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Future Games Show: Spring Showcase 2022, le gros récap'

billou95 par billou95,  email  @billou_95
 
Attention, nouvelle règle : plus besoin d'attendre l'E3 pour balancer ses évènements en ligne. C'est Gamesradar+ qui ouvre le bal des "conférences, mais pas trop" avec le Future Games Show: Spring Showcase 2022 et comme d'habitude, on a compilé ci-dessous ce qu'on pense être les infos les plus intéressantes.

The Time I Have Left. Premier jeu du studio Ground Games Atelier. On y suivre les pérégrinations d'Aline, perdue dans le complexe glauque de Colony 7. Le jeu prend la forme d'un mélange entre aventure et puzzles à la troisième personne et combats au tour par tour contre les visions de l'héroïne dans des expériences de mort imminente avec quelques éléments de réaction rapide aux coups des ennemis. On sait déjà que les objectifs seront chronométrés puisque le pitch du jeu est littéralement "vous serez mort dans 6h". Pour la suite, il faudra attendre d'en voir plus. Sortie en 2023 confirmée sur PC.



GUN JAM. Déjà annoncé précédemment, le shooter musical (oui !) de Jaw Drop Games se montre dans un peu de gameplay acrobatique. Pour rappel, à la manière d'un Bullets Per Minutes, il faudra y nettoyer ses niveaux au rythme de la musique. A suivre prochainement sur PC.



Le premier jeu édité par Secret Mode sera donc... le Rocket League du jeu de golf. Bon OK on caricature un peu mais avouez qu'il y a certaines ressemblances frappantes. Turbo Golf Racing de Hugecalf Studios semble aussi embarquer des bonus débiles à la Mario Kart et des parcours de golf assez grands. Du coup, on aimerait quand même en voir plus. Ca sort "sous peu" comme ils disent sur Xbox Series et PC. Et une beta est déjà au programme.



Konami continue son boulot d'éditeurs d'étrangetés avec le nouveau jeu de JHW Corporation, Crimesight. Il y sera question d'enquête et de déduction façon Cluedo, mais plus élaboré avec un setup fantastique de Londres en 2075 dans lequel on jouera l'IA de Sherlock Holmes aux prises avec celle de Moriarty. Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il pique notre curiosité. Ca sort le 14 avril sur PC.



Midnight: Ghost Hunt est un Ghostbusters multi dans lequel une équipe joue les fantômes déguisés en props et l'autre les chasseurs équipés jusqu'aux dents. Le titre de Vaulted Sky à l'air propre et sa sortie est prévue pour tout de suite maintenant, ou presque, soit le 31 mars sur PC.



On vous avait parlé furtivement de Demeo l'année dernière. Le "Tabletop Simulator" VR de Resolution a cartonné à son lancement sur Steam et sur Oculus. Pas étonnant donc que son développeur ne sorte une version non-VR sur PC le 7 avril prochain. Il annonce même que le jeu sera cross-play avec la version VR. Vous suiVRez ?



Après le succès d'estime de Deliver Us The Moon (qui avait un peu refroidi hohun à sa sortie), les développeurs de Keoken Interactive annoncent aujourd'hui sa suite qui s'intitule sobrement Deliver Us Mars. On imagine facilement qu'il y sera question de livrer une boîte de Kinder Bueno sur Saturne.



Vous vous souvenez de Roombo: First Blood ? Mais si, on l'avait streamé il y a presque deux ans déjà. Et bien après un sympathique vertical slice, le studio Samurai Punks s'est trouvé un éditeur pour financer son jeu. Ca s'appelle Justice Sucks Recharged et il semble plein d'activités et de pièges à tendre aux grands méchants cambrioleurs qui veulent voler votre adorable famille. En tant qu'aspirateur robot familial, vous allez devoir défendre tout ce petit monde, une charge à la fois. Allez, sortez-nous ça vite sur PC !



Peu d'infos sur Trepang 2 si ce n'est que son développeur a signé avec Team17 et que la poignée de nouvelles images issues du montage de l'éditeur montrent cette fois-ci un semblant de propos au-delà de la simple dézinguerie. Alors trip horrifique ou combat contre des cultistes ? Réponses plus tard sur PC.



