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Commentaires

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Anonymediscret
 
J'espère que la version PC ne sera pas encore un portage fainéant comme le dernier NFS.

"la vidéo présente 4 minutes 30 de Burnout Paradise like"

C'est Criterion, j'ai adoré Burnout Paradise et je prie pour que ce soit un "BP like" avec des flics !
The System Five
 
the run est propre.
Froyok
 
The System Five a écrit :
the run est propre.

Cappé à 30 fps.
The System Five
 
J'avais meme pas fait gaffe, enfin pour moi un portage faineant c'st pas juste une bride (surement virable) à 30FPS, mais plutot des texture degueux ou pas d'AA.

Donc, The run est prop'.
Ash______
 
A propos de la version PSvita de ce Most Wanted

“This is pretty much the PS3 version of the game shoehorned onto Vita very tightly,” he continues. “This is a very technically ambitious thing to do - there aren’t any open-world games on Vita so far. To keep the world the same, to not make any compromises – that’s what we’ve done.”

screenshots ici

http://www.theverge.com/gaming/2012/8/16/3246679/need-for-speed-most-wanted-on-vita-is-a-30-fps-wonder
Froyok
 
The System Five a écrit :
c'st pas juste une bride (surement virable) à 30FPS,

Elle l'est depuis un patch, mais faut virer la VSync. A la sortie même sans Vsync c'était cappé.

Et ça reste un jeu moyen.
Pim_pam_pet
 
ça manque de trafic, mais sûrement que dans les courses plus difficile on y aura droit.
The System Five
 
Froyok a écrit :

Et ça reste un jeu moyen.

oui, à la manette, ça vaut rien, mais au volant ca défonce, vraiment. (faut faire abstraction des 2/3 QTE bien évidemment)
Froyok
 
Ça vaut vraiment le coup un volant pour un jeu arcade ? (En général, pas seulement pour les NFS)
gertrudi
 
Je suis déçu, même pas une petite boutade sur le fait de voir la tronche de Moore sur le dernier panneau
choo.t
 
Froyok a écrit :
Ça vaut vraiment le coup un volant pour un jeu arcade ? (En général, pas seulement pour les NFS)

Sur Sega Rally je m'éclate.
The System Five
 
Froyok a écrit :
Ça vaut vraiment le coup un volant pour un jeu arcade ? (En général, pas seulement pour les NFS)

Bein je l'avais acheté (G27) pour les simu type Rfactor pcars etc, et au final, je m'amuse bien plus sur les jeux arcades, j'en suis meme à vouloir réinstaller split/second pour voir ce que ça peut donner, c'est pas du tout la meme approche, et ça rend plus justice au jeu qui n'en deviennent que bien plus exigeants, the run au volant est vraiment putain de dur.
Et c'est un peu un Rad Mobile version 2012, il manque juste les vérins.
Ash______
 
Froyok a écrit :
Ça vaut vraiment le coup un volant pour un jeu arcade ? (En général, pas seulement pour les NFS)


C'est un peu toujours pareil, ça dépend de deux paramètres : le FFB et les physiques.
Généralement sur les jeux d'arcades, les 2 paramètres sont souvent aux fraises vu que le retour de force est très light et les physiques simplistes du coup l'intérêt du volant est très discutable et l'apport du volant pour mieux profiter du gameplay dispensable vu que les jeux sont pensées pour être joués au pad, mis à part pour l'immersion.
Après si on est bon public, je comprends qu'on puisse malgré tout trouver ça réussi et fun.


choo.t a écrit :

Sur Sega Rally je m'éclate.


Ha bon et lequel ?
Parce que moi aussi avant d'essayé j'aurais été tenté de dire la même chose sauf qu'il n'y a pas plus folklorique que la gestion du volant dans Sega Rally, du dernier Sega Rally : 2006 (sur PS3) à Sega Rally en arcade.

Le moteur physique étant basé sur un axe, on a pas l'impression de tourner la voiture mais de la faire pivoter sur un axe, c'est assez flagrant et le retour de force et donc d'infos est quasi nul.

Le recette de Sega Rally alias pas besoin de freiner (sauf cas extrême) mais simplement décélerer pour balancer la voiture en virage est complètement has been et ininteressante à jouer, un certain DiRT a repris trait pour trait cette recette en la modernisant de A à Z.

Franhcement, s'il y avait bien un jeu à ne pas citer de cool au volant, c'est bien Sega Rally.
Sur tous les jeux de caisse, je ne joue qu'au volant même sur ceux dit arcade mais sur Sega Rally c'est inconcevable, leur truc à 15 ans de retard et n'a pas évolué d'un iota, c'est bien meilleur au pad.
choo.t
 
Bha pourtant je m'amusais comme un petit fous avec (2006, PC).
Apres, comme je l'avais déjà dit, je n'ai pas de bagnole donc bon,j'ai pas la moindre idée du réalisme de la chose, mais je trouvais ça bien cool, et le retour de force était bien sympa (Driving force GT).
Ash______
 
Ouao, le retour de force est minable dans SR 2006, dans le top 3 des pires FFB que j'ai jms vu.
En gros c'est un simple retour au centre.
Un peu comme les volants d'il y a 10 ans avec un ressort qui simulait le même effet sauf que là ça passe par le moteur du volant.
The System Five
 
Sega rally borne d'arcade avait pas spécialement de retour de force non plus, ça l'empeche pas d'etre un monument du JV.

MAIS PEUT ETRE SUIS-JE TROP "BON PUBLIC"!
Ash______
 
C'était un monument pqe ça allait super vite, ça glissait super bien et ça défilait à la vitesse de la lumière sauf que Sega Rally ça a quoi ? 20 Ans peut etre ? Sega Rally 2 doit avoir 13-14 ans ?

Le FFB est le truc qui a le plus évolué depuis 10 ans, c'est ce simple détail qui rend la conduite interessante ou pas même sur un jeu aux physiques moyennes (DiRT) qui devient jouissif à piloter grace au FFB.
Et oui sur Sega Rally 2 à l'époque on y faisait pas gaffe pqe le simple fait d'être sur la borne avec le grand écran et la baquet suffisait pour s'immerger.
Mais depuis Sega Rally 2, le FFB n'a pas bougé sur le SR 2006 là où tous les autres jeux ont su évoluer.

Grand prix 3 c'est mythique aussi, pourtant j'y rejouerais jamais.
Froyok
 
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(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
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Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
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Nicouse
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choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
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BeatKitano
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Le vertueux
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BeatKitano
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Friday 20 June 2025
Le vertueux
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Zakwil
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BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
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