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Forums

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Conférence Xbox Gamescom : le micro-résumé
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14013 msgs
Ca va aller très vite, il n'y avait vraiment pas grand chose à retenir de cette grosse heure de conférence Xbox pré-Gamescom. Une nouvelle vidéo de Dying Light 2 (plus une vidéo bonus en provenance de chez Nvidia pour faire la pub des effets de ray tracing et du DLSS) ; une nouvelle mise à jour de la carte de Flight Simulator mettant un bon petit coup de peinture sur l'Allemagne, la Suisse et l'Autriche, et quelques nouveaux avions dont un vieux Junkers des années 30 ainsi que l'annonce de l'arrivée prochaine de courses aériennes en multijoueur, pour ceux qui en ont vraiment marre de voler en ligne droite sans but ; une vidéo de plusieurs minutes sur le trébuchet, cet astucieux engin de siège pouvant lancer une pierre de 90 kilos à plus de 300 mètres (c'était pour Age of Empires IV, cherchez pas) ; un bateau Borderlands pour Sea of thieves, une extension pour Wasteland 3 et une nouvelle map pour State of Decay 2 pendant qu'on est toujours sans nouvelles du troisième épisode depuis son annonce à l'E3 l'année dernière ; le trailer de lancement de Psychonauts 2 qui sort enfin demain et qui s'annonce excellent ; et quelques annonces autour du Gamepass et du xCloud, qui va permettre de jouer en streaming à des jeux Xbox sur votre Xbox (yo dawg), et même des jeux Xbox Series sur votre Xbox One. Des nouvelles de Halo Infinite ? Non, absolument pas : on met une petite pièce sur le Geoff Show de demain soir, mais sans trop y croire non plus.

Du coup, la vraie star de la soirée et le seul moment réellement mémorable, c'était cette vidéo de gameplay absolument glorieuse de Forza Horizon 5. Longue de huit et quelques minutes, il s'agit de l'ouverture du jeu, qui comme d'habitude avec les Horizon, vous proposera d'enchainer rapidement entre plusieurs véhicules et environnements différents, ici un Ford Bronco dévalant une montagne, une Corvette fonçant dans une tempête de sable, une Porsche 911 traversant la jungle, et la toute nouvelle Mercedes AMG One filant à plus de 300 km/h sur une bande d'asphalte. Petite nouveauté : toutes ces voitures se font parachuter depuis la soute d'un avion cargo, parce que visiblement chez Playground Games on est amateurs de vrai bon cinéma, même s'il faudra faire ici sans les hurlements de Tyrese Gibson. Le jeu sort toujours le 9 novembre sur Xbox One, Xbox Series et PC sur le Windows Store de l'enfer et Steam, et il nous tarde vraiment d'y être. Les fans les plus hardcore pourront même s'offrir la manette Xbox aux couleurs du jeu, d'une laideur sans nom.

Lire la suite sur le site : Conférence Xbox Gamescom : le micro-résumé.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
FH5 est très beau mais les ombres portées sur la voitures ne le sont pas par tout les objets. Genre les arbres assombrissent la voiture alors que l'avion lui a son ombre portée. Question artistique ou technique?
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 1212 msgs
Je trouve le Forza 5 vraiment magnifique ! Mais pourquoi ils montrent pas la vue cockpit ?
Dans Drive Club par exemple j'avais adoré ce qu'ils avaient fait pour la vue cockpit. J'aimerai bien voir ce que ça donne ici.
Ils ont pas montré beaucoup de méteos différentes non plus.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14013 msgs
La vue cockpit ça sera la même que FH4. Qui est bien, mais pas autant que Driveclub. Sérieux les effets de pluie sur le pare-brise dans DC, ça reste inégalé encore aujourd'hui.

Pour la météo on en a vu un peu dans un de leurs streams Let's Go, avec un lac gelé et enneigé dans la montagne en hiver.
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 874 msgs
Il y a des collisions et des destructions de voiture dans ce jeu ?
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6524 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
La vue cockpit ça sera la même que FH4. Qui est bien, mais pas autant que Driveclub. Sérieux les effets de pluie sur le pare-brise dans DC, ça reste inégalé encore aujourd'hui.


Assetto corsa 1 se tient pas mal aussi niveau pluie sur le cockpit :

https://www.youtube.com/watch?v=t1r4ch-TrEE

https://www.youtube.com/watch?v=0NuD4KorCSw

https://www.youtube.com/watch?v=tmKVFvHcAGo
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14013 msgs
Sauf que c'est pas le jeu de base, ça, non ? Il est archi moddé ton Assetto Corsa sur ces vidéos.
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 874 msgs
La vache, la première est ultra impressionnante. Je flippe rien qu'à la regarder.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
Mendoza a écrit :
Il y a des collisions et des destructions de voiture dans ce jeu ?

Y a une modélisation très basique des dégâts et de l'usure des pneus, généralement désactivée très vite après le premier virage en course quand tu te rends compte que l'IA a oublié qu'elle n'était pas dans Burnout (et que, comme elle triche comme une grosse sagouine, elle ne subit pas les mêmes dégâts que le joueur).
 
Bistoufly
Membre Factor
Membre 357 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Sauf que c'est pas le jeu de base, ça, non ? Il est archi moddé ton Assetto Corsa sur ces vidéos.

Vu les commentaires sous la première vidéo, ça a bien l'air d'être moddé.
Ça reste très chouette ceci dit.
 
Semifer
Membre Factor
Membre 725 msgs
Je trouvais déjà FH4 magnifique (sur Series X il envoie) mais alors là c'est vraiment un gros cran au-dessus. Je joue à FH uniquement pour me rincer l'oeil sur de beaux paysages sans me prendre la tête et là je crois que vais être servi.
 
Conférence Xbox Gamescom : le micro-résumé
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