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ACTU

Oblivion : J-5, mais J-8

toof par toof,  email
 
Bethesda continue le teasing de The Elder Scrolls IV: Oblivion en mettant en ligne une nouvelle vidéo, la troisième, soit cinq jours avant la sortie US. Pour le moment, afin d'éviter les bouchons des miroirs officiels, le meilleur moyen pour la récupérer est de se diriger vers Xboxyde, qui héberge la vidéo, merci à lui.

Cette troisième vidéo montre quelques combats et les fins connaisseurs pourront nous lister tous les sorts et artifices que l'on peut voir. Moi ce que j'en dis, c'est que c'est carrément beau et que les combats de Oblivion ne semblent pas si différents de ceux de The Elder Scrolls III : Morrowind.
 

Commentaires

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Dks
 
ah bah tu l'as aussi remarqué ^^
Lyrks
 
Ca a l'air un peu nul les combats non???


/me s'en va avant de recevoir une pluie de meteorites de la part des fans... ^_^
Gorn
 
Lyrks a écrit :
Ca a l'air un peu nul les combats non???

Pluie de meteorites go go go
Tatane
 
Les combats semblent plus nerveux. Ou en tout cas, le fait que les ennemis semblent bien mieux animés, plus le rajout de la physique (et du ragdoll ?) leur donnent un côté plus impressionant. Je me base sur la dernière séquence pour dire ça. Les deux premières, sans commentaires.
Dks
 
enfin bon les deux taurens qui jump font fagots de paille, on a pas l'impression qu'ils sont lourds.
aktus
 
Moi j'aimais bien les combats de morrowind, et je trouve les combats de oblivion encore mieux
Benitus
 
Dks t'es jamias content j'ai l'impression
nuitn0ire
 
Mouai, mais il a raison.. c'est bien beau de nous déservir un beau moteur graphique, mais si à côté on voit des trucs irréalistes comme ça..

Franchement, leur trailers de 30 sec, ça commence un peu à me courir, si encore ce qu'ils nous montrent était intéressant (exeption pour le paysage du premier), mais là ça vire au n'importe quoi. Un cheval, une vidéo d'un combat alors qu'on en a déjà vu plein. Je sais pas, ça doit quand même pas être difficile de nous sortir des trucs originaux et si possible des vidéos un peu plus longues.
Laurent
 
Excellente cette vidéo, la meilleure pour ce qui est des combats que j'ai vue jusqu'ici.
Dks
 
@benet : je ne cherche qu'a avoir le meilleur ^^. peut-etre que oblivion ne me rebutera pas comme morro, je l'espere, mais voir les anims de combats baclés ça me rebute trop :(.
Tatane
 
Dks a écrit :
enfin bon les deux taurens qui jump font fagots de paille, on a pas l'impression qu'ils sont lourds.

Mouais. Moi je dirais au contraire que ça pourrait donner un petit sentiment de surpuissance. La flêche enchantée bien puissante qui repousse violemment les deux vaches, ça le fait !
Dks
 
Tatane a écrit :

Mouais. Moi je dirais au contraire que ça pourrait donner un petit sentiment de surpuissance. La flêche enchantée bien puissante qui repousse violemment les deux vaches, ça le fait !


yop c'ets clair, mais la on ressent pas la puissance ^^, on dirait qu'il bouscule des plumes. Peut-etre que c'ets un sort qui met en antigrave les corps ^^ (aka slow motions corpses sous ut2k3).
Benitus
 
en meme temps les amis, on peut pas leur en vouloir pour le cote peu realiste, vous en avait vu beaucoup vous des gars avec des tetes de tauraux dans la vrai vie ?? ^^
Dks
 
Ah, je me demandais quand ça allait tomber ça ;c).
Y a réalisme et réalisme hein, si tu met du monde dans un univers héroic fantasy, tu a quand même des parts réels. Si tu tente de mettre une déco proche de la réalitée (ici la déco), alors c'ets que les lois physiques connus sont appliquables :c).

