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ACTU

Première vidéo du DLC de Mirror's Edge

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
On savait que les versions consoles de Mirror's Edge devaient recevoir prochainement du contenu additionnel : on sait maintenant ce qu'il en est.

Il s'agira d'un gros pack de cartes pour le time trial, des cartes au rendu qu'on pourrait qualifier pudiquement de minimaliste : il s'agit simplement d'un empilement de gros cubes blancs et colorés dépourvus de textures flottant dans le vide. J'ai beau être complètement fan du design de Mirror's Edge, je trouve que là ça pousse quand même le délire un peu trop loin.

Ce pack arrivera en janvier pour 800 Points / 10$. La version PC du jeu, quant à elle, arrivera le 16 janvier.

[vid=videos/Mirrors_Edge_DLC_SD.flv,480,270,videos/Mirrors_Edge_DLC_HD.flv,1280,720]
 

Commentaires

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Mykeul
 
Ouais enfin les niveaux ont l'air vachement grand quand même :) Enfin ça reste correcte quoi :D
kmizol
 
feraient mieux de sortir un éditeur de niveaux, là ça vaudra surement 10$, quoique...
The Real Phoenix
 
Ca fait très "DeFRaG", le mod pour Quake 3.
wata_
 
c'est marrant, le parkour c'est plutôt un truc viril dans un environnement urbain donc sale et gris, eux ils en font un truc de gamine à acid land ; pas étonnant qu'il ratent leur public
FlupKe
 
Ca sera dispo dans la version pc de base ca ?

Ca me rappelle mes sessions defrag a quake 3 ouais :P
BeatKitano
 
Ça pue la liberté, et j'adore \o/
Obiwan Kenewbie
 
ça a l'air fun mais j'achèterai pas. Surtout que le time trial je le trouve ultra frustrant puisqu'à chaque coup je foire un temps à 5-6 secondes près. Faut vraiment apprendre les maps par cœur pour faire péter le chrono.
fattyste
 
Clair, pour un jeu qui coute déjà 70euros (avec ses qualités et ses Défauts), faire encore raquer le consommateur, pff ces des gros bats!
M'en fout moi je m'éclate sur zombi panic source!
Dans un an j'l'acheterai en version complète et surpatché pour 25euros!
fwouedd
 
The Real Phoenix, tu veux probablement dire que c'est completement pompé dessus autant au niveau visuel qu'au niveau but? ;)

C'est completement abusé.
The Real Phoenix
 
Bin autant le jeu normal ca va encore, même au niveau du design, mais là faut avouer qu'il ne manque plus que les rocket-jumps....
Ocarian
 
C'etait pas la PS3 qui devait avoir les exclu pour les downloads bonus ?

Sinon c'est marrant, en esperant qu'ils seront integré à la version PC :)

Edit: J'ai lu que la version PS3 aura un parcours de plus.
spook
 
Oh putain, là ça fait vraiment defrag :-)
Draikin
 
Dans le prochain jeu d'EA on devra tenir un bout de bois, fermer les yeux et imaginer qu'on joue à un super jeu.
montana
 
Hum, impossible de lire les vidéos sur le site :/
moonboy
 
vive la radiosité et le render-to-texture!
en tout cas ca doit correspondre aux maquettes de bases de gameplays sans decors de ville et juste passé a la moulinette du moteur...
nazg
 
Le prochain DLC sera en mode fil de fer ?
Wraxe
 
Non tu ne verras plus les murs, un parcours de 30 mètres aura une durée de vie immense !

S'il est dispo pour 45e sur PC sans protection de merde, j'achète. Sinon ...
System Five
 
ils auraient mi ça d'origine avec le jeu, ça aurait surement moins gueulé sur le prix et le durée de vie.
Mawwic
 
@wata_: parce que le parkour ne serait populaire qu'auprès d'une cible parkour ?
Marrant, moi j'avais l'impression que les gens qui allaient mater les films types Yamakasi, c'étaient pas foncièrement des parkoureurs, mais justement plus des ados fluos (je caricature, hein).

