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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
ARTICLE

The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct du 08/09/2026 : le gros résumé

Quarante ans, ça se fête. Et cette année, c’est les quarante piges d’une série mythique du jeu vidéo, The Legend of Zelda, avec un premier épisode sorti sur Famicom Disk System le 21 février 1986 au Japon. Alors cette année, Nintendo a décidé de nous préparer quelques petits cadeaux et surprises, que l’on va découvrir ensemble avec ce rendez-vous d’une trentaine de minutes. Eh oui, tout le monde ne va pas être d’accord.
Ce direct s’est ouvert avec un medley des thèmes iconiques de la série, ceux qui m’accompagnent personnellement dans mes aventures depuis que je suis gamin. Si vous avez le même parcours que moi, vous savez très bien de quoi je parle et l’écoute de chaque morceau fera ressurgir en vous de nombreux souvenirs, que ce soit sur consoles de salon ou portables. Je ne sais pas pour vous, mais moi, ça me file des frissons !


Alors pour commencer ce The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct, on retrouve sans trop de surprise l’un des visages de cette licence, Shigeru Miyamoto. Il n’était évidemment pas tout seul à l’époque pour créer ce qui allait devenir The Legend of Zelda, et je trouve que l’on met bien trop de côté l’incroyable travail de Takashi Tezuka, qui est maintenant en retraite, d'où le fait qu’il ne soit pas présent dans cette émission. Bref, tonton Shigeru nous refait un peu le tour de la série, de ces différentes formes et de toutes les histoires contées au fil du temps.

The Legend of Zelda (film)

Il commence tranquillement avec l’une des grosses initiatives autour de la série, à savoir le fameux film en prises de vues réelles, prévu pour une sortie au cinéma le 30 avril 2027. On a finalement assez peu d’information sur le sujet, si ce n’est qu’il est dirigé par Wes Ball, que l’on retrouvera Benjamin Evan Ainsworth en Link, Bo Bragason pour jouer la Princesse Zelda, que Ganondorf sera campé par Uli Latukefu et que Dichen Lachman s’occupera de donner vie à Impa. On sait aussi qu'Yvonne Strahovski, Sam Neill (paix à son âme) et Lydia Peckham sont listés, mais sans connaître leurs rôles.

Malheureusement, au lieu d’avoir une bande-annonce de The Legend of Zelda - Movie, on a juste eu droit encore une fois au logo et à des gros poum poum comme pour tout bon film ricain. D’après Miyamoto san, si le film n’a pas de sous-titre, c’est normal. Et on comprendra une fois qu’on sera en salle. Aussi, il s’agit d’un métrage original qui ira piocher ici et là pour construire sa propre histoire.

Musée et goodies

Comme d’habitude, rien au musée d’arts de Nantes, et tout pour le Nintendo Museum de Kytoto. Comme d’habitude, Nintendo en profite pour faire quelques petites nouveautés par là-bas, notamment une fresque chronologique de la série (avec les dates de sorties des jeux sur consoles Nintendo). Le 5 novembre, il y aura un stand pour se prendre en photo avec l’Épée de Légende. Ensuite, le Super Family Restaurant ouvrira ses portes avec quelques décorations. L’application Nintendo Today! sera mise à jour et ce sera par ce canal que nous aurons des nouvelles du film. La suite est composée de toutes une ribambelle de d’objets, allant d’un Link et Epona en Lego, d’un ocarina, de cartes à collectionner, etc. Bref, c'est du merchandising comme on aime.

Tournée mondiale de concerts 

Surprise ! Koji Kondo débarque. Je crois que c’est la première fois qu’il participe à un Direct… Je ne sais plus. Dans tous les cas, l’homme derrière les bandes originales des séries Super Mario et The Legend of Zelda se montre un peu. Il est très discret et pas loin de la retraite (65 ans), c’est donc un plaisir de le voir. En plus, il est modeste. En tout cas, c’est vraiment chouette de le voir présenter The Legend of Zelda 40th Anniversary Concert, une série de concerts qui aura lieu un peu partout dans le monde. Mais pas à Nantes, ni à Paris. Les six premières dates sont pour le Japon, puis il y aura un concert à Chicago (22/02/2027), à Londres (03/04/2027) et à Melbourne (13/05/2027). Un doux rêve.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On arrive au gros morceau de ce Direct avec l’arrivée d'Eiji Aonuma, le producteur de la série depuis un peu plus de vingt ans. Et il est bien placé pour parler de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, puisqu’il occupait les postes de Director et Dungeon Design sur ce jeu en 1998. Aonuma san nous rappelle que la présentation du remake d’Ocarina of Time date déjà de juin, lors du Nintendo Direct du 09/06/2026 que vous pouvez relire ici. Il rappelle aussi quelques bases : ce titre date de 1998, est sorti sur Nintendo 64, est le premier de la série en 3D et on y incarnait Link enfant, mais aussi adulte. Le système de ciblage que l’on connaît tous dans les jeux vient aussi (en partie) de ce titre.

