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ACTU

GC : Gran Turismo 5 : orgie visuelle

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Gran Turismo 5 est depuis des années une source inépuisable de moqueries en tout genres : les annonces dithyrambiques, les promesses non-tenues, les reports incessants...

Mais si il est bien un point sur lequel le nouveau jeu de Polyphony Digital fera fermer bien des clapets, c'est bien sa réalisation. Pour ceux qui en douteraient encore, voici une petite cinquantaine (!) d'images, ne pouvant certes pas être qualifiées de screenshots, mais pouvant au moins être décrites comme absolument sublimes.
 

Commentaires

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montana
 
Le bâtiment et la vitrine du screen 11 sont vraiment impressionant. Y a que les arbres qui font tache, comme dans tous les GT d'ailleurs.
lebaud07
 
mais pourquoi est-ce qu'ils n'utilisent pas de tesselation ou du displacement-mapping sur leur rendus... les pavés font vraiment tout moisi !
(screen 11 par exemple)
Yolteotl
 
Avec l'équivalent d'une 7800, c'est pas un peu compliqué de mettre de la tesselation sans sacrifier les perfs ?
Genocid
 
Jolis bullshots.
kmplt242
 
lebaud07 a écrit :
mais pourquoi est-ce qu'ils n'utilisent pas de tesselation ou du displacement-mapping sur leur rendus... les pavés font vraiment tout moisi !
(screen 11 par exemple)


En même temps c'est un jeu de caisse, t'es pas censé mater le sol, c'est pas Oblivion.
Ouhlala
 
pas faux . Cependant, vu l'impression de vitesse pas forcément extrème, on aura sûrement le temps de matter le sol ;)
Muad'Dib
 
lebaud07 a écrit :
mais pourquoi est-ce qu'ils n'utilisent pas de tesselation... les pavés font vraiment tout moisi !

Oh mais y'en a de la tesselation, c'est juste que les pavés ont été bien posés, et l'enduit au même niveau...

Pfff n'imp.

Au passage pour ce genre de jeu et en particulier une texture sol, un simple bump suffit. ahlala, on aime montrer qu'on connait des mots savants hein?
Crashy
 
AHAHA de la tesselation sur PS3..hahaha..ahah. non attendez, il était sérieux?
J'adore les gens qui n'y connaissent rien et qui se la racontent.
Jerc
 
De tte façon c'est des feignasses Polyphony, ils doivent passer la moitié du temps et budget de prod à aller prendre des photos aux 4 coins du monde pour les mapper à l'arrache sur leurs modèles.
D-Kalck
 
Jerc a écrit :
De tte façon c'est des feignasses Polyphony, ils doivent passer la moitié du temps et budget de prod à aller prendre des photos aux 4 coins du monde pour les mapper à l'arrache sur leurs modèles.
C'est un troll ou de l'authentique aigritude ?
Jerc
 
C'est un texture artist qui n'aime pas le boulot baclé ^^
Muad'Dib
 
Jerc>bein c'est pas du tout des feignasses puisque même en te prenant au sérieux : que le budget passe dans la collecte d'infos pour modéliser est justifié, puisque le realisme du rendu des bagnoles, c'est 80% de l'intérêt du jeu.
D-Kalck
 
Jerc a écrit :
C'est un texture artist qui n'aime pas le boulot baclé ^^
En même temps, dans le mode photo, l'important, c'est la bagnole, et là, y'a pas grand chose à redire.
Muad'Dib
 
Ah j'avais pas compris, en fait Jerc/Lebaud même combat.
Jerc
 
Bon allez pour finir, l'objet de ma moquerie c'est juste le fait qu'ils se contentent de poser des photos sur leurs décors ce qui contraste énormément avec les voitures super réalistes.
On a un shader et une modé de folie sur la voiture qui est posé au milieu d'un décor cubique avec des photos délavées pour seule texture, je trouve ça laid, et je trouve ça dommage, point.
Muad'Dib
 
Et tu t'es pas dit que toutes les ressources passent dans les bagnoles et pas dans le décor, et bein, t'es un sacré preau.
T'es sur que tu veux pas nous parler de tesselation aussi? Quelle bande d'amateurs chez polyphony, je me demande pourquoi ils vous recrutent pas, quel gachi.
Jerc
 
