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Forums

1
Black Myth: Wu Kong nous présente sa pérégrination
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2216 msgs
Il y a deux ans jour pour jour on avait réalisé la première (et dernière) news sur Black Myth: Wu Kong, la tentative d'adaptation vidéoludique des aventures de Sun Wukong (personnage qui a inspiré Son Goku dans la série Dragon Ball). Le factortime étant passé par là, mais surtout rien de bien neuf mis à part un passage avec succès de la version 4 à la version 5 de l'Unreal Engine, on n'avait plus reparlé du jeu développé par le studio chinois Game Science Studio. Mais aujourd'hui, c'est un peu la fête, car on a le droit à trois vidéos, avec de vraies nouveautés.

Lire la suite sur le site : Black Myth: Wu Kong nous présente sa pérégrination.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 811 msgs
Cela a l'air sympa mais le filtre (?) gris à l'écran et/ou la compression youtube n'aident pas la plastique du jeu :/
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1137 msgs
J'avoue que c'est toujours super beau..mais on voit toujours la même zone de jeu.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14493 msgs
La vidéo "officielle" est à peine regardable en 4K. La vidéo Nvidia, c'est de la bouillie. Je sais pas si c'est leur capture qui est foireuse, la compression youtube qui a tout massacré, ou même les deux, mais en tout cas ça rend pas service au jeu.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6993 msgs
Je suppute que le gamma soit fubar et que du coup l'algo de compression sait pas ce qu'il faut rendre (pas d'edge clair du coup la reconstruction est moisie)
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1560 msgs
Je pense que c'est le TSR d'Unreal Engine 5 qui transforme tout en bouillie au moindre mouvement un peu rapide, comme il le fait sur Valley of the Ancient et City Sample, à la manière de FSR 2.0. Mais c'est sûr que les noirs gris et le fort motion blur n'aident pas non plus.

[EDIT] La description de la vidéo NVIDIA précise que c'est avec DLSS mais cet espèce de nuage de points qu'on voit tout le temps est typique des méthodes de reconstruction nazes que sont TSR et FSR, donc je maintiens ma version.



 
__MaX__
David Croquette
Admin 5139 msgs
Ouais non quand même, TSR ou FSR, t'as pas en temps réel ce que délivre la vidéo Nvidia là.
Youtube ça fait bien longtemps qu'ils ont globalement tout sacrifié sur l'autel de l'espace disque. Déjà à l'époque on avait le converter pour cette raison, mais depuis 4/5 ans j'ai vraiment l'impression que ça empire drastiquement.

En même temps, maintenant le moindre pélo te sors une vidéo 4K@60fps avec son téléphone pour filmer des pauvres fails cadrés avec le cul... ils doivent tout faire pour sauvegarder le moindre méga chez Google. Ca fait quand même un moment que tout mouvement de cam rapide ou scène chargée en détails (genre particules) ressemble à rien sur la plateforme.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4315 msgs
Sinon, vous pouvez voir 30 minutes de gameplay en 2K avec un niveau d'encodage correct sur gamersyde. 6.5 Go.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5139 msgs
Ce troll de l'espace :p
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6993 msgs
Laurent a écrit :
Sinon, vous pouvez voir 30 minutes de gameplay en 2K avec un niveau d'encodage correct sur gamersyde. 6.5 Go.


Soit un slideshow de 4h a raison de 50 frame toute les 3 secs chez moi.
OUTTROLLED !
 
M0rb
Prof de math
Redac 3056 msgs
J'attends le jeu avec intérêt mais la cinématique de desperate chinese housewives et la pop chinoise je sais pas.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6993 msgs
M0rb a écrit :
J'attends le jeu avec intérêt mais la cinématique de desperate chinese housewives et la pop chinoise je sais pas.


Pareil, j'ai vraiment du mal de manière générale. C'est vraiment un problème culturel parce que je perçois bien que c'est "ok" pour un public chinois. Un peu le même problème avec les dramas coréens qui paraissent toujours "surjoués", la même que les films japs parfois, rapport au théâtre tout ça.

C'est con parce que même quand ils tentent un truc plus occidental ils se ramassent niveau narration, je pense récemment a loopmancer qui est un jeu cool, mais qui est parfois incompréhensible avec sa "narration chinoise" (en fait je pense qu'une grosse partie de mon problème quand l'histoire est un plus avancée dans un jeu chinois c'est que j'arrive pas a retenir qui est qui, les noms étant souvent vraiment pas mémorisables pour un européen).
 
Blade_Runner
Membre Factor
Membre 112 msgs
Laurent a écrit :
Sinon, vous pouvez voir 30 minutes de gameplay en 2K avec un niveau d'encodage correct sur gamersyde. 6.5 Go.


Euh, ce n'est pas le même jeu.
D'ailleurs ce Sword And Fairy est très cool, vraiment beau, mais l'histoire est très très lente malheureusement.
 
Black Myth: Wu Kong nous présente sa pérégrination
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