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ACTU

Dragon Age 2 : le plein de vidéos

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Dragon Age 2 sort officiellement demain chez nous et EA balance la sauce avec l'arrivée de deux nouvelles vidéos pour le RPG de Bioware.

On a donc droit à un classique trailer de lancement, mais également à une énorme vidéo de gameplay de plus d'un quart d'heure capturée sur la version PC du jeu.

[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/da2-launchtrailer-v8-final-esrb-instoresnow-h264-sd.flv,480,270,http://videos.factornews.com/_flv/videos/da2-launchtrailer-v8-final-esrb-instoresnow-h264-hd.flv,1280,720]


[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/dragonageii-welcome-to-kirkwall-sd.flv,480,270,http://videos.factornews.com/_flv/videos/dragonageii-welcome-to-kirkwall-hd.flv,1280,720]
 

Commentaires

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Cyberpunk
 
Dragon Age 2 sort officiellement demain chez nous


Oui...

mais non.
Jthiboust
 
Bon, avant que le jeu se fasse encore casser du sucre sur le dos :D

Il faut savoir qu'il y'a quand meme un truc cool, on peut importer sa save de DA1 et y'a pas mal de choix qui sont pris en compte (y compris aussi de l'extension awakening et meme de certains DLC)

Sachant que le jeu commence vers le debut du 1, et se termine 10 ans aprés, ca peut donner des trucs sympa narrativement de se voir affecter en direct par les actes de notre personnage dans le 1.

Bon sinon je pense tjrs que le jeu est un bon action rpg mais ca, tout le monde s'en fout ici si j'ai bien compris :D
Vahron
 
Est-ce que tu as au moins un exemple à donner de répercussion de DA1 dans DA2, hormis le fait de savoir qui est sur le trône de Férelden ? (Mets-le en balise spoiler, éventuellement...)
J'avoue que depuis que l'annonce a été faite, je me suis creusé la tête, mais je ne vois pas bien en quoi ce qui se passe dans D1/Awakening/les DLC pourrait affecter Murchapel/Kirkwall et les Marches libres.
Jthiboust
 
Vahron a écrit :
Est-ce que tu as au moins un exemple à donner de répercussion de DA1 dans DA2, hormis le fait de savoir qui est sur le trône de Férelden ? (Mets-le en balise spoiler, éventuellement...)
J'avoue que depuis que l'annonce a été faite, je me suis creusé la tête, mais je ne vois pas bien en quoi ce qui se passe dans D1/Awakening/les DLC pourrait affecter Murchapel/Kirkwall et les Marches libres.


Yep j'ai cette liste (je sais pas si elle est complete par contre)

Desolé c'est en Anglais:

- Connor was freed from the demon. This refers to the little boy in Redcliffe possessed by a demon. You could also have killed the boy to save the mother's life or gotten a mage to help you save both.

- Mages were recruited to the army.

- Dalish Elves were recruited into the army.

- Harrowmont rules Orzammar. There was some other dwarf dude you could have crowned. I forget who was who.

- The Anvil of the Void was destroyed. This was the golemn-making device; you could have elected to preserve the forge. Of course, that would make your character a dick.

- Loghain was killed. Sure, you could have spared him, but then Alistair pouts.

- Anora is queen of Ferelden. You could have crowned Alistair or yourself. Possibly some other options?

- The Warden performed the dark ritual with Morrigan. I was already sleeping with her, so what's the big deal, amiright? You could also have had Alistair do it, or rejected Morrigan outright.

- The Warden killed the Archdemon. I have the power! You could have had Alistair do this (or he could step in, if it's to save your life; not a total douche, that guy).

- Amaranthine was saved from the darkspawn assault. This is from the Awakenings expansion and refers to a big outpost thingie that your decisions could have lead to ruin. I saved the day because, well, I am just that good. (You heard it here first.)

- The Architech is alive. More Awakening content. Dude wasn't all bad, but you could elect to kill him.

- Warden's Keep was reclaimed. I'm assuming this refers to the Warden's Keep DLC (and having completed it), but I'm not entirely sure.

