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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Breath of the Wild VR
CBL
L.A.mming
Admin 17913 msgs
Créer des versions VR pour des jeux PC qui ne proposent pas la fonctionnalité de façon native est déjà un sacré défi. En plus du rendu, il faut penser à l'interface, aux contrôles, aux cinématiques... Imaginez maintenant que le jeu en question n'ait pas de portage PC et ne tourne que via un émulateur. Mais rien ne semble arrêter les moddeurs : après cinq ans de boulot, Crementif en collaboration avec Flat2VR a sorti une version VR de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Tout y est : la navigation en room-scale, les contrôles avec les manettes à détection de mouvements, la compatibilité avec les autres mods... Pour y jouer, il vous faut un PC récent sous Windows, un casque de VR compatible OpenXR (à peu près tous à ce niveau), une version légale de BotW sur Wii U et l'émulateur Cemu en version 2.6, dont Crementif participe régulièrement au développement. Le tout se télécharge ici.

Lire la suite sur le site : Breath of the Wild VR.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4329 msgs
/me compte les minutes avant que Nintendo fasse un cease & desist pour détournement de leur "vision créative" (parce que si le jeu avait dû être en VR, ils auraient vendu un casque, et comme ils ne vendent pas de casque, le jeu a donc été conçu exprès pour ne pas être en VR. Donc ajouter de la VR à un de leur jeux, c'est le mal.)
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2750 msgs
Le boulot est immense. O_o
Bon après, pas certain que j'y joue 150 heures :D
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1165 msgs
N'arrivant déjà pas à lancer des jeux WiiU ou Switch sur mon pc quand c'est sensé être facile.. je n'ai pas d'espoir sur la version VR.
En tout cas le travail est colossal !
 
AlphaBlueLight
Membre Factor
Membre 321 msgs
L'armée d'avocat-ninja doit déjà avoir fini d'aiguiser ses katanas, dès que le top-départ sera donné, garanti qu'il y aura du sang sur les murs.
Ca rigole tellement pas chez Nintendo, faut même pas prendre le risque de laisser ton gamin faire un Mario en pâte à modeler.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17913 msgs
C'est pas dit honnêtement. Y'a tout plein de mods pour BotW sur Wii U et Nintendo n'a encore pas levé le petit doigt.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2750 msgs
CBL a écrit :
C'est pas dit honnêtement. Y'a tout plein de mods pour BotW sur Wii U et Nintendo n'a encore pas levé le petit doigt.

C'est ce que j'allais dire.

Et Nintendo ne fait pas tellement la chasse à ce genre de truc, mais plutôt aux sociétés / groupes qui font de la thunes ou nuisent à la thune possible, avec des hacks de jeux et tout le tralala. Là, si c'est clairement dit "si vous avez BoTW sur Wii U, ya moyen de faire cela", j'vois pas trop pourquoi Nintendo irait faire chier. Surtout que la VR, c'est pas le futur de Nintendo.

Mais bon, on sait jamais :D
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4290 msgs
Frostis Advance a écrit :
Là, si c'est clairement dit "si vous avez BoTW sur Wii U, ya moyen de faire cela", j'vois pas trop pourquoi Nintendo irait faire chier.

Bha, ça reste de l’émulation, chose sur laquelle ils sont notoirement casse-couilles et hypocrites, mais vu que c'est la version Wii U et qu'ils ont moins de chausse-trapes légaux (clef de chiffrement du jeu, du firmware etc) que pour la version Switch ils ont moins de possibilité de nuissance.

Frostis Advance a écrit :
Là, si c'est clairement dit "si vous avez BoTW sur Wii U, ya moyen de faire cela", j'vois pas trop pourquoi Nintendo irait faire chier.

Quasi tous les émulateurs prennent la précaution de dire "ne jouez qu'avec vos propres copies légalement obtenues" et ça ne les a pas empêcher de se prendre des menaces ou des procès de la part de Nintendo (généralement par des lois détournées de leurs sens, typiquement autour du chiffrement).
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2750 msgs
Disons qu'un émulateur tout simple, ça permet de jouer à des jeux que t'as pas acheté. Ou que t'as acheté.
Mais globalement, même si on a pas les chiffres, on ne va quand même pas affirmer que les gens qui joue sur émulateur achètent tout leur jeux :D

Là le truc, c'est qu'il ne s'agit pas juste de jouer à BoTW sur émulateur, mais bien de jouer à ce jeu avec un mod.
Ca demande une bécane de zinzin, du matériel et un peu de savoir-faire.
En gros, c'est un super projet qui va toucher assez peu de monde.
On est loin du "j'achète pas mon jeu et j'y joue sur une brouette".

