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ACTU

Le monde de Skyrim en vidéo

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
À quelques jours de la sortie du tant attendu The Elder Scrolls V : Skyrim, Bethesda nous propose cette vidéo montrant le monde dans lequel on évoluera.

C'est bien joli, mais on craint quand même un peu que les environnements se révèlent assez vite répétitifs.

[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/925tesvskyrim-pod3world-fr-fortranscode-sd.flv,560,315,http://videos.factornews.com/_flv/videos/925tesvskyrim-pod3world-fr-fortranscode-hd.flv,1280,720]
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Requiem
 
Mais? C'est...
Anarchy
 
C'est gris. Un peu trop meme. Et le combat entre deux PNJ etait pas tres credible niveau animation. Mais bon, j'vais qd meme le prendre quand je serais sur Heathrow (UK + Duty free = win) et y passer 150+ heures dessus.
Scratchproof
 
Je vais foutre la saturation au max sur mon écran, je trouve ca un peu tristoune, trop gris à mon goût.
Requiem
 
Ouais, heureusement que les vidéos de gameplay sont plus rassurantes.
Meddle
 
Même si ça se répète, y avait plein de mods de restructuration du monde pour Oblivion. Y en aura aussi pour Skyrim et ça corrigera tout ça...
Volkein
 
Sûr qu'un pack de texture "tropical" devrait rendre bien pour une aventure dans les montagnes =)
netsplit
 
hey bonne idée , et on craftera des Pina Colada avec l'alchimie .
poiludu26
 
>2011

>Ne pas pouvoir voir à travers les fenêtres
xiam
 
Ça va tuer , tout tuer. Restera plus rien.
The System Five
 
poiludu26 a écrit :
>2011

>Ne pas pouvoir voir à travers les fenêtres

ça valait bien 5 edit.
Big Apple
 
Au fur et à mesure de l'approche de sa sortie, on dirait que le jeu s'enlaidit progressivement.
Honnêtement, là, ça donne pas envie.
Jthiboust
 
Big Apple a écrit :
Au fur et à mesure de l'approche de sa sortie, on dirait que le jeu s'enlaidit progressivement.
Honnêtement, là, ça donne pas envie.


J'espere que c'est la version Xbox en fait.
The System Five
 
Big Apple a écrit :
Au fur et à mesure de l'approche de sa sortie, on dirait que le jeu s'enlaidit progressivement.
Honnêtement, là, ça donne pas envie.

va falloir que tu t'habitues parce qu'on va en bouffer de ce moteur.
montana
 
J'ai même pas réussi à regarder toute la vidéo tellement c'est gris tout le temps. Le côté automnale reste relativement sympa.
tergat
 
Meddle a écrit :
Même si ça se répète, y avait plein de mods de restructuration du monde pour Oblivion. Y en aura aussi pour Skyrim et ça corrigera tout ça...


À la sortie du jeu?
Thesus
 
tergat a écrit :
À la sortie du jeu?


Non dans 2 ans.
sandeagle
 
Bof bof! On ne pas dire que se soit enthousiasment.

Quant à se dire que les mods à venir viendront corriger la morosité des environnements, c'est un peu le meilleur argument pour ne pas me ruer sur le jeu.
elton
 
sandeagle a écrit :
Bof bof! On ne pas dire que se soit enthousiasment.

Quant à se dire que les mods à venir viendront corriger la morosité des environnements, c'est un peu le meilleur argument pour ne pas me ruer sur le jeu.

Les mods viendront d'abord corriger le gameplay, et ensuite les graphismes.
Meddle
 
Franchement, j'ai pas tellement suivi pour Oblivion, mais quand on voit la vitesse de floraison des mods sur FO3 et NV, je me fais aucune inquiétude.
Ozgarden
 
Blizzard a fait fort ! De Caataclysm à Pandaria, il y a quand même une sacré évolution du moteur...