Song of Conquest n'en finit plus de nous faire baver. Le HOMM-like de Lavapotion dévoile enfin la date de sortie de son accès anticipé, le 10 mai sur PC. Il en profite pour faire le point sur les 5 factions du jeu et sur les caractéristiques de son système de combat au tour par tour (gestion de la magie, pose de pièges, combat depuis des hauteurs, etc.). Plus qu'un petit mois et demi à attendre.



Forever Skies, c'est un peu Subnautica dans les cieux. On revient sur Terre après des évènements climatiques catastrophiques. On construit un vaisseau, on récupère des ressources et on construit encore et encore plein de trucs. Le développeur Far From Home nous promet aussi des grosses bêbêtes sauvages et des mystérieux mystères à découvrir. Sortie prochainement sur PC, Xbox Series x et PS5.



Au-delà de plagier honteusement les initiales d'American Truck Simulator (ce qui fait déjà hurler Zaza dérrière son PC), Alaskian Truck Simulator va plus loin que le simple trip qu'on aime en proposant de la gestion et de la "survie" puisqu'on va devoir s'arrêter et faire le plein, acheter des provisions ou aller se pieuter à l'arrière de son 33 tonnes en vue FPS. Sortie du jeu de Road Studio en fin d'année sur PC et consoles (sauf sur Switch).



Immortality se montre à nouveau. On ne comprend toujours rien au jeu, mais au moins on a vu un peu de gameplay du nouveau FMV/jeu d'aventure de Sam Barlow dans lequel on va devoir reconstituer (?) des bobines de 3 films différents et des secrets de tournage pour comprendre ce qui est arrivé à l'actrice principale. Il semblerait que ce soit le même genre de gameplay que son prédécesseur dans lequel on passait d'une scène à l'autre en se focalisant sur un élément (un objet, un lieu précis, etc.). Ca débarque sur votre petit écran cet été sur PC et Xbox Series.



Imp of the Sun est un plateformer-action de plus qui sort en scred sur toutes les plateformes et qui propose a minima un look dessiné à la main très mignon et des combats qui semblent intéressants. Oh et on y explore des mythes et légendes péruviennes. Voilà pour le jeu de Sunwolf Entertainment.



Silt se la joue plongée en 2D. Ca semble chill et pépère au premier abord, mais qui il se passe rapidement des trucs étranges dans ce monde en noir et blanc peuplé de créatures monstrueuses. Un genre de Limbo sous-marin dont on a hâte d'en voir plus. Le jeu de Spiral Circus sort sur PC au printemps.



Le studio bordelais Big Bad Wolf a de grosses ambitions pour leur jeu narratif à la troisième personne  Vampire: The Mascarade: Swansong puisqu'il s'inspire des jeux de Telltale mais en ajoutant des éléments de RPG. On découvre notamment des caractéristiques qui permettent d'utiliser des pouvoirs de vampire, mais également de subir les effets de la soif de sang. On est assez surpris du résultat, les développeurs nous promet des choix qui impacteront sur l'histoire et on ça fonctionnera à sa sortie sur PC et consoles le 20 mai.



Demagog Studio et Untold Tales présentent The Cub. Dans la veine de Planet of Lana, le platformer cinématique raconte l'histoire d'un enfant terrien abandonné sur sa planète mourante. Plus tard, lorsque les humains reviennent sur la planète, c'est pour le capturer lui puisqu'il semble immunisé à un mystérieux virus. Le jeu sortira prochainement sur pc et consoles.



Enfin, on a gardé le meilleur pour la fin avec Brick Tales de Clockstone Studio. Après le très chouette (mais très court) LEGO: Builder's Journey, on va à nouveau pouvoir laisser libre cours à notre imagination dans ce titre qui nous invite à explorer des dioramas par delà les dimensions de l'univers Lego et construire des structures pour nous aider dans notre quête. Sortie en 2022 sur PC !