Et comme je le dis à la fin : Mais bon, on sait jamais :D
Parce que si Nintendo pense que ça peut leur nuire, ils n'hésiteront pas (comme n'importe quelle boite).

Mais là honnêtement, à moins que ça fasse le tour du web pendant des semaines, j'ai comme un doute.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17913 msgs
choo.t :
Rétablissons quelques faits. Pendant très longtemps, Nintendo n'en a rien eu à secouer de l'émulation. Ils n'ont attaqué ni les jeux amateurs comme Super Mario War, ni les émulateurs comme ZSNES, No$GMB, UltraHLE, Dolphin, DeSmuME... ni les sites de ROM comme Planet Emu. Parce que ça restait assez niche finalement. Mais ces dernièrs années, tu as des video YouTube de jeux Switch avant même la sortie officielle. Tu as des sites de ROM commerciaux hébergés par des gens motivés principalement par l'argent. Le piratage est mainstream voir même revendiqué. Y'avait même une vidéo officielle de Valve du Steam Deck qui montrait l'émulation Switch. Bref, y'a aucune retenue. Du coup Nintendo a contre-attaqué et a fait tomber les émulateurs Switch car ils violent la loi américaine. Puis ils ont fait tomber pas mal de sites de ROM qui profitaient du piratage de jeux Switch.

Mais tout le reste existe encore. Tu peux émuler toutes les consoles Nintendo que tu veux jusqu'à la Wii U. Même la 3DS est de retour avec Azahar. Pour les ROM, certains sites ont pris peur mais tu peux télécharger des ROM à foison sur Archive.org ou sur des sites Web 1.0 comme Vimm's Lair ou Emu-Land. Encore plus fou : avec WiiUDownloader, tu peux télécharger et déchiffrer des ROM directement depuis les serveurs de Nintendo et Nintendo ne semble pas exactement inquiet.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4290 msgs
CBL a écrit :
Rétablissons quelques faits. Pendant très longtemps, Nintendo n'en a rien eu à secouer de l'émulation. Ils n'ont attaqué ni les jeux amateurs comme Super Mario War, ni les émulateurs comme ZSNES, No$GMB, UltraHLE, Dolphin, DeSmuME... ni les sites de ROM comme Planet Emu.


Hein ?

Un article de l'époque d'UltraHLE, soit 1999 :

Malcolm Maclachlan pour TechWeb a écrit :
The Interactive Digital Software Association, which represents companies such as Sony and Nintendo, has already shut down a number of sites distributing ROMs, software files of games.
[…]
They have issued a statement saying they did not intend the program to be a tool for piracy.

This explanation has not satisfied Nintendo. The company is looking into filing a lawsuit, said Nintendo spokeswoman Beth Llewelyn.

Les devs ont dû se "cacher" suite à ça, histoire d'éviter de recevoir la visite d'un sbire de Nintendo au petit matin.

Pour les jeux amateurs, ça fait plus de 10 ans qu'ils font des takedown, des jeux et rom-hack Pokémon en passant par AM2R.

CBL a écrit :
Bref, y'a aucune retenue.

Et c'est bien normal, l'émulation et l’interopérabilités sont parfaitement légale, malgré la campagne de com' de Nintendo pour faire croire le contraire.

CBL a écrit :
Du coup Nintendo a contre-attaqué et a fait tomber les émulateurs Switch car ils violent la loi américaine.

Loi sur le chiffrement et la diffusion de clef de chiffrement, voire de la diffusion de méthode visant à obtenir lesdites clefs, pas directement l'émulation, vu que celle-ci est légale.

CBL a écrit :
Mais tout le reste existe encore. Tu peux émuler toutes les consoles Nintendo que tu veux jusqu'à la Wii U.

Encore heureux, vu que c'est parfaitement légal, comme j'expliquais deux message plus haut, les attaques de Nintendo se basent non sur la légalité de l'émulation, mais sur le détournement de lois sur le chiffrement et de la distribution des clefs de chiffrement, les plus vielles consoles n'utilisant pas ces méthodes, leur émulation est difficilement attaquable devant un tribunal.

