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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Square Enix Presents : le récap'

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Comme tous les gros éditeurs, Square Enix a fait sa petite conférence pour parler de leurs jeux et le rituel semble se répéter d'une année sur l'autre avec une grosse dose de Final Fantasy, un jeu Marvel, un nouveau Life Of Strange et une bonne dose de remasters.

On savait déjà que Legend Of Mana était un des remasters en question mais on ignorait que Square Enix bossait sur des nouveaux remasters des six premiers Final Fantasy à destination de Steam et des smartphones. Il est question de "pixel remaster" et on a très peur du résultat. Enfin Life is Strange et son épisode 0 Before The Storm auront le droit à une cure de jouvence dans la Life Is Strange Remastered Collection qui sortira le 30 septembre sur Steam, PS4, XO et Stadia. On a du mal à comprendre l'intérêt d'une version remasterisée qui ne sera pas optimisée pour consoles nouvelle génération mais passons.



Restons dans Life Is Strange avec une bande-annonce du nouvel opus cannonique. Appelé Life Is Strange : True Colors, il nous met dans la peau de Alex Chen, une jeune femme qui a la possibilité de ressentir les émotions des autres et qui enquête sur la mort de son frère. Ca sortira le 10 septembre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Cerise et Stadia et c'est Deck Nine qui est aux commandes à la place de Dontnod. Deck Nine avait précédemment bossé sur Before The Storm.



Babylon’s Fall avait été annoncé il y a trois ans puis avait disparu des écrans radar. Le voilà de retour et on ne sait pas si c'est la calibration des couleurs mais le jeu est difficilement lisible et un peu moche. Pour ne rien arranger, il semble qu'il s'agisse maintenant d'un game as a service. Il est toujours question d'un action-RPG jouable à 4 en co-op. Le jeu n'a toujours pas de date de sortie mais sortira désormais sur PS5 en plus de la PS4 et de Steam.



Le nouveau Final Fantasy sera un spin-off du tout premier Final Fantasy. Comme Square aime les noms à rallonge, il s'appellera Stranger of Paradise Final Fantasy Origin et il s'agira d'un Souls-like développé par des habitués du genre vu qu'il s'agit de la Team Ninja (Ninja Gaiden, Nioh). Par contre au vu des coupes de cheveux, le chara design vient clairement de Square Enix. Et le résultat est comment dire... je crois que la bande-annonce parle d'elle-même. Ca sortira en 2022 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Cerise et PC.



Square Enix continue d'investir dans Marvel's Avengers et la prochaine extension sortira au mois d'août. Intitulée Black Panther | War for Wakanda, elle enverra les joueurs aller miner du vibranium en plein paradis afrofuturiste. A défaut de gameplay il faut se contenter d'une belle cinématique.

Terminons avec la grosse annonce de la conf' à savoir Marvel’s Guardians of the Galaxy en développement chez Eidos Montréal. Comme pour Avengers, le jeu ne fera pas parti du MCU donc il faudra s'habituer au nouveau look des gardiens qui est plutôt 80's à tendance glam rock. Au niveau gameplay, il s'agit d'un jeu d'action-aventure purement solo dans lequel on joue le rôle de Star-Lord. On peut filer des ordres aux autres gardiens mais on doit aussi faire des choix. Tout ce petit monde passe son temps à s'engueuler et à se balancer des vannes. On peut monter de niveau et les ennemis ont sacs à PV donc le tout sent encore bon le game as a service. Graphiquement c'est très propre mais les environnements sont très statiques. Bref, on a l'impression de redécouvrir Avengers mais avec un poil plus de fantasie. Ca sortira le 26 octobre sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Cerise et PC.

 

Commentaires

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Tonolito_
 
Wow!
Passé Life is strange(qui est sexy mais qui fait quand meme bien rereredite)....Est-ce moi, ou bien, tout est quand même tres moche artistiquement parlant sans parler d'un gameplay des plus moyen ?
Zaza le Nounours
 
Tout a l'air nul à chier, oui.
jaroh
 
Zaza le Nounours a écrit :
Tout a l'air nul à chier, oui.


Même impression et le pire là-dedans c'est qu'il n'y a même pas le début d'un truc qui pourrait donner envie. En l'état FFO on dirait un jeu mobile adapté sur consoles de salon.

Perso GoGalaxy j'ai pris ça comme une insulte au bon goût et au jeu vidéo en général après la merguez opportuniste qu'était Marvel's Avengers.