Il précise aussi des choses très importantes : il s’agit d’un remake, une adaptation fidèle qui s’appuie sur les technologies actuelles. C'est une information capitale même, qui peut avoir une grosse incidence sur vos attentes.

Personnellement, c’est mon jeu préféré parmi tous ceux auxquels j’aie pu jouer dans ma vie. Et j’en ai essayé un paquet… Dire que ce remake ne me tient pas à cœur serait vous mentir. J’ai rarement ressenti les sentiments que j’ai eus avec ce jeu dans un autre titre. Pour moi, l’expression “partir à l’aventure”, c’est exactement tout ce qui se passe dans cet Ocarina of Time, même avec la technique maintenant "un peu" à la l'ouest de la Nintendo 64. Mais je comprends parfaitement toutes les personnes qui n’ont pas ce ressenti, ce même attachement, et qui ne vont pas trouver cette proposition à leur goût. Dans mon cas, c’est plus que parfait. 

Concrètement, c’est exactement la même aventure, avec quelques petites modifications ici et là comme des dialogues supplémentaires, un saut que l’on peut déclencher quand on veut, la possibilité de jouer de l'ocarina en sifflotant dans son salon, etc. Mais c’est le même jeu. Pas un énorme open world, juste la petite plaine d’Hyrule comme elle était en 1998 avec ses trois arbres et demi, le Château d'Hyrule et sa grandeur, la Forêt Kokiri et toute sa vie, le très humide Domaine Zora, la Montagne de la Mort et les gorons, etc… mais avec un gros lifting qui va bien, en respectant la direction artistique de l’époque, ce qui n’est pas si évident à faire sans tout chambouler et sans que cela ne prenne vingt ans de développement (je t’aime quand même Final Fantasy VII Remake). C'est quand même leur jeu, les gars de l'époque sont encore aux commandes, ils sont donc probablement mieux placés que vous et moi pour décider de la direction à prendre.

Maintenant, voici deux vidéos. L'une avec du gameplay et des explications. L'autre est une bande-annonce.



Zelda Notes

En 2011, un nouveau nom est apparu sous le feu des proejcteurs chez Nintendo : Hidemaro Fujibayashi. Pas mal dans l’ombre et avec une carrière chez Capcom avant Nintendo, ce petit fantôme a pris les rênes de The Legend of Zelda: Skyward Sword en tant que Director. Une ébauche pour lui, puisqu’il a ensuite gardé ce même poste pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Globalement, depuis quinze ans, c’est lui qui est derrière la licence. Et encore, il a commencé sur The Legend of Zelda: Oracle of Seasons et Oracle of Ages en 2001… 

Probablement déjà dans le futur épisode canonique de la série en préproduction, il revient ici nous présenter rapidement Zelda Notes, que j’ai personnellement utilisé. Globalement, c’est une sorte de GPS sur téléphone, connecté aux jeux, permettant de trouver des lieux et objets plus facilement. C’est disponible directement dans l’application Nintendo Switch App et sans besoin d’abonnement. Sans surprise, l’application sera compatible avec The Legend of Zelda: Ocarina of Time, incluant tout un tas de jeux, de trucs et de bidules pas forcément indispensables. C’est toujours ça de pris.

Amiibo

Avec un nombre totalement zinzin d’environ 261 amiibo depuis les tout premiers sortis en 2015 (en comptant les figurines et les cartes), Nintendo en ajoute deux autres, que je vais forcément acheter : Link enfant, et Zelda enfant. C’est prévu en 2027 et je fais déjà de la place sur mon bureau.

Nintendo Switch 2 Collector

En rumeur depuis quelques temps, une Nintendo Switch 2 collector pour fêter les quarante ans de Link et de Zelda sortira le 29 octobre 2026. C’est très joli, je me laisserai presque tenter, mais faut pas déconner. Enfin, on sait pas, tout peut arriver ! Elle sera accompagnée d’une Manette Pro Nintendo Switch 2 aux couleurs de la série, ainsi que d’une pochette de transport. C’est certain, la manette va y passer pour moi. En plus, il y aura même un support d’exposition, en exclusivité sur le Nintendo Store, pour les gros pigeons comme moi. Par-fait.

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