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ACTU

GDC : la PS3 non zonée

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Le président de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Phil Harrison vient de terminer sa keynote de la GDC 2006 qui se tient à San José. Il a également répondu à quelques questions lors d'une mini conférence de presse suivant l'évènement. Voici donc les choses qu'il fallait retenir, avec pas mal de petites choses pour la PS3.

On vous passera donc les annonces qui avaient été faites lors d'une conférence japonaise de Sony, que vous pouvez toujours consulter .

Concernant la PS3 :
  • La console sortira mondialement début novembre.
  • Le disque dur sera d'office avec la console.
  • Les jeux ne seront pas zonés par défaut. Par contre, un éditeur peut le faire s'il le désire.
  • Réseau ethernet et wireless intégrés à la machine
  • Enfin, Sony va lancer le E-Distribution Initiative, une sorte de Steam permettant aux développeurs de distribuer leurs titres en téléchargement via la PS3
Concernant le service en ligne :
  • PlayStation Network Platform est un nom provisoire de développement, pas le nom final du système
  • La philosophie des "4 C" : Contenu, Communication, Communauté, Commerce.
  • Le service basique gratuit comprendra toutes les options de jeu (on se demande donc à quoi va bien pouvoir servir la version payante du bidule) : jeu, emails, chat vidéo, etc.
  • Des jeux pourront être téléchargés puis lancés directement du disque dur. Sony pense notamment à du jeu par épisode, aux jeux de l'E-Distribution Initiative ainsi qu'à des jeux PS1 et PS2.
Concernant les jeux:
  • Deux démos présentées par Insomniac : un FPS futuriste nommé Resistance: Fall of Man (le nouveau nom d'I8)ainsi qu'un nouveau Ratchet & Clank dans un futur rempli de voitures volantes.
  • Une démo de Singstar montrant la possibilité de télécharger de nouvelles musiques...
  • Motostorm présenté par Evolution Studios, avec des effets de particules saisissants paraît-il.
  • Warhawk, un jeu d'avions avec pas mal d'effets graphiques et un océan rendu avec un simulateur de vague temps réel.Et des démos techniques sans grand intérêt, comme des rendus de rues ou une vidéo sous-marine présentant des canards.
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