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La Xbox 360 a enfin un prix

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours, d'après Clubic  email  @ZazaLeNounours
 
Microsoft se décide finalement à dévoiler le prix de sa futur console, la Xbox 360. Celle-ci sera disponible en deux versions : une Premium Edition à 399,99€, proposant un disque dur amovible d'une taille ridicule de 20 Go, une manette wireless, le fameux système de tuning de façade, un cable HD, un casque Xbox 360 (a priori lui aussi sans-fil) et un abonnement Xbox Live Silver.

La version standard quant à elle, commercialisée à 299,99€ se contentera pour sa part d'un câble AV lambda, d'une manette filaire, du même système de personnalisation de façade et d'un accès Xbox Live Silver (qui, pour mémoire, est l'accès gratuit au Live permettant de télécharger du contenu, mais pas de jouer, cette dernière possiblité étant réservée à la version Gold, beaucoup moins gratuite).

En plus de la console, divers accessoires seront également mis en vente :
  • le Xbox 360 Hard Drive (le disque dur de 20 Go de la version Premium - 99,99€)
  • le Xbox 360 Memory Unit (une carte mémoire 64 Mo - 34,99€),
  • le Xbox 360 Wireless Controller (manette sans-fil - 44,99€),
  • le Xbox 360 Controller (manette filaire - 34,99€),
  • le Xbox 360 Rechargeable Battery Pack (batteries supplémentaires pour la manette sans-fil - 14,99€),
  • le Xbox 360 Play & Charge Kit (cable de recharge, probablement USB, pour la manette sans-fil - 19,99€),
  • le Xbox 360 Wireless Networking Adapter (adaptateur réseau pour faire du streaming audio et vidéo depuis un PC tournant sous Windows XP Media Center - 79,99€),
  • le Xbox 360 Universal Media Remote (télécommande universelle - 29,99€).


Le moins que l'on puisse dire, c'est que Microsoft ne se fait vraiment pas chier au niveau des tarifs des accessoires, allant jusqu'à vendre un simple cable USB plus de 100 balles. Celà dit, c'est tout à fait compréhensible dans la mesure où ils ne vont pas pas faire face à la moindre concurrence sur la marché des Next gen pendant un bon moment. Pour ce qui est de la disponibilité, la World Company a annoncé que la console sera disponible d'ici la fin de l'année, et qu'elle verrait le jour en même temps aux USA, en Europe et au Japon.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
jacques_benoix
 
Niveau prix je trouve qu'ils se sont calmés par rapport à la xbox premiere du nom et la console elle-même est vraiment bon marché (elle vaut meme pas l'équivalent de la carte graphique PC).

Reste à esperer qu'elle soit du niveau de la xbox question homebrew...
Prodigy
 
Je trouve aussi que la console est pas trop chère, ça va. Par contre c'est clair qu'ils se lâchent sur les accessoires ôÔ
Ttask
 
99€ le HD de 20 Go, ils ont le sens de l'enfilade chez Microsoft.
Prodigy
 
Amovible (le disque dur, pas l'enfilade).
Akashite
 
Ben persos, je trouve que c'est un bon gros foutage de gueule, ils ont beaucoups joué sur les mots, mais la version a 299€ ne dispose ni de DD ni de manette sans fil en plus d'une connexion a cable (et non wi-fi).
L'adaptateur Wi-fi 80€, hahaha décidément que se soit Sony ou Microsoft c'est exactement pareil.
marcolas
 
*vomit du sang*
Dire qu'il y a des familles qui vont débourser ca pour leurs gamins...
FleXmaN
 
Je trouve les bundles très correct niveau prix .
Après pour les accessoires ...bah faut bien qu'ils se fassent des sous quelque part .
Arnaud
 
marcolas a écrit :
*vomit du sang*
Dire qu'il y a des familles qui vont débourser ca pour leurs gamins...


Seulement après avoir vendu un ou deux organes des gamins en question. Ca se mérite, un cadeau comme ça.
shotgun
 
Le prix pourrait paraitre plutôt normal. 300€ la Simple, 400€ la version prenium. Prob c'est les périphériques. 100€ un HD de 20Go, n'importe quoi!
Lostsoul
 
J'ose même pas imaginer le prix des cartouches d'encre.
Niko
 
Je pinaille, mais le tiroir DVD non-chromé de la version de base est vachement plus sympa que celui de la version platinium .|
RaZ
 
Z'aurait pu la vendre 360 euros. Ah, non, pardon 359.99...
Dites vous donner combien de temps avant que quelqu'un ne trouve comment remplacer le DD de 20Go par quelque chose de plus, comment dire, confortable ?