Havoc c'ets très frais, mais mal configuré, bah ca donne ce truc qu'on voit avec la flèche.
Zaza le Nounours
 
Oui, enfin les combats de Morrowind (et donc de Oblivion), c'est quand même autre chose que dans 99,9% des RPG en général (et a fortiori dans vos MMORPG de merde), où il suffit juste de cliquer sur un bouton, et même pas besoin d'être en face du gus pour lui insérer l'épée dans la boîte cranienne puisque seule la feuille Excel qui fait office de personnage définit si oui ou non le coup porte. En comparaison, les combats de TES, c'est du Quake.
Dks
 
Yop exact, c'est du Rune ^^
Eleazar
 
"les combats de Oblivion ne semblent pas si différents de ceux de The Elder Scrolls III : Morrowind."

Ahem, le système de combat au corps à corps a quand même été pas mal revu : parade active, et surtout on ne peut plus "manquer" l'adversaire si la compétence d'arme est faible (on fait simplement moins de dégat). Perso ça me gonflait pas mal au début de Morrowind de ne toucher les adversaires qu'1 fois sur 10.
Bref la différence devrait être des combats plus tactiques (parades, contre-attaques, combos) et basés autant sur le skill du joueur que sur les compétences de son perso.
nitoo
 
Perso, j'avai un peu peur et après mattage de la vidéo une bonne 20aine de fois, je suis de plus en plus confiant.

Comme le dit Eleazar, dans Morrowind ce qui était surtout moisi, c'était le fait de "slasher" dans le vide, due à un système de dice roll à la con.
Là, malgré que le joueur soit tout nul (il bouge pas, reste en place, contourne pas...) on ressent déjà plus la sensation d'être vraiment en train de se fight, de swinger son épée comme un boeuf etc.

Et pour les physics à la fin, moi ça me choque pas du tout plus que dans n'importe quel autre jeu RagDoll inside.
nitoo
 
Et puis je me répète mais...bordel de putain de merde, qu'est-ce que c'est beau !!

La densité de l'herbe, je suis fan.
pyross
 
Moi en fait je n'ai qu'une seule critique à faire sur ce trailer: les minotaures sont vraiment ridicule / kitch...et ça, si on en croise pas mal, je pense que ça va me gâcher un peu le jeu quand même
ant-1
 
Haha ! Je l'avais parie, c'est les combats pour cette fois.

Bon demain je parie sur de l'ambiance de donjon sombre et glauque.

Sinon je donne un organe a celui qui me fait avancer dans le temps de 5 jours.
Fredox
 
Zaza le Nounours a écrit :
Oui, enfin les combats de Morrowind (et donc de Oblivion), c'est quand même autre chose que dans 99,9% des RPG en général (et a fortiori dans vos MMORPG de merde), où il suffit juste de cliquer sur un bouton, et même pas besoin d'être en face du gus pour lui insérer l'épée dans la boîte cranienne puisque seule la feuille Excel qui fait office de personnage définit si oui ou non le coup porte. En comparaison, les combats de TES, c'est du Quake.
Ma foi, c'est un fort joli troll tout ça.
Dks
 
pour zaza, le coup de la feuille excel => RPG papier. Oblivion se penche plutot vers des combats bêtes et cons ala fps avec des des charac rpg.

@Nitoo : bah c'ets chouette la pelouse, mais tu va dehors tu n'as rien d'épique a parcourir le jardin derrière ton hlm. Oblivion n'est-il qu'une histoire de plumâge ? (5 jours a débattre).
Cupertin0
 
Bandante cette vidéo ! Dommage que les vilains ils saignent pas !
El Chorizo
 
nitoo a écrit :
de swinger son épée comme un boeuf etc.


Vu les opposants du dernier combat, ton analogie est particulièrement judicieuse.
nitoo
 
El Chorizo a écrit :


Vu les opposants du dernier combat, ton analogie est particulièrement judicieuse.


Merci, quelqu'un qui remarque mes efforts d'écriture.
nitoo
 
@Nitoo : bah c'ets chouette la pelouse, mais tu va dehors tu n'as rien d'épique a parcourir le jardin derrière ton hlm. Oblivion n'est-il qu'une histoire de plumâge ? (5 jours a débattre).

Heu...pas trop calé le rapport avec la pelouse de Hlm là ! °_O
nitoo
 
Cupertin0 a écrit :
Bandante cette vidéo ! Dommage que les vilains ils saignent pas !


Sur d'anciennes vidéos, et même sur un des derniers shots, on voit des decals de sang sur les mûrs / sols à mesure qu'on taillade.
MORB
 
Dks a écrit :
pour zaza, le coup de la feuille excel => RPG papier.


