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ACTU

Nouveau jeu : Teleglitch

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Dans la famille Jeu indés, je voudrais le descendant illégitime de Take No Prisoners. Teleglitch évoque en effet fortement le vieux (et chouette) jeu de Raven, sorte de Quake-like vu d'avion.

Teleglitch, c'est un peu pareil : on contrôle un petit bonhomme en vue aérienne, on trouve des flingues, on bute des méchants très nombreux et on cherche la sortie. L'arsenal est assez varié, et il faudra bien ça car le jeu ne vous laissera aucun répit. On peut même dire qu'il s'amusera à vous jeter par terre et à vous rouer de coups sans que vous ayez la chance de vous défendre, puisque on débute les niveaux les mains dans les poches et que les ennemis nous tombent très vite et très nombreux sur le coin de la gueule.

Graphiquement c'est vraiment "à l'ancienne", avec une 3D bien cubique et un filtrage des textures aux abonnés absents. Seule petite sucrerie : cet effet de distorsion au moindre coup de feu, joli mais un peu trop prononcé.

La version en cours de développement peut se récupérer par ici, en échange de 0 euro, ce qui en fait incontestablement une bonne affaire.

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