Ben écoutes, si tu préfères voir les rainures de fraisage sur les jantes plutôt que d'avoir une image finale cohérente... oui c'est du gachis parceque le premier truc qui saute à la gueule dans leurs scènes fixes là, c'est le sol dégueulasse et pas le grain du cuir de vachette du siège passager.
kmplt242
 
C'est surtout de l'enculage de mouche et de la mauvaise foi, elles sont très bien les tetxures des décors, je vois pas ce qu'elles ont de dléavées ou de mal mappé, nawak.... Ahhh les techniciens...
Muad'Dib
 
Jerc>je prefere rien, et j'en ai un peu rien à foutre des GT en plus, mais les decors allégés pour avoir des bagnoles détaillées, c'est comme ça depuis le 1..exple : son fameux mode 60Hz.
Et puis les textures sol hein, avec du motion blur...
utr_dragon
 
A la limite, moi ce qui me gêne pas mal, bien plus que le sol, c'est plutôt une sensation d'image pipeautés, ou alors de bagnoles du jeu collées dans des décors qui proviennent de photos. Sur certaines images, le public est en 2D, super moche, avec une répétition limite absurde :





Et quand on prend les Fiat 500 sur l'image où elles sont alignées, les gens déambulent autour etc.
sandeagle
 
Je ne sais pas pourquoi, mais quand il s'agit de GT5 les gens portent beaucoup d'importance aux petits détails graphiques genre le brin d'herbe en 2D ou l'absence de capuchon sur la valve des pneus.

Je parie que si on montrait une vraie photo en disant qu'il s'agit d'un screen de GT5 certains y trouverait des défauts!
Muad'Dib
 
Du genre "leaul c'est terne" ou "les pavé ils sont tout plat"
tetedebug
 
utr_dragon a écrit :
A la limite, moi ce qui me gêne pas mal, bien plus que le sol, c'est plutôt une sensation d'image pipeautés....etc.



je pense qu'il y a 2 types de décors les circuits allégés avec des sprites pour les spectateurs, et le mode je me touche en regardant ma caisse dans un décors plus détaillé (façon gt5 prologue), dans lequel les gens sont en 3D.

après ca me choque pas que les gens soit en 2D, ou qu'il y est des répétitions sur les mecs au balcon, c'est un jeux de caisse sur circuits hein?! y a surement 10 000 autre défauts, et je pense qu'ils ont d'autre priorité a gérer.
utr_dragon
 
J4avais raté cette subtilité en effet, ceci explique cela. Pour le public, moi j'ai toujours eu vraiment du mal avec les jeux qui proposent un public en 2D (même si c'est plus choquant sur un jeu de tennis que sur un jeu de caisses, jte l'accorde), ça doit être mon côté maniaco-dépressif.
Ouhlala
 
De toutes façons, plus on s'approche d'un réalisme photographique, plus les défauts, même ultra mineurs, apparaissent énormes . Ceux qui dessinent, ou modélisent des personnages ultra réaliste le savent : Une erreur d'un demi milimetre sur l'écart des nyeux, fait paraitre "irréaliste/bizarre" l'oeuvre.

Là, on chipote sur des détails, mais en général, l'intéret d'un jeu est ailleurs que dans le visuel .
ptitbgaz
 
utr_dragon a écrit :
A la limite, moi ce qui me gêne pas mal, bien plus que le sol, c'est plutôt une sensation d'image pipeautés, ou alors de bagnoles du jeu collées dans des décors qui proviennent de photos. Sur certaines images, le public est en 2D, super moche, avec une répétition limite absurde :

http://img.zeden.net/3a68c80839109dcea6e91a87dc031110df2d409ab

http://img.zeden.net/fa7e648d2338e6f223e57b784003c287ba89844bb

Et quand on prend les Fiat 500 sur l'image où elles sont alignées, les gens déambulent autour etc.


A fonds les ballons, tu vas le remarquer ?? Bon en même tps je m'en tape un peu (crrément) de GT, mais c clairement moins gênant que les clônes de Mafia 2 calqués sur 3-4 modèles... pas foutus de faire quques modif aléatoires de couleurs de cheveux/peau ou de fringues à la Witcher, ce qui ne devrait pas demander bcp de ressources ni de tps. Pour le coup, le "réalisme" et la cohérence en prennent un plus grand coup je trouve. Dommage car le jeu à priori me plaît bien.

(je relance, je trouve que le débat GT s'essoufle ; ).
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Tribune

MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.