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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

HL2 : Aftermath s'appelera Episode 1

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Valve a annoncé que Half-Life 2 : Aftermath se nommera finalement Episode 1, laissant sûrement aspirer les joueurs à un nouvel espoir. Les rumeurs sont allées bon train sur le fait que cet add-on soit saucissonné en plusieurs morceaux, mais apparemment, il ne s'agirait que purement et simplement d'un changement de titre tout bête.

Half-Life 2 : Aftermath sortira le 24 avril, si une vilaine leak ne vient pas chambouler tout ça.
 

Commentaires

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Palido
 
C'est vraiment dommage. Ce n'est pas étonnant effectivement, mais vraiment dommage.
M0rb
 
mélaul !
J'aimerais dire un truc positif genre ça va aller mieux tout ça, mais ça sonnerait faux.
:(
BeatKitano
 
J'aime pas tirer sur l'ambulance parce que Remember me y'avait du taf. Mais ça aurait surement eu plus de succès si ça avait été moins linéaire...
PoF.be
 
Pour ceux qui ne suivent pas Factor sur Facebook, je cite "Maintenant, ils ont vraiment la French Touch : Don't Nod placé en redressement judiciaire".

Vous êtes ignobles les mecs.
Niko
 
PoF.be a écrit :
Vous êtes ignobles les mecs.
C'est un fait.
HRV
 
Capcom quoi.
kimo
 
Dommage quand même, il y avait les moyens et du talent, mais Remember Me était un sacré ratage. Il aurait p-ê mieux valu être un peu moins gourmand et rentrer dans ses frais plutôt que d'avoir la folie des grandeurs et passer direct aux AAA.

Il y a beaucoup de choses à faire avec peu dans le JV en plus. Un blockbuster intello, c'est pas une mauvaise idée, mais c'est pas forcément à un studio comme ça de le tenter, surtout comme premier jeu.
Froyok
 
Mon cœur se brise. :'(
Cruising
 
La DA était à peu près proportionnellement aussi bonne que le jeu était mauvais.

Les mauvais cotés d'un jeu moyen de PS2 de 2003 avec des graphismes de 2013.
MaVmAn
 
Moi j'ai pas trouvé la DA exceptionnelle (même si le jeu est beau) mais j'ai passé un bon moment dessus.
C’est juste dommage d'avoir fait un jeu de fight moyen plutôt que d'axer le gameplay sur du stealth/exploration avec des mécaniques de vol/remix de souvenir (et pas 4 remix qui sont simplement des cinématiques à choix multiple), ça aurait été bien plus intéressant.

Sinon vous êtes sûr de vos infos pour le redressement?
esp666
 
PoF.be a écrit :
Pour ceux qui ne suivent pas Factor sur Facebook, je cite "Maintenant, ils ont vraiment la French Touch : Don't Nod placé en redressement judiciaire".

Vous êtes ignobles les mecs.


Énorme, c'est tellement vrai.

Bon courage à l'équipe en tous cas.
Turom_
 
PoF.be a écrit :
Vous êtes ignobles les mecs.

Les vautours du jeu vidéo français ©
Anfauglir
 
MaVmAn a écrit :
Sinon vous êtes sûr de vos infos pour le redressement?

Ouais..http://www.societe.com/societe/don-t-nod-entertainment-504161902.html
Whisper
 
Merde. La DA était vraiment exceptionnelle, et dans la 1ere moitié du jeu, l'ambiance tue simplement la gueule et compense complètement la linéarité et les combats assez chiants et répétitifs. Vraiment dommage que Capcom n'allonge pas les billets pour une Remember Me 2 avec un système de combats revus et un LD plus ouvert. C'est triste pour l'équipe qui a vraiment tout donné pour créer ce studio en 2008, cf le podcast très intéressant de gameblog (sacrilège !) avec les membres fondateurs du studio.
Cruising
 
MaVmAn a écrit :
Moi j'ai pas trouvé la DA exceptionnelle (même si le jeu est beau) mais j'ai passé un bon moment dessus.
C’est juste dommage d'avoir fait un jeu de fight moyen plutôt que d'axer le gameplay sur du stealth/exploration avec des mécaniques de vol/remix de souvenir (et pas 4 remix qui sont simplement des cinématiques à choix multiple), ça aurait été bien plus intéressant.