Ça m'attire et me repousse. Étrange sensation. On sera bientôt fixés. Mais j'ai la preuve irréfutable que Skyrim est un jeu drôle.

Les prémices d'un ragout ou les effets secondaires de son premier RPG =>
En tout cas, lui, à l'entendre il est sur le cul mec. Haha.
fwouedd
 
Putain mais le main theme du jeu est immonde.

Sans déconner, faudrait vraiment qu'ils pendent leur compositeurs recycleurs gavés de blockbusters immondes qui se recyclent eux même.
poiludu26
 
The System Five a écrit :

ça valait bien 5 edit.



Ben ouais je voulais integrer Constanza.jpg
gabriel knight
 
fwouedd a écrit :
Putain mais le main theme du jeu est immonde.

Sans déconner, faudrait vraiment qu'ils pendent leur compositeurs recycleurs gavés de blockbusters immondes qui se recyclent eux même.


Ahh, mais c'est quoi ce truc !!! Nordique ne veut pas dire beuglements.
J'en connais un qui a abusé de la East West Complete Composers Collection (excellente mais peut pousser à tomber dans la facilité blockbusteresque)

Va falloir que j'écoute une BO créée par Jesper Kyd ou celle de Battlestar Galactica pour me dépolluer les oreilles...
xiam
 
fwouedd a écrit :
Putain mais le main theme du jeu est immonde.

Sans déconner, faudrait vraiment qu'ils pendent leur compositeurs recycleurs gavés de blockbusters immondes qui se recyclent eux même.


Mais...
Tonolito
 
hmm plus j'en vois, plus le cote "Valhalla Rising" me prend au trip.
Malheureusement tout de suite apres, je me souviens que c'est Bethesda et que = FOV de merde + anim ridicule + rigidité cadaverique.
Enfin je pleure. Et puis je reve d'un Witcher 3 (mixé avec la dynamique d'un UC3) doté d'aussi grandes étendues.

Bon ca sort ce vendredi?
Prodigy
 
fwouedd a écrit :
Sans déconner, faudrait vraiment qu'ils pendent leur compositeurs recycleurs gavés de blockbusters immondes qui se recyclent eux même.


Jeremy Soule un compositeur gavé de blockbusters ? What ?
fwouedd
 
Bah tu t'écoutes les soundtracks de COH, de Birds of Prey, de Prey, de Skyrim et on en discute si tu veux :)

J'ajoute aussi cette atrocité de thème de Supcom tiens, pour la forme.
kakek
 
Je l'ai deja dit, sur xbox les animation sont assez acceptables. On est toujours loin des reference du genre, comme les AC. Mais on est aussi loin du desastre de oblivion.
Le fov on peut faire avec.

Moi ce qui me casse le trip c'est leur auto levelling casual de merde. Et la je n'ai pas passe assez de temps dessus pour juger cette iteration. Mais les version des fallout etait deja meilleurs que celle d'Oblivion. Avec un peut de chance, ca ne sera pas redhibitoire non plus.
Prodigy
 
fwouedd a écrit :
Bah tu t'écoutes les soundtracks de COH, de Birds of Prey, de Prey, de Skyrim et on en discute si tu veux :)


Les musiques qu'il fait pour les Elder Scrolls sont généralement magnifiques en ce qui me concernent.
Ash__
 
La musique de menu d'Oblivion était vraiment très agréable d'ailleurs.
spook
 
Tonolito a écrit :
hmm plus j'en vois, plus le cote "Valhalla Rising" me prend au trip.


Y'aura une scène de 2h, en temps réel, avant de se battre, pour comprendre que c'est dramatique ?

fwouedd a écrit :
Putain mais le main theme du jeu est immonde.

Sans déconner, faudrait vraiment qu'ils pendent leur compositeurs recycleurs gavés de blockbusters immondes qui se recyclent eux même.


