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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

EA déserte la Wii U

CBL par CBL, d'après Kotaku  email  @CBL_Factor
 
Ce que la nouvelle console de Nintendo propse parle directement à ceux qui jouent aux titres EA Sports et EA Games. La nouvelle console de Nintendo produira des graphismes splendides en haute définition et des nouvelles opportunités de gameplay. Nous avons hâte de voir des supers jeux EA sur cette plate-forme.
John Riccitiello, PDG d'EA - Juin 2011
Nous n'avons aucun titre Wii U en développement à l'heure actuelle.
Jeff Brown, porte-parole d'EA - Mai 2013.

Même pas un petit FIFA ou un Madden contrairement à ce qu'on pensait. Merci lionheart
 

Commentaires

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Tmnath
 
Pauvre console, elle va se sentir bien seule à force.
DukeFreeman
 
http://www.youtube.com/#/watch?v=bIDv-I7gi7M
CuberToy
 
Comme toute console Nintendo depuis la N64... seules les licences maisons (et exceptions type exclues) justifieront l'achat. Je ne me fait pas trop de soucis pour eux par contre je trouve ça particulièrement honteux des tiers (ici EA). Avant ils ne sortaient rien, mais ils ne venaient pas s'en vanter...
xiam
 
On s'en fout. Il y a Monster Hunter dessus! Oh wait...
allensan
 
depuis le temps que je le dit que c'est une console de merde , meme EA le pense maintenant.
Nintendo va avoir sans doute la plus mauvaise fin d'année qu'ils n'ont jamais eu.
meduz'
 
En même temps, EA a rien édité de transcendant depuis Mirror's Edge, SSX et à la rigueur pour ceux qui aiment, BF/Crysis.

En dehors de SSX, la machine perd rien puisque les FPS auraient probablement été portés au double stick, sans motion gaming.
allensan
 
meduz' a écrit :
En même temps, EA a rien édité de transcendant depuis Mirror's Edge, SSX et à la rigueur pour ceux qui aiment, BF/Crysis.

En dehors de SSX, la machine perd rien puisque les FPS auraient probablement été portés au double stick, sans motion gaming.

EA sort juste chaque année 2 des plus grosses licenses de sport , et ne pas les avoir sur une console c'est la considéré comme morte.
pas de nfl ni de fifa.

D'ailleurs si on parle de chose transcendante , j'aimerais savoir quand est sortie le dernier jeu original de nintendo ?

Car les mario , Zelda et pokemon tournent vachement en rond.

En peut critiquer EA , mais a chaque nouvelle génération de console ils prennent des risques ( leur concurent aussi ) , mais pas nintendo.

Xbox360/PS3 : EA -> bioshock , mirro edge, BF bad company, dante infero
Et je pense qu'a la présentation E3 des 2 nouvelles consoles , on va avoir le droit a de vrai nouvelles licenses.

Car Franchement nintendo j'ai laché l'affaire avec la WII, toujours a ressortir les même jeux .
Drbeckman
 
Who gives a fuck ?

Tant qu'on a les licences Nintendo et Capcom, ça va.
Et prions pour GTA5.
thedude75
 
allensan a écrit :



Xbox360/PS3 : EA -> bioshock , mirro edge, BF bad company, dante infero
Et je pense qu'a la présentation E3 des 2 nouvelles consoles , on va avoir le droit a de vrai nouvelles licenses.


Désolé mais va falloir réviser tes classiques... Bioshock c'est 2K.

Cela dit ça ne met pas en cause ton raisonnement. Effectivement sous l'air Riccitiello ils ont tenté d'innover... pour le meilleur et pour le pire(d'ailleurs tu as omis Army of Two et Mass Effect entre autres, qui illustrent bien ça)
System5
 
Drbeckman a écrit :

Et prions pour GTA5.

HHAHAHAHAAHA... :')
D-Kalcke
 
thedude75 a écrit :
Cela dit ça ne met pas en cause ton raisonnement. Effectivement sous l'air Riccitiello ils ont tenté d'innover... pour le meilleur et pour le pire(d'ailleurs tu as omis Army of Two et Mass Effect entre autres, qui illustrent bien ça)
Et Dead Space.
Atchoum_
 
Et Dragon Age.
meduz'
 
allensan a écrit :

Car les mario , Zelda et pokemon tournent vachement en rond.
Bon, Pokémon, je m'en contrecogne les tentacules sur un djembé, mais pour le reste, justement, tu te trompes : les Mario Galaxy sont énormes d'innovation (particulièrement le 2), les NSMB sur consoles de salon ont un level design bien calibré, les deux Zelda Wii apportent tous les deux quelque chose (en dehors du Motion Gaming). Et Nintendo sur Wii, c'est aussi les Metroid (Prime et Other M sont différents), Fire Emblem, DKCR, Xenoblade, Super Paper Mario, Punch Out!! et la triclée de déclinaisons Mario (Kart, Chambre à air, Photocopieuse, Tennis…).