P.S. : Ca se fabrique encore les disques de 20 giga ?
toof
 
Notez également que le cable HD vendu avec la version premium est un "bête" YUV... donc pas de connexion numérique style HDMI.
Draikin
 
Elle sert strictement à rien la version "OEM": vu le prix des périphériques, en achetant des cables convenables et une carte mémoire on arrive quasiement au prix de la version prenium qui est tout de meme bien mieux.

En Europe les prix sont corrects, en amérique ils se prennent 10 ans d'inflations d'un seul coup les pauvres.

Je pense prendre un pad sans fil et un filaire, comme ça je pourrais l'utiliser sur le PC.

Y a clairement un gros marché à prendre pour les accéssoires third party si la taxe de Microsoft n'est pas trop élevée.

toof: euh ... fallait pas s'y attendre vu qu'il y a pas de port HDMI ;)
RavenShadow
 
Pour le HDMi c'est vraiment rageant (même s'il n'y a pas de port direct sur la machine, il peuvent très bien faire un cable propriétaire). Le seul avantage c'est que je n'aurai pas besoin de switch pour l'HDMI.
J'avais espérer une sortie à 349€ mais le pire c''est que je rique d'être quand même tenté.
toof
 
Draikin : je savais pas qu'il y avait pas de port hdmi :)
Mais sur GK, il y a un autre cable : "Câble AV HD VGA (39,99$ / 29,99 Euros)", ouate is zat ?
Draikin
 
bah c'est un cable VGA pour brancher ton écran de PC et une bonne partie des TV récentes.
gregoire1fr
 
personnellement, je trouve que le prix reste correcte vu le pottentiel que laisse entrevoir les jeux. du reste, j'éspére que microsoft va foirer les ventes de noël a ce prix là, pas parce que je suis pro sony ou nintendo, mais parce que je souhaite voir le prix de la console et des accessoires descendre, une fois les fêtes passées, de la même maniére que la xbox1 avait fortement baissé son prix un mois aprés sa sortie.
ekianjo
 
La version 399 euros est un peu reuch quand même - et le fait que le disk dur soit pas en standard n'est pas un bon signe... ca veut dire que de base, les développeurs vont penser à la config minimale, c'est à dire aux gens qui n'ont pas de disk dur, et nous tartiner des temps de chargement à mourir...

Pas de cable HDMI, c'est bien merdique ça aussi. Il veulent mettre du HD-DVD pour la prochaine série, et ils vont sortir ça sur un minable cable YUV ??? Vraiment décevant.

Et le 20 gigas à 99 euros... ils sont gentils chez Grosoft.
Arnaud
 
Le disque dur là, c'est sur une interface propriétaire ? Ou bien c'est du bête IDE/SATA ? La question sous-jacente étant bien entendu : qu'est ce qui empêche de mettre un disque dur classique ? Est ce qu'il y a un système de protection quelconque ?
Draikin
 
c'est un SATA 2.5" de la nouvelle gamme de Seagate avec un connecteur spécial, pour éviter des problemes si on l'enleve et le remet trop souvent.
hohun
 
On dirait un baril de lessive ! ffs !
Sidoine
 
Arnaud a écrit :
Le disque dur là, c'est sur une interface propriétaire ? Ou bien c'est du bête IDE/SATA ? La question sous-jacente étant bien entendu : qu'est ce qui empêche de mettre un disque dur classique ? Est ce qu'il y a un système de protection quelconque ?

Les périphériques ne sont-ils pas tous dotés d'une puce pour justement éviter ça ?
adn
 
le hd pour seulement 99,99 euro 20go!
Battery Pack 14,99€!
Xbox 360 Memory Unit 64mo ! 34,99€!
le Xbox 360 Wireless Controller manette sans-fil - 44,99€!
le Xbox 360 Play & Charge Kit 19,99€ !
le Xbox 360 Wireless Networking Adapter 79,99€ !
Xbox 360 Universal Media Remote 29,99€ !
pour un total de 324 euro jean pierre ! pour toute commande pendant les fêtes recevez deux flacons pour lustre le tiroir dvd de votre xbox pour 399,99999999 euro un (peut) de foutage de guel sur les prix des périphériques vive télé achat
marcolas
 
bah c'est un cable VGA pour brancher ton écran de PC et une bonne partie des TV

Ca devient un PC quoi finalement...
Bon, pour un PC c'est pas si cher alors :D
snoopers
 
Niko a écrit :
Je pinaille, mais le tiroir DVD non-chromé de la version de base est vachement plus sympa que celui de la version platinium .|
Pareil !
ant-1
 
Hmmm... Dites les amis, ne vous emballez pas. La source de ces prix, c'est un article du LA times, qui est certes un journal serieux. Mais il n'est pas improbable qu'une fuite bien sentie de Microsoft soit a l'origine de cet article histoire de prendre la temperature. Ou que le journaliste n'aie pas toutes les donnees du probleme.

