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ACTU

God of War : Ascension, 2 vidéos sinon rien

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Si vous avez loupé la démo E3 de God of War : Ascension, imaginez une séquence de GoW3 pas très rythmée et manquant singulièrement d'envergure. Et si vous manquez d'imagination, Sony en a compilé les meilleurs moments dans une vidéo de moins de 2 minutes, ce qui la rend bien plus tolérable.

L'éditeur profite du fait qu'il avait Adobe Premiere ouvert pour faire un autre petit montage sur le multijoueur, la nouveauté de cet opus. Sortie le 12 mars 2013.



 

Commentaires

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Daedalus29
 
Je viens de découvrir l'univers de god of war grâce a un pote qui m'a prêté le 3. Et bien c'est énorme. C'est carrément un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué depuis des lustres.

J'attends donc beaucoup de cette suite.
spook
 
Il sort dans un an. Un an pour rendre ça bandant.
Tonolito_
 
Moi c'est tout l'inverse. Le 1er boss de GoW3 a tué le jeu. Rien ne vient relever l'énormité de la mise en scene des 10 premieres minutes.
Tres gros fail de design.

Apres pour cet "Ascencion,c'est beau, ca semble tjs dynamique & limité.
A emprunter a un pote quoi.

Vivement une nouvelle licence.
Whisper
 
J'ai justement commencé GoW3 cette semaine et effectivement la séquence d'intro tue. Je n'ai pas continué mais j'ai peur d'être décu comme Tonolito...

Par contre je déteste la caméra fixe et la gestion des esquives avec le stick droit, ça ne met pas du tout naturel. Ce serait pas mal un GoW avec une caméra à l Uncharted nan ?

Et ui ce GoW ascension ne fait vraiment pas envie...j'espère qu'ils réservent les séquences wtf pour des prochaines présentations (ou encore mieux, pour la sortie du jeu, même si du coup ça va être plus dur de faire parler de lui)
Ash______
 
M'obligez pas à écrire des pavés.
Mougli
 
Tonolito_ a écrit :
Moi c'est tout l'inverse. Le 1er boss de GoW3 a tué le jeu. Rien ne vient relever l'énormité de la mise en scene des 10 premieres minutes.


C'est la marque de fabrique des God Of War.

Dans la mesure ou ils compris qu'il faut scotcher le joueur dans les 10 premieres minutes de gameplay, c'est pas un fail de design, au contraire.

C'est juste qu'ils sont allés trop loin (ou pas assez pour le reste du jeu).
Tonolito_
 
Mougli a écrit :


C'est la marque de fabrique des God Of War.

Dans la mesure ou ils compris qu'il faut scotcher le joueur dans les 10 premieres minutes de gameplay, c'est pas un fail de design, au contraire.

C'est juste qu'ils sont allés trop loin (ou pas assez pour le reste du jeu).


Donc pour moi, c'est un "ratage".
Ce serait comme matter un film de boules, d'avoir la totale dans les 5 premieres minutes et se toucher la nouille sur des décolletés pendant 1h. C'est "frustrant".

Hormis le combat de fin contre Zeus (et encore), le chemin est long et fastidieux.
SuiX
 
Tonolito_ a écrit :


Donc pour moi, c'est un "ratage".
Ce serait comme matter un film de boules, d'avoir la totale dans les 5 premieres minutes et se toucher la nouille sur des décolletés pendant 1h. C'est "frustrant".

Hormis le combat de fin contre Zeus (et encore), le chemin est long et fastidieux.


Bah niveau story, c'est la suite direct du 2 donc il devait y'avoir cette bataille des titans dès le début du jeu. Après je suis pas plus intéressé que çà par un nouveau god of war.
lionheart
 
Quand meme, le debut est certe impressionnant mais y a bien plus fort après (dans le tartare avec c...., toute la partie final, la mise à mort au poings de voussavezdequijveuxparler ....)
Zapp
 
Ah, je suis d'accord, autant c'était un gros défaut de god of war 1 (sublime premier boss, puis calme assez plat), autant sur le 2 et le 3, le début est énorme, mais la suite démérite rarement bordel (le tartare, le combat SUR le titan, le labyrinthe en trompe l'oeil...)

C'est une sacrée licence, qui a l'audace d'avoir 2 itérations réussies sur PSP (c'est diiiiire)
Reez
 
Au dela du rythme, j'ai jamais compris comment un jeu qui repose son gameplay sur du QTE, button mashing et un systeme de combat douteux (on peut utiliser que 10% des coups disponibles et quand même finir le jeu en hard) a obtenu ce statut d'oeuvre culte.
Je parle même pas du feeling daubé des coups : sans le compteurs de hits, on ne sais jamais si on touche réellement ou pas...

