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ACTU

Mirror's Edge en vidéo

toof par toof,  email
 
Le Playstation Day démarre et offre une chose que nous étions nombreux à attendre : une vidéo de Mirror's Edge, le jeu de DICE pour PS3, PC et 360, présentant, si l'on en croit ce qui y est mentionné, des phases de gameplay.

Difficile de dire ce qu'il en ressort, j'hésite entre l'aspect ultra linéaire avec les éléments praticables bien visibles, et le bol d'air frais apporté parce qu'on vient de voir, bien aidé par la musique et les bruitages. Là ou la vidéo remplit son rôle, c'est qu'elle donne envie d'en savoir plus.


 

Commentaires

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Mars
 
Ça a l'air chiant comme pas possible, à moins que ce soit moi qui ne comprenne pas l'intérêt.
M0rb
 
Ça prend une bien belle tournure. C'est plutôt joli et ça a l'air bien lisible. Need \o/

Je vais camper au magasin pour avoir mon exemplaire. Oui, jusqu'à sa sortie.
Phaxan
 
En tout cas ça change des couleurs "kaki je m'éclate aux chiottes" des productions actuelles.
Draikin
 
Style de Portal
Mouvements d'Assassin's Creed
Dirigisme de Road Avenger

Bizarre ce mélange.
Requiem
 
Jveux pas dire mais l'héroine à le charisme d'un ouvre-boite.

Autrement c'est très net et ça peut etre sympatoche.
Wraxe
 
La petite larme Emo pour aller bien.
CuberToy
 
C'est dingue comme l'héroïne manque de charisme... c'est pas forcement un mauvais point d'ailleurs.

Par contre, je me disais qu'il faudra un bon scenar pour justifier tout ça (et un sac au cas ou si on a envie de vomir après tout ces bal balancements ><)

En tout cas, je continu à le surveiller celui la, ça pourrait être fun.
mOrbide
 
Très curieux de voir la suite.
SupaPictave
 
Je veux voir du vrai gameplay de baston à mains nues moi !
Laurent
 
le body awareness est sympa, reste à voir si le scénario donne des raisons de ne pas s'ennuyer à courir tout seul.
Freumble
 
C'est très sympathique, j'aime bien les couleurs chatoyantes et le coté "libre" des déplacements.

(Par contre c'est moi ou bien, à la fin, lors du saut arrière + shoot, l'héroïne se tire toutes les balles dans la jambe ?)
Shasdo
 
J'ai également une forte impression de lourdeur, c'est pas aussi speed que je l'imaginais. Après tout les Devs avaient annoncé vouloir retranscrire au mieux la présence du corps.
Mais bon, entre réalisme et gameplay tout est affaire de tweaking je pense.

Pour la partie design et graphisme, j'hadère toujours autant. Belle lumière!
Evilspell
 
C'est quoi l'intérêt d'un jeu comme ça en vue à la première personne ? A par à donner la gerbe, j'vois pas. Ca à l'air aussi ludique qu'une boîte de Bigmac vide.
cyanur
 
Immersion, fun, maniabilité.
FlupKe
 
Un fps avec un vrai fov, un body awareness qui donne pas l'impression de peser 300 kgs et des couleurs vives ? zomg c'est possible ?!
Toninus
 
Graphiquement, c'est vachement sympa. En tout cas ça fait du bien de voir un autre style que le nextgen marron.

Au niveau du gameplay, je ne sais trop que penser. J'attends d'en voir un peu plus pour e faire une meilleure idée...
wata_
 
ca a l'air du même acabit qu'assassin's creed : tout avec un bouton et un doigt endormi sur la touche avancer
Niko
 
C'est pas aussi speed et pechu que je l'espérais à première vue, mais bon, laissons lui le bénéfice du doute : au moins, ça change des prods actuelles.
karakistou
 
C'est pas possible les mecs vous êtes tous aigris... Je le trouve classe ce trailer! Je sais pas ce que vaudra le gameplay du jeu (pas fan de la first-person view dans un jeu de plate-forme), mais graphiquement, c'est vraiment frais. J'attends impatiemment de nouvelles infos.
RodiX
 
Bonne vidéo moi je trouve. Mais je ne jugerai pas le jeu pour autant, on n'en connaît pas assez !

FlupKe a écrit :
Un fps avec un vrai fov, un body awareness qui donne pas l'impression de peser 300 kgs et des couleurs vives ? zomg c'est possible ?!

Tu parles de Warsow ?
xiam
 
C'est lent , j'aurais bien aimé un perso un peu plus rapide...faut-il s'attendre à du très linéaire?
Cowboy
 
C'est un rendu ...
toof
 
wata_ a écrit :
ca a l'air du même acabit qu'assassin's creed : tout avec un bouton et un doigt endormi sur la touche avancer
C'est la réflexion que je me suis faite aussi, mais comme dit Niko, laissons le bénéfice du doute.
elton
 
De même, c'est super mou. Pourtant sur le papier ça avait l'air intéressant.

Pour ce qui est de la linéarité, ça a été confirmé par les devs ils me semble.

