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ACTU

Il faudra être branché pour jouer à Need For Speed

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Il semblerait que le prochain Need For Speed arrive le 5 novembre prochain, à en croire la fiche produit qui est restée quelques heures sur Xbox.com avant d'être mise offline.

Ce qui est sûr en revanche, c'est que le jeu nécessitera une connexion permanente : c'est EA qui l'a annoncé via le compte twitter officiel, justifiant la décision par le fait que les performance de vos amis seront intégrées dans la trame narrative du jeu. Pour rappel, il y sera question de grimper les échelons dans le milieu des fans de tuning de la région de Ventura Bay en participant à des courses illégales nocturnes en centre ville, dans le port, les canyons et le parking du dernier E.Leclerc à la mode.
 

Commentaires

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Butagaz
 
permanente
Après le fail total de Simcity and co, ils persistent?
Sans moi sur celui là.
Zakwil
 
Le truc c'est pas trop qu'il faille être branché tout le temps, c'est que lorsqu'ils fermeront les serveurs, on ne pourra plus y jouer.
hohun
 
C'est là que je constate ma totale déconnexion avec la réalité ; pour moi, EA, c'est ce vieil éditeur sénile qui fait des suites de suites de jeux inintéressants et de temps en temps buggués jusqu'à la moelle, bref un mort en sursis. Pourtant ils génèrent toujours des millions de CA.
wata_
 
justifiant la décision par le fait que les performance de vos amis seront intégrés dans la trame narrative du jeu

Mais bon on sait tous que c'est un move anti-piratage, et apparemment les possesseurs d'xbone et de ps4 vont trinquer gratis puisque ces machines ne sont pas encore piratables.
D-Kalcke
 
wata_ a écrit :
Mais bon on sait tous que c'est un move anti-piratage, et apparemment les possesseurs d'xbone et de ps4 vont trinquer gratis puisque ces machines ne sont pas encore piratables.
http://www.tomsguide.fr/actualite/ps4-hack-bresil-console-pirate,47323.html
Arnaud
 
J'adore les explications à la con et qui n'ont aucun sens. "On est OBLIGE de forcer les gens à être connectés, voyez, parce que le SCENARIO le nécessite." Ce à quoi t'as envie de répondre "et ben... fait un scénario qui ne nécessite pas d'être connecté ?" Surtout que bon, hein, un scénario de NFS, lolilol.

C'est comme quand tu appelle ton ISP, qu'ils te sortent une procédure totalement conne, que tu leur fait remarquer et qu'ils te répondent "ah mais c'est la procédure." Comme si c'était une raison valable.
wata_
 
D-Kalcke a écrit :
http://www.tomsguide.fr/actualite/ps4-hack-bresil-console-pirate,47323.html


Bon, ca reste un hack risqué qui requiert un spécialiste et du pognon, mais c'est le début de la fin de l'âge d'or de cette console selon la perspective d'un éditeur (ce qui va faire le beurre de Microsoft tant que leur console tient bon face à l'abordage).
Crusing
 
D-Kalcke a écrit :
http://www.tomsguide.fr/actualite/ps4-hack-bresil-console-pirate,47323.html

Ca aurait été en espagne ils aurient dit "en mode paella"? au portugal "en mode carreleur" en france "en mode cassoulet"? pitié.

Bref.

C'est amusant comme ce genre de déclaration (la connection obligatoire) déclenchait des levés de boucliers enflammés il y a quelques années, et maintenant on s'offusque à peine. (en même temps c'est que NFS, la plupart des gens n'en ont rien à branlé vu que quasi rien dépassant le passable n'est sorti de la franchise depuis plus de 15 ans)

Mais c'est quand meme beau comme l'humain est flexible et s'adapte à tout.
Yolteotl
 
wata_ a écrit :
D-Kalcke a écrit :
http://www.tomsguide.fr/actualite/ps4-hack-bresil-console-pirate,47323.html


Bon, ca reste un hack risqué qui requiert un spécialiste et du pognon, mais c'est le début de la fin de l'âge d'or de cette console selon la perspective d'un éditeur (ce qui va faire le beurre de Microsoft tant que leur console tient bon face à l'abordage).


Mwai. Avec un rapport de 2 pour 1 en terme de consoles vendues. L'éditeur qui préféreraient Microsoft à Sony pour des questions de potentiel de marché serait vraiment très con.
Chouxcoulat
 
Et 1 semaine après la sortie un moddeur aura mis à dispo un hack pour y jouer offline. Et 6 mois plus tard ce hack deviendra un patch officiel.
Crusing
 
Chouxcoulat a écrit :
Et 1 semaine après la sortie un moddeur aura mis à dispo un hack pour y jouer offline. Et 6 mois plus tard ce hack deviendra un patch officiel.

oui oui, comme pour the crew tu veux dire?
Chouxcoulat
 
Si c'est justifié avec là même ambition multi/mmo que the crou là oui c'est autre chose.
Crusing
 
Hein?
Krondor
 
Crusing a écrit :
D-Kalcke a écrit :
http://www.tomsguide.fr/actualite/ps4-hack-bresil-console-pirate,47323.html


Ca aurait été en espagne ils aurient dit "en mode paella"? au portugal "en mode carreleur" en france "en mode cassoulet"? pitié.

