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Forums

1
Activision Blizzard dans le nuage Google
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Activision Blizzard et Google viennent d'annoncer un partenariat stratégique faisant de Google Cloud le fournisseur privilégié des infrastuctures Activision Blizzard (serveurs et compagnie). Mais surtout Youtube est devenu le diffuseur officiel et exclusif des compétitions organisées par Activision Blizzard autour de leurs jeux (Call of Duty, Overwatch, Hearthstone et World of Warcraft). Auparavant Amazon était en charge de tout cela via AWS et Twitch.

Du coup il n'est pas délirant de voir aussi les jeux en questions arriver sur Stadia en 2020. Activision Blizzard est pour l'instant absent de la plateforme mais le PDG semblait favorable à Stadia lors d'une interview en mai 2019. La plateforme en aurait bien besoin. Dans un sondage de la GDC demandant aux développeurs sur quelle plateforme ils développent, Stadia n'a recueilli que 6% des réponses. En attendant, Google a annoncé un partenariat avec Verizon (le SFR américain) similaire à celui avec BT : abonnez-vous au super haut débit et recevez le kit Stadia (manette, Chromecast Ultra et trois mois d'abonnements à Stadia Pro). (illustration de la news : RenEscar)

Lire la suite sur le site : Activision Blizzard dans le nuage Google.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2017 msgs
Mouais. Ben, Activision sur Stadia, surement, Blizzard, ça m'étonnerait fortement. Je ne les vois pas lâcher Battle.net.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Il y a bien des jeux Ubisoft, CD Projekt, Bethesa et Rockstar alors qu'ils ont tous les quatre leur plateforme de vente. Il ne faut pas considérer Stadia comme un compétiteur de Steam ou de Battle.net. C'est une nouvelle plateforme à part entière comme Xbox ou Playstation donc les gros éditeurs ont tout intérêt à y être. Le calcul est simple : combien me coute un portage stadia et combien peut il me rapporter.
 
Darkigo
Membre Factor
Membre 787 msgs
Mais est-ce qu'il y a vraiment quoi que ce soit à développer en plus pour mettre ton jeu sur Stadia ? C'est juste un pc dans le cloud ou j'ai rien compris ?
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2017 msgs
CBL a écrit :
Il y a bien des jeux Ubisoft, CD Projekt, Bethesa et Rockstar alors qu'ils ont tous les quatre leur plateforme de vente. Il ne faut pas considérer Stadia comme un compétiteur de Steam ou de Battle.net. C'est une nouvelle plateforme à part entière comme Xbox ou Playstation donc les gros éditeurs ont tout intérêt à y être. Le calcul est simple : combien me coute un portage stadia et combien peut il me rapporter.


Sauf qu'a ma connaissance, on ne retrouve les jeux Blizzard que sur Battle.net, contrairement aux Ubi, EA etc.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Darkigo a écrit :
Mais est-ce qu'il y a vraiment quoi que ce soit à développer en plus pour mettre ton jeu sur Stadia ? C'est juste un pc dans le cloud ou j'ai rien compris ?


Il y a pas mal de choses à faire:
1. Ton jeu doit tourner sur Linux et utiliser Vulkan. Si tu utilises Unity ou UE4, le boulot est pré-maché. Mais si c'est un moteur maison, cela peut représenter pas mal de taf'
2. C'est une plateforme de plus á gérer avec tout ce que ca implique (QA, déploiment, patchs...)
3. Une fois porté, il faut optimiser ton jeu pour essayer de taper le 4K
4. Il faut ensuite intégrer le SDK Stadia pour tout ce qui est multi/liste d'amis
En clair, c'est presque autant de boulot que de porter un jeu Xbox One vers PS4.

Captain America a écrit :
Sauf qu'a ma connaissance, on ne retrouve les jeux Blizzard que sur Battle.net, contrairement aux Ubi, EA etc.

Non mais on les trouve sur PS4, XO, Switch, Android et iOS. J'insiste vraiment sur l'aspect nouvelle plateforme. Du point de vue business, Stadia est beaucoup plus proche d'une console que d'un PC.
 
Activision Blizzard dans le nuage Google
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