 

Commentaires

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Tribune

BeatKitano
(13h52) BeatKitano Oh pas besoin d'être chinois pour bien manger©️
CBL
(04h53) CBL Les hackers chinois vont se régaler
CBL
(04h53) CBL BeatKitano > le pire c'est que la c'est un mec dans son coin qui bricole. Mais y'a des grosses boîtes qui poussent en prod du code fait avec cela
Tuesday 22 July 2025
noir_desir
(21h32) noir_desir BeatKitano > Putain c'est fou
noir_desir
(21h29) noir_desir =⁠_⁠=
YoGi
(20h51) YoGi Ozzy est carlos :((
Monday 21 July 2025
BeatKitano
(20h10) BeatKitano La réponse du patron "non mais on a merdé en vrai on aurait du laisser une branch dev et branche prod. SANS DEC MEC
BeatKitano
(20h09) BeatKitano L'IA strop bien [frandroid.com]
choo.t
(13h40) choo.t Yep voila, je suis pas rapide à écrire sur tel...
choo.t
(13h40) choo.t BeatKitano > elle existe depuis, mais il fallait refaire certifier les jeux etc. Et même avec la classification 18+ , ils ont refusé Hotline Miami 2, le Blade Runner de westwood,un shmup de CAVE et même un jeu de tag...
BeatKitano
(13h37) BeatKitano n'existait pas pardon.
BeatKitano
(13h35) BeatKitano choo.t > A noter que l'ACL (Australian Christian Lobby) s'est justement fortement opposé a la classification 18+ (qui n'existe pas apparemment là bas), alors que certains jeux se retrouvent du coup dans les 15+... Des idiots.
choo.t
(13h33) choo.t Y'a une page wiki entière pour les JV ban en Australie, alors que pour l'Afghanistan y'en a qu'un : PUBG [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(13h25) BeatKitano choo.t > Non mais c'est des gens bien [en.wikipedia.org]
choo.t
(13h22) choo.t La lead de Collectives Shouts avait eu un précédent lobby qui eux avaient un souci avec la wi-fi et les trans...
choo.t
(13h20) choo.t Et c'est des zinzins qui ont un souci avec Diablo car "démoniaque".
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Je serais vraiment pas étonné qu'on trouve des liens entre ce groupe et les lobbies du jv. On parle plus trop de Stop Killing Games...étrangement.
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Sinon j'ai lu un article sur le lobby australien ACL là et les termes qu'ils utilisent pour qualifier les gamers font fortement penser a une tactique pour provoquer l'outrage de masse.
BeatKitano
(11h25) BeatKitano "Il faut penser aux enfants qui lisent "vice".
BeatKitano
(11h24) BeatKitano choo.t > It's fiiiiiine.
choo.t
(10h37) choo.t Les articles de Vice couvrant la censure de steam par les lobbies chrétiens/consérvateurs ont eux-même été censurés : [aftermath.site] . Vous pouvez commencer à paniquer.
Le vertueux
(10h33) Le vertueux rEkOM > Superbe.
kirk.roundhouse
(10h25) kirk.roundhouse C'est joli mais je ne suis pas convaincu par l'orientation qu'ils prennent sur le gameplay. Je ne suis pas fan des FPS/RPG avec des sacs à PV en guise d'antagonistes.
Samax
(09h58) Samax rEkOM > Wow, faites que ça sorte un jour, ça a l'air génial (et effectivement c'est magnifique et extrêmement fidèle à la DA d'origine)
BeatKitano
(09h55) BeatKitano C'est plutot fort en effet. Et ça suinte le respect pour le materiau d'origine, c'est surtout ça qui est impressionnant.
CBL
(08h45) CBL Je serais MS je leur enverrai un gros chèque
choo.t
(08h12) choo.t C'est magnifique putain.
rEkOM
(07h59) rEkOM Trailer de fallout bakersfield (total conversion) dans GZdoom [m.youtube.com]
Sunday 20 July 2025
BeatKitano
(22h07) BeatKitano Pouvoir avoir de l'air frais le soir sans se faire bouffer par les moustiques et envahir par les mouches et guêpes. C'est déjà pas mal.
