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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Nouveau jeu : Vatan

Sonny par Sonny,  email
 
Le studio FySoftware vient de présenter Vatan, un FPS au nom propice à de multiples jeux de mots : "Va t'en", "Sylvie Vatan", "Vatan et Lucifer", etc.

Le jeu prend place au 23è siècle, époque à laquelle l'humanité semble avoir colonisé une grande partie de la Galaxie (l'homme a dû faire un bond technologique incroyable, mais passons...). Comme d'habitude dans ce genre d'histoires, tout le monde se fait la guerre et les grandes corporations en profitent pour se faire du pognon en vendant des armes de destruction massive. Vous, vous jouez le rôle d'un légionnaire dans l'infanterie de la République.

Comme vous pouvez le voir, le scénario est d'une originalité proche de zéro et le contenu devrait être au même niveau : beaucoup d'action, quelques d'environnements, des véhicules, un moteur physique, bla bla bla.

Pour ce qui est des graphismes, aïe les yeux. À vrai dire, on a rarement vu quelque chose d'aussi pauvre et on a presque du mal à croire que le jeu soit prévu pour le second trimestre 2005. Et pourtant si.

Vatan, un jeu qu'on vatan impatiemment.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Frostis Advance
 
C'est quand même contradictoire avec les vidéos qu'on voit...
Fwdd
 
Moi je pense que Jade Raymond est une vilaine qui véhicule du sexisme parce qu'elle est pas foutue de s'infiltrer.

Sinon, le futur, c'est maintenant.
Rigamix
 
Ce manque de burnes totalement avoué et assumé me rend triste.

Je veux envoyer plein de scripts de David Cage dans leur locaux et y jeter une allumette.
BHTGO
 
Il y a comme un amalgame entre difficulté et complexité là. Ce que dit surtout Raymond c'est que Splinter Cell (du moins avant conviction) n'était pas une licence qui permettait de foncer dans le tas et d'improviser une fois repéré et que contrairement à la plupart des jeux à succès récents sur console (comprendre Call of Duty) il est nécessaire de se préparer un poil ce qui a le don d'énerver les gosses mal élevés hyperactifs.
Et en l'état elle n'a pas entièrement tort.

En outre elle précise assez clairement que si Blacklist a été pensé (et visiblement configuré par défaut) pour être joué par le plus idiot des fans de Halo, il est également jouable par les fans hardcore en Perfectionnist qui désactive les nouveaux layers de gameplay 'cheaté' comme le mark & execute. On est donc plus dans un choix de jeu par le joueur que dans un nivellement par le bas pour tout le monde.

Certes, il faut voir en l'état si le mécanisme se tient, mais l'idée est loin d'être idiote.

Après ses élucubrations sur les données qui montreraient qu'en fait les gens adorent leurs idées démolies par l'ensemble de la presse, c'est un peu vague et ça n'explique effectivement pas pourquoi le premier Splinter Cell est encore à ce jour l'épisode qui s'est le mieux vendu...
gerophil
 
Hé Ben....

Les gameurs sont des putains de décérébrés qui répudient le challenge ou bien elle se trompe ?
2vic
 
C'est le genre de questions qui ne se poseraient pas si le seuil de rentabilité de ces jeux était moindre.

Avec les nouvelles générations, ça risque encore d'empirer; et je suis prêt à parier que les jeux AAA seront encore plus similaires quelque soit le genre : des QTE et du bullet time dans les jeux de voiture, ça a déjà commencé ...
Fwdd
 
Ouais mais c'est pas grave, y'a de plus en plus de titres fous dans tous les sens du terme et sur tous les supports.
Tonolito_
 
Connerie ses propos. Ca me donne envie de la biffler, car c'est une femme ou pas.
Sur Chaos Theory, les développeurs avaient pensé aux joueurs déviants fan de "Black" : il y avait le 3eme mode de jeux aka "je me trimballe avec un matos digne d'une escouade de 20 gars".

