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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Orbitals fait place à ses créateurs

 
On ne parle pas assez d’Orbitals, alors qu’il pourrait potentiellement s’agir d'un des meilleurs titres à venir exclusivement sur Switch 2. Pour rappel, il s’agit d’un jeu d’aventure-plateforme se jouant uniquement en coopération, développé par Shapefarm, un petit studio basé à Tokyo, et édité par Kepler Interactive. C’est d’ailleurs leur premier jeu à eux, puisqu’avant, ils ont plutôt travaillé comme studio de support sur différents titres depuis 2010. C’est un studio de l’ombre, qui souhaite maintenant prendre un peu la lumière.

Après une découverte lors d’un Nintendo DirectNintendo met cette fois-ci en avant une vidéo d’un peu plus de sept minutes pour présenter le jeu plus en détails, notamment sur l’esthétique et le gameplay. On fait la connaissance de Marcos Ramos (directeur créatif), qui nous explique être assez fan des dessins animés japonais des années 80/90, et ce n’est pas le seul au passage. Aimant à fond ce style, le studio s’est décidé à l’utiliser pour son premier jeu.

Pour l’accompagner dans cette tâche pas si évidente, Marcos Ramos a fait appel à Yoshida Hidetoshi, actuellement directeur des cinématiques chez Studio Massket (par ici pour leur site), le studio d'animation collaborant avec Shapefarm sur Orbitals. Le mec est clairement une légende trop méconnue, puisqu’il a notamment travaillé en tant que storyboarder, animateur clé, directeur d'épisode et directeur d'animation sur deux ou trois petites choses pas trop nulles : Gundam (Mobile Suit Gundam 0083, ZZ Gundam, The 08th MS Team), Patlabor, Macross II, Full Metal Panic! Invisible Victory, Ah! My Goddess et Demonbane. On comprend un peu mieux pourquoi l’esthétique des mechas et de toute cette ambiance SF est impeccable.

On apprend aussi qu’Orbitals est un véritable jeu d’aventure en coopération et que pour cela, l’arrivée de Jakob Lundgren, directeur du jeu, ne s'est pas faite au hasard. Pour information, il a passé dix ans chez Hazelight Studios, donc à travailler sur A Way Out, It Takes Two et Split Fiction. Là aussi, on comprend mieux pourquoi Orbitals a l’air impeccable à ce niveau-là.

Il annonce au passage que le fait de développer ce type de jeu sur Switch 2 était une évidence pour lui, puisqu’il suffit d’acheter le titre pour pouvoir y jouer à deux directement avec les Joy-Con 2. Et du coup, Orbitals utilise toutes les fonctionnalités réseau de la console, puisqu'on peut y jouer : 
  • localement sur une Switch 2, donc en écran splitté
  • localement sur deux consoles via GameShare, avec une Switch 2 contenant le jeu et une console Switch 2 ou Switch recevant le jeu
  • en ligne avec deux Switch 2 et deux jeux, ou même juste un jeu et le second joueur avec un Pass Copain (comme les jeux de Hazelight Studios)
  • en ligne avec deux Switch 2, un jeu et le GameShare
Pour rappel, Orbitals débarque le 3 septembre prochain.

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