Bref.

C'est amusant comme ce genre de déclaration (la connection obligatoire) déclenchait des levés de boucliers enflammés il y a quelques années, et maintenant on s'offusque à peine. (en même temps c'est que NFS, la plupart des gens n'en ont rien à branlé vu que quasi rien dépassant le passable n'est sorti de la franchise depuis plus de 15 ans)

Mais c'est quand même beau comme l'humain est flexible et s'adapte à tout.
Vu le nombre de joueurs pc ayant acheté diablo 3 alors qu'il a le même DRM sur Pc (sur version console point de DRM), il ne faut plus s'étonner de rien.

Les joueurs Pc gobent de DRM depuis 10 ans et le principe du DRM est quasiment devenu un standard. Seul gog/CDP, quelques indés inconnus et des versions spéciales backers fonttde la résistance.

Le DRM 100% online a fait un énorme succès sur diablo3, s'est raté sur sim city (les ventes ont dépassé les 3 millions quand même donc ça n'a pas été si cata que ça pour eux. Ils ont enlevé le DRM seulement quand ils ont abandonné le support du jeu) et s'est raté complètement chez ubi (maintenant ils font des jeux intitulés MMO qui n'en sont pas vraiment comme the crew pour le justifier).

Cela deviendra un standard surement chez les gros éditeurs dans quelques années avant de tout passer au cloud où là aucune donnée ne sera sur notre machine.

Mais c'est quand même beau comme l'humain est flexible et s'adapte à tout.

C'est surtout que la majorité des joueurs n'a connu que ça et n'a aucun recul sur le reste. Il achète donc sans se soucier de ce qu'il ne connaissait pas vu qu'il ne le connaissait pas.
Le jeu visant en priorité l'ado américain fan de fastandfurious qui doit être principalement toujours connecté, il se vendra si ces ados adhèrent et la connexion online passera comme une lettre à la poste car ceux qui crieront seront minoritaire (un peu comme les DLCs payants dans le passé).
Crusing
 
Je parlais plutôt des réactions ici même il y a plusieurs années plutôt que celles de John-kevin américains.
Big Apple
 
J'ai perso aucun problème avec les DRM, car je mets rarement plus de 10€ dans un jeu (souvent 5€).
En gros, j'achète presque plus rien à part en grosse promo. Si il n'y avait pas de DRM, j'achèterais mes jeux en version boite à 60€.
Quand un jeu est sur un support virtuel et nécessite une connexion internet, je considère qu'il ne vaut rien. Donc j'y mets pas plus que le prix d'une paire de chaussettes.
Krondor
 
Crusing a écrit :
Je parlais plutôt des réactions ici même il y a plusieurs années plutôt que celles de John-kevin américains.

Tu crois sincèrement qu'elles sont différentes ici?
Krondor
 
Big Apple a écrit :
J'ai perso aucun problème avec les DRM, car je mets rarement plus de 10€ dans un jeu (souvent 5€).
En gros, j'achète presque plus rien à part en grosse promo. Si il n'y avait pas de DRM, j'achèterais mes jeux en version boite à 60€.
Quand un jeu est sur un support virtuel et nécessite une connexion internet, je considère qu'il ne vaut rien. Donc j'y mets pas plus que le prix d'une paire de chaussettes.

Tu as bien un problème avec les DRMs vu que d'après ce que tu dis tu n'achètes pas à 60 euros un jeu avec DRM alors que sans DRM tu peux. C'est donc que le DRM entraine chez toi une dévalorisation du prix du bien.

Je peux te comprendre car je pense pareil.
nono_le_robot
 
Big Apple a écrit :
Quand un jeu est sur un support virtuel et nécessite une connexion internet, je considère qu'il ne vaut rien. Donc j'y mets pas plus que le prix d'une paire de chaussettes.

Donc tu donnes plus de valeur au bout de plastique qui sert de support aux données qu'au travail des développeurs pour produire ces données.
Big Apple
 
Krondor : "Tu as bien un problème avec les DRMs vu que ..." Oui, c'était un post de désabusé, je pensais que c'était assez clair...

non_le_robot : Non, pas au bout de plastique, mais à la liberté d'installer/réinstaller/désinstaller un jeu sur n'importe quelle machine et à n'importe quelle époque et de le revendre ou de l'acheter d'occasion. Aujourd'hui, les jeux bourrés de DRMs ne s'achètent pas, ils se LOUENT, car tu n'as aucun droit dessus!
Nous sommes dépossédés de ce qui avant était un bien privé. Si demain les serveurs ferment, ton jeu acheté est perdu à tout jamais. Si demain, Steam devient payant, soit tu casques, soit tu perds tous tes jeux "achetés". Si demain, tu pars en voyage sans connexion internet ou avec une connexion très lente, tu n'as pas le droit de jouer. A aucun moment, on te demande ton avis.
Les DRMs sont une horreur absolue. Tu n'as plus aucun droit sur ce que tu as acheté, car en fait, ça ne t'appartient pas.