Ce qui été d'ailleurs la raison de la menace de Nintendo envers Valve contre la distribution de Dolphin :

Wes Fenlon pour PCGamer a écrit :
The letter sent to Valve cites the anti-circumvention language of the DMCA and specifically claims that "the Dolphin emulator operates by incorporating these cryptographic keys without Nintendo’s authorization and decrypting the ROMs at or immediately before runtime. Thus, use of the Dolphin emulator unlawfully 'circumvent a technological measure that effectively controls access to a work protected under' the Copyright Act."


CBL a écrit :
Même la 3DS est de retour avec Azahar.

Né des cendres de Citra, dont l'équipe de développement principale avait été forcé de abandonner à cause d'un procès de Nintendo…

CBL a écrit :
Mais tout le reste existe encore. Tu peux émuler toutes les consoles Nintendo que tu veux jusqu'à la Wii U. Même la 3DS est de retour avec Azahar. Pour les ROM, certains sites ont pris peur mais tu peux télécharger des ROM à foison sur Archive.org ou sur des sites Web 1.0 comme Vimm's Lair ou Emu-Land. Encore plus fou : avec WiiUDownloader, tu peux télécharger et déchiffrer des ROM directement depuis les serveurs de Nintendo et Nintendo ne semble pas exactement inquiet.

Oui, Nintendo n'a pas (et ne pourras jamais) boucher tout les "trous", ces roms seront toujours accessibles d'une manière ou d'une autre, mais ce n'est clairement pas de la magnanimité de Nintendo, simplement qu’ils n'ont pas (ou pas encore) décidé de si attaquer, soit par par méconnaissance, soit suite à un calcul bénéfice-risque.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17913 msgs
Je sais bien que l'émulation est légale. Tu le répètes tellement que tu devrais te le faire tatouer ou le mettre sur ta pierre tombale. Mais encore une fois, l'utilisation qu'en font les gens (moi y compris) ne l'est pas. Doit y avoir 1% de la population qui a toutes les versions originales de ses ROM et de ses BIOS. C'est pour cela que UltraHLE a pris cher : il permettait de jouer à Super Mario 64 sur un PC avec une 3Dfx alors que le jeu était encore en vente. Ce n'est pas de la conservation. C'est du piratage. De tous les gens qui je connais qui utilisaient UltraHLE, personne n'avait de N64 ou de jeux N64. Moi y compris. Mais tu vas me dire que c'est un crime sans victime bla bla bla.

Et je sais bien qu'il y a eu des jeux amateurs qui ont retirés. On les newse régulièrement... Mais il y a encore un paquet qui existent encore et il y en a des nouveaux qui sortent. Super Mario War est toujours là. Les ROM hacks utilisés par les AGDQ sont toujours là.

Mais tu n'en parles pas car ça ne rentre pas dans ton narratif que Nintendo est le grand satan du jeu vidéo. Bref, je m'arrête là car ça me fatigue.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4290 msgs
CBL a écrit :
C'est pour cela que UltraHLE a pris cher : il permettait de jouer à Super Mario 64 sur un PC avec une 3Dfx alors que le jeu était encore en vente. Ce n'est pas de la conservation. C'est du piratage.

Bien sûr qu'il le permet, c'est le principe même d'un émulateur, si celui-ci est parfait (ce qui est rarement le cas plus la console est complexe) il permet d'émuler tous les jeux de la consoles, présent comme futur.

Vouloir un émulateur incapable de jouer à des jeux avant ou à leur sortie, durant leur phase de commercialisation, et incapable de favoriser le "piratage" est une contradiction dans les termes (d'autant plus que l'émulation ne se limite pas qu'a la conservation, mais aussi à interopérabilité en elle-même).

CBL a écrit :
Ce n'est pas de la conservation. C'est du piratage. De tous les gens qui je connais qui utilisaient UltraHLE, personne n'avait de N64 ou de jeux N64. Moi y compris.

Oui, et tous les gens que je connaissent qui utilisent des clients torrents ne le font pas uniquement pour seeder des iso linux ou Big_Buck_Bunny_60fps_4K.mkv, ce n'est pas une raison pour chercher à interdire les clients torrent pour autant.