CBL
(21h52) CBL Y'a moins de bugs dans ton code?
BeatKitano
(12h35) BeatKitano J'ai installer des moustiquaires a la plupart des fenêtres des pièces de vie et bordel ça change la vie.
BeatKitano
(12h34) BeatKitano (mais on a pas toujours ce qu'on veut heh)
BeatKitano
(12h34) BeatKitano choo.t > Je pense toujours a l'avenir et je choisi: AUCUN.
choo.t
(12h26) choo.t BeatKitano > surtout qu'en tant qu'occidental, je préfère grandement que mes données filent au CCCP que n'importe quel gouvernement américain.
BeatKitano
(12h13) BeatKitano -C
BeatKitano
(12h13) BeatKitano "Non mais tu comprends le CCCP a la main mise sur tout le matos qui sort de Chine"... Hahaaah.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Rien de neuf sous le soleil mais c'est toujours bon de le rappeler.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Donc on a demandé a ce que les data centers américains soient en europe pour garantir la sécurité des données hors de leurs programmes de renseignement (officiellement hein). Et en fait non [youtube.com]
Saturday 19 July 2025
CBL
(17h38) CBL Il a aussi un sous-marin [en.m.wikipedia.org]
CBL
(17h34) CBL Il a d'ailleurs plusieurs yachts dont un s'appelle le Rocinante [luxurylaunches.com]
Jeanquille
(11h58) Jeanquille La vie de Gabe : [fr.ign.com]
toof
(10h48) toof Bon, c'est pas vraiment une surprise, mais dans les crédits de fin de Death Stranding 2, il y a une partie "PC compatibility & network testing"
BeatKitano
(09h52) BeatKitano (2 ans avant snowden quand même. On me fera pas croire que les writers ont pas eu quelques coup de pouces)
BeatKitano
(09h48) BeatKitano (Mais bon on est pas étonné quand on sait qu'ils avaient des consultants du DIA chez CBS)...
BeatKitano
(09h47) BeatKitano On pensera ce qu'on veut de l'enrobage autour de la serie pour plaire au public mais Person of Interest était EXTREMEMENT prescient.
BeatKitano
(09h45) BeatKitano choo.t > Ça changerai rien. Le reste du monde suivra par la force des choses.
choo.t
(09h34) choo.t Clairement, le nord global fonce tout schuss vers une société de contrôle bien puante, j'aurais pas mes proches ici que je commencerais à déménager.
BeatKitano
(09h31) BeatKitano De toute façon c'est le pied dans la porte pour normaliser ça et introduire les identités numériques a l'échelle globale. Après ça pif paf pouf crypto wallet pour tous et fin du cash. Miam miam les données et le controle.
BeatKitano
(09h29) BeatKitano La résultante de ça c'est que j'ai jamais vu autant de nouveaux arrivants sur le darknet et de referer super louches sur le normieweb. Ça va être une vraie boucherie. C'est les fabricants d'anti-virus/malware qui se frottent les mains.
BeatKitano
(09h24) BeatKitano Mais hey, tant que ça touche pas les gens qui poussent vers ça. Tout va bien (j'ai hate d'entendre leur takes éclatés quand ça va arriver très prochainement)
BeatKitano
(09h22) BeatKitano choo.t > Oh je sais, je perçois les trends de plein fouet. Devoir se logguer toutes les 15 minutes sur des sites de mixed content c'est UN PEU lourd.
choo.t
(09h21) choo.t Le think of the children poussé à donf, age-check sur les monteur de recherche filtrage de la violence, du cul, de certains régime etc.
choo.t
(09h19) choo.t BeatKitano > [abc.net.au]
Friday 18 July 2025
CBL
(18h39) CBL Ouais je recommande cette vidéo [youtube.com]
BeatKitano
(11h11) BeatKitano Et c'est aussi pour qu'on va droit dans le mur.
BeatKitano
(11h10) BeatKitano Cette nana est géniale [youtube.com]
Thursday 17 July 2025
choo.t
