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Nouveau jeu : Galerians Ash

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
WorthPlaying a diffusé des screenshots de Galerians Ash, la suite du très étrange et glauque Galerians sorti à l'époque sur PSX. Le côté psychique du premier devrait être omniprésent dans ce volet, qui nous promet de belles heures d'évasion une fois de plus.

Le jeu est prévu uniquement sur PS2 et sera disponible en mars 2003 outre-atlantique.

  • Voir les screenshots
  •  

    Commentaires

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    daweed92
     
    on dirait que ça va être une bombe ce jeu, j'ai hâte de le tester
    Krondor
     
    Reboot naze sans saveur et sans âme. Quel intérêt de refaire revivre une licence si c'est pour sortir un FPS et encore plus ici qui semble quelconque alors que le genre est surpeuplé?

    Démoralisant en tout cas.

    J'espère qu'ils vont se planter et qu'EA et les éditeurs arrêteront de vouloir rebooter leur licence en FPS (on ne peut pas dire qu'en 30 ans on ait pas inventé autre chose que le FPS).
    Daz
     
    Oh mais arrêtez avec ça... C'est un jeu dérivé de l'univers de Syndicate, point. FPS ou pas, si le jeu est bon (et ça n'a pas l'air si mal parti au final), je prends.
    sandeagle
     
    En ce qui me concerne, la direction artistique est impressionnante mais les couloirs scriptés et le HUD surchargé, très peu pour moi...
    Feed
     
    Campagne coop à 4.
    'Nuff said.
    daweed92
     
    sandeagle a écrit :
    HUD surchargé


    ouai, je dois reconnaitre que c'est un peu trop le bordel d'info à l'écran mais si ils sont pas con, tout ça sera désactivable.
    YulFi
     
    OMG le HUD affichant les balles restantes ! C'est horrible... Sinon remarque débile, après des années de FPS en voyant les vidéos je me suis dis "C'est con, le personnage est toujours en joue, ça doit lui faire mal aux bras à force"... Je me rappel dans half-life, quand on était en idle, Gordon lâchait son arme pour se dégourdir ses petits doigts. Voilà c'était la remarque con du vendredi.
    Le vertueux
     
    Les environnements et les décors sont assez peu esthétiques, ça ne fait pas rêver, l'atmosphère est insipide.
    ça n'est pas encore ce jeu qui va parfaitement exploiter le cyberpunk.
    __MaX__
     
    Krondor a écrit :
    Reboot naze sans saveur et sans âme. Quel intérêt de refaire revivre une licence si c'est pour sortir un FPS et encore plus ici qui semble quelconque alors que le genre est surpeuplé?


    Draikin ?

    Si ça ça semble quelconque, p'tin, MW3, Bulletstorm, ce sont quoi ? L'équivalent d'une template gratuite Wordpress dans le web ?

    Il y a des trucs visuellement impressionnant, genre l'extraction de puce, c'est vraiment ultra propre. Et globalement c'est plutôt très bien rendu. Tous ces petits flares à droite a gauche, l'illumination très réaliste. Bon là le premier niveau est plutôt classique, mais ça ne peut augurer que de bonnes surprises.

    Par contre Le vertueux n'a pas tout à fait tort, dans le sens où on a plus l'impression d'être dans un niveau de Mass Effect (sci-fi / space op) que dans du Cyberpunk dégueu. On a pas tout vu, mais l'environnement global se rapproche plus de la science fiction classique que de ce que l'on trouve de base en cyberpunk.
    Skizomeuh
     
    Pas cyberpunk pur jus mais Project Eden retranscrivait assez bien ça dans mes souvenirs avec sa ville verticale de plus en plus glauque en descendant dans ses bas-fonds.

    D'ailleurs si un dev se décide à refaire ce genre de jeu je suis preneur, mais à donf !
    Tonolito
     
    Skizomeuh a écrit :
    Pas cyberpunk pur jus mais Project Eden retranscrivait assez bien ça dans mes souvenirs avec sa ville verticale de plus en plus glauque en descendant dans ses bas-fonds.

    D'ailleurs si un dev se décide à refaire ce genre de jeu je suis preneur, mais à donf !



    Sache que tu viens de me faire pleurer en repensant a ce jeu.
    la DA etait top, le concept aussi, mais putain, ca ramait de trop, et surtour l'IA etait en bois.
    Cyberpunk
     
    Le vertueux a écrit :
    Les environnements et les décors sont assez peu esthétiques, ça ne fait pas rêver, l'atmosphère est insipide.
    ça n'est pas encore ce jeu qui va parfaitement exploiter le cyberpunk.


    Personne ne m'exploite petit trou du cul, t'entends??

    ;-)
    Krondor
     
    Daz a écrit :
    Oh mais arrêtez avec ça... C'est un jeu dérivé de l'univers de Syndicate, point. FPS ou pas, si le jeu est bon (et ça n'a pas l'air si mal parti au final), je prends.

    Ce n'est pas un jeu dérivé c'est syndicate point barre.
    Si ce jeu a du succès, plus jamais de vrai syndicate et ça non. Même si sans succès le risque d'avoir un vrai syndicate reste très faible de la part d'EA, je préfère un risque très faible que rien du tout.

    Enfin outre cela, des FPS on en bouffe ouat mille par an alors que des jeux dans un autre genre, il n'y en a pas bézef (sauf chez les indés mais là ce n'est pas les mêmes budgets ni ambitions)
    divide
     
    Non mais arrête ton char, à part le projet de Starbreeze yavait aucune rumeur d'aucune suite que ce soit pour ce jeu qui a près de 20 ans... Et il n'y en aura certainement pas d'autres après. C'est pas comme si ils changeaient l'orientation d'une série régulière.
    Krondor
     
    divide a écrit :
    Non mais arrête ton char, à part le projet de Starbreeze yavait aucune rumeur d'aucune suite que ce soit pour ce jeu qui a près de 20 ans... Et il n'y en aura certainement pas d'autres après. C'est pas comme si ils changeaient l'orientation d'une série régulière.

    Justement la rumeur du projet starbreeze c'était le suite attendu, pas un projet autour de l'univers syndicate. Faut arrêter de délirer.

    Et on s'en fout que ce soit une série régulière ou pas, ils changent d'orientation voilà tout.

    encore ce serait une série médiocre ou une série qu'on a exploitée jusqu'à plus soif comme les COD à la rigueur, mais ce n'est pas le cas là.
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