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ACTU

MoH : Deux moteurs sinon rien

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
On savait que Medal Of Honor était développé par deux équipes : EA LA pour le solo et DICE pour le multi. Mais cette division va encore plus loin : le solo et le multi ne partagent pas le même moteur. Le solo utilise une version modifiée de l'Unreal Engine 3 (qu'EA LA connait bien depuis Medal of Honor : Airborne) et le multi tournera avec le moteur maison de DICE, le Frostbite. Ils vont s'amuser pour se partager les assets...

Tout le monde se demande si ça ne fait pas un peu redite avec Battlefield : Bad Company 2 qui sort dans un mois et demi et qui a aussi un multi enrichi au Frostbite fait par DICE. Tout ce qui compte pour EA, c'est de bouffer Call Of Duty.
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