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Star Citizen promet, No Man's Sky déploie
par CBL,
email @CBL_Factor
No Man's Sky vient de fêter ses dix ans et Hello Games ne semble pas vouloir freiner le rythme des mises à jour du jeu. Ils viennent de sortir la version 7.0 baptisée tout simplement Cosmos et le contenu est totalement dingue. On peut désormais construire et décorer ses propres stations spatiales et les partager avec ses potes. On peut aussi s'en servir pour créer des alliances avec plein d'autres joueurs. Et ce n'est que le début.
Les systèmes solaires sont désormais plus intéressants et comportent des postes avancés construits par des aliens et parfois envahis par des créatures monstrueuses, des ceintures d'astéroïdes, des anomalies, des carcasses à désosser à la Hardspace: Shipbreaker... On peut aussi tenter de s'approcher du soleil à ses risques et périls. Il est aussi question d'un diplodocus, de petits figurines à placer dans son cockpit, de nouveaux outils, d'un rendu amélioré de la surface des planètes, d'une nouvelle gestion de la lumière et du brouillard, d'un meilleur rendu des nuages vus de l'espace...
Pour la version PC, cette version 7.0 ajoute aussi le support du Intel XeSS 3, du Nvidia DLSS 4.5 et du foveated rendering pour la version VR. C'est une des plus grosses mises à jour du jeu à ce jour et la liste des ajouts et correctifs n'en finit pas. Il semble aussi qu'une grosse passe d'optimisation a été faite. Le jeu est en soldes à -60 % pendant deux semaines sur toutes les plateformes. Dans la vidéo d'explication, on peut apercevoir quelques secondes de Light No Fire qui est développé en parallèle et qui partage ses technos avec No Man's Sky.
Les systèmes solaires sont désormais plus intéressants et comportent des postes avancés construits par des aliens et parfois envahis par des créatures monstrueuses, des ceintures d'astéroïdes, des anomalies, des carcasses à désosser à la Hardspace: Shipbreaker... On peut aussi tenter de s'approcher du soleil à ses risques et périls. Il est aussi question d'un diplodocus, de petits figurines à placer dans son cockpit, de nouveaux outils, d'un rendu amélioré de la surface des planètes, d'une nouvelle gestion de la lumière et du brouillard, d'un meilleur rendu des nuages vus de l'espace...
Pour la version PC, cette version 7.0 ajoute aussi le support du Intel XeSS 3, du Nvidia DLSS 4.5 et du foveated rendering pour la version VR. C'est une des plus grosses mises à jour du jeu à ce jour et la liste des ajouts et correctifs n'en finit pas. Il semble aussi qu'une grosse passe d'optimisation a été faite. Le jeu est en soldes à -60 % pendant deux semaines sur toutes les plateformes. Dans la vidéo d'explication, on peut apercevoir quelques secondes de Light No Fire qui est développé en parallèle et qui partage ses technos avec No Man's Sky.