Je n'ai eu que la madeleine de proust legend of mana qui m'a donné un peu le sourire, c'est dire.
billou95
 
Nomura was a mistake.
Cyclope
 
Zaza le Nounours a écrit :
Tout a l'air nul à chier, oui.


Tellement vrai
DukeFreeman
 
Quand je pense que Square Enix a dans les tiroirs les licences Deus Ex, Thief, Sleeping Dogs, Legacy of Kain/Soul Reaver (ok ce dernier c'est vraiment de la vieillerie m'enfin quand même)... Et genre le Guardian of the Galaxy pourquoi le gameplay a l'air autant GaaS ? Des ennemis sac a PV, des combats dans des arenes, des environnements vide, plat, sans raison u_u' Perso j'étais preneur pour un jeu action/aventure mais faut me vendre un LD qui participe a un aspect organique, pas a une foutu serie de couloirs/arene et loot de fin de combat (coloré blanc vert & co avec ptit crystal brillant). Voila chuis énervé... Et c'est pas le Life is Strange qui me ravi, c'est cool hein mais bon j'ai une liste longue comme le bras de jeu aventure narratif blablateur plus ou moins indé a me faire et chuis pas vraiment en manque.

P.S. Et oui je sais coté dans le délire Thief y a Gloomwood qui presente le bout de son nez, lui et autre Graven me font bien de l'oeil m'enfin niveau caresse visuel j'aime bien aussi faire cracher du giga-pixel a mon PC, la bouilli de pixel et le retro ça me plait mais petite dose, a ce compte je retrouve une tour XP et je me refais juste ma collection gog de hit de 90's. Le retro et l'indé pixelisé c'est sympa mais chuis en 2021 j'ai aussi envi d'en prendre plein la gueule (sans forcement me coltiner un Gameplay ou Gamedesign a la chiasse)... Désolé pour toute cette colere, tous ce sel, cet E3 me fout vraiment la tristesse (y a encore que quelques annonce coté MS qui m'ont fait plaisir/intrigué mais chuis loin de l'exaltation total).
kakek
 
C'est le seul résumé de conf' ou je n'ai pas cliqué sur une seule video. Aucun titre ne m'a déclenché ne serait-ce que 5 secondes de vague curiosité.
Tonolito_
 
Apres, de ce que je vois et de ce que j'en sais, concernant "Guardians of Galaxy" de Eidos Montreal, c'est qu'a la base c'est plutot un studio "mobile" qui sort un 1er gros jeu console/PC, mais cela ne fait clairement pas bander pour une 1ere. Du gachis, Là c'est clairement non.
Apres si je suis méchant, je dirais qu'hormis le reboot du 1er tomb raider, pour moi, y a pas trop de reussite depuis. Thief et DE, passé la refonte graphique c'était plutot moyen voire caca au final.
Alors à choisir entre avoir un nouveau jeu ultra moyen/mauvais ou rester sur ses souvenirs de vieux joueurs, le choix est fait pour moi.
Ce serait cool, que Square donne/vende la licence à d'autres studios. Je sais qu'ils ont un programme dans le genre mais faudrait qu'ils aillent encore plus loin.
Content qu' IO ait pu sortir de leur giron, sinon on aurait eu droit a du Absolution en boucle ;/
Zaza le Nounours
 
Tonolito_ a écrit :
DE, passé la refonte graphique c'était plutot moyen voire caca au final.

Allez barre-oit. Deus Ex HR et MD étaient tous les deux d'exelans jeux, qui avaient globalement très bien respecté l'esprit Deus Ex (bien mieux que DX2). Et je sais pas d'où tu sors que c'est un studio orienté jeu mobile qui fait GotG. Par contre c'est effectivement navrant de mettre un studio censé être talentueux comme ça sur un machin aussi insipide (et qui a l'air en plus complètement ravagé, les chutes de framerate dès qu'il y a trois ennemis à l'écran, c'est compliqué) juste parce que Square a signé un gros contrat avec Marvel.

En vrai, j'aimerais surtout que Eidos reprenne son indépendance, depuis qu'ils se sont faits bouffer par SE ils sont vraiment pas bien traités.
Tonolito_
 
Zaza le Nounours a écrit :
Tonolito_ a écrit :
DE, passé la refonte graphique c'était plutot moyen voire caca au final.