(18h04) choo.t N'ayant pas vu le film ça ne m'aurait jamais traversé l'esprit.
CBL
(17h46) CBL "Le talentueux Mr Rapelay"
CBL
(17h45) CBL (19h22) choo.t > je note surtout qu'on a perdu une bonne occasion de faire le TALC du siècle
das_Branleur
(08h19) das_Branleur Uncaged Fury, vrai-faux trailer pour Mortal Kombat 2 [youtube.com]
Wednesday 16 July 2025
choo.t
(19h30) choo.t Et ce n'est pas Steam qui l'a retiré de la vente, mais les dev eux-même : [steamcommunity.com]
choo.t
(19h30) choo.t CBL > Alors non, pour No Mercy, il avait été ban dans 3 pays (UK, Canada, Australie), apparement suite à des demandes officielles des agences de ces pays.
choo.t
(19h22) choo.t Petit rappel historique de comment Rapelay a été traité ici : [factornews.com]
choo.t
(19h20) choo.t Et oui, le fais que ce soit apparemment Visa (ou mastercard) change carrément la donne.
choo.t
(19h19) choo.t Pour le NFT/Crypto, c'était littéralement des arnaques. Après on peu avoir une opinion différente là dessus, mais je fous ça plus dans le coin "fraude" que le coin "morale".
choo.t
(19h18) choo.t (18h37) CBL > Heuu, je ne crois pas que Valve est banni Rapelay, au sens qu'il n'a jamais mis les pied sur steam à mon souvenir. C'est un jeu de 2006 qui 3 ans plus tard a fait un scandale, scandale qui est monté jusqu'à l'ONU qui a appelé à son ban.
CBL
(18h49) CBL Et comme personne ne va se farcir la tonne de shovelware qui sort sur Steam pour séparer le "bon" inceste du "mauvais" inceste, c'est plus rapide de tout bannir
CBL
(18h48) CBL Et c'est un des problèmes avec l'inceste. C'est souvent associé au viol et à la pédophilie...
CBL
(18h46) CBL Y'a meme pas deux mois, Valve a banni "No Mercy" car y'avait de l'inceste et du viol
CBL
(18h44) CBL Y'a meme six mois, Valve a aussi banni tous les jeux qui obligent à regarder de la pub
CBL
(18h42) CBL Et puis ce n'est meme pas la première fois que Valve vire des jeux douteux: [gamesindustry.biz]
CBL
(18h37) CBL choo.t > Je n'ai vu personne monter au créneau quand Valve a banni les jeux avec crypto/NFTs. Ou quand Valve a banni RapeLay. C'est quoi la différence maintenant? Juste parce que c'est Visa qui pousse derrière?
Doc_Nimbus
(16h09) Doc_Nimbus Le nouveau Zachtronics est sorti [store.steampowered.com] :-)
GTB
(14h23) GTB Muchacho > Théoriquement, pourquoi pas. Avec les précautions qu'il faut. Et une connaissance approfondie sur les effets soit négatifs, soit positifs, soit les deux.
choo.t
(14h15) choo.t C'est pour moi le cœur de la problématique, et un orgaisme comme Visa n'a aucune légitimité à imposer sa vision. On est très loin de l'idée (imparfaite) d'une décision démocratique.
choo.t
(14h14) choo.t Palido > (13h53) Alors pas mal de jeux me répugnent (ou m'ont répugné, ce passé est important), mais je conçois que ma boussole morale n'est pas universelle. Mais plus que ça, la question est pour moi de "qui" a les clefs de cette mise à l'écart.
Palido
(13h53) Palido (13h43) Je réalise que ma question donne l'impression de vouloir tourner en rond, alors je la tourne autrement : selon toi, rien ne justifierait de condamner moralement un jeu et de le mettre à l'écart ?
Palido
(13h43) Palido Sans en faire nécessairement l'apologie (ça, c'était pour un exemple précédent précis), oui c'est ça. Pourquoi ça te gêne exactement ?
choo.t
(13h40) choo.t que j'ai un problème.
choo.t
(13h40) choo.t Palido > De ce que je comprends de ton propos, c'est que d'après toi, du moment que l’œuvre propose de faire une action, à moins que l'œuvre ne la dénonce ou réprime (par se diégèse ou autrement), tu semble dire qu'elle en fait l'apologie. C'est avec ça
