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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Project Origin est mort, vive F.E.A.R. 2 : Project Origin !

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Oubliez Project Origin, la vraie suite de F.E.A.R. développée par Monolith pour le compte de Warner qui ne pouvait pas s'appeler F.E.A.R. 2 car la marque F.E.A.R. appartenait à Sierra. Oubliez également le vrai F.E.A.R. 2 de Sierra, qui devait être la fausse suite de F.E.A.R.. Et tant que vous y êtes, oubliez également Sierra, une des victimes de la fusion Vivendi-Activision.

Maintenant que vous avez tout oublié, vous pouvez vous concentrer sur F.E.A.R. 2 : Project Origin : Monolith a pu profiter du vide-grenier d'Activendi pour récupérer la marque F.E.A.R., et en profite donc pour renommer son Project Origin en F.E.A.R. 2 : Project Origin. La boucle est bouclée, rien ne se perd rien ne se crée tout se transforme, et pierre qui roule n'amasse pas mousse. Bien évidemment, les gens de Monolith sont tout contents, et ne manquent pas de le clamer sur le site de Project Origin. Enfin, de F.E.A.R. 2 : Project Origin.

Sinon, pour revenir à des considérations plus terre à terre, sachez que le jeu sort en février, et qu'il devrait être plutôt chouette si l'on se base sur le passé de la série et sur ce qu'on a vu de cette suite à la Games Convention.
 

Commentaires

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DVLish
 
La charte graphique colle à fond et j'ai trop hâte !

Fan de Crackdown reprézant !
Draikin
 
le son de l'orbe au début :)
toof
 
Ouais, le son de l'orbe, j'me suis mis prier pour ce que soit bien Crackdown 2.
Il y a toujours ce petit côté celshadé qui va bien, et le coup du streum, c'est peut être ce qu'il fallait à Crackdown pour se renouveler, des ennemis aussi balaises que le joueur !
Shasdo
 
Whouhou! je veux encore plus de super force, de super jump etc.. pour un sentiment de pouvoir et de liberté encore plus fort.
Quant aux véhicules j'ai fait tout le jeu à pied ou presque.
__MaX__
 
Surtout plus de possibilité en terme de déplacement, genre prototype. Mon dieu que c'est bon cette annonce :)
___GzU___
 
Sur le coup je suis tout excité, le premier était super, mais il était loin d'avoir l'ambiance de ce trailer.
no_rick
 
Je suis le seul à avoir trouvé le premier trop difficile? J'ai adoré mais je suis resté bloqué à cause de missions impossibles à passer.

Peut-être suis-je trop nul aussi...
CBL
 
Le truc c'est de très rapidement booster tes carac' en tuant plein de méchants, en faisant tout sauter et en ramasser les orbes. Tu vas rapidement devenir super fort, chopper des super flingues et pouvoir sauter d'immeubles en immeubles (et les escalader) ou défoncer des voitures à mains nues. Une fois que tu es assez costaud, tu peux réattaquer les missions.
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