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ACTU

Deux nouveaux vaisseaux pour Jump to Lightspeed

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
SOE et son copain lucas nous livrent quelques nouvelles images de la première extension de Star Wars Galaxies : Jump to Lightspeed.

Sur la quinzaine de vaisseaux pilotables, nous avions déjà vu le Tie Fighter, les fameux XWings, YT-1300 et Tie Interceptor. Aujourd'hui, les screenshots nous laissent découvrir les , les . On discernera quelques corvettes corelliennes, probablement non pilotables malheureusement.
 

Commentaires

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Volubile
 
Cet homme devrait envisager d'arrêter de vivre.
sandeagle
 
C'est un artiste.
Hell Pé
 
C'est vrai que VVVVVV est relativement facile, même pour le finir à 100% - contrairement à un Super Meat Boy par exemple. Mais son ambiance et le plaisir d'explorer la carte compensent aisément.

En revanche Don't Look Back a une fin de merde.
ClémentXVII
 
Hell Pé> En effet, VVVVVV est facile, tout comme Prince of Persia (1er du nom) peut - et doit - se terminer en moins d'une heure. Mais quelle ambiance ! La musique et les animations (sa tête quand il est triste me fend le coeur à chaque fois) y sont pour beaucoup.

[EDIT] Et pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, rendez-vous sur YouTube.
Hell Pé
 
ClémentXVII a écrit :
Hell Pé> En effet, VVVVVV est facile, tout comme Prince of Persia (1er du nom) peut - et doit - se terminer en moins d'une heure.


Par contre j'ai jamais pu passer le 2e niveau de POP. Je loupe tout le temps mes sauts, c'est affreux cette maniabilité.
Je dois juste reconnaitre à VVVVVV un seul (enfin, de mon point de vue) niveau que je qualifierais de vraiment dur.
ClémentXVII
 
Si tu as pu faire Veni Vidi Vici dans VVVVVV, il n'y a aucune raison que le 2nd niveau de POP te résiste. Pour ma part, j'ai eu énormément de mal avec le 11e niveau.

Pour POP, comme avec VVVVVV, les sauts sont mécaniques, il suffit de connaître l'endroit exact où il faut appuyer sur le bouton de saut, et hop !

D'ailleurs, j'utilisais toujours le raccourci dans le 1er niveau.
toma
 
ClémentXVII a écrit :
On le connait pour avoir fourni des perles telles que Don't Look Back ou encore le génial (et finalement pas si dur que ça quand on persévère) VVVVVV,

Sans parler de Self Destruct, qui est un petit bijou. \o/
PoF.be
 
Après avoir regardé cette vidéo intégralement en plein écran, je vois tout avec un filtre jaune depuis 2 minutes. Non seulement c'est désagréable, mais en plus, les captures ne me rassure pas pour le reste.
redtiger
 
ClémentXVII a écrit :
sa tête quand il est triste me fend le coeur à chaque fois)


Oh, rien que d'y repenser ça me mine le moral.

Genova
 
Hell Pé a écrit :
Je dois juste reconnaitre à VVVVVV un seul (enfin, de mon point de vue) niveau que je qualifierais de vraiment dur.


Bwarf, c'est vrai, un peu challenging, mais pas trop. Ca fait une bonne intro pour I Wanna Be The Guy ;)
ClémentXVII
 
Genova> Merci pour le lien, ça à l'air dément comme jeu !
Genova
 
ClémentXVII a écrit :
Genova> Merci pour le lien, ça à l'air dément comme jeu !

J'aime répandre la bonne parole.
Ce jeu a de quoi décourager les plus hardis, je tiens a le préciser. Même moi joueur plutôt hardcore, j'ai pas voulu aller plus loin que la 2eme salle. Mais quand j'ai vu la soluce, j'ai voulu le faire pour partir sur une victoire. Et pis j'ai passé la 3eme salle facile. Pis j'ai été intrigué par la 4eme salle. Et pis j'ai finis le jeu après 3000morts et un nombre d'heures indécent.

Le jeu c'est genre 80% de pièges anticipable et 20% de pièges injuste qu'il faut apprendre par coeur. Mais passés quelques "ouais trop débile", on se prends au jeu du "ahAH !! je l'savais ! jt'ai trop niqué le dev" pis paf on tombe dans un autre piège caché derrière le premier ^^
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