D'ailleurs, je connais même une très grande majorité de personne qui utilisent leur navigateur internet pour accéder à du contenu illégalement, sans le moindre respect pour Nintendo ou d'autre ayants droits, il est donc tant d'attaquer en justice les dev de navigateurs.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17913 msgs
Ah le fameux l'argument "Guns don't kill people". Un navigateur web permet de faire autre chose que de consulter du contenu illicite. Un émulateur ne permet que de faire une seule chose : lancer des ROM et j'attend encore de rencontrer UNE personne qui a les versions originales de ses ROM :)
Encore une fois les gens font ce qu'ils veulent mais il faut pas s'étonner si de temps en temps les ayant-droits ont la gâchette facile...
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4290 msgs
CBL a écrit :
Un émulateur ne permet que de faire une seule chose : lancer des ROM et j'attend encore de rencontrer UNE personne qui a les versions originales de ses ROM :)

J'en connais, et j'ai moi-même lancé en ému pas mal de jeux dont j'avais le disque/cartouche, car c'était plus simple que de rebrancher une veille console, plus pratique en ayant tous les jeux sur la même machine, ou simplement plus beau (HD, texture-pack), ou pour jouer à des romhack.

Même Nintendo en connait, vu qu'en 2020, en pleine pandémie et stay-at-home, ils ont envoyé un cease & desist à un tournois Smash qui prenait exceptionnellement place en ligne pour respecter les normes sanitaires, alors qu'il était évident qu'on parlait de joueurs pro/semi-pro ayant accès aux consoles et aux jeux (qui plus est, jeux et consoles qui n'étaient même plus commercialisés…).
 
kakek
Membre Factor
Membre 1820 msgs
J'ai utilisé les miennes pour rejouer aux jeux de mon enfance sur mon téléphone dans les transports. Les cartouches sont devant moi.

Mais j'admet que la on parle de cas facilement identifiables. Personne ne joue a des jeux GameBoy a part par nostalgie, et donc a des jeux dont on a eu un original a l'époque.
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1304 msgs
L'émulation permet la conservation des jeux sur le long terme. Les jeux dûment achetés plein pot sur Switch cesseront de fonctionner quand la console sera en panne et que le hardware ne sera plus produit sans parler des joycons-drift(tm) qui rendront ces jeux injouables dans un avenir pas si lointain. Sur PC, les jeux ont le potentiel d'exister tant qu'il y aura des ordinateurs. L'émulation et le piratage sont donc un devoir, les éditeurs doivent se tourner vers des plateformes comme GOG pour décourager "l'illégalité". Comme Nintendo ne compte que sur son matos propriétaire aujourd'hui vérouillé et demain rouillé, j'approuve totalement l'émulation.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1820 msgs
Mais on a un peut déplace le sujet. On a détourné vers l'émulation facilement dedouanable, pour éviter de parler de celle qui l'est difficilement Celle qui s'applique a des jeux encore produits et distribués par les ayants droits.
Abandonware vs piratage quoi.

Avantageusement pour les défenseur hypocrites de la version moralement répréhensible, le lien avec la version justifié est intrinsèque, et la limite floue.

La discussion est insoluble, les deux bords ont raison, chacun peut trouver un paquet d'exemples qui illustrent sa position.
En fait c'est du cas par cas. Voir du subjectif.

Cemu et botw rentrent a mon sens en plein dans la zone grise. La console n'est plus en vente par l'ayant droit. Mais le jeu n'est pas si vieux, et est encore vendu sur d'autres supports.
En plus, a l'origine on sait très bien que ça a été supporté par le piratage. Mais aussi que plus maintenant.
 
peolio
Membre Factor
Redac 93 msgs
Penser ou défendre que l'émulation légale est le principale usage des émulateurs c'est soit être dans le déni le plus total soit être vif comme une porte de prison.

Je dis pas qu'il faut s'en débarrasser mais faut pas s'étonner quand les devs se prennent des coups de pressions de Nintendo à partir du moment où ils monétisent les versions d'émulateurs a grand coup de Patreon ou autre.

Ca m'empêche pas de jouer a Bloodborne sur mon pc (je possède le jeu en disque, pas taper), mais faut pas se voiler la face, 90% des utilisateurs d'émulateurs sont des pirates (et pas des terroristes)
 
kakek
Membre Factor
Membre 1820 msgs
90% est un chiffre extrême dont la source est ton doigt mouillé.
 
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