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Nouveau Kickstarter : Shantae: Half-Genie Hero

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
WayForward est un studio assez ancien qui fait principalement des jeux de commande et qui s'est retrouvé sur le devant de la scène récemment grâce à Duck Tales Remastered et au futur Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know! dont il faut qu'on vous parle un jour.

En 2002, ils avaient sorti Shantae sur Game Boy Color, un jeu de plateforme sympathique dans lequel on contrôlait une danseuse du ventre qui latte la gueule de ses ennemis à coups de queue de cheval. Sa suite Shantae: Risky's Revenge est sorti sur DSiWare en 2009 puis sur iOS en 2011. Deux nouveaux opus sont en préparation : Shantae and the Pirate's Curse sur 3DS et Shantae: Half-Genie Hero, l'objet de ce Kickstarter, sur Wii U, PS3, PS4, Vita, Xbox 360, Xbox One et Steam.

Ce sera toujours de la plateforme 2D où on se fraye un chemin en headbangant tout ce qui bouge. Le style est le même que pour Duck Tales Remastered : c'est mignon mais c'est assez vide contrairement aux superbes Giana Sisters et Trine 2. Les développeurs ont déjà atteint leur but de 400000 dollars et pour 15 dollars vous aurez une version du jeu sur la plateforme de votre choix.

 

Commentaires

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BeatKitano
 
Sacré gâchis mais le review bombing je sais pas. Ils se sont ratés et les arpg de qualité ça court déjà pas les rues…
__MaX__
 
Review bombing lolz. C'est qui qui review bomb le jeu? trois pélos des 150/250 joueurs qui jouent depuis plus d'un an?
C'est sous respirateur artificiel depuis le second patch... l'infra qu'ils doivent avoir doit coûter un bras comparé au nombre de joueurs qui jouent et ou même sont intéressés par le jeu.

J'ai backé day one, suite à la publication sur NF du projet par un pote (qui connait directement le lead du studio). Et j'ai mis un joli billet quand même. Donc j'vais pas prendre de pincettes parce que j'ai cru en leur projet et que j'ai participé au financement participatif.

Ils avaient un boulevard. Ils avaient tout pour prendre une véritable place sur le marché du HnS, comme l'a fait Last Epoch. Sauf que depuis le début je pense qu'ils ont fait des choix qui a grandement nuit au développement du jeu.

Le Cry Engine déjà, jamais compris. personne utilise ce moteur (à part Crytek). D'ailleurs, le moteur est tellement sous-utilisé que même la page du wiki ne cite même pas Wolcen... quelqu'un va probablement me dire "ha bah oui mais si on oublie les jeux forcément t'as l'impression que...": non, si la page du wiki n'est même pas proprement maintenue c'est dire à quel point tout le monde s'en balék du CE : ]
Le moteur étant pensé pour les FPS initialement, j'imagine même pas la prise de casque phénoménal pour faire tenir un HnS là dedans.

Derrière, toute la campagne était quand même axée sur des choses qui avaient pas tendance à "rassurer" si t'es un peu vraiment très beaucoup fan du hack & slash et que tu es capable d'évaluer un développement, tout sur le kickstarter criait "faites gaffe".

Le proto pour le kickstarter a été monté avec une équipe ultra restreinte, le niveau de fidélité graphique était absurde (c'était techniquement digne d'un jeu AA/AAA), et était accompagné d'une liste de stretch-goal sur Kickstarter qui était plus massive que ce que Blizzard avait réussi sur Diablo 3. Donc, avec une équipe inexistante (à l'époque), le studio allait devoir se tenir à des objectifs que même Blizzard n'avait pas atteint avec D3.

Derrière tout ça, une énorme emphase a été posée sur l'histoire alors que tu sais que les gens qui vont faire ton potentiel "futur" (les gens qui continueront à jouer et éventuellement pourront craquer dans des microtransactions) sont des gens qui jouent en endgame. D'ailleurs si tu suivais un peu les forums, la majorité des discussions tournaient autour du endgame, l'histoire dans le HnS, c'est le "tuto". Et malheureusement, ils se sont gaufrés sur le endgame. Il y avait des emphases sur des "features" du jeu comme la forme Apocalyptique, qui est finalement a des années lumières de ce qui avait été promis et qui dans le jeu est finalement qu'un gimmick qui permet de survivre quelques secondes de plus dans une situation critique... problème: tu l'utilises tellement jamais et ta forme native est tellement plus puissante que cette forme avec un build a peu près correct... que tu finis par ne plus l'utiliser.

Je pense qu'ils ont pas su regarder ce qui était important dans un hack and slash. C'est à l'opposé du spectre si tu compares à Last Epoch. Le studio de LE s'est focalisé sur le coeur du jeu qui fait qu'un hns est solide est te donne envie d'y revenir, puis ont fini par améliorer tous les autres aspects.

C'est triste, j'avais envie d'y croire (même si dans le fond j'étais pas super sûr du potentiel)... mais j'ai jamais lâché un hns aussi vite, et dieu sait combien de hns claqués j'ai essayé. Sur Steam, j'ai plus de temps de jeu sur la phase qui a précédé la release que sur la release elle même.

Ca va être compliqué pour eux... débarquer avec un nouveau projet et motiver les gens à les soutenir où a raquer day one sur un nouveau jeu, va vraiment falloir faire des tour de passe-passe marketing ou arriver avec une base ultra solide pour que les joueurs aient confiance.

Je leur souhaite pas de mal et j'espère qu'ils réussiront, mais il faut vraiment qu'ils révisent leur copie en profondeur et ajustent leur priorité pour ce type de jeu. C'est un genre ultra-complexe, et le public c'est vraiment qu'une bande de gros relouds ( et j'en fais partie :p )
mOrbide
 
J'avais été pas mal déçu du jeu :(
JiHeM
 
__MaX__ a écrit :
Le moteur étant pensé pour les FPS initialement, j'imagine même pas la prise de casque phénoménal pour faire tenir un HnS là dedans.

Allons, il y a bien des gens qui tentent de développer une MMO space-sim avec...
Jaco
 
Et ça marche ! Enfin la machine à cash (700M$)
Buck Rogers
 
__MaX__ a écrit :
Review bombing lolz. C'est qui qui review bomb le jeu? trois pélos des 150/250 joueurs qui jouent depuis plus d'un an?
C'est sous respirateur artificiel depuis le second patch... l'infra qu'ils doivent avoir doit coûter un bras comparé au nombre de joueurs qui jouent et ou même sont intéressés par le jeu.

J'ai modifié la dernière phrase. J'aurais dû vérifier effectivement la fréquentation.
__MaX__
 
JiHeM a écrit :
__MaX__ a écrit :
Le moteur étant pensé pour les FPS initialement, j'imagine même pas la prise de casque phénoménal pour faire tenir un HnS là dedans.

Allons, il y a bien des gens qui tentent de développer une MMO space-sim avec...


Merci de l'avoir faite à ma place, j'osais pas :'D


Buck Rogers a écrit :
J'ai modifié la dernière phrase. J'aurais dû vérifier effectivement la fréquentation.


C'était absolument pas un tacle envers la news, mais plutôt envers les "review bombers"... dans le sens où personne joue au jeu, donc, malgré le fait que l'algo de Steam fait qu'on voit direct l'impact. La réalité, c'est qu'en fait... bah c'est triste à dire, mais tout le monde s'en branle.
Buck Rogers
 
__MaX__ a écrit :
C'était absolument pas un tacle envers la news, mais plutôt envers les "review bombers"... dans le sens où personne joue au jeu, donc, malgré le fait que l'algo de Steam fait qu'on voit direct l'impact. La réalité, c'est qu'en fait... bah c'est triste à dire, mais tout le monde s'en branle.

T'inquiètes pas __MaX__, je ne l'avais vraiment pas mal pris du tout. En l'occurrence, c'était pertinent de relever le nombre de joueurs, je suis allé trop vite en besogne. La news est du coup plus précise. Bah, merci à toi en fait :-)
Simbad
 
Jaco a écrit :
Et ça marche ! Enfin la machine à cash (700M$)


En même temps y'en a qui montent des sectes avec rien d'autre qu'une robe blanche et un drôle de chignon, alors avec un moteur complet, même un peu claqué... Tout dépend de tes objectifs en fait (comprendre cibles) :)
__MaX__
 
Buck Rogers a écrit :
T'inquiètes pas __MaX__, je ne l'avais vraiment pas mal pris du tout. En l'occurrence, c'était pertinent de relever le nombre de joueurs, je suis allé trop vite en besogne. La news est du coup plus précise. Bah, merci à toi en fait :-)


:3

Mine de rien, c'est là que tu vois les limites de l'algo de Steam. Ils ont 60K review, un matin, t'as 160 pélos qui se réveillent du pied gauche, t'as un gros flag "extrèmement négatif" sur ta page magasin. Ca devrait être pondéré beaucoup plus que ça ne l'est.
choo.t
 
Mhhhh, je ne capte pas trop le souci, extrêmement négatif c'est uniquement sur la partie "avis récents", ce qui me parait bien pondéré vu l'a tronche de ceux-ci, et Steam affiche même le nombre d'avis récent VS avis totaux histoire de se faire une idée :

Ça permet d'alerter si un changement récent affecte l'avis sur le jeu, et typiquement c'est ici très justifié vu que ça alerte sur un jeu en voie d'abandon et bientôt injouable en multi, ce qu'y n'est pas évidement sur la page du jeu elle même à moins de lire les post d'actualité.
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Tribune

Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
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