- Shale was discovered. Shale is an NPC from the Stone Prisoner. You know, the "DLC" (it's totally core content to the game) that you got for free so long as you didn't buy used.

- King Cailan's corpse was burned. This comes from the Return to Ostagar DLC. I assume the options are to burn his corpse or ignore it.



Y'a aussi 3 "archetype" de progression pour le 1 qu'on peut choisir si on a pas de save.

- Hero of Ferelden: A young man from a noble family rose to become a Grey Warden, then ended the Fifth Blight by killing the Archdemon himself--and surviving. He always strove for the greater good, and placed his friend Alistair on the throne of Ferelden.

- The Martyr: Ferelden will forever remember the young Dalish elf who died to kill the fifth Archdemon. Even though she had reason to be cynical, her actions always benefited others. She left a kingdom ruled jointly by Alistair and Anora.

- No Compromise: A ruthless dwarven noble took command of Ferelden's Grey Wardens, then let nothing stand between him and victory. He exiled Alistair, sent Loghain to his death against the Archdemon, and left Anora as Ferelden's ruler.
pomkucel
 
Ce serait cool d'avoir un feed de la version PC avec des vrais textures HD et un gameplay tactique. Ca change peut être l'expérience de jeu même si je n'y crois pas trop.
Mykeul
 
Perso quand je vois ça http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00035967/dragon-age-ii-2-4-on-passe-aux-choses-serieuses-pc-00003898.htm je me dis comment est-ce possible ?!
Captain America
 
Ouais, ben à 10€ en version GOTY d'ici la fin de l'année pour ma part.
kmplt242
 
Mykeul a écrit :
Perso quand je vois ça http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00035967/dragon-age-ii-2-4-on-passe-aux-choses-serieuses-pc-00003898.htm je me dis comment est-ce possible ?!


Quand je vois ça, je me dis surtout comment est ce possible chez Jv.com de continuer à faire des commentaires aussi niais et des vannes pas drôles dans leurs gaming live. :/
xiam
 
J'attend le test de Mr Arnaud...
Draikin
 
Metacritics
Journalistes: 84/100
Joueurs: 3/10

ça résume bien la situation des RPG depuis Oblivion.
kmplt242
 
Draikin a écrit :
Metacritics
Journalistes: 84/100
Joueurs: 3/10

ça résume bien la situation des RPG depuis Oblivion.


C'est quoi le rapport avec Oblivion ?
Ber
 
On peut être hermétique aux blagues et à l'humour de JV.com dans leurs GL mais concernant DA 2, le testeur n'a pas l'air d'être une quiche et explique/démontre concrètement quels sont les problèmes majeurs du jeu. Perso c'est tout ce que j'attends de leur Gaming Live.

Et j'avoue quand même avoir ricané à leurs conneries dans les différents Gaming Live qu'ils ont fait sur Minecraft.
kmplt242
 
Je sais pas pour moi, c'est vraiment de l'humour typé "jeux vidéos" cet espèce de ton qui était ma foi bien sympathique quand on avait 10 ans et qu'on lisait Console+, PLayer One, ou Megaforce...
yoruneko
 
Draikin a écrit :
Metacritics
Journalistes: 84/100
Joueurs: 3/10

ça résume bien la situation des RPG depuis Oblivion.


tru dat!
fwouedd
 
Mykeul a écrit :
Perso quand je vois ça http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00035967/dragon-age-ii-2-4-on-passe-aux-choses-serieuses-pc-00003898.htm je me dis comment est-ce possible ?!


Oh putain.

