Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 
ACTU

Vidéo S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost

Sonny par Sonny,  email
 
Une grosse vidéo du très attendu S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost vient de tomber sur le net. La chose pèse pas moins de 66 Mo, dure environ 5 minutes mais n'ayant pu la télécharger, je ne pourrais pas vous dire avec certitude ce qu'on y voit. Des cieux, sûrement, et finalement c'est bien tout ce qui compte.

Télécharger :
  • PC IGN, Worthplaying
  •  

    Commentaires

    Masquer les commentaires lus.
    Netsabes
     
    On y voit de chouettes paysages, des explosions, des rats, des bestioles radioactives, des Stalkers se faire descendre ou descendre le joueur, et une Lada.
    Visiteur
     
    Moué bof, jouer à CS dans un environnement aussi réaliste, je vois pas trop l'intêret.
    Visiteur
     
    "intérêt"

    On sait jamais avec le Netsabes dans les parages ...
    Visiteur
     
    Non malheureux ! C'est pas une Lada, c'est une Lada Tuning Touch' ! J'espère qu'ils ont fait ça pour déconner entre eux...
    tex
     
    Bha ce jeu ne plait pas autant qu'il ne plait.
    Vue que tout est relatif. Cela dit moi je porte un jugement positif en disant : putain c'est bien joli tout ca, ca tourne bien et ca
    tex
     
    va etre aussi passionant que visiter VVardenfell. Enfin voila quoi ... (message en 2 partie ca prend + de place ca le fait.)
    Pif
     
    vite fait : très jolies textures, éclairages dynamiques dans la bonne moyenne, animations sympas, modèle physique qui semble bien tenir la route (bonne surprise pour moi) mais modélisation des persos qui fait vraiment tâche.

    Ah oui, note spéciale pour Sonny : les cieux sont beaux, effectivement.
    Visiteur
     
    Les persos sont plus que corrects je trouve, qu'est-ce que tu leur reproches exactement Pif (le chien) ?
    lemerou
     
    Franchement, j'ai trouvé que toute la vidéo était plutôt de bonne qualité.
    Et puis ça fait réver des beaux environnements comme ça.
    Qui n'a pas révé de passer ses vacances dans un endroit avec d'aussi beaux ciels ?
    Tchernobyl, sa centrale, ses stalkers, ses Ladas, ses rats mutants...
    tex
     
    ca pete, c'est mieux que des vacances coincé devant un ordi comme un geek de merd... heu pardon messieurs.
    Pif
     
    En réponse à Z. Leur visage taillé à la serpe. A la revoyure de la vidéo j'avoue avoir été sévère mais je trouvais que ça dénotait un peu par rapport à l'ensemble.
    Je chipote mais j'attends les tests avec un vrai gros appétit.
    Spirit
     
    Pour ceux qui veulent vraiment voir le jeu dans toute sa splendeur, le trailer original au format DivX est maintenant dispo ici:

    Stalker Trailer DivX

    PS: Le trailer de IGN a été réencodé en WMF (pour ajouter leur tag) et la qualité est nettement inférieure.
    Netsabes
     
    Écoute, je sais pas si la qualité du trailer IGN est très inférieure, mais au moins ils ont des serveurs rapides et qui n'interdisent pas le mirroring.
    Spirit
     
    Crois moi la différence est nette. En ce qui concerne la vitesse, je l'ai chargé sur IGN a +/- 80 K/sec, alors que sur Gamer's Hell je l'ai downloadé à + de 500 K/sec...pour moi y a pas photo :)
    Netsabes
     
    Sur IGN, j'étais aux alentours de 200 ce matin. Sur GH, 8 Ko/s. J'ai beaucoup de respect pour les utilisateurs de 56k, mais j'ai pas pris de l'ADSL dégroupé pour rien.
    Visiteur
     
    Pif > C'est ça un visage "taillé à serpe" pour toi ? : Screenshot Stalker qui déchire son chien en 2
    lemerou
     
    Comme quoi la radioactivité à haute dose produit des effets sur le visage ...
    Sérieux, le visage est peut être "taillé à la serpe", mais c'est joliment modélisé...
    Visiteur
     
    Oui bon c'est sûr, c'est pas Alain Delon (à moins que tu sois une de ses groupies de +50 ans ?). A part ça, je vois pas trop où est le problème.
    Pif
     
    Arghhh, le tir groupé ! Je dis juste que les visages des persos dans la vidéo ne m'ont pas impressionné plus que ça (du niveau d'un Splinter Cell, non ?). M'enfin avec toutes ces vidéos tape à l'oeil des blockbusters à venir, je dois devenir trop exigeant voire chichiteux (honte sur ma famille jusqu'à la dernière génération).