Et sur 3DS, là c'est encore calme, mais y'a quand même déjà Luigi's Mansion 2, Fire Emblem, Kid Icarus (et Mario Kart et Paper Mario dans une moindre mesure) qui sont pas des resucées inutiles.

Bon, je viens pas pour imposer mes (bons) goûts, mais tous ces jeux sont pas des versions « +1 » où on a changé le titre. Même les Mario portables (qui sont mous et ratés pour moi) sont pas des pénibles clones.

Perso, je me suis bien plus vite lassé de ma 360 que de la Wii. Puis, surtout, j'ai un PC de jeu, quoi, ça rend quasi inutile n'importe quelle console non-Nintendo en dehors de 4 exclus suffisamment bien branlée par génération.

Mais bizarrement, EA et l'innovation/risque, en dehors de Mirror's Edge en interne et de l'édition de Alice et Deathspank, on n'est pas bien loin niveau qualité à moins d'être fan de jeux de caisses/foot qui apportent généralement rien au précédent en innovation comme en qualité :(. Pour dire, à part Mass Effect pour lequel je suis curieux de voir s'il vaut sa renommée, le reste, c'est mort (mais j'ai aimé le multi de Crysis 2 sur PC, résolument bon et exigent).

Après, pour avancer un peu dans le temps, EA n'a rien en chantier d'intéressant à moins d'une surprise à l'E3. La Wii U devrait « démarrer » réellement à la rentrée.

Là où Nintendo s'est foiré, c'est pas tellement dans la line-up vraiment limite (la plupart des machines ont une line-up pourrie) mais dans le fait que la fin d'année sera chargée entre les blockbusters qui seront pas sur Wii U (GTA V en premier), la PS4 (si elle sort à l'heure ; je pense qu'elle sortira avec une line-up pourrie, qu'elle sera chère et que beaucoup de foyers se « rabattront » sur la Wii U), la prochaine Xbox (on verra ça mardi), et bien sûr en comptant aussi les gros jeux Wii U qui vont tous arriver fin d'année (Mario Kart, le Mario en 3D, Bayonetta 2, le remake de Wind Waker…) mais aussi les grosses sorties 3DS.

Mais EA, dans l'histoire, va cartonner avec BF4 qui sera quelconque (le solo du 3 était pourri et le multi, j'y ai passé la vingtaine d'heures, c'est assez sympa mais ça reste un machin lambda pas très captivant – mais j'aime pas les open space dans les FPS, c'est chiantissime).
Yolteotl
 
la PS4 (si elle sort à l'heure ; je pense qu'elle sortira avec une line-up pourrie, qu'elle sera chère et que beaucoup de foyers se « rabattront » sur la Wii U)


J'ai bien ri.
Cette fin d'année, il est évident que Nintendo sera invisible. Jeux ou pas, réductions de prix ou pas. Le marketing de Sony et Microsoft tourneront à plein régime, à la télé, à la radio, dans la presse, sur le net. Et même sans gros de lancement, ils resteront sur un pied d'égalité avec la Wii U... niveau jeux, avec l'effet nextgen / bluray / super ultra high HD / hype et tout ce que tu veux.

Noël sera japonnais et américain, mais il n'y aura aucun cadeau déposé aux pieds du sapin chez Nintendo.
Doc_Nimbus
 
Je suis peut être à côté de la plaque, mais il n'y avait une histoire comme quoi le FB4 était uniquement 64 bits et donc qu'il ne pouvait tourner sans modif sur la wii u (qui a un proc 32 bits). Corolairement, vu que tous les prochains jeux EA sont sur ce moteur, aucuns n'ira sur Wii...

(pour les carac du proc de la wii je suis pas certain, mais la différence de ram énorme peut aussi être un facteur d'exclusion).
meduz'
 
La Wii a plus de RAM que la PS3 et la 360 ; le Frosbite nouvô, DICE l'a testé sur Wii U, sans communiqué les résultats. Ils ont dit aussi que « BF 4 a besoin d'être roxor, on maîtrise pas la Wii U, donc on veut pas prendre de risque que notre jeu de ouf n'en soit pas un. » Derrière la version officielle, on sait que ça cache la même chose que les non-annonces de Crysis 3, FIFA 2014 et Dead Space 3 sur Wii U, c'est-à-dire une non-prise de risque de sortir le jeu sur une console qui n'est pas déjà à ouatmillions de foyers conquis comme le sont les PS360.

Après, pour Crysis 3, ça peut se comprendre, le jeu était quasi terminé. Pour le reste, les dév' généralement disent que le portage d'un jeu sur Wii U est plutôt facile.
Phaxan
 
Nintendo ne suit pas non plus la logique de standards graphiques hérités du monde PC. Pas de programmation CG pour les shaders sur Wii, et je suppose que c'est le même bordel sur Wii U.

Je dis pas qu'on peut pas faire des équivalences, mais c'est un truc de plus à faire chier quand tu portes un jeu sur les consoles de nintendo.
javierulf
 
EA déserte déteste la Wii U. There I fixed it.
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