Ton truc, c'est un peu comme dire que parce que j'aime bien Arma, je ne mets que des treillis et je suis incapable d'apprécier un FPS comme CoD 4.
System Five
 
ou aimer Tomb Raider et ne porter que des gros seins.
Lostsoul
 
Au risque de passer encore pour un vieux con qui radote. Annoncer une version pc qui arrivera le 16 janvier. Et donc sans pad livré avec sa version console d'origine c'est juste suicidaire.
C'est du mort nouveau né annoncé.
Grégory sort du corps de Zaza !
Zaza le Nounours
 
Eh mais toi, faut vraiment que t'arrêtes de poster ici quand t'es bourré.
Semifer
 
Absinthe? J'en veux moi aussi!
wata_
 
Mawwic :
je ne pense pas que le public qui aimerait imiter les yamakazis s'habille forcement comme eux, ca c'est juste ton interprétation erroné de mon 1er post (tu m'expliquera ?) ; mais je pense que la plupart d'entre eux aurait preferé incarner un perso qui ressemble plus aux personnes qu'on voit dans les vidéos de parkour (je suis pas super calé en parkour, il y a sans doute des filles maigrichonnes qui en font, mais j'ai vu uniquement des simili-gymnastes en survet', un cliché que je dois sans doute partager avec la masse)
sinon il y a aussi le trip d'incarner une fille : pour un jeu plutôt orienté garçon, pour se mettre dans la peau du perso -qui plus est un fps où l'on est donc plus qu'invité à être ce personnage- c'est pas gagné ; ca aurait été un tps on verrait son cul au moins
après y a quand même du publique pour trouver la direction artistique de mirror's edge géniale, mais c'était peut être pas la meilleure solution marketing ; bon de toute façon ce n'est "que" la forme et pas le fond (le gameplay) mais ca compte beaucoup pour la formation de l'avis du casual gamers moyen -il juge un jeu bien plus superficiellement qu'un passionné (petite lapalissade pour la forme)- et est la cible de vente principale d'un jeu AAA

moi ca me dérangerai pas plus que ca de jouer avec des hitboxes monochrome dans des décors similaires, mais quitte à mettre mirror's edge en scène j'aurai choisi d'incarner quelqu'un de brutal qui fout des grosses patates pour faire voler les gardes entre deux sauts de 10m de haut (et j'accelererai peut-être la vitesse de deplacement, enfin là ca touche aussi au gameplay -donc que je modifierai bien pour un truc plus aggressif recette souris/clavier, soit dit en passant)
faith malgrès tout son skill elle est toute molle, ca colle moyen au concept selon ma subjectivité

dans le prochain cod, t'aimerai incarner un gras du bide un peu mou, et qu'on te propose ensuite un dlc de maps se situant sur la planète fluo du master chief ?
n'empêche ca serait marrant (en tout cas, originalité ne signifie pas succé commercial, bien au contraire ; rien de neuf sous le soleil de ce côté là)


ps : "parce que le parkour ne serait populaire qu'auprès d'une cible parkour ?"
pléonasmique
cyanur
 
En clair tu nous explique qu'ils ont fait quelques chose de couillu et d'original qui va gêner les blaireaux de base car il veulent incarner un G.I. JOE dans des décors que l'on voit à la T.V ?

J'ose espérer que ce n'est pas pour ça que M.E. n'a pas de succès.

Enfin, dans tout les cas la réponse de Mawwic était juste, je ne vois pas pourquoi la cible principale de M.E. serait des fans de "parkour".
Nashounet
 
Cette vidéo me fait penser aux virtual mission de MetalGearSolid et BionicCommando Rearmed, ou encore aux niveaux bonus de Super Mario Sunshine : que du bon !

Je n'ai pas eu l'occasion de faire le jeu (juste les 2 premiers niveaux chez CBL), mais ça m'a l'air géant non, et sans combats ?
MinoTaure
 
wata_ a écrit :
sinon il y a aussi le trip d'incarner une fille : pour un jeu plutôt orienté garçon, pour se mettre dans la peau du perso -qui plus est un fps où l'on est donc plus qu'invité à être ce personnage- c'est pas gagné ; ca aurait été un tps [bon verrait son cul au moins


Ça, c'est une bonne remarque, faut quand même avouer que voir son p'tit pare choc arrière ajouterai de la difficulté en plus (quoique, ce n'est pas un jeu Tecmo avec un moteur 3D consacré à ces petites choses qu'on aime tant ;))

Pour le trip d'incarner une fille, ben c'est purement commercial : une petite wazabi, nous les européens, je pense ne pas me tromper en disant qu'on aime bien.