Le pire est à mon avis à venir : Dans quelques années, internet sera tellement saturé de publicités qu'il faudra payer un supplément pour avoir une bande-passante correcte permettant d'accéder aux futurs jeux dont la moitié du code (en particulier l'IA) sera dans le "cloud".

Plus tard encore, tout sera virtualisé. On aura certainement droit à l'argent virtuel afin de contrôler toutes les transactions et interdire les échanges non taxés. Ou encore le démarreur de la voiture qui se connectera à un serveur pour vérifier si elle a le droit de rouler les jours de pollution. Ou encore l'assureur/l'employeur qui vérifiera d'un clic votre état de santé. Ou la webcam de la télévision qui vérifiera que vos yeux suivent bien la publicité diffusée avant de vous autoriser à regarder le film.

1984, quoi.
Dragonir
 
Big Apple a écrit :

non_le_robot : Non, pas au bout de plastique, mais à la liberté d'installer/réinstaller/désinstaller un jeu sur n'importe quelle machine et à n'importe quelle époque et de le revendre ou de l'acheter d'occasion. Aujourd'hui, les jeux bourrés de DRMs ne s'achètent pas, ils se LOUENT, car tu n'as aucun droit dessus!
Nous sommes dépossédés de ce qui avant était un bien privé. Si demain les serveurs ferment, ton jeu acheté est perdu à tout jamais. Si demain, Steam devient payant, soit tu casques, soit tu perds tous tes jeux "achetés". Si demain, tu pars en voyage sans connexion internet ou avec une connexion très lente, tu n'as pas le droit de jouer. A aucun moment, on te demande ton avis.
Les DRMs sont une horreur absolue. Tu n'as plus aucun droit sur ce que tu as acheté, car en fait, ça ne t'appartient pas.

Le pire est à mon avis à venir : Dans quelques années, internet sera tellement saturé de publicités qu'il faudra payer un supplément pour avoir une bande-passante correcte permettant d'accéder aux futurs jeux dont la moitié du code (en particulier l'IA) sera dans le "cloud".

Plus tard encore, tout sera virtualisé. On aura certainement droit à l'argent virtuel afin de contrôler toutes les transactions et interdire les échanges non taxés. Ou encore le démarreur de la voiture qui se connectera à un serveur pour vérifier si elle a le droit de rouler les jours de pollution. Ou encore l'assureur/l'employeur qui vérifiera d'un clic votre état de santé. Ou la webcam de la télévision qui vérifiera que vos yeux suivent bien la publicité diffusée avant de vous autoriser à regarder le film.

1984, quoi.


Je vais peut-être dire une bêtise mais même avant tu n'achetais que le droit à une licence d'utilisation. Le support (disquette, CD, DVD) te permettant d'utiliser cette licence.
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Tribune

kmplt242
(00h51) kmplt242 [welcometotwinpeaks.com]
mardi 21 février 2017
kmplt242
(23h58) kmplt242 The Real Phoenix > (22h05) tu l'as chopé comment ?
The Real Phoenix
(22h05) The Real Phoenix Pour les fans de Retrogaming, j'ai mis la main sur une ROM proto d'un jeu Snes: [youtube.com] Quik the Thunder Rabbit.
kmplt242
(21h53) kmplt242 MrPapillon > (21h09) chut
kmplt242
(21h53) kmplt242 Big Apple > (20h59) une tête de dépression ?
MrPapillon
(21h50) MrPapillon On peut investir sur Pillars of Eternity 2 : [fig.co]
MrPapillon
(21h09) MrPapillon kmplt242 > Tu fais les vidéos de mariage aussi ?
Big Apple
(20h59) Big Apple désolé, ça marche pas, bref
Big Apple
(20h59) Big Apple [google.fr]
Big Apple
(20h59) Big Apple kmplt242 > Et pendant que tu faisais ton œuvre, je parie que tu avais cette tête :) [google.fr]
kmplt242
(17h54) kmplt242 Mon dernier chef d'oeuvre d'art contemporain [vimeo.com]
choo.t
(15h55) choo.t le bug report en question : [bugs.chromium.org]
choo.t
(15h52) choo.t Si personne ne rend la faille non-corrigée publique, ils est difficile de s'en prémunir, là, même toi tu as les moyens de l'éviter, soit en passant par une sandbox avant d'utiliser les logiciels vulnérable, soit en arrêtant de les utiliser.
DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike