ACTU
Galactic Racer dévoile son mode solo
par CBL,
email @CBL_Factor
Fuse Games est un autre studio de dev fondé par des anciens de Criterion et c'est assez évident en regardant des vidéos de gameplay de leur premier jeu : Star Wars: Galactic Racer. Certes il n'est plus question de voitures mais on retrouve le feeling super-arcade, l'excelllente impression de vitesse, l'absence complète d'assistance à la conduite, le turbo et les takedowns de Burnout.
Galactic Racer permettra de conduire quatre types de véhicules dont trois types de speeders (landspeeders, speeder bikes et skim speeders) et les pod racers. Vous pourrez customiser de fond en comble vos véhicules. Le mode solo est divisé en trois actes, chaque acte compte quatre planètes et vous devez réussir quatre courses dans chaque planète.
Mais le type de course est choisi aléatoirement et la progression n'est pas linéaire. Les récompenses sont aussi différentes en fonction du type de courses. Accessoirement, si vous vous écrasez trop souvent, vous devrez recommencer l'acte depuis le début donnant au tout un petit aspect roguelite. Les développeurs insistent aussi sur le fait que les circuits n'ont pas de trajectoire parfaite prédéfinie : elle dépend beaucoup de votre véhicule et de la situation.
En clair Fuse Games essaye de renouveller le système de progression des jeux de voiture et la manière dont on approche les courses afin de donner un petit coup de jeune à la course arcade. Il reste à savoir si ça se sera suffisant pour tirer son épinge du jeu. Star Wars: Galactic Racer sortira le 6 octobre sur PS5, PC et Xbox Cerises soit en plein embouteillage pré-GTA VI.
Galactic Racer permettra de conduire quatre types de véhicules dont trois types de speeders (landspeeders, speeder bikes et skim speeders) et les pod racers. Vous pourrez customiser de fond en comble vos véhicules. Le mode solo est divisé en trois actes, chaque acte compte quatre planètes et vous devez réussir quatre courses dans chaque planète.
Mais le type de course est choisi aléatoirement et la progression n'est pas linéaire. Les récompenses sont aussi différentes en fonction du type de courses. Accessoirement, si vous vous écrasez trop souvent, vous devrez recommencer l'acte depuis le début donnant au tout un petit aspect roguelite. Les développeurs insistent aussi sur le fait que les circuits n'ont pas de trajectoire parfaite prédéfinie : elle dépend beaucoup de votre véhicule et de la situation.
En clair Fuse Games essaye de renouveller le système de progression des jeux de voiture et la manière dont on approche les courses afin de donner un petit coup de jeune à la course arcade. Il reste à savoir si ça se sera suffisant pour tirer son épinge du jeu. Star Wars: Galactic Racer sortira le 6 octobre sur PS5, PC et Xbox Cerises soit en plein embouteillage pré-GTA VI.