Tant que c'est pas un communique officiel, j'attends.
snoopers
 
ant-1> c'est officiel, Microsoft a balancé ses communiqués un peu partout.
Ze_PilOt
 
jacques_benoix a écrit :
(elle vaut meme pas l'équivalent de la carte graphique PC).


ouais enfin faut pas déconner hein, une CG de xbox 360, ca affiche avec peine 720 lignes sans AA, la plus basique des resolution pc est 800...
Draikin
 
euh 720p c'est 1280x720 et les jeux auront tous au moins un 2xAA (4x fortement conseillé puisque ça coute seulement 4% de performances selon Ati) grâce au module d'edram.
jacques_benoix
 
J'allais le dire...

Sinon pour la question des disques durs rien ne nous obligera à prendre du microsoft. On pourra suremement touché le double de capacité au même prix malgré les royalties.
tetsuo666
 
je ne trouve pas ça exorbitant (sauf le DD peut être quand même :D), par contre des jeux à 70roros et surement plus pour les grosses productions...
toof
 
Draikin, est ce que tu saurais exactement ce que comporte le cable HD ? Du YUV ok, mais est ce qu'il y'a une sortie audio optique sur le cable ? A moins qu'elle soit au cul de la console ?

Sinon, est ce que je suis le seul type bizarre à préférer avoir une manette avec un fil ?
J'imagine qu'une manette sans fil c'est pratique, mais tomber en rade de jus pendant une partie, ou devoir brancher la manette au secteur pour la recharger tout en jouant (ahah ridicule) ou devoir raquer 15€ pour avoir une batterie de rechange, non merci...
Draikin
 
la sortie optique est juste au cul du connecteur du cable. Par contre je sais pas si elle sera aussi sur le cable S-video et VGA.

La manette filaire c'est bien: on peut s'en servir sur PC, elle est moins lourde aussi. Par contre, y a que 2 ports USB frontaux. J'ai constamment des piles dans mon chargeur donc ça me dérange pas trop les manettes sans fils.
Ze_PilOt
 
Draikin a écrit :
euh 720p c'est 1280x720 et les jeux auront tous au moins un 2xAA (4x fortement conseillé puisque ça coute seulement 4% de performances selon Ati) grâce au module d'edram.


c'est beau de rever...
Draikin
 
WTF, ça fait partie des spécifications obligatoires pour sortir un jeu sur Xbox360: Son 5.1, 16/9, 720p, 2xAA, Xbox Live! aware.

http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050818/107723/MSGPU700.jpg

165 millions de transistors pour le CPU
232 millions pour le GPU
100 millions pour l'emdram

tu penses vraiment qu'ils servent à rien les 100 millions de transistors de l'emdram ? il faudrait prévenir les ingénieurs d'Ati et Microsoft... parceque là ils paient ça cher vu que seul NEC est capable d'en fabriquer en grande quantité pour l'instant.
ekianjo
 
toof a écrit :
J'imagine qu'une manette sans fil c'est pratique, mais tomber en rade de jus pendant une partie, ou devoir brancher la manette au secteur pour la recharger tout en jouant (ahah ridicule) ou devoir raquer 15€ pour avoir une batterie de rechange, non merci...


SAns compter le léger retard dans la transmission du signal, qui s'avère fatal dans des VRAIS jeux de baston.

FIL POWERZZZZ
ekianjo
 
Draikin a écrit :
euh 720p c'est 1280x720 et les jeux auront tous au moins un 2xAA (4x fortement conseillé puisque ça coute seulement 4% de performances selon Ati) grâce au module d'edram.


Pour le 4x je suis pas sûr que ça soit si peu couteux, mais je peux me tromper. En tout cas, ce qui est sûr, c'est que ça va bouffer de la bande passante qui pourrait servir à autre chose au niveau graphique. Car pour faire du 4x sur du 720p c'est pas 3 pixels qu'on antialiase, mais quasiment 1 million de pixels tous les 1/60ème de seconde, par calcul matriciel multiple. Des accès mémoires il va y en avoir à cette cadence.

Donc, tes 4%, c'était effectivement utile que tu précise "selon ATI".