Allez barre-oit. Deus Ex HR et MD étaient tous les deux d'exelans jeux, qui avaient globalement très bien respecté l'esprit Deus Ex (bien mieux que DX2). Et je sais pas d'où tu sors que c'est un studio orienté jeu mobile qui fait GotG. Par contre c'est effectivement navrant de mettre un studio censé être talentueux comme ça sur un machin aussi insipide (et qui a l'air en plus complètement ravagé, les chutes de framerate dès qu'il y a trois ennemis à l'écran, c'est compliqué) juste parce que Square a signé un gros contrat avec Marvel.

En vrai, j'aimerais surtout que Eidos reprenne son indépendance, depuis qu'ils se sont faits bouffer par SE ils sont vraiment pas bien traités.


Toujours aussi fin :>

Pour le studio, my apologies, j'ai confondu avec Square Enix Montreal qui fait du mobile. Je confirme c'est bien une prod partagée avec la division mobile :)
Sinon, je n'ai pas apprécié les propals des 2 DE. Passé l'esthetique, le 1er etait tout pete au niveau du LD avec le meme rince/repeat en boucle de gameplay, une fin (n'en parlons meme pas > recyclage) et le second etait certes un peu plus finaud a ce niveau, mais ce n'etait pas d'un niveau tres poussé non plus sans parler de l'optimisation pété meme sur du High end.

Mais bref, content que toi, tu aies apprécié :)
maximilienstraus
 
kakek a écrit :
C'est le seul résumé de conf' ou je n'ai pas cliqué sur une seule video. Aucun titre ne m'a déclenché ne serait-ce que 5 secondes de vague curiosité.


Pareil... Pourtant je suis passé par le récap ubisoft avant, c'est dire...
Fulgor
 
Zaza le Nounours a écrit :
Tout a l'air nul à chier, oui.


Concernant les Gardiens, c'est mou du genou, chara design moisi, combat chiant, decor insipide.. un futur Marvel avenger
channie
 
Tonolito_ a écrit :
Pour le studio, my apologies, j'ai confondu avec Square Enix Montreal qui fait du mobile. Je confirme c'est bien une prod partagée avec la division mobile :)


Nope ce sont bien en majorité les anciens de DX3 et DX4 aux commandes.

Cela dit une partie de l'équipe s'est faite la malle devant la direction que prenait le jeu.
Tonolito_
 
channie a écrit :
Tonolito_ a écrit :
Pour le studio, my apologies, j'ai confondu avec Square Enix Montreal qui fait du mobile. Je confirme c'est bien une prod partagée avec la division mobile :)


Nope ce sont bien en majorité les anciens de DX3 et DX4 aux commandes.

Cela dit une partie de l'équipe s'est faite la malle devant la direction que prenait le jeu.


Alors j'ai mal formulé. Je reprends : bien sur que c'est une prod provenant du studio des 2 précédents DE avec un support du studio Mobile :)
la_boogie
 
ça sent la restructuration pour bientôt chez square enix :(
Fulgor
 
la_boogie a écrit :
ça sent la restructuration pour bientôt chez square enix :(

Un premier Deus Ex HR en 5 ans, Thief and 7 ans, Deus Ex MD en 5 ans, un TR fait au lance pierre avec un DC insuportable, une participation a Marvel avengers qui a fait un four et un Gardien qui risque de se faire defoncer...en effet c'est pas gloreiux
SupaPictave
 
P'tain SE qui fout Til Schweiger dans un FF, on touche vraiment le fond.
Kalzem
 
Alors le jeu Stranger of Paradise basé sur FF 1, c'est turbo moche pour 2021, mais alors le gameplay sauve tout ! La demo est sur PS5, sinon il y a des vidéos de gamemplay sur YT.

C'est au final un Nioh plus nerveux dans un lore FF.
channie
 
Tonolito_ a écrit :
Alors j'ai mal formulé. Je reprends : bien sur que c'est une prod provenant du studio des 2 précédents DE avec un support du studio Mobile :)


Faut bien qu'ils servent à quelque chose vu qu'ils n'ont pas l'air de vouloir sortir des jeux mobiles :] Quel gouffre à pognon ce studio sans déconner...

Remarque c'est quand même pire ailleurs, la dernière prod de Warner Montreal date de 2013.
Tonolito_
 
channie a écrit :
Tonolito_ a écrit :
Alors j'ai mal formulé. Je reprends : bien sur que c'est une prod provenant du studio des 2 précédents DE avec un support du studio Mobile :)


Faut bien qu'ils servent à quelque chose vu qu'ils n'ont pas l'air de vouloir sortir des jeux mobiles :]

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