ACTU
Netflix ferme Night School Studio et Moonloot Games
Décidément, rien ne va dans le bon sens pour Netflix en ce qui concerne le jeu vidéo. Cela fait un moment que le géant du streaming tente de rentrer par la porte ou par la fenêtre dans cette belle industrie en galère, et apparemment, rien ne fonctionne comme prévu. Aujourd’hui, on apprend via GameFile la fermeture de Night School Studio et Moonloot Games, parce que vous comprenez, les chiffres ne sont pas très bons et les actionnaires commencent à gueuler un peu.
Pas besoin de vous refaire l’histoire de Netflix, tout est déjà dispo sur Factornews par ici. Dans les grandes lignes, la société basée à Los Gatos continue de restructurer sa division jeux vidéo, ce qui veut généralement dire, fermer des studios et garder des petites équipes pour développer des petits jeux pas chers à produire pour le grand public, mais qui feront potentiellement un énorme bide parce que même le grand public vient sur Netflix pour regarder des films et des séries, pas pour jouer à des petits jeux.
Du coup, Night School Studio met la clé sous la porte. C'est fort dommage puisqu'ils avaient un talent fou. On les connaît surtout pour Oxenfree (2016), Afterparty (2019), Next Stop Nowhere (2020) et Oxenfree II: Lost Signals (2023). Mais depuis leur arrivée chez Netflix, c’est un peu moins reluisant. Alors qu’on espérait tous qu’ils continuent dans leur style, ils ont développé des jeux de commande avec Black Mirror: Thronglets sur mobile en 2025 et dernièrement, Unhinged, un jeu d'horreur à la première personne développé spécifiquement pour du streaming TV et d’une durée d’environ 30 minutes. Ce sont donc des projets que la direction a validé.
Quant à Moonloot Games, le studio a été créé par Netflix en 2022 à Helsinki. Ils étaient en train de travailler sur un jeu dans le genre d'Animal Crossing, et ne sortiront donc rien. Peut-être qu'ils n'avaient rien de concret, ou peut-être pas. On ne le saura probablement jamais.
Il ne reste plus que des miettes de Netflix Games Studio (sortes d'équipes regroupant tous les studios), qui devrait probablement fusionner avec Next Games, qui travaille principalement sur des jeux de puzzles et des party games. Marrant, ça rappelle un peu la stratégie d’Amazon Games.
Ce qui est à se taper la tête contre les murs, c’est que dans un rapport nommé Netflix, Inc. NasdaqGS:NFLX FQ2 2026 Earnings Call Transcripts datant du 16 juillet 2026, Gregory K. Peters (Co-CEO, President & Director) affirme : “So you mentioned the cloud-based strategy, those cloud-based TV games, we really see it working. FIFA and Unhinged became our 2 most successful cloud game debuts, really solid numbers that put it in the top tier of game performance for us”. Donc, globalement, les chiffres sont bons.
Mais non, Night School Studio ferme tout de même ses portes un mois plus tard. D’ailleurs, Refactor Studios qui a développé FIFA World Cup: Launch Edition pour Netflix, a aussi vu ses vivres coupées par Delphi Interactive, ce qui a eu pour finalité de virer tout le monde. Du coup, on peut se demander si c’est véritablement un bon plan de se faire racheter par un grand groupe, à part pour les fondateurs qui se prennent un gros chèque lors du rachat...
Pas besoin de vous refaire l’histoire de Netflix, tout est déjà dispo sur Factornews par ici. Dans les grandes lignes, la société basée à Los Gatos continue de restructurer sa division jeux vidéo, ce qui veut généralement dire, fermer des studios et garder des petites équipes pour développer des petits jeux pas chers à produire pour le grand public, mais qui feront potentiellement un énorme bide parce que même le grand public vient sur Netflix pour regarder des films et des séries, pas pour jouer à des petits jeux.
Du coup, Night School Studio met la clé sous la porte. C'est fort dommage puisqu'ils avaient un talent fou. On les connaît surtout pour Oxenfree (2016), Afterparty (2019), Next Stop Nowhere (2020) et Oxenfree II: Lost Signals (2023). Mais depuis leur arrivée chez Netflix, c’est un peu moins reluisant. Alors qu’on espérait tous qu’ils continuent dans leur style, ils ont développé des jeux de commande avec Black Mirror: Thronglets sur mobile en 2025 et dernièrement, Unhinged, un jeu d'horreur à la première personne développé spécifiquement pour du streaming TV et d’une durée d’environ 30 minutes. Ce sont donc des projets que la direction a validé.
Quant à Moonloot Games, le studio a été créé par Netflix en 2022 à Helsinki. Ils étaient en train de travailler sur un jeu dans le genre d'Animal Crossing, et ne sortiront donc rien. Peut-être qu'ils n'avaient rien de concret, ou peut-être pas. On ne le saura probablement jamais.
Il ne reste plus que des miettes de Netflix Games Studio (sortes d'équipes regroupant tous les studios), qui devrait probablement fusionner avec Next Games, qui travaille principalement sur des jeux de puzzles et des party games. Marrant, ça rappelle un peu la stratégie d’Amazon Games.
Ce qui est à se taper la tête contre les murs, c’est que dans un rapport nommé Netflix, Inc. NasdaqGS:NFLX FQ2 2026 Earnings Call Transcripts datant du 16 juillet 2026, Gregory K. Peters (Co-CEO, President & Director) affirme : “So you mentioned the cloud-based strategy, those cloud-based TV games, we really see it working. FIFA and Unhinged became our 2 most successful cloud game debuts, really solid numbers that put it in the top tier of game performance for us”. Donc, globalement, les chiffres sont bons.
Mais non, Night School Studio ferme tout de même ses portes un mois plus tard. D’ailleurs, Refactor Studios qui a développé FIFA World Cup: Launch Edition pour Netflix, a aussi vu ses vivres coupées par Delphi Interactive, ce qui a eu pour finalité de virer tout le monde. Du coup, on peut se demander si c’est véritablement un bon plan de se faire racheter par un grand groupe, à part pour les fondateurs qui se prennent un gros chèque lors du rachat...