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TGS 2017 : résumé de la conférence PlayStation

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
C’est bon, le Tokyo Game Show 2017 a officiellement ouvert ses portes. D’abord aujourd’hui et demain pour la partie Business Day, puis ce weekend le Public Day. Les annonces commencent déjà à pleuvoir et c’est bien normal, puisque Sony a déjà ouvert le bal mardi, avec sa conférence pré-TGS au Shinagawa Inter City, d’une durée d’environ 1h et des brouettes.

Entre redites, portages et nouveautés, franchement, on a hésité à vous en parler. Mais comme il y a deux ou trois fans de jeux Jap’ dans la salle avec des PS4 et des PS Vita, c’est parti pour le long résumé !

La conférence commence dur avec le fameux Lineup Music Video, chanté par KenKen, BiSH et DOPENESS, mais surtout rythmé par les titres des gros jeux. C’est clair qu’on change d’ambiance par rapport à l’E3 ou à la Gamescom et le Japon reste tout de même devant niveau « on les pose sur la table et on met l’ambiance ». Un rapide tour d’horizon de 3 minutes 50 balançant les gros titres de ce qui sera présenté juste ensuite. 



Tout commence véritablement avec Atsushi Morita sur scène, pétant totalement l’ambiance avec l’annonce des chiffres concernant la PlayStation 4 au Japon, qui se vend vraiment très bien. Alors pour accompagner les quelques millions de PS4 Japonaise, Morita annonce 5 nouvelles couleurs de DualShock 4 pour le 3 novembre prochain, mais aussi des éditions limitées de PS4 Slim pour GT Sport et Call of Duty : WWII, histoire d’écouler les fins de stocks et de ne proposer plus que des PS4 Pro par la suite. 

En parlant de Call of Duty : WWII, ce dernier ne change pas sa date et sortira partout dans le monde le 3 novembre prochain, sur PS4, Xbox One et PC. On enchaine direct avec Ni no Kuni 2 : L'avènement d'un nouveau Royaume, attendu sur PS4 dès le 19 janvier, mais aussi sur PC. Il faudra par contre attendre l’ouverture du salon pour en savoir un peu plus sur le système de combat et tout ce qui va avec. On reste sur le Japon et Earth Defense Forces 5 débarque. Annoncé depuis le TGS 2016, cet épisode revient enfin avec une date et des (presque) belles images. Si vous ne connaissez pas, je vous conseille fortement cette série pour son côté Starship Troopers totalement assumé. Ça sort le 7 décembre au Japon, uniquement sur PS4.

Petite surprise, Red Dead Redemption 2 a réussi à coincer la tête de sa bande annonce dans la conférence. Mine de rien, les jeux de Rockstar Games marchent bien au pays des sushis et sans surprise, on n’apprend rien d’autre à part que le jeu est confirmé pour le printemps 2018. La vidéo défile et laisse dévoiler Dynasty Warriors 9, toujours en développement chez Omega Force depuis un peu plus d’un an. Rien de spécial concernant ce musou qui débarque en exclue sur PS4 au Japon pour l’année 2018 (avec la console collector qui va bien), mais aussi sur Xbox One et PC en occident. 

Minecraft : Story Mode - Season Two fait aussi son entrée dans la conférence. Déjà dispo un peu partout chez nous, cet épisode arrive le 12 octobre au Japon et fin septembre en démat’ sur le PSN. Changement d’ambiance avec Square Enix et Koei Tecmo annonçant Dissidia Final Fantasy NT. Et avec toute la communication autour de Final Fantasy XV, il semblait logique de voir débarquer Noctis dans ce jeu. C’est prévu pour le 11 janvier 2018 au Japon et le 30 du même mois chez nous. Il sera aussi question d’une édition collector, avec Season Pass déjà prévu, une figurine du Guerrier de la Lumière, un steelbook, un artbook et une belle boîte. 

Après son annonce à l’E3 dernier, Shadow of the Colossus de Japan Studio et Bluepoint Games est toujours sur la route de la PS4 avec son second remake HD. Le titre de Fumito Ueda et de la Team Ico, sorti en 2005 sur PS2, puis remasterisé sur PS3 en 2011, reviendra dès l’an prochain sur PS4, avec des graphismes encore plus jolis, mais que Hellpé trouve à chier. Demandez-lui pourquoi. Par contre, il n’est toujours pas question d’ajouter du contenu ou de mettre le nom de Ueda à la fin de la bande annonce… La mode est au portage de bons jeux, donc Dragon’s Crown s’offre une troisième vie après ses versions PS3 et PS Vita, puisqu’il arrive dès le 25 janvier au Japon sur PS4 / PS4 Pro avec Dragon's Crown Pro, avec des graphismes en 4K. Honnêtement, je ne vois pas vraiment la différence, mais le titre a le mérite d’être cross-play avec les versions précédentes, histoire de reprendre votre sauvegarde et de ranger vos anciennes consoles. Et comme c’est vraiment la fête du portage et cette fois-ci, Square Enix annonce la sortie de Final Fantasy IX sur PS4. N’attendez pas plus qu’un copier/coller de la version Steam. C’est déjà dispo sur le PSN pour 20 balles. 