Bien la DA sauve un peu le jeu d'être une bouse.

Le gameplay m'a semblé aussi hors sujet tout le long du jeu, et puis c'est somplement un très mauvais BTA, que ce soit au niveau du skill, que du feeling haché et quasi inexistant.
Suffisait de faire un rpg/point n click dans les même maps et c'était déjà plus cohérent.
channie
 
Je rappelle aux autres studios que la plupart des artistes de DNE déchirent du cul et connaissent sur le bout des doigts les technos de rendering next gen. Servez-vous.
klownk
 
Cruising a écrit :

Suffisait de faire un rpg/point n click


Il suffisait, il suffisait... Plus facile à dire qu'à faire.

Mais c'est clair que la direction artistique était vraiment excellente alors que le gameplay était au mieux très moyen et complètement illégitime.
Hot-D
 
Un RPG est loin d'être facile à calibrer. Honnêtement, un TPS avec un gameplay à la Spec Ops: The Line. aurait mieux fait l'affaire. C'est ce que la clientèle du moment veut après tout.

Faudra que je pense à m'acheter un exemplaire quand il sera à 10€, ou dans un Bundle Capcom, donc autant dire jamais.
hiouli
 
Je ne savais pas pour damasio et dontnod.
allensan
 
Je trouve ça vraiment dommage car leur premier jeu avait vraiment de bonnes idées.
Un bon jeu fastfood a cause de son coté couloire, mais qui proposait vraiment un scénar original et le concept des retouce mémoriel juste génial .
D'ailleurs repompé allègrement par le dernier batman.
Gynsu2000
 
Le problème n'est pas tant le gameplay BTA: c'était peut-être pas aussi abouti que du God of War (par exemple) mais les mécaniques derrière étaient plutôt bien foutue.
Ce qui est chiant est qu'on passe plus de temps à suivre des couloirs (très jolis, certes) avec des phases de plateformes mollassonnes qu'à taper des gens.
oula77
 
Oui c'est dommage.
Voila un studio qui à pris le risque de faire quelque chose de concret et pas de vivre à la colle ou à coups de subventions.
Bonne chance a l'équipe.
Zapp
 
Pour exister aujourd'hui (et je paraphrase Usul qui tape assez justement), il faut soit être un petit jeu indé, soit une grosse prod AAA.

Vu la quantité et qualité de ces deux ensembles, les jeux "moyens" sont condamnées à se ramasser la tronche.
HRV
 
Hot-D a écrit :
Faudra que je pense à m'acheter un exemplaire quand il sera à 10€, ou dans un Bundle Capcom, donc autant dire jamais.

Il été à 7 euros sur gmg en decembre.
Deman
 
http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-01-31-dontnod-ceo-there-is-no-bankruptcy

Cette affaire est dementie par le CEO de dontnod.
Joule
 
Non, c'est pas démenti, ils sont bien en redressement judiciaire.

Les sites ricains ont traduit ça par "bankruptcy", ce qui n'a rien à voir.
allensan
 
le redressement judiciaire entraine l'implication d'un administrateur judiciaire qui va etre chargé de prendre le role de gérant pour voir au départ pourquoi la société est dans cet état et voir ce qu'il peut faire pour la relancer ( il suffit des fois d'un contrat avec un éditeur ) et dans le pire des cas si il voit pas de possibilité pour continuer, il cherchera a vendre les actifs.

Généralement les période de redressements vont de 2 mois a 1 an en fonction de la taille de la société.
Paulozz
 
Ok, mais généralement, ça sent pas bon ...
Niko
 
Il minimise en disant que c'est juste pour leur permettre de réadapter la taille de l'entreprise pour faire face aux nouveaux projets, mais une procédure de RJ, ce n'est tout de même pas anodin et cela signifie que dontnod est en cessation de paiement.
Atchoum_/
 
allensan a écrit :
le redressement judiciaire entraine l'implication d'un administrateur judiciaire qui va etre chargé de prendre le role de gérant pour voir au départ pourquoi la société est dans cet état et voir ce qu'il peut faire pour la relancer ( il suffit des fois d'un contrat avec un éditeur ) et dans le pire des cas si il voit pas de possibilité pour continuer, il cherchera a vendre les actifs.