Les éléments rouges bien visibles, c'est pour indiquer le(s) chemin(s) possible(s).
dkfp
 
Yamakasi pour le style, UltraViolet pour le background, et un peu de Dark Angel pour le pitch.

Personne n'a remarque que les gars de DICE ont du se mater 5 ou 6 fois UltraViolet (descendant flashy mauvais d'Equilibrium, par son realisateur Kurt Wimmer, avec Jovovitch en star)? Pasque c'est ce qui m'est tout de suite venu a l'esprit, avec cet univers ultra aseptise, au couleurs pures un peu new age, avec une heroine bien gaulee qui maitrise des militaires en armures des CRS noires, le cote jumping dans tous les sens...

Sinon pour le jeu, j'adhere a la charte graphique, au principe, et meme au rythme (faut pas deconner non plus, elle est a pieds...) qui laisse le temps d'aprecier et de calculer sa route; par contre j'aurais prefere que la tete soit moins stable, qu'elle cligne des yeux ingame et que le vent lui floute legerement la vue... Pasque la c'est pas credible du tout.
J'ajoute que si c'est juste un crazy Taxi a pieds (il me semble que l'heroine est "seulement" coursiere, facon Dark Angel), ca n'aura pas grand interet.

Enfiiiin, j'ajouterai que c'est LE jeu console ou y'aurait quand meme sacrement besoin du Track IR pour rajouter des mouvements de tete...
Prodigy
 
Je croyais que le jour où quelqu'un citerait une giga merde à la Ultraviolet comme source d'influence ne viendrait jamais, et pourtant...
kakek
 
Je vous trouve dur.

Si ils conservent l'ambiance aerienne plutot atypique de cette video (Beaucoup due a la musique, OK, mais elle est quand même là.) ça fera déjà beaucoup.

Un jeu qui pose bien son ambiance, en jouant sur un style graphique lumineux et une bande son particuliere, plus un gameplay qui peut être sympa malgrés sa linéarité, moi ça me rappelle portal. (Dont l'héroine n'avait aucun charisme d'ailleurs).

Je dirais même que la linéarité peut leur servir a bien contrôler le rythme de l'aventure, et donc la narration. Ce qui peut être aussi payant que le systeme bac a sable AC/GTA.
daweed92
 
Freumble a écrit :
(Par contre c'est moi ou bien, à la fin, lors du saut arrière + shoot, l'héroïne se tire toutes les balles dans la jambe ?)


effectivement
elton
 
kakek a écrit :
Je vous trouve dur.

Si ils conservent l'ambiance aerienne plutot atypique de cette video (Beaucoup due a la musique, OK, mais elle est quand même là.) ça fera déjà beaucoup.

Un jeu qui pose bien son ambiance, en jouant sur un style graphique lumineux et une bande son particuliere, plus un gameplay qui peut être sympa malgrés sa linéarité, moi ça me rappelle portal. (Dont l'héroine n'avait aucun charisme d'ailleurs).

Je dirais même que la linéarité peut leur servir a bien contrôler le rythme de l'aventure, et donc la narration. Ce qui peut être aussi payant que le systeme bac a sable AC/GTA.

Certes, mais si ça allait plus vite, ça serait beaucoup plus intéressant.
__MaX__
 
Je vais dire l'inverse tient pour faire chier tout le monde :P

L'heroine, je trouve pas qu'elle soit en manque de charisme, je crois bien au contraire qu'elle a un côté passe partout de par son "rôle" dans le jeu ; mais le plan a la fin sur la grue, ça impose sacrément quand même. La musique m'a fait un bon gros frisson dans le dos, le choix est excellent par rapport a l'ambiance, 'fin je sais pas, mais le compositeur à bien tapé.

A part ça, je vais rien dire sur le reste, qu'est-ce-qu'on voit ? Pas grand chose, j'aurais juste envie que ça soit effectivement un poil plus rapide dans la version finale, il faudrait juste voir quelques combats, ça pourrait être fun.

Depuis Riddick que j'attends des bons combats au corps à corps qui pougnent, il faut vraiment qu'ils ne se ratent pas.
kakek
 
J'ai peur qu'avec un jeu plus rapide on perde en immersion. Pour avoir la sensation de vertige ou de saut limites, il faut avoir la sensation de jouer un humain. Si on se retrouve avec une balle rebondissante qui glisse a 70km/h et rebondit partout (facon Q3) je ne crois pas que ca sera génial.

Enfin, c'est une question de gout, et il faudrais voir ca jeu en main, bien sur. Je voulais juste nuancer un peut vos critique pour dire que moi, ca me semble pas mal comme ca.
elton
 
Oui, mais là on a pas vraiment l'impression que le personnage soit super agile.

En fait, je viens de voir que le jeu était prévu pour consoles également. J'ai rien dit.
amano
 
peut être qu'il y'aura un système d'upgrade des charas de l'héroïne, que je trouve sympathique d'ailleurs, ça change des slaves siliconées.

(on ne voit pas son reflet sur les vitres ?)
M0rb
 
On résume : on a trois images et un trailer de 10 secondes d'une pré-alpha qui se gave niveau montages et ralentis et vous avez le temps de voir que c'est lourd à jouer, linéaire et que l'héroïne manque de charisme ?