Retour dans la folie du Japon avec Code: Realize - Saikou no Hanataba, une compile de jeux de drague sortis sur PS Vita par Idea Factory. Dans la boîte, on y retrouve Code: Realize ~Guardian of Rebirth et Code: Realize ~Future Blessings. Ne m’en demandez pas plus, si ce n’est que c’est déjà sorti au Japon. Tout comme The IdolM@ster Stella Stage qui débarque de nulle part. Aucune idée de ce qu’il faut y faire, mais pour celles et ceux que ça branchent, ça débarque le 21 décembre. Et pour les fans de gros méchas, Bandai Namco a pris sa plus grosse voix pour annoncer Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 avec une sortie prévue pour 2018. 

Et c’est tout pour les jeux traditionnels ! Maintenant, on passe au PlayStation VR. Sur ce segment, Sony mise gros puisqu’il est seul au pays des consoles à proposer un casque de réalité virtuelle. Malheureusement, on attend toujours les jeux qui vont avec, puisque pour l’instant, ça reste assez gadget. Atsushi Morita revient donc sur scène pour parler un peu de tout ça, avec un enthousiasme sans faille (il est dispo pour animer des mariages). Mais avant de passer aux différentes annonces, Morita dévoile un nouveau pack regroupant le PlayStation VR et la PS Camera pour 44 980 yens, prévu pour le 14 octobre. S’en suit une vidéo de présentation montrant les différentes mises à jour de jeux pour le PS VR. On y voit du Skyrim, GT Sport, des jeux de drague, etc. 

Pour nous donner envie d’acheter son casque, Sony met en avant Ark Park, un jeu pour les fans de Jurassic Park. Le but sera de se balader dans un parc… avec des dinos. Ça peut être sympa. En tout cas, un peu plus que Gungrave VR qui a l’air chiant et moche, ou encore que A-Train Express Edition qui nous donnera cette joie de regarder des trains moches rouler dans des villes moches. La vraie annonce tient plutôt de Zone Of The Enders: The 2nd Runner Mars. Le studio CyGames s’est mis en tête de nous faire revivre ce jeu de dingo, mais en VR et le tout compatible 4K. Ce sera dispo en 2018. Et entre deux parties, on pourra toujours donner à manger à son chat sur Neko Atsume VR

Sony propose aussi pour les abonnés PS+ aussi une application VR pour assister à distance à des concerts orchestraux de jeux Japan Studio, comme Gravity Rush 1 & 2, ICO, Shadow of the Colossus ou encore The Last Guardian. Et rien à voir, mais Asashi News VR et Niconico arrivent au Japon sur PS4. 

Sony n’a apparemment rien de plus à nous proposer, donc retour aux jeux traditionnels ou presque puisque les titres de la gamme PlayLink se dévoilent encore un peu. En gros, il s’agit de jeux jouables sur PS4, mais contrôlable directement sur smartphone ou tablette, et surtout, à plusieurs. On y revoit donc Hidden Agenda, le titre de Supermassive Games, nous proposant une sorte d’enquête policière avec des choix à faire. Ça peut être sympa, donc à garder du coin de l’œil si jamais vous avez des amis. 

Changement d’ambiance avec Project Gonjiro, un jeu, comment dire… à la con ? Pas plus d’infos sur ce titre, qui ne sortira certainement pas du Japon. Au contraire de Hokuto ga Gotoku, que l’on connait ici sous le nom Ken le Survivant, prévu le 22 février au Japon. Et on le redit : ça a l’air top. Tout comme un autre Earth Defense Force sous-titré Earth Defense Force Iron Rain attendu pour 2018 sur PS4. Et tant qu’à rester dans un vague 2018, autant enchainer sur 13 Sentinels : Aegis Rim, le prochain jeu de Vanillaware, qui a l’air foutrement beau. 

L’émotion est totale dans la salle. Un jeu Quantic Dream est montré. Il s’agit de Detroit: Become Human. Voilà, ça sort aussi au Japon et ça arrivera comme pour tout le monde : en 2018. Au final, la grosse surprise de cette conférence, c’est Virtual-On de SEGA, qui sort le 15 février sur PS4 et PS Vita. Vous savez, la console portable de Sony ? 

Place maintenant à un gros projet, celui Shinji Hashimoto, accompagné de Yoji Shinkawa pour le character design (Metal Gear), Takayuki Yanase au mech design (qui a bossé sur Xenoblade Chronicles X et des Metal Gear) et Toshifumi Nabeshima pour la réalisation. Ça s’appelle Left Alive, c’est la merde, tout est pété et ça débarque en 2018 sur PS4 et PC.



La fin de la conférence se fait avec Monster Hunter World, le MH pensé pour les occidentaux. Nouvelle bande annonce qui tabasse la gueule à coup de Nergigante. Sony met évidemment le paquet pour ce retour de Capcom sur sa console et proposera une PS4 Pro collector avec pas mal de truc dont une figurine du gros monstre, mais aussi une PS4 Pro collector édition "LIOLAEUS EDITION". Bizarrement, l’annonce de toutes ces versions et DLC a duré plus de temps que la présentation du jeu en lui-même. Capcom, change rien. T’es un bon. 



Et voilà ! Voici la conférence en vidéo, pour celles et ceux qui veulent tout regarder.

 

Commentaires

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Tribune

BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
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