Généralement les période de redressements vont de 2 mois a 1 an en fonction de la taille de la société.

Ouai ok donc si j'ai bien tout pigé en gros c'est la merde.
MrPapillon
 
Mitaine
 
Pour le systeme US, on avait beaucoup entendu parler de "chapter 11 bankruptcy" il y a quelque temps, qui est assez similaire de ce que j'en comprends. Donc on joue sur les mots de tous les cotes, la situation est evidemment delicate !
__MaX__
 
Remember Me, DA tout ça, tout à déjà été dit. Je tenais juste à rajouter deux arguments :

Le système de combat a un gros point faible : Le fait de devoir faire un combo dans un ordre précis, ok c'est très logique. Par contre, le fait de devoir se souvenir de la touche que l'on allait appuyer après avoir réalisé une esquive a tendance à être synonyme de combo raté.

Dans l'idée ce n'est pas con, dans la pratique ça ne marche qu'avec un ou deux opposants. Les séquences où les packs d'ennemis sont importants, il devient quasi impossible de tenir un combo un long moment. Si il y avait par exemple des coups de fermeture pour clôturer un combo, ou des opener ne se restreignant pas à une seule touche pour le reprendre, cela aurait été beaucoup plus cohérent.

En l'état, faire une esquive en pensant à la direction pour pas se retrouver sur un autre gars, retrouver une cible et redémarrer le combo avec la touche qu'il faut c'est une grosse gymnastique cérébrale et visuelle et à moins d'être ultra concentré la plupart du temps ça ne fonctionne pas.

Pourtant c'est pas comme si j'aimais pas le genre. Je me suis acharné sur les DmCs, Castlevania et autres Batman ou Metal Gear Rising... et de tous, c'est le seul qui me pose autant de problème pour tenir un combo.

L'autre point c'est la release. Sur le PSN, la release fournie plante misérablement de façon complètement aléatoire et les bugs de son sont extrêmement récurrents, au point que je me demande si j'ai du voir une cinématique complète sans un seul bug sonore. Et encore, je fais abstraction des musiques qui se lancent n'importe comment... cela ternit vachement l'excellent taf d'Olivier Derivière. Et en terme de plantages, pour donner un ordre de grandeur j'ai dut voir ma PS3 planter 3 fois depuis que je l'ai. Sur Remember Me, ça fait au moins 10 fois que je dois la forcer à rebooter suite à un gros freeze.

Si on fait l'addition, j'ai pas un sentiment super chaleureux face à DontNod. Ok c'est super joli et ils ont fait un taf de fou furieux pour offrir une vision de Paris futuriste. Mais dans un jeu comme ça je suis vraiment super exigent sur le gameplay. Et jamais je ne vais remettre en cause le level design ou la DA de Metal Gear Rising même si c'est très quelconque et téléphoné, mais à l'opposé il n'y a rien à dire sur les timings et la fluidité du système de combo qui est le point central du jeu.

A vouloir mélanger exploration, plateforme et beat them all, ils n'ont réussi à rendre aucun d'entre eux vraiment inoubliable.
Arsh
 
__MaX__ a écrit :
1er point: système de combat plutôt chiant
2nd point: bugs PS3

A vouloir mélanger exploration, plateforme et beat them all, ils n'ont réussi à rendre aucun d'entre eux vraiment inoubliable.


1/ Pareil que toi, c'est selon moi le plus gros point faible du jeu. Ils auraient pu faire en sorte que ton combo continue même si tu change de cible, mais non, ça donne juste un côté brouillon et ça rallonge artificiellement la durée de vie du soft. Qaund ton combat dur des plombes parce que tu dois gérer ton combo, ça casse le rythme d'un système qui aurait pu être très bon.

