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The Last Of Us Part I : une couille dans le portage

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
Le portage PC de The Last Of Us Part I est sorti aujourd'hui et au vu des avis Steam, il semble que vous passerez un meilleur moment en regardant la série HBO. Le framerate est aux fraises, le CPU semble sur-utilisé, le jeu crashe à gogo et les temps de chargements sont délirants. Bref, passez votre chemin avant quelques patches. Il est possible qu'une partie des problèmes vienne de la très longue étape de compilation de shaders (30-45 min) et que les gens soient un poil impatients.

Le portage a été réalisé par Iron Galaxy. Ils sont tristement célèbres pour avoir réalisé le portage PC de Batman Arkham Knight mais ça semble plus être une exception qu'une règle vu qu'ils ont aussi fait les portages des autres Batman Arkham ainsi que le remaster/remake récent de Metroid Prime.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
BiLLL
 
> Il a écrit en GOAL, une variante du language Lisp créé par Naughty Dog.

C'est des malades :D
A la fac, on disait: LISP = Langage Idiot Stupidement Parenthésé
Krondor
 
Fire fight fonctionne nativement sous windows 10
CBL
 
BiLLL a écrit :
> Il a écrit en GOAL, une variante du language Lisp créé par Naughty Dog.

C'est des malades :D
A la fac, on disait: LISP = Langage Idiot Stupidement Parenthésé


Ah mais clairement. On parle de gens qui decompilent 500 000 lignes de code et qui créent leur propre compilo. Pour le fun!
fennec
 
Créer un langage et faire du reverse engineering était une de mes activitées préférée à la Fac. (flex yacc bison :love:) Mais bon ce genre de skills ne plaît pas beaucoup dans le monde pro...
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