BeatKitano a écrit :
Mais si c'est directement intégré aux drivers maintenant... ça veut dire qu'on peut se brosser si on a du nvidia dans son pc. C'est un peu nul car ça refragmente le marché en fait...
__MaX__ a écrit :
Bien sûr que non Beat, tu peux te brosser si le dév ne l'implémente pas dans son jeu, et t'as un "bonus" d'accès à la feature dans ce cas si t'es chez AMD. S'tout.
Aujourd'hui, je vois pas de raison particulière de ne pas l'implémenter nativement dans ton jeu pour tous ceux qui n'ont pas les moyens de se péter du Nvidia. A plus forte raison quand tu sais que ça sera probablement bénéfique aux consoles.
aeio a écrit :BeatKitano a écrit :
Mais si c'est directement intégré aux drivers maintenant... ça veut dire qu'on peut se brosser si on a du nvidia dans son pc. C'est un peu nul car ça refragmente le marché en fait...
NVIDIA a la même chose dans ses drivers depuis trois ans. C'est justement parce qu'NVIDIA a amélioré son upscaler (NIS) et s'est décidé à en faire la promotion en novembre dernier que AMD contre-attaque en sortant RSR aujourd'hui.
Anglemort a écrit :
Le FSR 1.0 il n'y a que dans Necromunda que j'ai trouvé ça réussi. Sur tous les autres jeux que ce soit le FSR ou l'équivalent chez les verts (pas le DLSS l'autre truc qui s'active dans les drivers) c'était juste trop flou pour un gain de perf pas si impressionnant.
ptitbgaz a écrit :
ça fonctionne comment le NIS nvidia ? Si on veut passer du 720p en 1080p, faut régler le jeu en 720p ou le NIS fait lui même le downscale + sharp en le réglant dans les paramètres nvidia ?
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