2/Bon là, tu cherches un peu en même temps, jouer sur PS3 à un jeu multiplatformes... Je n'ai jamais eu de plantage sur pc! Blague à part c'est sûr que d'avoir une version bugguée jusqu'à la moëlle ça doit laisser un arrière goût amer.

Pour ta conclusion je te rejoins, ça me rappelle The Nomad Soul, une super DA, ou seules les phases d'enquète étaient excellentes. Le reste manquait franchement de liant.
D-Kalcke
 
Arsh a écrit :
2/Bon là, tu cherches un peu en même temps, jouer sur PS3 à un jeu multiplatformes... Je n'ai jamais eu de plantage sur pc! Blague à part c'est sûr que d'avoir une version bugguée jusqu'à la moëlle ça doit laisser un arrière goût amer.
Si t'es PS+ et que le jeu est gratuit, je vois pas pourquoi tu te ferais chier à le prendre sur PC.
Arsh
 
D-Kalcke a écrit :
Si t'es PS+ et que le jeu est gratuit, je vois pas pourquoi tu te ferais chier à le prendre sur PC.


D'où le blague à part (humour, gueguerre pc/console, toussa...)
Et je le redis, c'est vraiment chiant qu'un jeu soit buggué sur une plateforme en particulier là où sur les autres il n'y a pas (ou presque pas) de problème.

Honnêtement le post de __MaX__ traduit parfaitement l'impression de beaucoup de monde. Il manque vraiment pas grand chose pour que RM soit un très bon jeu. Malheureusement c'est un pas grand chose qui plombe énormement le gameplay.

En tout cas désolé pour mon humour de mairde, je pensais pas que ça passerai si facilement pour un gros troll, c'était pas mon intention !
__MaX__
 
De toute façon PC ou Console, un jeu qui contient un ou deux bugs soit... je sais parfaitement ce que c'est de tracker des bugs à la con.

Un jeu qui fait freezer une plateforme sur 6h de jeu, c'est par contre vraiment abusé. Si là on prend en compte le fait que je l'ai fais sur console c'est encore pire, étant donné que la build est prévue pour un seul et unique hardware sur un OS définit.
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Tribune