Après, l'univers DeFRaG avec des textures à la DoD Orange, sans Rocket'Jump ni Plasma Climb, ça me perturbe ! o_o'
ClémentXVII
 
wata_ a écrit :

sinon il y a aussi le trip d'incarner une fille : pour un jeu plutôt orienté garçon, pour se mettre dans la peau du perso -qui plus est un fps où l'on est donc plus qu'invité à être ce personnage- c'est pas gagné ; ca aurait été un tps on verrait son cul au moins


Le fait d'incarner une fille en FPS n'a pas empêché les NOLF d'avoir leur petit succès, même si ce n'était pas un TPS (pour ça, il y a Tomb Raider).
trankzen
 
ClémentXVII a écrit :

Le fait d'incarner une fille en FPS n'a pas empêché les NOLF d'avoir leur petit succès, même si ce n'était pas un TPS


Ni Portal d'ailleurs.
Ocarian
 
Selon nofrag Un parcours exclusif sur la version PS3 sera gratuit.

Un c'est un peu maigre en revanche :(
Electronike
 
Personnellement j'adore, je trouve que c'est sublime.
Je dois vraiment être un beauf irrécupérable mais je trouve que c'est de l'art franchement.
Bref ça me parle j'en acheterais presque une console.
Je suis allé à une expo sur l'art numérique avec de vrais artistes numériques et je n'y ai rien vus d'aussi beau.
Ze_PilOt
 
Oo
Skizomeuh
 
Laisse, il nous fait un syndrome de Stendhal... :)
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Tribune

kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
CBL
(23h42) CBL MrPapillon > (23h35) C'est parce que tu n'as pas testé la campagne Hell On Earth qui defonce la plupart des FPS recents
Le vertueux
(23h41) Le vertueux Quoi que je viens de revoir une vidéo, ça a l'air un peu mou.
Le vertueux
(23h39) Le vertueux Inner chains. Il faudrait que le gars de Devil Daggers tente de faire un univers autour de son gameplay et de bien gérer le rythme, d'avoir des moments de contemplations.
Le vertueux
(23h38) Le vertueux comment se nomme t-il déjà ?
Le vertueux
(23h38) Le vertueux oh si y a un fps qui me vend du rêve là
Le vertueux
(23h37) Le vertueux MrPapillon > Parfois le plus dur est fait, mais il n'y a rien qui suit. Minecraft par exemple, le plus dur était fait, mais y a rien qui a suivit à part pour les amateurs de diorama virtuels.
MrPapillon
(23h35) MrPapillon Pas comme Brutal Doom par exemple, qui est juste du Doom avec du gore, peu de valeur ajoutée conceptuelle.
MrPapillon
(23h34) MrPapillon Même s'il fait pas un nouveau jeu avec des niveaux, c'est déjà extraordinaire d'avoir un gars qui a réussi à montrer le chemin et qui a trouvé le "truc" qui fait qu'on pourrait refaire du Doom surpuissant.
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Le vertueux > Ben là le plus important est fait. Le gars a clairement une vision, il a réussi à bien comprendre le la surpuissance d'un Doom et de le surmultiplier en version contemporaine.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Mais c'est vrai que ça serait super.
Le vertueux
(23h31) Le vertueux Là ça fait très shoot em up 3d.
Le vertueux
(23h30) Le vertueux MrPapillon > Oui le potentiel est là, s'il y avait des niveaux.
MrPapillon
(23h19) MrPapillon J'ai tendance à répéter, mais c'est dans Devil Daggers qu'on a le potentiel pour un renouveau du doom-like, et pas avec Doom.
MrPapillon
(23h19) MrPapillon Le vertueux > Le pas fade c'est Devil Daggers. Après y avoir joué, la seule volonté c'est de spammer la mailbox du dev pour qu'il fasse un truc avec des niveaux.
choo.t
(22h31) choo.t Hop, l'interface de la Switch : [vid.me]
choo.t
(22h24) choo.t Ah, j'avais pas vu qu'on pouvait scoller dans l'article, ils ont aussi énormément opti le chargement des textures, donc au final ont est pas loin du résumé de Laurent, c'est 50% plus rapide en pas mal de truc.
CBL
(22h14) CBL LA grosse nouveauté c'est la compilation des Blueprints en code natif
ignatius
(22h11) ignatius (22h07) choo.t > ok parce que j'entendais 50 % de performance en plus visible pour le joueur. Merci.
choo.t
(22h07) choo.t C'est pour le temps de compil, y'aura que les devs qui s'en rendront compte. Et oui, tu peux migrer.
ignatius
(22h05) ignatius parce 50 %, c'est pas rien.
ignatius
(22h04) ignatius (21h55) Laurent > je ne suis pas programmeur d'où ma question idiote... un jeu construit sous une version précédente peut il migrer sur le 4.15?