P'tet dans les démos techniques où la carte ne fait QUE ça.
Draikin
 
la bande passante n'est pas un probleme pour l'antialiasing, y a 256GB/s entre le chip logique fille et l'edram. Le probleme c'est qu'il n'y a "que" 10Mo d'edram et qu'il faut donc découper l'image en 2 (2xFSAA) ou en 3 (4xFSAA) avant.
Ze_PilOt
 
Draikin a écrit :
WTF, ça fait partie des spécifications obligatoires pour sortir un jeu sur Xbox360: Son 5.1, 16/9, 720p, 2xAA, Xbox Live! aware.

http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050818/107723/MSGPU700.jpg

165 millions de transistors pour le CPU
232 millions pour le GPU
100 millions pour l'emdram

tu penses vraiment qu'ils servent à rien les 100 millions de transistors de l'emdram ? il faudrait prévenir les ingénieurs d'Ati et Microsoft... parceque là ils paient ça cher vu que seul NEC est capable d'en fabriquer en grande quantité pour l'instant.


http://condemned.1up.com/do/blogEntry?bId=5358518&publicUserId=5638732
AMMoNiuM
 
toof a écrit :
Sinon, est ce que je suis le seul type bizarre à préférer avoir une manette avec un fil ?


Non non je te rassure ^^
J'ai jamais été vraiment fan des trucs sans fils de toutes façons. Même si je me ferais "avoir" je préfèrerais un pad avec fil plutôt qu'un truc infra rouge pour le même prix.

Sinon pour le prix c'est peut-être pas cher pour ce que c'est, mais je trouve quand même ça cher. Pas loin de 500€ pour avoir la console avec du bon matos, un pad supplémentaire et un jeu, ça fait plutôt mal au cul.
J'hésitais entre la prendre à sa sortie ou à m'en faire offrir une partie à noël, maintenant c'est plutôt nöel (peu probable) ou plus tard.
Donc en gros ça sera certainement plus tard, dommage.
ekianjo
 
"Running a game at 720p on HDTV sucks up all the power you can throw at it -- and more. We'll continue to optimize, tweak and streamline wherever possible -- as long as it doesn't detract from the vision of our game."

vu sur le lien justement montré dans un autre commentaire - cité d'un designer sur Condemned.

Petit détail, le 720p, ça fait longtemps que le PC y est, voire bien plus. Si ces consoles ont soit disant ce qu'il faut "dans les tripes", c'est quand même bizarre qu'elles soient si à la traîne à des résolutions somme toute classiques...

Surtout avec des chipsets graphiques haut de gamme issus de monde PC.

ca peut vouloir dire trois choses :
1) soit les développeurs ont vu trop loin et se rendent compte que la révolution n'est pas là, et qu'ils doivent hacher dans les polygones et autres lumières.
2) Soit la puissance qu'on prête à la 360 (et la ps3?) est toute relative et au mieux n'égale même pas un bon PC haut de gamme actuel.
3) soit que la programmation est tellement différente, il leur faudra des années pour faire un code qui tourne bien.

Dans les trois cas, c'est pas bon signe pour la première année sur le marché.
Ze_PilOt
 
ekianjo a écrit :
2) Soit la puissance qu'on prête à la 360 (et la ps3?) est toute relative et au mieux n'égale même pas un bon PC haut de gamme actuel.


Y a pas de miracles, c'est pas la meme gamme de prix. Mais dire "pour le prix de la xbox t'as à peine la cg sur pc" c'est débile. Pour le prix de la xbox t'as une cg bien plus puissante que ce que la xbox ne pourra jamais sortir :|
toof
 
ekianjo : je penche pour la troisième solution. Pourquoi ? La Xbox fait tourner Doom3. Je pense pas que le nouveau moteur de Monolith en ait guère plus dans le ventre. Alors pour des machines comme la 360 ou la PS3, ça devrait être les doigts dans le nez.

Suffit que les dev apprennent à correctement la programmer.


Sinon, pour l'achat de la console, c'est clairement le pack premium qui va arriver dans mon salon (si quelqu'un prend le pack classique, il y aura un échange standard de manette sans-fil/filaire envisageable :p). Mais quand ? Bon, il faudra voir les jeux à la sortie, mais apparemment, il y aura largement de quoi faire si tout est à l'heure.
Pourtant j'attendrais bien un mois ou deux, voir si le prix bouge. Mais j'ai peur que les stocks partent vite et que la production arrive en masse qu'une fois l'année 2006 entamée. Et la je me boufferai les doigts si j'ai pas ma X360 !
Ttask
 
ekianjo a écrit :
2) Soit la puissance qu'on prête à la 360 (et la ps3?) est toute relative et au mieux n'égale même pas un bon PC haut de gamme actuel.