Non mais sans rire, c'est incroyable cette histoire de ciblage qui reset en permanence.
lydamis
 
je joue depuis quelque heure déjà et une grosse déception se n'est plus un rpg mais plus un Hack'n slash.
Buggé en plus les coop fond n'importe quoi, des fois j'ai plus envie de tuer mes coéquipier que les mobs.
Plus rien avoir avec le premier je sais même pas pourquoi sa porte le même nom.
Les gaming live de jv.com résume vraiment bien la chose.
yoruneko
 
Ca se voyait rien qu'aux graphismes et a la DA toute baclee qui avait rien a voir avec le premier, qui deja etait pas terrible de ce cote la... En plus seulement un an et demi apres le premier, ca sent le truc expedie a l'arrache par les execs de EA. Je suppute que le premier ne s'est pas bien vendu et que le management cherche a limiter ses pertes. En tout cas c'est clair qu'il ya plus aucune foi dans la licence chez EA ni chez Bioware!
fwouedd
 
Si y'avait que la foi dans la licence qui manquait chez Bioware, ça irait encore.
yoruneko
 
fwouedd a écrit :
Si y'avait que la foi dans la licence qui manquait chez Bioware, ça irait encore.

haahahahahahahaha tres bon
narc
 
putain et dire qu'avant chaque sortie d'un jeu bioware était un évènement, un peu à la manière de blizzard...

Et oui j'assume d'être un vieux con
Temujin
 
et bien moi je vais prendre le parti oppose et dire tout le bien que je pense de ce jeu.

Tout d'abord pour resituer le conteste, et pour que mes appreciations parlents aux gens, j'ai pas vraiment accroche a dragon age origins. Je me suis amuse oui, mais sans plus. Et je ne l'ai meme pas fini. L'histoire etait banale a souhait, les decors et l'univers... encore plus.

Dans le meme ordre d'idee, j'ai adore ME1, pour son histoire et son univers, mais j'ai apprecie le 2 encore plus, pour sa narration et sa mise en scene.

Bref voila, ceux qui ont les memes gouts que moi, comprendronts mieux comme ca.


Dragon Age 2 pour moi c'est la grosse surprise. Les points majeurs etant pour moi :

- La direction artistique. Je sais que je me pose deja en l'encontre de toutes les critiques, mais moi, j'adore. Les exterieurs sont magnifiques, et font plus "vrais" et sont surtout globalement tres originaux, par rapport a ce qu'on voit ou qu'on a vu dans DAO. Je pense notamment a la zone cotiere, franchement reussie. Et s'ils ne nous laissent aucune liberte de vagabondage, je ressent plus cette impression d'etre nulle pars comme dans DAO. Ici c'est petit, couloir, mais immersif.

Kirkwall, la ville principale, est, quant a elle, magnifique. Credible, immense, vivante et surtout, extraordinairement originale encore. Le design et l'ambiance generale sont furieusement vivants. Ces decorations et ornements, tout comme les peintures sur les murs, dans un style mi-futuriste mi annees 30 (artistiquement), sont franchement impressionants. l'histoire est celle de refugies debarquant dans cette ville menacante, et on s'y croit. Etant un fan de la trilogie Le vent de feu, de William Nicholson, je dois dire que toute cette ambiance fait vibrer en moi des emotions perdues depuis la lecture du tome 2 : Les Eslcaves de la Seigneurie.

Les bemols : dehors c'est petit, c'est clair, et les souterrains.. sont moches.

Mais Darkcity... wow, quelle imagination geniale !

Le gameplay : Bah... j'ai pas grand chose a dire. Je ne m'y ennuie pas, j'en prend pleins les yeux, mes copaings se gerent tout seuls sans faire de conneries et la difficulte est la.
Gros plus par rapport au premier : le boss final de la caverne demande une vraie gestion de l'equipe, style raid wow, avec des placements alternes et precis, plus des focus etc. super chouette. J'espere qu'il y en aura d'autres.

L'histoire : tout le monde tire dessus mais moi je m'eclate. Elle est vivante, credible. On part de rien, on rencontre des gens et des personalites entieres et attachantes. On, ou en tout cas je, me sens concerne par ce qui se passe. Les histoires secondaire et les interactions avec et entre les personnages principaux sont geniales, beaucoup plus credibles et moins cheveux sur la soupe que dans DAO. J'en suis pas encore bien loin mais on sent la puissance et l'horreur de l'evenement majeur qui va arriver bientot, tout en sachant que pour l'instant on est pas grand chose. Des forces bien au dessus de la notre sont a l'oeuvre, et pourtant c'est nous le declencheur. Perso j'adore, je prefere tellement ca au classique : vous etes l'elu, vous allez sauver le monde. Ici c'est : vous etes perdu, vous luttez pour survivre, vous allez faire une grosse connerie et la monde va s'effondrer sur vous.

