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Monster Hunter World débarque dans nos salons

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Grosse surprise lors de la conférence Sony, avec l’annonce officielle de Monster Hunter World. Le titre de Capcom sera une exclusivité console au Japon sur PlayStation 4, mais sortira aussi sur Xbox One et PC partout dans le monde en 2018. Et pour une fois, Capcom lâche enfin son vieux moteur datant de la PlayStation 2 pour nous faire un Monster Hunter qui tape la gueule. Il s’agit tout de même d’un pari assez risqué pour Capcom, puisque la série se prête clairement à du jeu sur consoles portables, d’où le nombre de titres sur PSP, Vita, 3DS et maintenant Nintendo Switch...

Alors, quoi de neuf pour de Monster Hunter World ? Et bien déjà, grâce à la puissance des tera flops, les zones de chasse n’auront plus de chargement, ce qui est franchement un bon point. On apprend aussi qu’il sera possible d’interagir bien plus avec l’environnement. Par exemple, les arbres aux alentours pourront tomber, etc. A voir si cela a une incidence sur les combats, qui eux, restent assez classiques : dégâts localisés et possibilité de monter sur l’ennemi seront présents.

Si cette première bande annonce montre un chasseur solitaire, Capcom rassure tout le monde en précisant que les parties de chasse pourront se faire à plusieurs (plus que 4 ?). A noter aussi qu’on pourra lancer des SOS en cas de besoin, qu’un cycle jour/nuit sera présent et qu’il faudra toujours faire de la cueillette et tuer des monstres qui nous ont rien fait pour se nourrir. 
 

Commentaires

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choo.t
 
Frostis Advance a ecrit :
Et pour une fois, Capcom lâche enfin son vieux moteur datant de la PlayStation 2 pour nous faire un Monster Hunter qui tape la gueule

Y'avait déjà Monster Hunter Online qui tournais sur Cry Engine 3, incompréhensible d'ailleurs qu'ils aient gardé leur moteur maison pourris si longtemps après la version sous Cry Engine.
Fwdd
 
C'est pas Capcom MHO, c'est tencent qui a obtenu la licence pour un usage sur le marché chinois.
Du coup, c'est un moteur maison d'une autre société.

Sinon, OSEF du moteur des anciens MH, c'est d'un niveau tout à fait correct visuellement sur 3DS qui souffre surtout d'une résolution trop basse.

Plus inquiétant par contre, c'est que MHW devrait arriver avec le renfort d'un film de Paul W. S. Anderson, ce qui en soit amène son lot de questions sur l'orientation du titre et sur son évolution en terme de gameplay.
J'espere qu'ils vont pas trop simplifier le bousin et lui retirer sa profondeur.
Fwdd
 
Bon alors à priori, c'est bien Monster Hunter 5, c'est dirigé par les les gens qui ont fait MH TRI, MH 4 et MH4G et c'est donc bien le nouveau Monster Hunter principal nouvelle génération.

Du coup, y'a comme un malaise avec Nintendo :)
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