Moi j'ai juste le temps de voir un concept terrible, un rendu original et assez magnifique, un body-awareness bien foutu et lisible, et une ambiance sonore qui a l'air aussi efficace et travaillée que l'annonçaient les développeurs (et je parle pas de la zic).

L'impression de vitesse, c'est typiquement le truc dont on ne peut juger que sur pièce tellement c'est dépendant du rythme, des contrôles et du feeling.

Même chose pour l'héroïne. Bon design, originale ce qu'il faut, moderne mais pas fashion, en prime elle a même l'air humaine.
Evilspell
 
Terrible le gros cliping à 01:12. Hahem, j'avais aucun autre argument pour descendre le jeu ... Pourtant c'est pas l'envie qui manque.
Skizomeuh
 
Mises à part les rotations au pad un peu sèche et robotiques auxquelles je ne me ferais jamais, c'est assez immersif !

Je garde un oeil là-dessus autant pour le concept, que pour le fait que Dice fasse autre chose que du WWFPS
__MaX__
 
Tu vois où du cliping ? C'est une impression ou Factor avait des lecteurs bien plus optimiste à une période ? On dirait que le NF spirit refait surface partout à critiquer le moindre truc même ce qui semble plutôt innovant.
Evilspell
 
__MaX__ a écrit :
Tu vois où du cliping ? C'est une impression ou Factor avait des lecteurs bien plus optimiste à une période ? On dirait que le NF spirit refait surface partout à critiquer le moindre truc même ce qui semble plutôt innovant.


Tu vois pas la teckto-heroine qui clignote ?
Sinon, j'critique pas ce jeu, je chie dessus. C'est pas pareil. Ce qui implique forcément une grosse dose de mauvaise foie et de propos incohérent. J'le trouve comme mon ex. Moche et sans intérêt ...
Calimsha
 
J'le trouve comme mon ex. Moche et sans intérêt ...



Pourtant t'es quand même sorti avec.

[/troll]
__MaX__
 
Déjà, ca n'a probablement rien avoir avec du cliping, mais plutôt la compression d'une vidéo redimensionnée, cherche un peu les hi-res, tu verras que cela ne le fait pas.

Et hormis ça, je ne comprends pas ton intérêt à flamer sur des projets intéressants, si ce n'est que désormais je trouve que t'es juste un gros con... on est là pour discuter ensembles non ? Pas pour déverser des sacs de merde sans arguments ; parceque figure toi que les cassage de jeu en rêgle ça ne me dérange pas, quand on a de quoi argumenter.
xiam
 
Calimsha a écrit :



Pourtant t'es quand même sorti avec.

[/troll]



Parce qu'il est peut être moche et sans intérêt lui aussi...

Laissons une chance au jeu , le concept me plait beaucoup , reste à voir le scénario et la durée de vie..
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Tribune

thedan
(15h19) thedan Laurent > j’espère ! Surtout que ça ferait du bien à Intel et aux prix !
Laurent
(15h17) Laurent thedan > AMD rattraperait-il enfin son retard ?
thedan
(15h08) thedan sinon officiel prix des ryzen : [tomshardware.fr]
thedan
(15h07) thedan Aprés Halo a été souvent bien vendu au japon
thedan
(15h07) thedan noir_desir > comme Halo ODST par exemple
noir_desir
(14h37) noir_desir Je viens de lire l'article sur xbox france sur jvc, halo est moins vendu en france sur certains épisodes qu'au japon... Je n'aurais jamais pensé que le titre était aussi invisible
Laurent
(12h05) Laurent Ca ressemble aussi beaucoup à un Sonic-Like, how it should not be
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(09h31) Crusing (22h05) Tain le charadesign :) on dirait un pedophile dans un costume.
The Real Phoenix
(04h23) The Real Phoenix *HDD
The Real Phoenix
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kmplt242
(00h51) kmplt242 [welcometotwinpeaks.com]
mardi 21 février 2017
kmplt242
(23h58) kmplt242 The Real Phoenix > (22h05) tu l'as chopé comment ?
The Real Phoenix
(22h05) The Real Phoenix Pour les fans de Retrogaming, j'ai mis la main sur une ROM proto d'un jeu Snes: [youtube.com] Quik the Thunder Rabbit.
kmplt242
(21h53) kmplt242 MrPapillon > (21h09) chut
kmplt242
(21h53) kmplt242 Big Apple > (20h59) une tête de dépression ?
MrPapillon
(21h50) MrPapillon On peut investir sur Pillars of Eternity 2 : [fig.co]
MrPapillon
(21h09) MrPapillon kmplt242 > Tu fais les vidéos de mariage aussi ?
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(20h59) Big Apple désolé, ça marche pas, bref
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(20h59) Big Apple [google.fr]
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(15h55) choo.t le bug report en question : [bugs.chromium.org]
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(15h52) choo.t Si personne ne rend la faille non-corrigée publique, ils est difficile de s'en prémunir, là, même toi tu as les moyens de l'éviter, soit en passant par une sandbox avant d'utiliser les logiciels vulnérable, soit en arrêtant de les utiliser.
DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]