Zaza le Nounours
(19h20) Zaza le Nounours Ca sonne comme une menace. C'en est probablement une.
choo.t
(18h58) choo.t Mais ça va arriver, ça taffe en coulisse.
choo.t
(18h58) choo.t Big Apple > (18h44) Si ça ne tenait qu'à moi, oui :p
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Et tant mieux Nintendo peut aller sucer de la merde de castors fossilisée.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Big apple: big news: y’a pas que factor tout le monde s’en fout.
zouz
(18h47) zouz Big Apple > bah en même temps ya qu'un seul jeu au launcher...
Big Apple
(18h44) Big Apple Sortie de la Switch2 dans l'indifférence générale sur factor?
Palido
(16h50) Palido *mon
Palido
(16h37) Palido (15h59) Pas encore, mais il fait partie de la prochaine salve de jeux issus de ma backlog
Zaza le Nounours
(15h59) Zaza le Nounours Palido > eh, triste sire, t'avais joué à RoboCop finalement ?
BeatKitano
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choo.t
(15h55) choo.t Palido > Les fameuse sale d'opération piloté par un Thrustmaster - Hotas Warthog Dual Throttle. Bordel j'en ai marre de reconnaître les props dans les films.
Palido
(15h50) Palido Alien: Earth [youtube.com] Ca a l'air bien mieux que ce que j'imaginais !
BeatKitano
(14h26) BeatKitano Tiens vu qu'on s'attache aux détails. Je trouve le design du logotype absolument délicieux.
kirk.roundhouse
(14h21) kirk.roundhouse En tout cas ils ont gardé la cicatrice du personnage des romans, donc ils pourront pas se plaindre que le protagoniste n'est pas "accurate".
kirk.roundhouse
(14h19) kirk.roundhouse Zaza le Nounours > BeatKitano > ha ! :|
BeatKitano
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BeatKitano
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Zaza le Nounours
(13h30) Zaza le Nounours kirk.roundhouse > des noirs.
kirk.roundhouse
(11h52) kirk.roundhouse BeatKitano > Mais qu'est ce qu'il y a de "woke" dans ce trailer ?
CBL
(06h50) CBL [factornews.com] [factornews.com]
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(04h32) BeatKitano IOI derrière en tout cas je m'y attendais pas et ça peut valoir le coup.
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(04h30) BeatKitano J'entends déjà les bas fonds de youtube pousser des cris: wk, wok, woke, WOKE :D
BeatKitano
(04h29) BeatKitano Nouveau jeu James Bond: [youtube.com]
Wednesday 04 June 2025
Samax
(23h27) Samax J'ai un peu le même avis, l'ambiance m'a bien intrigué, et c'est pas si vilain, mais c'est très janky
Samax
(23h27) Samax (22h58) Ba ça se voit très fort que c'est un AA quoi
toof
(22h58) toof première impression très étrange, pour ma part
toof
(22h58) toof je viens de le lancer, j'ai pas encore d'avis sur la démo en elle mêmej mais j'ai trouvé ça daté, techniquement. pas graphiquement (même si ça ramait pour ce que ça affichait), les collisions avec le décor toutes éclatés, des limites invisibles partout
Zaza le Nounours
(15h50) Zaza le Nounours Et vous laissez pas impressionner par les configs recommandées qui préconisent une 4090 pour jouer à 30 FPS, ça tourne nickel. Meme sur le Deck ça semble praticable (30 FPS low, bien sûr).
Zaza le Nounours
(15h48) Zaza le Nounours Oui, j'ai bien aimé, ça a l'air d'être tout à fait ma came.
GTB
(14h11) GTB Je sais pas si ça a été dit, mais il y a une démo de Hell is Us sur steam. Et ça annonce un AA bien sympathique.
Toninus
(01h06) Toninus Moi je trouve ça impressionant, surtout la végétation justement, rarement vu un jeu ou chaque aiguille de pin est aussi bien rendue. Après je ne crois pas non plus à un rendu comme ça sur PS5. Mais c'est pour 2027, alors sur PC high end ou PS6...
Tuesday 03 June 2025
Zaza le Nounours
(22h13) Zaza le Nounours C'est pourtant un très chouette jeu mais bon c'est pas comme si j'avais un quelconque espoir de te convaincre .
Le vertueux
(22h05) Le vertueux toof > Même pas j'y touche avec un baton à sw outlawsj préfère encore faire la vaisselle.
kakek
(21h22) kakek Sacré bon vendeurs chez epic et CDPojekt. Même aprés une gen complete de titre UE5 pourris de dithering et d'artefact, et qui rament du cul, même aprés l'arnaque Cyberpunk "oui oui, ca aurra cette tête sur PS4, tout a fait !" bah j'ao envie d'y croire
kakek
(21h21) kakek Même en sachant pertinement, rationellement ce que tech demo dont les artefact d'upscaling sont masqué par la compression YT ... bah oui, moi aussi ca m'impression un peut.
toof
(21h14) toof Le vertueux > entre ça et le vent à 180km/h en permanence dans les arbres de star wars outlaws, mon choix est vite fait.