    Sinon, il n'y a pas de problème, moi aussi je veux pas partir excursion à Tchernobyl !
    Visiteur
     
    Ben perso chuis un peu déçu par ce jeu.
    Je m'attendais à beaucoup mieux car fô pas oublier qu'il sort mi 2004 et qd on voit Half Life2, Doom 3 ou Deux Ex 2, ben à sa sortie il risque de dater.
    Alors Ok le moteur graphique est très bien mais les anims c du très bof et ça m'a pas l'air d'être très fluide tout ça. Par contre en multi ça devrait le faire !
    Arnaud
     
    Je vais encore faire mon rabat-joie, mais je trouve ça moyen de faire un jeu sur tchernobyl alors que y'a encore des gens qui se font contaminer et n'ont pas de médication du fait du désintérêt du gouvernement russe (et de tout le reste du monde, en fait)...

    Enfin ouais, c'est beau...
    Netsabes
     
    http://www.nofrag.com/news/mai2003/28/6167.html
    Q19. Y'a t'il un message particulier dans votre jeu ? Accusez-vous les autorités communistes ou protestez-vous contre le désastre écologique causé par Tchernobyl ?

    Andre : En effet, il y'a un message, mais nous n'essayons pas de l'imposer. Nous ne blâmons aucun parti politique ni aucune faction, nous essayons simplement de montrer à quel point la négligence et l'imprudence humaine peuvent être néfastes et avoir des répercutions à travers le monde entier, longtemps après.
    lemerou
     
    Très joli second degré de la part d'Arnaud.
    Enfin j'espère...
    (perso je joue pas à Sims parce que des fois il y a des tremblements de terre et les tremblements de terre ça tue les gens partout dans le monde mais tout le monde s'en fout je trouve ça dégueulasse. En plus ce jeu favorise les regroupements de pauvres dans des quartiers sordides, la pollution et la pédophilie. Hum.)
    Arnaud
     
    Il y aune différence entre exploiter un des plus grands désastres humain et écologique de l'histoire de l'humanité et jouer à Sim City à mon avis.

    Ils n'auraient pas clairement annoncé que c'était Tchernobyl, ça ne m'aurait pas gêné. Mais de là dire clairement "c'est la merde là bas, les gens ont des malformations génétiques qui dureront des générations, développons ça et faisons-en un jeu!", je trouve qu'il y a un pas qui m'écartera de la boite du jeu dans les rayons.

    Netsabes: Microsoft dit que Windows, c'est sécurisé.
    Arnaud
     
    Mais, pour être précis, je n'en tiens rigueur à personne si ce n'est au lead designer du projet pour cette petite, je pense, indélicatesse.

    Vous me direz comment c'est :)
    Sonny
     
    Quelques semaines au Canada et voilà le résultat..
    Niko
     
    Blame canada !
    Visiteur
     
    et tout les jeux sur la secondaire mondiale t'en fais quoi ? Et ceux sur la guerre tout court ?
    Arnaud
     
    Chuis pas très chaud pour les jeux sur la guerre du Vietnam ou en Irak, non plus.

    Je préfère les jeux où les conflits sont inventés de toutes pièces (Ghost Recon... Raven Shield... Splinter Cell... Half-Life... Unreal... JK2... Halo... y'a que ça des exemples de jeux d'action où les conflits sont inventés).

    Oui, je trouve ça un peu malsain, et je trouve que faire un jeu sur Tchernobyl est le paroxisme, c'est tout :)
    Visiteur
     
    Nous sommes vraiment désolé de voir tout ceci car nous sommes aussi des jeunes filles et nous allons a l'ecole et nous avons une famille des petits frères et petites soeurs nous espérons qu'un jour tout cela diminuera et qu'il aura plus de problèmes pour toutes les personnes qui ont été atteint de ce problème difficile.
    Merci a tout le monde de nous avoir accorder ce petit mots d'encouragement...
    Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
    Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
    Soutenez Factornews.com