En revanche je suis d'accord avec ceux qui parlent d'un jeu bacle. certaines sequences sont tristes tellement elles sont rapides, comme l'entree dans le fade (meme si c'est secondaire) ou quand les templiers viennent chercher ta soeur, un peu comme par hasard pile quand tu rentre chez toi apres 3 semaines

Enfin bref, je suis pas testeur, mais bon voila, l'histoire me porte, je suis totalement immerge dedans. Les personnages me plaisent, leurs interactions encore plus. Les combats sont simples, mais je m'y amuse, plus certaines rencontres franchement bien pensees. La direction artistique, type epoque guerre civile espagnole (c'est ce que ca m'evoque), je suis fan.

ah, gros plus, les Qunaris, super classes.
Shanks
 
J'ai apprécié Dragon Age Origins pour diverses raisons, dont le côté tactique, adoré l'immersion de ME1 et pas du tout aimé ME2 (à cause du gameplay, notamment). Malgré tout, j'apprécie plutôt DA2 pour le moment. Il faut juste bien avoir à l'esprit que... bah il n'y a plus la vue tactique donc ça indique déjà beaucoup en quelques mots. Une fois qu'on a ça à l'esprit (et on nous a assez rabâché les oreilles sur ce point) la pilule passe déjà mieux.

Je n'ai pas eu de problème de ciblage des ennemis comme montré dans le GL de JV.com. Les combats ne sont pas mauvais, plus souples, plus poignants, plus équilibrés, mieux pensés que Origins dans leur globalité. Déjà rien que de voir arriver des boss ça nous change beaucoup. Un peu simplifiés, ces combats, mais ça n'empêche pas un certain plaisir. Après, pour le feu ami, ça ne change pas grand chose non plus, il faut être de mauvaise foi ou piquer le moindre détail pour le trouver disconvenu. Le premier vrai soucis je dirais plutôt que ce sont nos compagnons, dont le choix s'impose souvent de soi même. Je donne un exemple: si tu choisis comme personnage principal un voleur et qu'on t'impose Varric, un autre voleur, pour le passage dans les tréfonds, tu es obligé de prendre Aveline comme tank et (plus ou moins) forcément un healer tel Anders (soin de groupe et réanimation). En plus des compagnons imposés, l'autre soucis majeur c'est que certains pouvoirs sont indispensables selon les classes (comme pour s'évader, étourdir l'ennemi ou subir beaucoup moins de dégâts) et le troisième gros soucis ce sont les dialogues, ou plutôt les choix. Ils n'auraient pas laissés de choix de dialogue au joueur que je n'aurais vu de grosse différence. Ce que dit PixelPirate est fort juste sur ce point.
Bref, un gros gros manque de choix.

Ensuite, concernant les décors, ils sont plutôt agréables.
Mais souvent vides, parfois peu cohérents, très souvent récupérés (3-4-5 fois dans certains cas) et surtout remplis d'erreurs. Il y a énormément de petits défauts dans les environnements, sans même m'y attarder j'en ai rencontré au moins 1 par lieux. Ca va du trou (bonjour le vide) aux bloques qui se juxtaposent et donnent l'effet flashy des textures qu'on connait. Peut-être un problème lié au pack de texture. Franchement pas très professionnel en tout cas. Les portes murales aussi, ils n'ont pas été les chercher bien loin.
Les lumière qui sont assez minables
ETC.
On sent quand même le jeu vite terminé, pas testé à fond... ou fait par des stagiaires.

Voilà les points essentiels à mon avis, bien qu'il y ait plus à ajouter. Il a aussi des qualités visuelles, je ne voudrais pas désabuser qui que ce soit. Un joli choix dans les couleurs également, bien que les lumières en font leur glas.
Pas une claque, juste un jeu moyen, peu digne de Bioware.
Divertissant.