Apres, la mythologie, c'est cool, les anims sont excellentes (si seulement on pouvait en profiter sans devoir observer les PUTAIN DE BORDS de l’écran dans la crainte d'un soudain QTE... ou comment gâcher tout le plaisir) et les boss sont spectaculaires, mais franchement... au final... beurk.
The Real Phoenix
 
Ho non mais cette bande de blazé je vous jure...
Vardemis
 
Entre ça et les " Han c'est casual, consolisé, ouin ouin " c'est de pire en pire !
Anzy
 
J'ai pas dû jouer au même jeu que des personnes ici, car perso j'ai adoré du début à la fin... Je dois être un abruti de joueur causual console je sais pas quoi. C'est grave docteur ?
Monowan
 
Reez a écrit :
Au dela du rythme, j'ai jamais compris comment un jeu qui repose son gameplay sur du QTE, button mashing et un systeme de combat douteux (on peut utiliser que 10% des coups disponibles et quand même finir le jeu en hard) a obtenu ce statut d'oeuvre culte.
Je parle même pas du feeling daubé des coups : sans le compteurs de hits, on ne sais jamais si on touche réellement ou pas...

Apres, la mythologie, c'est cool, les anims sont excellentes (si seulement on pouvait en profiter sans devoir observer les PUTAIN DE BORDS de l’écran dans la crainte d'un soudain QTE... ou comment gâcher tout le plaisir) et les boss sont spectaculaires, mais franchement... au final... beurk.


Tout comme le monsieur. Je suis vraiment pas du genre à tailler les grosses licences pour faire edgy mais cette série je peux pas l'encadrer depuis le premier volet, que j'avais pourtant acheté fébrilement à sa sortie. Le pire étant effectivement cette impression que les coups ne connectent pas vraiment, ce qui est quand même difficile à avaler dans un jeu où tu passes 90% du temps à cogner. Mis en face d'un Ninja Gaiden où on a limite mal pour les ennemis quand ils se prennent un coup, ça fait léger. Je parle même pas du trip grand-guignol et nichons qui aurait pu me plaire s'il avait été accompagné d'un microgramme d'humour et de recul.
Tonolito_
 
Monowan a écrit :
Mis en face d'un Ninja Gaiden où on a limite mal pour les ennemis quand ils se prennent un coup, ça fait léger. Je parle même pas du trip grand-guignol et nichons qui aurait pu me plaire s'il avait été accompagné d'un microgramme d'humour et de recul.


CQFD
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Tribune

Laurent
(12h05) Laurent Ca ressemble aussi beaucoup à un Sonic-Like, how it should not be
Crusing
(09h31) Crusing (22h05) Tain le charadesign :) on dirait un pedophile dans un costume.
The Real Phoenix
(04h23) The Real Phoenix *HDD
The Real Phoenix
(04h20) The Real Phoenix kmplt242 > on va dire "un gars qui connait un gars" avait ca sur un de ses HHD. Je prefère garder mes sources :o
kmplt242
(00h51) kmplt242 [welcometotwinpeaks.com]
mardi 21 février 2017
kmplt242
(23h58) kmplt242 The Real Phoenix > (22h05) tu l'as chopé comment ?
The Real Phoenix
(22h05) The Real Phoenix Pour les fans de Retrogaming, j'ai mis la main sur une ROM proto d'un jeu Snes: [youtube.com] Quik the Thunder Rabbit.
kmplt242
(21h53) kmplt242 MrPapillon > (21h09) chut
kmplt242
(21h53) kmplt242 Big Apple > (20h59) une tête de dépression ?
MrPapillon
(21h50) MrPapillon On peut investir sur Pillars of Eternity 2 : [fig.co]
MrPapillon
(21h09) MrPapillon kmplt242 > Tu fais les vidéos de mariage aussi ?
Big Apple
(20h59) Big Apple désolé, ça marche pas, bref
Big Apple
(20h59) Big Apple [google.fr]
Big Apple
(20h59) Big Apple kmplt242 > Et pendant que tu faisais ton œuvre, je parie que tu avais cette tête :) [google.fr]
kmplt242
(17h54) kmplt242 Mon dernier chef d'oeuvre d'art contemporain [vimeo.com]
choo.t
(15h55) choo.t le bug report en question : [bugs.chromium.org]
choo.t
(15h52) choo.t Si personne ne rend la faille non-corrigée publique, ils est difficile de s'en prémunir, là, même toi tu as les moyens de l'éviter, soit en passant par une sandbox avant d'utiliser les logiciels vulnérable, soit en arrêtant de les utiliser.
DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.