    Tribune

    kmplt242
    (12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
    kmplt242
    (12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
    noir_desir
    (12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
    kmplt242
    (11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
    kmplt242
    (11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
    kmplt242
    (11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
    kmplt242
    (11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
    kmplt242
    (11h26) kmplt242 [youtube.com]
    kmplt242
    (11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
    kmplt242
    (11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
    samedi 18 février 2017
    Crusing
    (19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
    choo.t
    (19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
    Crusing
    (19h46) Crusing et*
    Crusing
    (19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
    Crusing
    (19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
    Crusing
    (19h39) Crusing high five lirian
    lirian
    (19h36) lirian j'enculais des scuds
    lirian
    (19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
    Le vertueux
    (19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
    Crusing
    (19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
    Le vertueux
    (18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
    Le vertueux
    (18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
    miniblob
    (18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
    miniblob
    (18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
    miniblob
    (17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
    choo.t
    (17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
    Edhen
    (16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
    MaVmAn
    (15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
    Crusing
    (15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
    sfabien
    (15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
    MrPapillon
    (15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
    Crusing
    (15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
    Crusing
    (15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
    Crusing
    (15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
    Grostaquin
    (14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
    MrPapillon
    (14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
    MrPapillon
    (14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
    zouz
    (13h16) zouz sfabien > Rayman
    sfabien
    (13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
    sfabien
    (13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
    Laurent
    (13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
    Laurent
    (12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
    Laurent
    (12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
    MrPapillon
    (12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
    MrPapillon
    (12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
    Crusing
    (12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
    sfabien
    (12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
    kmplt242
    (12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
    Le vertueux
    (11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
    vendredi 17 février 2017
    Mimyke
    (23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
    Crusing
    (21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
    Nastyfox
    (21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
    zouz
    (20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
    Laurent
    (19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
    Niko
    (19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
    Niko
    (19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
    Nastyfox
    (19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
    Laurent
    (19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
    Laurent
    (19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
    Nastyfox
    (18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
    CBL
    (18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
    CBL
    (18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
    Le vertueux
    (09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
    Le vertueux
    (09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
    MrPapillon
    (09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
    thedan
    (09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
    MrPapillon
    (09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
    MrPapillon
    (08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
    MrPapillon
    (08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
    Le vertueux
    (08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
    choo.t
    (06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
    choo.t
    (01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
    ignatius
    (00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
    ignatius
    (00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
    ignatius
    (00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
    jeudi 16 février 2017
    MrPapillon
    (23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
    MrPapillon
    (23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
    MrPapillon
    (23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
    Le vertueux
    (23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
    CBL
    (23h42) CBL MrPapillon > (23h35) C'est parce que tu n'as pas testé la campagne Hell On Earth qui defonce la plupart des FPS recents
    Le vertueux
    (23h41) Le vertueux Quoi que je viens de revoir une vidéo, ça a l'air un peu mou.
    Le vertueux
    (23h39) Le vertueux Inner chains. Il faudrait que le gars de Devil Daggers tente de faire un univers autour de son gameplay et de bien gérer le rythme, d'avoir des moments de contemplations.
    Le vertueux
    (23h38) Le vertueux comment se nomme t-il déjà ?
    Le vertueux
    (23h38) Le vertueux oh si y a un fps qui me vend du rêve là
    Le vertueux
    (23h37) Le vertueux MrPapillon > Parfois le plus dur est fait, mais il n'y a rien qui suit. Minecraft par exemple, le plus dur était fait, mais y a rien qui a suivit à part pour les amateurs de diorama virtuels.
    MrPapillon
    (23h35) MrPapillon Pas comme Brutal Doom par exemple, qui est juste du Doom avec du gore, peu de valeur ajoutée conceptuelle.
    MrPapillon
    (23h34) MrPapillon Même s'il fait pas un nouveau jeu avec des niveaux, c'est déjà extraordinaire d'avoir un gars qui a réussi à montrer le chemin et qui a trouvé le "truc" qui fait qu'on pourrait refaire du Doom surpuissant.
    MrPapillon
    (23h33) MrPapillon Le vertueux > Ben là le plus important est fait. Le gars a clairement une vision, il a réussi à bien comprendre le la surpuissance d'un Doom et de le surmultiplier en version contemporaine.
    Le vertueux
    (23h32) Le vertueux Mais c'est vrai que ça serait super.
    Le vertueux
    (23h31) Le vertueux Là ça fait très shoot em up 3d.
    Le vertueux
    (23h30) Le vertueux MrPapillon > Oui le potentiel est là, s'il y avait des niveaux.
    MrPapillon
    (23h19) MrPapillon J'ai tendance à répéter, mais c'est dans Devil Daggers qu'on a le potentiel pour un renouveau du doom-like, et pas avec Doom.
    MrPapillon
    (23h19) MrPapillon Le vertueux > Le pas fade c'est Devil Daggers. Après y avoir joué, la seule volonté c'est de spammer la mailbox du dev pour qu'il fasse un truc avec des niveaux.
    choo.t
    (22h31) choo.t Hop, l'interface de la Switch : [vid.me]
    choo.t
    (22h24) choo.t Ah, j'avais pas vu qu'on pouvait scoller dans l'article, ils ont aussi énormément opti le chargement des textures, donc au final ont est pas loin du résumé de Laurent, c'est 50% plus rapide en pas mal de truc.
    CBL
    (22h14) CBL LA grosse nouveauté c'est la compilation des Blueprints en code natif
    ignatius
    (22h11) ignatius (22h07) choo.t > ok parce que j'entendais 50 % de performance en plus visible pour le joueur. Merci.
    choo.t
    (22h07) choo.t C'est pour le temps de compil, y'aura que les devs qui s'en rendront compte. Et oui, tu peux migrer.
    ignatius
    (22h05) ignatius parce 50 %, c'est pas rien.
    ignatius
    (22h04) ignatius (21h55) Laurent > je ne suis pas programmeur d'où ma question idiote... un jeu construit sous une version précédente peut il migrer sur le 4.15?