Ha oui, et concernant les ennemis qui interrompent les attaques, c'est assez embêtant les premières minutes de jeu 8-)
Mais une fois qu'on a compris comment parer à ce problème, ça n'est plus un soucis.
Pas très brillant le pixelpirate sur ce coup.
fwouedd
 
"la difficulte est la"
"Les combats sont simples, mais je m'y amuse"

"mes copaings se gerent tout seuls sans faire de conneries"
"le boss final de la caverne demande une vraie gestion de l'equipe"

T'es payé cher pour tenter de vendre des bouses en te contredisant toi même?
glenstryder
 
De mon cote j'ai joué trois petites heures, donc j'en suis pas encore loin.

1) les dialogues sont un peu moins bien écrits mais restent je trouve très sympa.

2) les doublages sont un peu moins bons (y a plus duncan, plus alistair :p), mais on a plus les coupures comme avant qui cassaient l'ambiance, et vraiment on s'habitue aux voix apres quelques temps

3) au niveau RPG pur, bein franchement je rejoue a DAO en ce moment et au niveau de la customisation c'est juste mieux. Je joue un guerrier a deux mains dans DAO pour mon reroll et Dans DA2 j'ai fait la meme chose pour comparer.
A chaque levelup dans DAO j'ai au max un ou deux choix tellement je suis limité par le cote ininterresant des arbres pour mon guerrier DPS. La dans DA2 j'ai plein de choix et je sais pas trop ou mettre mes points. Pareil pour les rogues (bon les magos y avait deja le choix dans le 1, mais je trouve les arbres de skill plus sympa dans celui la).
Les talents ont disparu mais franchement ct plus frustrant qu'autre chose. En jouant un guerrier je devais mettre des points en dialogue et combat du coup j'avais de toute facon 0 points a mettre ailleurs. Les trucs genre poison tout ca sont passés en skills et tant mieux.

4) niveau histoire pour l'instant ca me plait beaucoup. En tout cas c'est pas ultra classique pour l'isntant je sais pas du tout ce qui va arriver et j'ai envie de connaitre la suite.

Perso le scenar de divine divinity je l'ai trouve sympa mais mise en scene foireuse, pour drakensang j'ai arrete tellement le scenar est convenu (malgré certains cote tactiques un peu sympa). Au moins la je m'amuse.

5) A propos du cote tactique, bein en difficile j'ai quand meme des choix a faire. Alors oui faut refaire les scripts par defaut, mais je l'avais deja fait dans DAO. Les combats sont pas toujours evident. Et franchement, j'ai pas moins d'options que dans le 1.
La grosse difference ici est la disparition du friendly fire. Ok c un peu dommage pour le cote realiste du truc mais d'un point de vue tactique ils ont rajoute pas mal de combos a faire entre les classes et ca je trouve ca tres sympa.

6) les graphismes sont clairement au dessus, y a pas photos , mais pas une seconde. On peut ne pas aimé la nouvelle Direction artistique mais perso j'accroche pas mal (sauf flemeth j'aime pas trop le cote SM :p)

Bref pour l'instant je m'amuse beaucoup et j'ai envie de faire la suite.
Oui les decors sont un peu plus vide et on sent qu'il manque du contenu qui sert a rien mais pour faire plus riche, mais les foules avec 3 pelés c'est pareil dans mass effect 1 2 et dans DAO (genre la citadelle de mass effect 2, mon dieu)

Je dirais que le principal defaut de DA2 c'est Electronic Arts et tout le cote marketing com autour qui est assez imbuvable.
Jthiboust
 
Signature Edition reçue ce matin!

Je test en rentrant du boulot, on va bien voir ce que ca donne :D
Draikin
 
Troll sur les forums de Bioware -> Ban -> Plus possible d'activer Dragon Age II en ligne

C'est grandiose.
yoruneko
 
Draikin a écrit :
Troll sur les forums de Bioware -> Ban -> Plus possible d'activer Dragon Age II en ligne

C'est grandiose.


WINNING!
Dabitch
 
Draikin a écrit :
Troll sur les forums de Bioware -> Ban -> Plus possible d'activer Dragon Age II en ligne


Ouf, heureusement tu as pu activer ton new vegas tout de même.
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mardi 21 février 2017
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DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian