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ACTU

Forza 4 : Le head tracking via Kinect en vidéo

Niko par Niko, d'après Planete GT  email  @nik0tine  
 
Kinect est sorti il y a sept mois, mais avec sa ludothèque misérable et orientée casual, vous avez probablement un peu honte d'avoir succombé au buzz si vous l'avez acheté. Microsoft tentera de vous redonner un peu d'amour propre pendant sa conf E3 avec trois types de titres :
  • Encore des jeux casual, parce que c'est pas cher à faire;
  • Des jeux gamer, enfin (c'est du moins ce que l'on nous promet);
  • Des jeux qui se jouent à l'ancienne, mais avec une fonctionnalité Kinect rajoutée plus ou moins à l'arrache; "Better with Kinect" en novlangue.
Forza Motorsport 4 fera parti de cette dernière catégorie, mais le périphérique apportera une fonctionnalité certes gadget, mais finalement assez intéressante : le head tracking. Petite démo en vidéo, en attendant la semaine prochaine. Merci Moutonvolant.

 

Commentaires

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lesamericains
 
mouais, si encore l'écran tournait ...
nono_le_robot
 
Bonne idée, ça semble en tout cas la seule chose "naturelle" à faire avec Kinect. J'attends juste de voir si ça marche aussi bien quand on est à plus de 50cm de l'écran.
Akinatsu
 
Effectivement pas mal, mais je ne vois pas bien la différence avec l'option automatique de suivi de la piste qui existe déjà dans je ne sais plus quel jeu (un NFS il me semble). Car en fin de compte, avec ou sans kinect, la seule chose intéressante à suivre dans une course de bagnoles, c'est la piste. Donc le faire via kinect n'apporte pas nécessairement plus que tel que c'était fait automatiquement.
En tout cas ça ne justifie pas l'achat du bousin non plus.
kefoo
 
la différence avec Shift 2, c'est qu'avec le système de MS on choisit le moment où on tourne la caméra alors que sur S2U on nous l'impose et ça, c'est déjà beaucoup. Maintenant savoir si ça aide vraiment je n'ai pas encore l'occasion de m'en rendre compte en tout cas je ne prendrai pas Kinect uniquement pour ça, c'est certain
marsenal
 
kefoo a écrit :
la différence avec Shift 2, c'est qu'avec le système de MS on choisit le moment où on tourne


Totalement ça m'a clairement déplu, après à voir s'il nous sortent une démo pour tester...
gabriel knight
 
Pourquoi pas, mais ça fait quand même cher juste pour pouvoir tourner la tête dans un jeu de bagnoles...

nono_le_robot a écrit :
Bonne idée, ça semble en tout cas la seule chose "naturelle" à faire avec Kinect.


Ah bah non, il y en a pleins d'autres. Par exemple pouvoir se moquer des gens en train d'essayer le kinect à la Fnac et n'ayant pas peur de se taper la honte devant 500 personnes!
Daedalus29
 
Tiens, j'y avais clairement pensé et j'allais même faire la suggestion au studio qui bosse sur kinect à coté de mon boulot.

Je vois plus le kinect comme un complément au jeu et pas comme un controleur à part entière pour le jeu. Et justement l'application de celui ci aurait été du body awareness un peu comme dans la vidéo, que l'on peut aussi retranscrire dans les fps et les simu spatiales.
Mougli
 
La vidéo semble tout droit sortie de Téléshopping.
Ulf
 
Ok ok les gars, faites du Beach volley en niveau champion avec votre kinect...et on reparle du mot casual.

Pas besoin d'avoir un flingue et un treillis pour avoir une adrénaline bien au dessus d'un Cod.

Faut juste que cela devienne un périphérique standard. Par contre je pensais que ca bouffait 15% de puissance processeur, c'est plus le cas?
D-Kalcke
 
Ils étaient pas obligé de montrer le passage où quand il freine, il dégage le pédalier.
SupaPictave
 
Sûr, ça fait tâche. Ils étaient pas non plus obligés d'utiliser cette infâme bouse de Xbox Wheel surtout. C'est une honte ce volant.
RomAnOCRY
 
ah, et a part les GXX de logitech, ya quoi comme bon volant pas trop cher ?

et sinon, la fille parle de quel jeu au moment du buzzer ?
D-Kalcke
 
RomAnOCRY a écrit :
ah, et a part les GXX de logitech, ya quoi comme bon volant pas trop cher ?
Le Driving Force GT.
RomAnOCRY
 
D-Kalcke a écrit :
Le Driving Force GT.

On parle de Forza 4 donc... xbox360, mais merci quand meme :p
marsenal
 
D-Kalcke il existe sur 360 ?

EDIT: grillé.
EDIT2: Peut être avec ça :
http://cgi.ebay.com/PS2-Xbox-360-Controller-Converter-Cable-Xbox-360-/250591217333?pt=Video_Games_Accessories&hash=item3a586686b5&afsrc=1&clk_rvr_id=236728271221
D-Kalcke
 
marsenal a écrit :
D-Kalcke il existe sur 360 ?
Non.
SupaPictave
 
Su Xbox en natif c'est soit le volant MS pourri, soit un truc Bigben encore plus pourri, soit du haut de gamme chez Fanatec. Le ticket d'entrée c'est 250€, volant nu.

Tous les câbles, convertisseurs... que vous pourrez croiser pour les G25, DFGT... sur 360, c'est à oublier. Dans le meilleur des cas ça ne fait qu'émuler le pad au travers des contrôles du volant, aucune chance de retrouver la précision, la qualité du force feedback et les fonctions annexes (par exemple l'embrayage sur les G25/7).
Ber
 
Donc en fait faut bouger la tête, pour faire bouger la caméra, mais pas les yeux, sinon on perd l'écran de vue...Intéressant.
Ash_95_
 
SupaPictave a écrit :
Su Xbox en natif c'est soit le volant MS pourri, soit un truc Bigben encore plus pourri, soit du haut de gamme chez Fanatec. Le ticket d'entrée c'est 250€, volant nu.

Tous les câbles, convertisseurs... que vous pourrez croiser pour les G25, DFGT... sur 360, c'est à oublier. Dans le meilleur des cas ça ne fait qu'émuler le pad au travers des contrôles du volant, aucune chance de retrouver la précision, la qualité du force feedback et les fonctions annexes (par exemple l'embrayage sur les G25/7).


Y a le fanatec prosche 911 tout court (pas le GT2 à 250 ou le GT3RS à 350 avec le pedalier clubsport) à 150€, je sais pas ce qu'il vaut.
C'est leur entrée de gamme.
Dimitri2401
 
Eh beh, il a l'air fatigué Dan Greenawalt !
full_tera
 
Best Racing Simulator ...
kmplt242
 
Ulf a écrit :
Ok ok les gars, faites du Beach volley en niveau champion avec votre kinect...et on reparle du mot casual.


Carrément, Kinect Sport est méga usant, et méga fun. Rien à voir avec Wii Sport.

L'épreuve d'arrêt des ballons aussi est bien fatigante.
das_Branleur
 
Très étonné que personne ne parle du TrackIR qui est sur le marché depuis 10ans et fait la même chose (à l'époque y'avait pas de Kinect, hein...).

Sinon pour la version Kinect, ça a l'air cool de pouvoir faire ça sans avoir à porter de casquette. Là où ils iraient un peu plus loin et ca serait terrible, ça serait s'ils allaient jusqu'à parfaitement reproduire les mouvements des mains/doigts sur le volant... Ca serait plutôt cool de piloter une F1 à d'une seule main! Voire en se grillant une clope ^^
Ash_95_
 
das_Branleur a écrit :
Très étonné que personne ne parle du TrackIR qui est sur le marché depuis 10ans et fait la même chose (à l'époque y'avait pas de Kinect, hein...).

Sinon pour la version Kinect, ça a l'air cool de pouvoir faire ça sans avoir à porter de casquette. Là où ils iraient un peu plus loin et ca serait terrible, ça serait s'ils allaient jusqu'à parfaitement reproduire les mouvements des mains/doigts sur le volant... Ca serait plutôt cool de piloter une F1 à d'une seule main! Voire en se grillant une clope ^^


Ouai enfin le track ir ça fait 10 ans que ça existe et ça fait aussi 10 ans qu'ils enculent leurs clients en le vendant 150€ et la plupart d'entre eux après avoir fait mumuse 2-3 jours le range au placard.
kmplt242
 
Ash_95_ a écrit :


Ouai enfin le track ir ça fait 10 ans que ça existe et ça fait aussi 10 ans qu'ils enculent leurs clients en le vendant 150€ et la plupart d'entre eux après avoir fait mumuse 2-3 jours le range au placard.


Un peu comme Kinect finalement ? :p
fwouedd
 
Bof, ça fait un an que je l'utilise régulièrement.
Comme d'hab, c'est une histoire de besoins.

Le truc que les gens n'enregistrent visiblement pas, c'est que l’intérêt du système, à la base, c'est de pouvoir se débarrasser du POV hat pour les cockpits d'helicos et d'avions, autant pour repérer ses cibles que pour avoir accès aux boutons et autres cadrans. En simu aérienne c'est un must have même en complément d'un système 3 écrans :


Tous les boutons de l'A10C sont fonctionnels.

Après, ça peut devenir intéressant pour les jeux de caisses qui ne pardonnent pas les contacts pour les éviter mais faut supporter le décalage pour pouvoir gérer les trajectoires. Notez que Forza ne rentre pas dans la catégorie jeux de caisses qui ne pardonnent pas les contacts.

Idem pour Arma, ça permet d'avoir un bon visuel dans les véhicules et ça permet d'avoir un lean progressif, ce qui est un avantage énorme puisque tu peux contrôler ton exposition.


Ah oui j’oubliais, "trois écrans c'est mieux" :
3 écrans c'est 2x200 euros de plus + du matos très haut de gamme pour faire tourner du 5760*1080 ou du 5040*1050. Vu la différence de prix, c'est un peu normal hein (et encore, tu re-bloques 5 touches d'un HOTAS pour avoir accès au haut et au bas du cockpit d'un avion.
das_Branleur
 
Ash_95_ a écrit :


Ouai enfin le track ir ça fait 10 ans que ça existe et ça fait aussi 10 ans qu'ils enculent leurs clients en le vendant 150€ et la plupart d'entre eux après avoir fait mumuse 2-3 jours le range au placard.


C'est clair, quels salauds! Forcer leurs clients à dépenser leur argent pour acheter leur produit, ouuuUUuuh, quels gros batards!
SupaPictave
 
Ash_95_ a écrit :
Y a le fanatec prosche 911 tout court (pas le GT2 à 250 ou le GT3RS à 350 avec le pedalier clubsport) à 150€, je sais pas ce qu'il vaut.
C'est leur entrée de gamme.

Le Carrera et le GT3RS sont PC/PS3 uniquement, pas compatibles 360.
ptitbgaz
 
Mouais c'est bien joli ces vues internes avec tableau de bord mitonné aux petits oignons, mais y a que moi que ça choque ces angles de vue qui te bouffent la moitié d'une visée realiste avec le tableau de bord et le par brise ? Chais pas qd je conduis, mon champs de vision est quasi rempli par la vitre et faut que je baisse les yeux pour voir mon compteur...

Tout ça pour dire que je trouve ça relativement bidon au final...
Mougli
 
Oui mais dans la vraie vie t'as pas un FOV de 70 degrés (pour ca que je joue pas en vue cockpit dans les jeux de caisse).
SupaPictave
 
C'est l'éternel problème du "qu'est-ce que l'on voit vraiment ?", de comment traiter le champ de vision périphérique, central...

Perso à l'usage je trouve une bonne vue cockpit bien plus immersive et aussi précise qu'une vue pare-choc. Ca dépend aussi de ton installation, quand je joue à GT5 dans mon playseat, je me rapproche pas mal de la télé (40 pouces), si bien que je dois aussi bouger les yeux pour fixer les compteurs.

Ce qui doit s'approcher le plus de la réalité niveau angle de vision, c'est par exemple les bornes d'arcades panoramiques de F355 Challenge, où tu ne vois que la casquette des compteurs, et tu joues le nez collé aux écrans. Mais le souci c'est que tu ne peux alors plus regarder les compteurs... Dans GT5 tu peux régler le FOV en vue cockpit, pour obtenir cette vue "haute" du tableau de bord, mais en mono-écran ça n'a aucun intérêt, tu perds un max de visibilité latérale (pour être clair, c'est comme jouer en FOV 70° dans un FPS quand tu à l'habitude de 90° ou plus).
Captain America
 
Je trouve ça très sympa comme concept, mais pour F4, sur des circuits de courses sans carrefours et sans circulations, je trouve pas vraiment d'interet. Eventuellemet pour voir si on a un concurrent sur le côté du véhicule...
RomAnOCRY
 
sinon, je me repond a moi meme, avec un petit accesoire a venir, compatible ps3 et x360!
On peux connecté TOUT type de périphériques: volant, clavier, souris, wiimote, pad de console concurrente.. :)

ici --> http://www.gamepadproxy.com/blog/?bs=0
Reblochon
 
fwouedd a écrit :
l’intérêt du système, à la base, c'est de pouvoir se débarrasser du POV hat pour les cockpits d'helicos et d'avions, autant pour repérer ses cibles que pour avoir accès aux boutons et autres cadrans. En simu aérienne c'est un must have même en complément d'un système 3 écrans :
Juste pour ne pas le reécrire. Vive le "Better with Kinect", le reste on s'en cogne le machin par terre.
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Tribune

MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.