C'est une excuse plutot faible: les RPG papier fonctionnent comme ca juste parce que les combats doivent pouvoir être résolus avec quelques jets de dé.
Se cantonner à un tel système sur PC est idiot, puisque là on peut se permettre de simuler les combats d'une manière plus complexe.

Le problème est que beaucoup de gens semblent considérer que simuler des combats avec seulement des nombres et des jets de dés est le but d'un RPG.
Laurent
 
Dks a écrit: Oblivion se penche plutot vers des combats bêtes et cons

Histoire de déconner, il n'y a pas que les combats qui soient bêtes et cons (je déconne, hein, pas taper :)).

Sinon, quelqu'un a t-il joué à un jeu de rôle papier ici ? Non, je ne parles pas de HeroQuest...
Je parle de jeux comme Rolemaster ou GURPS par exemple, j'en doute au vu des remarques.
Les systèmes de WOW et des MMORPG (tout comme bon nombre de RPG sont inspirés des systèmes de jeu papier, mais dans le cas des jeux online, il s'agit bien souvent d'une révision minimaliste des-dits systèmes...

Bref, je ne vous décrirai pas le système de combat dans Rolemaster, il me faudrait 3 pages mais si un jeu doit se rapprocher du niveau de détail d'un vrai RPG, c'est bien Oblivion.

Désolé de passer pour le gros Fanboy.

Pour les minotaures, c'est vrai qu'ils sont un peu cartoon vus comme ça sinon.
Benitus
 
je sias pas si ça a etait dit mais le systle graphique me fait subitement pensé a WOW de par le cote un peu kitch comme ça a etait dit plus haut des minautaures.
MoUeTToS
 
Tout à fait d'accord avec Zaz, du moins dans WoW, combattre revient essentiellement à ne pas faire grand chose : les flêches, sorts et coups d'épée touchent sans aucun besoin de viser, il suffit de vaguement se tourner vers la cible, et les hitbox sont généralement monstrueusement larges pour le corps à corps.

Une fois un mob de base engagé, la main droite suffit pour gérer un combat : click bouton 1, click bouton 2, click bouton 3 ... Variez les plaisirs en n'utilisant que la main gauche sur les racourcis clavier et vous avez tout compris.

Le stress des combats n'existe qu'en PvP et contre les boss des grosses instances, où il faut vraiment faire preuve de vivacité / stratégie.

Je rafolerais d'un RPG qui implique plus de skill. Le plaisir de bien synchroniser parades, attaques rapides et lentes contribue beaucoup à l'immersion.

Certains jeux montrent pourtant la voie : PoP:SoT pour les armes blanches, tous les FPS pour les attaques à distance.

Les problèmes de ping sur les serveurs MMO obligent sans doute à faire des concessions sur la tailles de hitbox, mais de gros progrès restent à faire pour que les combats gagnent en intérêt, et de ce point de vue Oblivion montre la voie.
divide
 
Les combats me semblent corrects et surtout l'ambiance graphique est toujours aussi magnifique, que ce soit le ptit monstre vert dans la cave ou les 2 minotaures dans cette herbe si dense !
nitoo
 
Hey maay, arrêtez la drogue quoi...ça ne ressemble en rien DU TOUT à WoW, minautaures ou autre.

Et pourtant, je joue à WoW depuis la beta...mais là je crois que vous allez un peu loin les gens.

Aller aller, jetez-moi ce pschitt, et qu'ça saute !
nitoo
 
Sinon, après mattage de la vidéo une bonne 40aine de fois, image par image on dirait qu'ils ont une paire de burne ou un zboub les bestiaux.

Vers l'image 25, y'a un truc réflétant le soleil...c'est louche moi j'dis ! Même celui de gauche, quand il marche y'a un gros truc entre les jambes et c'est pas un bout de tissu ou quoi parcequ'ils sont à woualpé.
lionheart
 
elle est bonne celle la, oblivion a rien a voir ni tout a WoW que sa soit pour le disigne ou autre, c'est deux jeux trés different! et c'est normal que les minotaure vole vu la puissance du sort. sa agrandi le sentiment de puissance.
Arnaud
 
MoUeTToS a écrit :
Je rafolerais d'un RPG qui implique plus de skill. Le plaisir de bien synchroniser parades, attaques rapides et lentes contribue beaucoup à l'immersion.


