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ACTU

Un screenshot de Dod : Source

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Comme promis, Valve dévoile un screenshot (dod_flash, pour les connaisseurs) de Day of Defeat : Source, et en profite pour expliquer pourquoi l'adaptation du mod se paye dans les 7 mois de retard.

A la base, Gabe et ses potes comptaient sortir une simple adaptation brute de décoffrage de la version HL1, puis mettre à jour progressivement les cartes pour profiter du moteur Source. Après une bêta privée du port direct, le développeur a préféré se raviser et offrir une cure de jouvence au mod avant sa sortie publique.

Valve se garde bien de donner une date pour la sortie du mod - date qu'il ne respecterait de toute façons pas.