Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 
ACTU

Noita mise tout sur sa physique

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Quand on est en 2017 et qu'on développe un roguelike en 2D avec de gros pixels, des niveaux générés procéduralement et du permadeath, c'est qu'on est meilleur en programmation qu'en étude de marché, vu l'embouteillage accumulé sur ce créneau. Du coup, il faut essayer de sortir du lot et le studio finlandais Nolla Games a misé sur son moteur physique, qui simule chaque pixel. La performance est sympa, mais le résultat l'est d'autant plus : on peut jouer avec le décor pour par exemple écraser, découper voire noyer nos ennemis, pour avoir le plaisir de nager dans leur sang. Le petit trailer d'annonce montre quelques exemples de ces possibilités qui s'annoncent rafraîchissantes.

Initulé Noita (qui veut dire sorcière en finnois), le jeu sortira "when it's almost done" en early access.

Rechercher sur Factornews