Vanguard: Saga of Heroes.

Cela dit, si vous vous faites chier dans les combats de WoW (ce qui semble être le cas vu vos commentaires), c'est que vous êtes loin de prendre tous les risques que vous pourriez prendre.

Les newbies gens dans les MMO ont un peu tendance à attendre d'être full mana/hp avant d'attaquer un mob. Ce qui est complètement inutile et bien trop facile, effectivement.
M0rb
 
MoUeTToS a écrit :
Bla bla bla


Toi arrête de faire ton intello et retourne bosser ton C++ ! T'as un moteur d'IA à programmer pour dans 3 ans. Et que ça saute !!
Genova
 
MoUeTToSJe rafolerais d'un RPG qui implique plus de skill. Le plaisir de bien synchroniser parades, attaques rapides et lentes contribue beaucoup à l'immersion.


Dark messiah? ( pas rpg mais les combats sont la )
Dks
 
Laurent a écrit :

blablabla... :c)


Héhé non je ne tapperais pas je ne me susi pas sentis visé ;c). Pour les RPG papiers, j'étais un des ceux là, sur call of cthulhu, vampire : la masquarade, Cyberpunk 2020, Mega 3, Kult. Je ne mettrais pas non plus les pages de combats pour chacuns. Mais il y a quand même une différence entre un combat simulé, et ce que l'on voit dans la vidéo.

Je vais faire mon fanboy de la guerre d'herpes, mais seul Die By the sword proposait une simulation de combat (parfaitement ignoble a controler mais jouable). Comme dit plus bas, dark messiah semble montrer des combats beaucoups plus pêchus.

Après, ce n'est qu'une vidéo, mais on est tous comme ça, on aime bien chipotter à la moindre fesse montrée.

Morb, biensur il ne faut pas toujours voir ça comme un roll, mais ici ils ont l'air d'être bien limite les fights. Il aurait peut-etre été top d'avoir la possib de bouger indépendement son bouclier dans le champs de vision pour parer les coups. C'est une surcharge de code, voir cela tuera les boys de 12 ans qui n'ont pas toutes leur fonction motrice, mais l'expérience mériterait d'être tentée. Bon je stop le flood, je reviens plus tard.

Edit d'urgence :

Les problèmes de ping sur les serveurs MMO obligent sans doute à faire des concessions sur la tailles de hitbox, mais de gros progrès restent à faire pour que les combats gagnent en intérêt, et de ce point de vue Oblivion montre la voie.


Clair niveau ping il à pas prit de risque ;c))
bardamu
 
Moi j'aimerais un MMO ou RPG avec le même gameplay que BUSHIDOBLADE en un peu plus pêchu, genre on gagne e vitesse au fil des niveaux etc.
Laurent
 
@Dks: pour la remarque sur les JDR papiers, tu n'avais en effet pas lieu de te sentir visé :)
Sinon, tu demandes un peu le beurre et l'argent du beurre... Maintenant qu'on peut parer dans OBV, il faudrait pouvoir bouger le bras du bouclier...moi je veux bien mais il faudrait faire revenir les gants avec détecteurs de mouvements alors, sinon au clavier ç va être raide...
Sinon, les combats devraient être plus stratégiques (le mot est laché), disons plus intéressants, grâce à ce nouveau système de combat.

Et pour ce qui est des monstres, soyez rassurés, dans toutes les vidéos du jeu sorties jusque là, le héros était super boosté et les monstres réduits à des chiffes molles pour être explosés en 2-3 coups...ils seront donc plus coriaces dans le jeu :)
Dks
 
Le boulcier pourrait être bouger via la souris, en maintenant un bouton enfoncé, vu que quand tu pars avec un bouclier tu donne rarement un coup d'épée. Ca serait surement de l'entraînement, mais ca pourrait rendre le truc palpitant. Sinon je suis bien d'accord avec toi, que le péon est surement en god mod avec le über stuff.
kadreg
 
MORB a écrit :
Se cantonner à un tel système sur PC est idiot, puisque là on peut se permettre de simuler les combats d'une manière plus complexe.


oui, mais si je joue à un jeu de rôle même sur PC, c'est pas pour que ce soit mon skill personnel qui joue en combat, mais celui de mon personnage.
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Tribune

choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.