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ACTU

Le Game Development Magazine n°1 en kiosque

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Arrivé la semaine dernière en kiosque, Game Development Magazine se propose d'attaquer les jeux video par les coulisses : making-of, inverviews de créateurs et même tutoriaux constituent le gros du magazine.

Une approche moins grand public, plus centrée "métier" indubitablement intéressante, mais traitée de façon inégale : le tutorial de gamedesign par Maël Barthélemy () donne dans la vulgarisation en ne faisant qu'effleurer son (vaste) sujet, tandis que la traduction de de Shadow of the Colossus demande un minimum de bases techniques en 3D temps réel. Au passage, on regrettera que les traducteurs oublient de citer l'article source, paru à l'origine chez Watch Impress.

Au final, si le magazine souffre de ce souci de positionnement vis à vis du lecteur, l'idée de donner largement la parole aux créateurs pro ou amateurs intéressera ceux qui veulent découvrir l'envers du décors de l'industrie. Le sommaire complet de ce premier numéro se trouve sur le site-forum officiel du mag; vous pouvez également glisser chez les gais lurons de Push-Start.com pour une interview audio du rédacteur en chef.
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