Muchacho
(13h29) Muchacho (13h23) GTB > Bonne question. Pour l'exercice, je dirai "est-ce qu'on devrait avoir le droit de les publier dans Steam."
Palido
(13h25) Palido J'ai aussi précisé que je n'aurai si le propos était finalement différent de ce que ça laissait penser, j'aurais pas -moins- de problèmes.
Palido
(13h25) Palido (13h23) (13h23) J'ai quand même pris le soin de préciser à chaque fois que je me basais sur le titre, sur la description et ce que j'ai pu voir du jeu.
choo.t
(13h25) choo.t En soit, je te dirais que ce titre sonne bien moins "apologique" que "L'appel du devoir" ou "Médaille d'honneur" si tu vois ce que je veux dire.
choo.t
(13h23) choo.t Palido > Mon propos c'est que c'est pas en se fiant au titre qu'on peut en déduire une apologie. Et que le titre en question, ici, fait bien le distinguo entre fiction et réalité.
Palido
(13h23) Palido (13h21) Et à partir de là : non, ça ne me dérange que ce jeu soit inaccessible sur Steam. Qu'il le soit ailleurs, ok. De toutes façons, il le sera.
GTB
(13h23) GTB Muchacho > Ca veut dire quoi "ok" ? Pour moi c'est cringe à mort. Mais ça ne me transmettrait pas ce kink. Il doit of course avoir un avertissement public. Après, quel impact sur le public cible ? Est-ce que ça a un effet exutoire ? Incitatif ? Je sais pa
Palido
(13h22) Palido Muchacho > J'ai lu ton message trop vite, autant pour moi.
Palido
(13h21) Palido (13h18) Je rappelle que c'était justement le sujet initial : la suppression -entre autre- du jeu "Reincarnated in a Different World and Rape All the NPCs in this VR Game"
Palido
(13h20) Palido Contrairement à ce que je crois cerner de toi et de tes propos, je n'ai pas de "filtre de moral automatisé".
Palido
(13h20) Palido Tu pars du principe qu'à partir du moment où c'est un univers de fiction, c'est différent. J'estime que l'un n'empêche pas l'autre. Ce n'est pas systématique et ça dépend : selon le contexte, le propos, au cas par cas.
Muchacho
(13h18) Muchacho C'est dommage parce que le sujet est vite partie de: "est-ce que c'est OK d'avoir 'viol simulator' ou 'pedophile simulator' en jeux vidéo" à "est-ce que les jeux vidéo ont un impacte IRL".
choo.t
(13h17) choo.t Palido > Mais c'est toi qui y vois une apologie (et je rappelle que ni toi ni moi n'avons jouer au jeu). Proposer de faire une activité dans un univers fiction ≠ en faire l'apologie.
Palido
(13h14) Palido Je n'ai jamais mentionné le BDSM, le bondage ou autre pratique sexuelle.
GTB
(13h14) GTB Palido > que le contexte et le message rende le truc acceptable (terme qui resterait à définir précisément).
Palido
(13h14) Palido choo.t > C'est moi qui parle d'apologie. Quand je vois un jeu de viol en VR qui propose -selon sa description- de pouvoir violer tous les NPC femmes, c'est de l'apologie du viol.
choo.t
(13h12) choo.t Palido > Mais qui te parle d'apologie ? Quand tu fais du BDSM c'est de l'apologie de la torture ? Quand tu fais du bondage c'est l'apologie de la soumission d'autrui ?
Palido
(13h08) Palido (13h05) A quel message précisemment tu fais référence ?
GTB
(13h07) GTB Muchacho > La comparaison est pertinente. Elle a juste ses limites. Comme la plupart des comparaisons. En terme d'impact sur le comportement irl, la différence est quasi-nulle.
GTB
(13h05) GTB Palido > Ca c'est une opinion. En faire une vérité ça demande un peu de taff/connaissance (qui remettent parfois le bon-sens à sa place). Ne serait-ce que pour détourer correctement les pb potentiels et leurs sources précises.
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