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ACTU

Le CryEngine 3 pour tous cet été

divide par divide,  email  @divideconcept
 
Annoncé à demi-mots aux détours d'interviews, c'est aujourd'hui officiellement confirmé par Cevat Yerli himself : l'éditeur (SandBox) de Crysis 2 débarquera au début de l'été, suivi de près par un SDK relativement complet en août. Le SDK incluera :
  • Accès au code C++
  • Exportation de contenus (dont le pipeline de prévisualisation temps réel LiveCreate)
  • Code shader
  • Des bouts de code de Crysis 2
  • Exemples de scripts
  • Flowgraph amélioré
  • Exemples d'assets

Il sera aussi régulièrement mis à jour pour suivre les évolutions du CryEngine 3 (qui a dit DX11 ?).

Crytek fait également du pied aux développeurs indépendants en annonçant un programme de licences low-cost, sans doute pour contrer l'Unreal Development Kit devenu très populaire ces dernières années.
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