Je pense que c'est malheureusement la réalité. Carmack en parlait dans son discours à la Quakecon et expliquait qu'avec les progrès graphiques à venir il serait de plus en plus difficile de conserver un framerate honorable dans les hautes résolutions. Et pourtant, il est globalement loin de chier sur la Xbox 360, expliquant régulièrement que certains choix sont plus pertinents que ceux effectués par Sony.
ekianjo
 
toof a écrit :
Mais j'ai peur que les stocks partent vite et que la production arrive en masse qu'une fois l'année 2006 entamée. Et la je me boufferai les doigts si j'ai pas ma X360 !


A ce prix là, honnêtement je pense pas que les stocks vont partir trop trop vite. A moins que MS n'ait que 10 consoles sur toute la France :)
Un paquet de gens vont attendre un peu pour gagner 50-100 euros sur le prix d'achat. c'est psychologique.
ekianjo
 
Ttask a écrit :

Je pense que c'est malheureusement la réalité. Carmack en parlait dans son discours à la Quakecon et expliquait qu'avec les progrès graphiques à venir il serait de plus en plus difficile de conserver un framerate honorable dans les hautes résolutions. Et pourtant, il est globalement loin de chier sur la Xbox 360, expliquant régulièrement que certains choix sont plus pertinents que ceux effectués par Sony.


J'ai vu la preview de PGR3 sur Xboxyde et la remarque qui m'a le plus choqué, c'est celle sur le framerate. Le jeu tournait à 10-15 images par seconde. D'accord, c'est une version de démo et tout, mais quand même. On se dit qu'il y a peu de chances d'atteindre du 60 fps, ce qui est pourtant le panard sur un jeu de caisses...

Et c'est d'autant plus con que sur console, on a l'habitude d'avoir des jeux optimisés, fluides...
toof
 
C'est une "vieille" (un mois d'ancienneté pour une release dans le dev d'un jeu alors qu'il sort dans 3 mois, ça représente tant que ça ?) mais c'est surtout que la démo tournait d'après xboxyde sur les "vieux" kit de dev de la console (ceux qui ont que 30% de la puissance finale ?).
ekianjo
 
toof a écrit :
C'est une "vieille" (un mois d'ancienneté pour une release dans le dev d'un jeu alors qu'il sort dans 3 mois, ça représente tant que ça ?) mais c'est surtout que la démo tournait d'après xboxyde sur les "vieux" kit de dev de la console (ceux qui ont que 30% de la puissance finale ?).


Esperons que tu aies raison.
Draikin
 
Ze Pilot > donc j'ai raison, il serait content de pouvoir sortir un jeu en 480p mais il est obligé de faire du 720p parceque ça fait partie des obligations. A aucun moment il ne mentionne l'AA comme un problème, c'est logique.
Majority of the team new to console development? No big deal!

C'est bien là que la différence va se faire, plus possible de faire un peu n'importe quoi comme avec la Xbox. Et contrairement au PC l'optimisation ne consiste pas à attendre qu'une carte plus puissante sorte sur le marché.


Les vieux kits béta ont la plupart des composants finaux, mais qui tournent moins vite, c les kits alpha qui étaient beaucoup moins puissants. Mais si c'était il y a un mois, il venait juste de les recevoir et cette build doit être le résultat d'un portage brut avant optimisation (rappelez-vous il y a pas longtemps, Gamespot avait vu Condemened et Full Auto juste après leur portage sur kits beta et le framerate était pire qu'à l'E3). Je crois surtout qu'ils ont pas le temps de s'arrêter pour faire des démos jouables pour chaque convention, ils seront au X05 et basta.

What do I say to that? Well, looking around the office right now there are plenty of dev kits running WAY above 15fps. :-) The article you mention does state that this was on an old dev kit, running an old build.
BeatKitano
 
Et les pauvres ils vont au pays d'Helene ?
Monde de merde !
Ze_PilOt
 
toof a écrit :
ekianjo : je penche pour la troisième solution. Pourquoi ? La Xbox fait tourner Doom3.


ouais mais bon, graphiquement ca a rien à voir (et en plus ça rame sur toutes les videos que j'ai vu de ce portage :|
pouletmagique
 
c'est pas trop cher.

Par contre meme probleme que toof, l'acheter quand elle sort, l'avoir mais payer le plein tarif sans trop savoir comment ca va se passer ou prendre le risque de voir s'il y a bidouillages possibles, line up qui poutrent et prix à la baisse au risque de se tapper une rupture de stock car franchement je trouve vraimment ça pas cher mis a part les accessoires (enfin on était déja habitué)
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kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.