Le vertueux
(21h05) Le vertueux Ça donne toujours l'impression d'avoir des plantes en plastiques de chez action.
toof
(21h01) toof C’est sur que la végétation c’est ouf. Je me refais une énieme fois ghost of tsushima, et quand je vois ça, j’aimerais bien ghost of yotei avec ce niveau de détails.
Zaza le Nounours
(20h57) Zaza le Nounours Mais oui c'est sûr que tous les sites de merde qui vont titrer sur "le rendu incroyable de TW4 en 4k60 sur PS5", ça va faire des déçus chez les cons qui vont croire que le jeu ressemblera vraiment à ça.
BeatKitano
(20h57) BeatKitano toof > Bah, non c'est cool, si ça te souffle tant mieux. Perso c'est juste très propre, y'a que leur systeme de végétation que je trouve intéressant là (a voir les perfs en jeu).
Zaza le Nounours
(20h56) Zaza le Nounours Une "tech demo", ça veut dire que c'est tout sauf un jeu. Y a rien derrière. Donc je veux bien croire que leur démo optimisée à mort, où y a pas un pixel à calculer de plus que ceux affichés, pratiquement rien sur le CPU, elle tourne sur PS5.
BeatKitano
(20h56) BeatKitano Zaza le Nounours > Ok ben ça simplifie les choses c'est donc du inengine sans aucun systeme de jeu.
Zaza le Nounours
(20h54) Zaza le Nounours "CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world."
toof
(20h43) toof Pas si fou ? Ah ouais… je m’émerveille de peu de choses encore, alors. Tant mieux.
BeatKitano
(20h40) BeatKitano Y'aura probablement du downgrade, on oublie pas que c'est une présentation sur rails donc forcément on peut se permettre plus de jolies choses. Ça me parait pas SI fou perso. Le jeu est beau mais pas wahou.
BeatKitano
(20h38) BeatKitano toof > C'est ce qu'ils disent pendant la présentation, il invente rien pour le coup.
toof
(20h34) toof fuck. Même s’il y a eu watchdog entre temps
toof
(20h34) toof Il y a 20 ans. Plus personne se rappelle ou presque alors ça recommence. Le s’il
toof
(20h33) toof C’est des malades. La démo de Killzone 2 c’était io
choo.t
(20h32) choo.t toof > En même temps, c'est ce que raconte CDPR.
toof
(20h31) toof Julien chiasse raconte que ça tourne sur une ps5 standard RT activé à 60fps. La désillusion va être belle. Mais c’est un beau move de la part de CDK/epic, vu que rockstar a affirmé la même chose avec le traîner de gta6
Samax
(19h13) Samax Toninus > cébooo
Le vertueux
(19h02) Le vertueux BeatKitano > Pareil. Ça a l'air encore bien bavard en plus.
BeatKitano
(17h51) BeatKitano Etant donné que j'ai jamais dépassé les 6h de jeu dans witcher 2 et 3, tout ce que je vois là me laisse froid. Content pour les fans mais je trouve ça fade.
Toninus
(16h03) Toninus lien vers la demo seulement : [youtube.com]
Toninus
(15h45) Toninus Bon, the Witcher 4, même si ça tourne à 15 FPS, ça fera quand même une fantastique machine à screenshots [youtube.com]
BeatKitano
(08h03) BeatKitano Et je vous parie qu’ils y en a pleins de comme ça (Automated Indians): [dexerto.com]
Monday 02 June 2025
rEkOM
(15h24) rEkOM /hide
BeatKitano
(14h38) BeatKitano rEkOM > RTFN
kirk.roundhouse
(14h02) kirk.roundhouse J'ai fait le choix d'utiliser un abo 5G illimité et un routeur 5G en bridge sur lequel 'j'ai branché un routeur fiat maison avec opnsense, couplé à un point d'accès wifi 7.
kirk.roundhouse
(13h57) kirk.roundhouse Certains permettent le remplacement de la box, d'autres de passer par un mode bridge et d'utiliser ton propre routeur derrière.
kirk.roundhouse
(13h56) kirk.roundhouse Samax > Dans certains pays d'Europe, tu peux remplacer ta box par une box fibre vendue dans le commerce et ne plus payer la location comprise dans le forfait. En France c'est plus compliqué et dépendant du fournisseur.
Samax
(13h41) Samax kirk.roundhouse > Tu fais comment pour te passer de box internet? (je sais que c'est possible, j'ai juste jamais essayé)
rEkOM
(13h30) rEkOM Comparaison Steam os windows11 sur console portable, c’est assez étonnant : [minimachines.net]
kirk.roundhouse
(07h07) kirk.roundhouse Je n'y connais rien aux box internet actuelles (parce que je n'en ai plus depuis une dizaine d'année) mais ce doit être un service DHCP sur la box internet qui attribue l'IP de la box TV. Donc avec un switch, la TV et la box TX auront une IP et du réseau.
kirk.roundhouse
(07h04) kirk.roundhouse Nicouse > Alors achète un switch réseau qui te permettra de brancher la box TV et la TV.
Sunday 01 June 2025
Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
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