Le LD etait top, et le seul frein, n'etait pas la difficulté mais simplement la mauvaise observation du joueur. Faut vraiment qu'ils arretent de nous massacrer nos licences (de niches).

Pour faire de la daube grand public en boucle et qui rapporte, ils ont deja Assassin Creed et ghost Recon.
hohun
 
Preuve s'il en est que les femmes ne sont pas dignes des vrais jeux vidéo.
System5
 
C'est tout a fait sensé, ça va dans le sens de raccourcir volontairement la durée de vie, encore.

Imaginez la durée du 1er SC si on avait pu se faire griller à foison et bourriner en faisant caca "behind the crates".

La frustration du kevin c'est un alibi, l'important c'est de faire un jeu qui s'essouffle le plus vite possible pour pouvoir vendre du DLC et une suite derriere.

Ah j'allais oublier : j'encule les marketeux, et Jade Raymond, voyez-y du seximse si vous voulez.
Skizomeuh
 
C'est effarant mais malheureusement pas nouveau. Et oui le seuil de rentabilité y est pour quelque chose.

Mais je crois que la fin de l'article m'atterre encore plus:
Raymond said that post-9/11, game designers had the opportunity to "redefine" the spy genre - and Splinter Cell fits in with this vision perfectly.

"It's no longer about tailing people and eavesdropping," she said. "The reality of what a modern spy is post-9/11 is really in-line with Splinter Cell and Tom Clancy and the gadgets and what's going on on the information side of things, which is at the roots of the game.

"So we're in a really good position."

A gerber.
Fwdd
 
C'est non seulement pas quelque chose de nouveau, mais c'est déjà une réalité pour cette série.

Conviction est déjà sorti.
System5
 
Press X to DERKA DERKA MOHAMED JIHAD

System5
 
Le pire c'est qu'on va finir par trouver Conviction bon. :)
Tonolito_
 
Skizomeuh a écrit :
le seuil de rentabilité y est pour quelque chose

A gerber.



Je croyais, que la saga AC etait suffisante comme pompe a fric.
Encore un coup des actionnaires et de chiffres a atteindre :(
2vic
 
Tonolito_ a écrit :
Encore un coup des actionnaires et de chiffres a atteindre :(


Je suis certain que ça a gueulé chez Activision parce que Black Ops 2 n'a pas vendu 10% de plus que son prédécesseur.
DukeFreeman
 
Et Dark Souls c'est pour les p'tites filles ?
Jeanfluflu
 
malgré tout l'amour que j'ai pour dark souls ça reste un jeu médiéval avec tout ce que ça comporte de qualités et de défauts.

Si t'aime pas l'univers tu passe à coté et si t'aime le shoot tu peux te brosser aussi ^^.

en gros à part deux trois prod' de cette trempe aujourd'hui c'est la famine coté grosse production hardcore.
hohun
 
Ca manque de pix de Jade Raymond cette news.
Mendoza
 
Curieusement, plus le temps passe plus j'ai foi en l'humanité. Quand tous les jeux seront tellement faciles que sans intérêt, le premier qui sera techniquement au niveau des autres tout en proposant de nouveau un challenge relevé cartonnera. Du coup, tous les éditeurs suivront le mouvement et on aura de nouveau des jeux corsés. En attendant, faut se tourner vers la scène indépendante.
Palido
 
"Ca fait 10 ans qu'on abrutit les joueurs en simplifiant au maximum les mécaniques et en les caressant dans le sens du poil parce qu'ils ont réussi avec succès à sauter par dessus une barrière. Aujourd'hui, on est bloqué : il ne veulent plus de challenge."

Voilà, joli nivelage par le bas pour satisfaire les ventes. Et le pire, c'est que cela ne me poserait pas de problème s'il y avait d'autre vraies alternatives de qualité AAA. Mais non.
2vic
 
C'est vrai que le succès de Dark Souls devrait réveiller les éditeurs : on parle d'un jeu techniquement à la ramasse, absolument pas user friendly, avec un budget "ridicule" par rapport à un Tomb Raider, et qui s'est vendu à plus de 2 millions d'exemplaires.
BHTGO
 
System5 a écrit :
La frustration du kevin c'est un alibi, l'important c'est de faire un jeu qui s'essouffle le plus vite possible pour pouvoir vendre du DLC et une suite derriere.


Pourtant d'après les stats Raptr moins de 60% des joueurs xbox ont terminé la campagne de conviction (qui aurait une durée de vie moyenne d'environ 7h, soit un jeu considéré comme court).
Moins de 25% auraient terminé cette même campagne en mode difficile.
Et moins de 15% auraient terminé la coop en difficile.

De fait je ne vois pas vraiment le rationnel à dire "okay, on va faire en sorte que le jeu soit torchable rapidement pour vendre du DLC" alors que le gros des joueurs n'a même pas épuisé le contenu initial.
Alors ok Raptr c'est un petit échantillon, c'est pas forcément représentatif de l'ensemble des joueurs, mais j'ai du mal à croire à ce genre de conspirations, d'autant que Conviction n'a pas eu de DLC solo.

Quant aux suites rapides, il y a eu 4 ans entre Double Agent et Conviction et 3 ans entre Conviction et Blacklist. On est assez loin des cadences de prod d'un COD ou d'un AC.
System5
 
Tout simplement parce que déjà, personne va au bout donc : à quoi bon.
Et les seules qui iront au bout, le feront donc plus vite.

Ce qui me fait dire ça ce sont les tronquages visibles dans Far cry 3 (ou là par exemple en changeant deux lignes d'un fichier ini tu dévérouilles des perks d'armes) ou PLEIN d'autres, qui marquent une vraie volonté d'écourter un jeu qui aurait pu être plus dense.
Delstius
 
Splinter Cell trop dur ? Bah heureusement qu'une grande partie des joueurs actuels n'ont pas été élevés à la NES ; c'est qu'ils seraient traumatisés à vie les pauvres.

De là à y voir une stratégie visant la promotion de DLC je pense pas, c'est surtout une tentative particulièrement foireuse d'élargir le public pour faire du chiffre.
System5
 
C'est clair qu'ils voient pas une licence comme un concept de jeu à faire perdurer, mais uniquement comme une vache qu'il faut traire, de la manière la plus efficiente.
2vic
 
Ce qui est cool, c'est que ça commence à s'appliquer au cinéma : on était habitué à des suites de films, mais Marvel, avec ses deux films par an aux sorties métronomiques nous montrent que ça fonctionne aussi pour le 7e art.

La formule est la même : des films inoffensifs et sans aucune personnalité, très proches dans leur esthétique et dans leurs construction, avec un quota de scènes "spectaculaires" équivalent. Et vlan, on a un revenu stable pour faire plaisir aux actionnaires.

C'est beau.
Kaptan Fu
 
Delstius a écrit :
la NES


Chuuuuut ! Même de nos jours on est pas à l’abri de gameplays qui tiennent sur seulement 2 boutons...
2vic
 
Kaptan Fu a écrit :


Chuuuuut ! Même de nos jours on est pas à l’abri de gameplays qui tiennent sur seulement 2 boutons...


Super Meat Boy, c'est un bouton de saut, et on fait difficilement plus hardcore.
Atchoum_
 
Ceci n'est pas un prétexte pour émettre un jugement sexiste.
System5
 
Kaptan Fu a écrit :


Chuuuuut ! Même de nos jours on est pas à l’abri de gameplays qui tiennent sur seulement 2 boutons...

Amuse toi bien.
huhuarf
 
J'espère qu'il sera plus facile que Ass creed.
Turom_
 
Monsieur From Software, montrez à ces pines d’huître ce qu'est un vrai jeu en 2014 SVP.

J'ai hâte.
__MaX__
 
En fait, je commence à croire que les retours des joueurs c'est un fausse excuse.

Objectivement, le joueur du dimanche qui se met deux heures sur Splinter Cell par semaine, il fait pas de retour. Il en a rien à foutre, si le jeu le gonfle, il le revendra d'occaz et n’achètera pas le prochain.

Ils veulent simplement vendre leur jeu au maximum de monde. Et le maximum de monde c'est une heure de jeu par ci par là, avec un jeu pseudo interactif qui rejoindrait plus le ciné qu'autre chose. En fin de compte, c'est peut être David Cage qui a tout compris...
Kaptan Fu
 
System5 a écrit :
Amuse toi bien.


GOTY.
Mawwic
 
__MaX__Et le maximum de monde c'est une heure de jeu par ci par là, avec un jeu pseudo interactif qui rejoindrait plus le ciné qu'autre chose.


Sad but true.
C'est le drame des grosses séries de jeux AAA.

Sinon j'aime beaucoup la vision qu'a Jade de l'espionnage post-9/11, où les gadgets feraient tout le boulot (faudrait lui demander à quoi Guantanamo et les pots de vins pouvaient bien servir, alors).
C'est absolument, mais alors absolument pas en contradiction avec l'histoire de la traque de Ben Laden, par exemple (du moins telle qu'elle a été racontée dans les journaux, en fiction au cinéma etc.).
System5
 
Kaptan Fu a écrit :


GOTY.

Goty 2007 alors.
Tonolito_
 
Mawwic a écrit :


Sad but true.
C'est le drame des grosses séries de jeux AAA.

Sinon j'aime beaucoup la vision qu'a Jade de l'espionnage post-9/11, où les gadgets feraient tout le boulot (faudrait lui demander à quoi Guantanamo et les pots de vins pouvaient bien servir, alors).
C'est absolument, mais alors absolument pas en contradiction avec l'histoire de la traque de Ben Laden, par exemple (du moins telle qu'elle a été racontée dans les journaux, en fiction au cinéma etc.).


Mais c'est plus simple comme argument marketing pour vendre la réplique a 150€ du c-130. J'espère qu'on pourra le modifier pour qu'il puisse larguer du caca sur le siege d'Ubu Montréal.


Apres bien que je sois a 100% d'accord avec toi, sur les besoins de rentabiliser un titre AAA, en l'ouvrant a un large pubic.. Certains arrivent très bien a le faire sans trop se manquer et tuer l'oeuvre d'origine (métro, witcher, dishonored...).
Il peuvent mettre toutes les aides desactivables du monde, la difficulté la plus superficielle qui soit, si le LD et le gameplay sont a chier, ca ne changera pas grand chose (kikoo Hitman).
Plouf!!
 
2vic a écrit :


Super Meat Boy, c'est un bouton de saut, et on fait difficilement plus hardcore.

Et un bouton pour courir aussi...
Ce qui fait qu'on rentre toujours dans le critere des 2 boutons de la NES on est daccord ^^
Buck Rogers
 
Je répond à moins que ce soit une blague que j'ai pas compris...

https://fr.gamesplanet.com/game/tom-clancy-s-splinter-cell-blacklist-uplay-key--1009-1

https://www.instant-gaming.com/fr/235-acheter-cle-uplay-splinter-cell-blacklist/

En général, j'attends les promos Steam, j'ai jamais acheté sur ces sites très franchement
Crusing
 
Roger...
Le vertueux
 
Tu parles à un bot Buck, qui passe une pub pour un jeu de dino si j'ai bien compris.
Dans le futur, les bots seront tellement évolués qu'on ne saura pas que ce sont des bots, là ça se voit quand même, y a plein d'indices.
Buck Rogers
 
Bah merci pour l'info Le Vertueux, c'était donc une blague de robot...Mais j'ai compris la blague humaine de Crusing, qui sur le coup à eu raison de me chambrer
Niko
 
Ils deviennent vraiment balèze les robots :|
Anarchy
 
South Park avait raison. Ils evoluent et s'infiltre partout ou ils peuvent. C'est la fin les amis, l'apocalypse arrive.
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Tribune

Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
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