Pour un JV c'est assez cool. Pour un JV...
Tonolito
 
spook a écrit :


Y'aura une scène de 2h, en temps réel, avant de se battre, pour comprendre que c'est dramatique ?



un peu comme dans les FF/ MGS :)
Big Apple
 
Dans Oblivion, le côté chatoyant des graphismes, assez colorés, compensait avec l'austérité du gameplay et de l'interaction avec les personnages.
Ici, le graphisme me rappelle plus Morrowind, même si l'animation est bien meilleure. Il reste toujours chez Bethesda cette désagréable sensation d'espace vide. Les lieux semblent dépouillés, absents de toute vie.
Toninus
 
Oblivion était peut-être coloré, le rendu faisait tout de même vachement artificiel avec ses murs en carton pâte et ses villes avec 3 maisons au km² (pour la plupart).
J'espère que ça s'est un peu arrangé...
xiam
 
Animation de merde , technique a la ramasse , pour les fans de TES c'est une marque de la serie.

M'empechera pas d'y jouer au lieu de monter sur la voisine.
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Tribune

Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
CBL
(23h42) CBL MrPapillon > (23h35) C'est parce que tu n'as pas testé la campagne Hell On Earth qui defonce la plupart des FPS recents
Le vertueux
(23h41) Le vertueux Quoi que je viens de revoir une vidéo, ça a l'air un peu mou.
Le vertueux
(23h39) Le vertueux Inner chains. Il faudrait que le gars de Devil Daggers tente de faire un univers autour de son gameplay et de bien gérer le rythme, d'avoir des moments de contemplations.
Le vertueux
(23h38) Le vertueux comment se nomme t-il déjà ?
Le vertueux
(23h38) Le vertueux oh si y a un fps qui me vend du rêve là
Le vertueux
(23h37) Le vertueux MrPapillon > Parfois le plus dur est fait, mais il n'y a rien qui suit. Minecraft par exemple, le plus dur était fait, mais y a rien qui a suivit à part pour les amateurs de diorama virtuels.
MrPapillon
(23h35) MrPapillon Pas comme Brutal Doom par exemple, qui est juste du Doom avec du gore, peu de valeur ajoutée conceptuelle.
MrPapillon
(23h34) MrPapillon Même s'il fait pas un nouveau jeu avec des niveaux, c'est déjà extraordinaire d'avoir un gars qui a réussi à montrer le chemin et qui a trouvé le "truc" qui fait qu'on pourrait refaire du Doom surpuissant.
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Le vertueux > Ben là le plus important est fait. Le gars a clairement une vision, il a réussi à bien comprendre le la surpuissance d'un Doom et de le surmultiplier en version contemporaine.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Mais c'est vrai que ça serait super.
Le vertueux
(23h31) Le vertueux Là ça fait très shoot em up 3d.
Le vertueux
(23h30) Le vertueux MrPapillon > Oui le potentiel est là, s'il y avait des niveaux.
MrPapillon
(23h19) MrPapillon J'ai tendance à répéter, mais c'est dans Devil Daggers qu'on a le potentiel pour un renouveau du doom-like, et pas avec Doom.
MrPapillon
(23h19) MrPapillon Le vertueux > Le pas fade c'est Devil Daggers. Après y avoir joué, la seule volonté c'est de spammer la mailbox du dev pour qu'il fasse un truc avec des niveaux.
choo.t
(22h31) choo.t Hop, l'interface de la Switch : [vid.me]
choo.t
(22h24) choo.t Ah, j'avais pas vu qu'on pouvait scoller dans l'article, ils ont aussi énormément opti le chargement des textures, donc au final ont est pas loin du résumé de Laurent, c'est 50% plus rapide en pas mal de truc.
CBL
(22h14) CBL LA grosse nouveauté c'est la compilation des Blueprints en code natif
ignatius
(22h11) ignatius (22h07) choo.t > ok parce que j'entendais 50 % de performance en plus visible pour le joueur. Merci.