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ACTU

Deus Ex Mankind Divided : previews augmentées

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Après des retours un peu tièdes ces derniers mois, les développeurs de Deus Ex : Mankind Divided ont fait une petite tournée presse pour convaincre les journalistes que le surplus de temps octroyé par son éditeur a bénéficié au jeu.

La manœuvre semble fonctionner à différents niveaux d'efficacité : dans un papier que mon chat aurait pu écrire en allant à sa litière, Melty se dit impressionné par l'univers et "les scénarios" (au pluriel). JV.com se réjouit que le jeu ne prenne aucun risque (c'est apparemment une bonne chose) et signe une preview enthousiaste; quant au Journal du Gamer, il note des améliorations dans l'IA depuis les dernières prises en main, mais trouve le jeu encore terne techniquement. GamerGen a vu quelques bugs, mais se dit satisfait de l'expérience et pense que le mode Breach (les VR Missions sauce DX) est promis à un bel avenir.

La preview de GameKult n'en est pas une : il s'agit d'un let's play aux cotés de Jonathan Jacques-Belletête, le directeur artistique du jeu. Du coup, pas vraiment d'avis sur les nouvelles aventures de Jensen, mais pas mal d'éléments intéressants sur la narration visuelle du titre et une explication quant à la D.A. moins marquée que celle de l'épisode précédent.

 

Commentaires

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Segma
 
"la D.A. moins marquée que celle de l'épisode précédent"
Par "moins marquée" tu veux dire moins jaune pipi ?
J'ai la flemme de regarder le let's play d'un jeu que j'achèterai 2 ans après sa sortie.
Niko
 
Sans filtre jaune effectivement, et avec des environnements globalement moins "design" aussi.
Dks
 
Ca veux dire que GK choisi de ne rien dire pour avoir le DA à leurs côtés ? /mehh
Crusing
 
Hate de lire les comms intelligents qui crachent sur stoon ou le DA.

Si les décors du précédent faisaient plus anguleux et "high tech", c'était aussi pour masquer la faiblesse technique du moteur avec de l'épure.
Niko
 
Ce serait con, parce que l'itw est fort intéressante.
Crusing
 
C'était tout aussi con les autres fois.
choo.t
 
Bon je me répète mais bordel, cette DA me fout en rogne, je crois que le monsieur confond cyberpunk et syllogomanie, y'a des props sans cohérence partout, peu importe où on est, y'a du bordel partout, des déchets du sol au plafond, des machins à moitié pétés et des caisses/conteneur à t'en faire gerber.
noir_desir
 
Idem, je me suis posé aussi, la question pourquoi il y avait autant de caisse partout ^^. Quant au reste, ba s'ils ont arrêté brutalement de construire, il y a forcement des trucs un peu partout laissé par les ouvriers, d'éventuel squatteur etc.
Crusing
 
Sérieusement, vous avez regardé la vidéo (10:50) avant de poster? moi c'est plutot ça qui me fout en rogne.
choo.t
 
Crusing a écrit :
Sérieusement, vous avez regardé la vidéo (10:50) avant de poster? moi c'est plutot ça qui me fout en rogne.

J'avais maté en diagonale (pas facile de supporter Belletête expliquer que le filtre jaune pisse, c'est du black & gold illustrant une certaine philosophie et optimise de la renaissance, ou se palucher sur les takedown en 3rd person) et avais donc effectivement loupé ce passage, je serais curieux de voir à quoi ressembler le-dit bordel, mais aussi à quoi ressemble l'appart de Belletête, pour comparer.
Jeanquille
 
On en parle des écrans noir à chaque takedown Jonathan?
Crusing
 
On sent le malaise palpable de Stoon lorsqu'il souligne sa fierté des takedowns d'une part, et que ça passe en TPS d'autre part.
MaVmAn
 
Jeanquille a écrit :
On en parle des écrans noir à chaque takedown Jonathan?


Qu''ils mettent une anim simplifié et arrête ce passage en 3eme personne forcé, ça réglera le problème des écrans noir au passage.
Voilà une question qu'il manque dans cette itw: "mais tout le monde s'est plaint des takedown et cover en TP, pourquoi insister?" au lieu de ça c'est silence gêné de casquette rouge. Un peu de balls petit.
Jeanquille
 
C'est vrai que j'attendais un peu plus incisif Stoon durant l'interview.
Ca doit être les tatouages, ça impressionne.
Anzy
 
En même temps on ne peut pas tout mettre sur le dos du D-A, les takedowns etc c'est plus du game design que de la direction artistique, et le coup des caisses et autres ça sent plus des "caprices" de lead LD et compagnie, ou de super consultants en gameplay qui ne font qu'appliquer les conneries qu'ils ont appris dans leur belle école. Et mr Jo ne va pas cracher sur son jeu ou ses collègues lors d'une interview ou let's play, il est là pour vendre son jeu.
choo.t
 
Crusing a écrit :
Curiosité assouvie dans des vieux topics.

Alors ce n'est pas pathologique chez lui cette manie de foutre des détritus partout, par contre c'est assez facile de savoir d'ou vient le look poseur du héro.
Crusing
 
Le vrai problème des takedowns, c'est surtout que ça change ta position, ça m'est souvent arrivé de me faire spotter à cause de ça, et là c'est un vrai pb de gameplay, le reste n'est que cosmétique.
Typotom
 
Crusing a écrit :
Le vrai problème des takedowns, c'est surtout que ça change ta position, ça m'est souvent arrivé de me faire spotter à cause de ça, et là c'est un vrai pb de gameplay, le reste n'est que cosmétique.

Pareil, mais à la limite les takedowns je m'en fous, plus tard dans le jeu tu t'en sers moins...

choo.t a écrit :
Alors ce n'est pas pathologique chez lui cette manie de foutre des détritus partout

Bon y avait des niveaux avec des détritus et d'autres qui étaient super clean dans HR, je vois pas pourquoi tu te fais une fixette là-dessus...
Crusing
 
Typotom a écrit :
Bon y avait des niveaux avec des détritus et d'autres qui étaient super clean dans HR, je vois pas pourquoi tu te fais une fixette là-dessus...


Spour parler, le mec a beau être un peu kéké, tatoué de partout et avoir la voix de anthony kavanagh, la DA de ces deux Deus Ex est maitrisée et assumée (jusqu'au jaune pisse, et oui), et bien que ce soit un argument commercial pour mettre en avant le fait que ce DX enverrait du bois graphiquement, j'ai trouvé ça plutot cool d'appuyer le fait que DXHR était évidement aux fraises techniquement, je pense que ça avait du bien les saouler eux aussi.
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Tribune

Laurent
(12h05) Laurent Ca ressemble aussi beaucoup à un Sonic-Like, how it should not be
Crusing
(09h31) Crusing (22h05) Tain le charadesign :) on dirait un pedophile dans un costume.
The Real Phoenix
(04h23) The Real Phoenix *HDD
The Real Phoenix
(04h20) The Real Phoenix kmplt242 > on va dire "un gars qui connait un gars" avait ca sur un de ses HHD. Je prefère garder mes sources :o
kmplt242
(00h51) kmplt242 [welcometotwinpeaks.com]
mardi 21 février 2017
kmplt242
(23h58) kmplt242 The Real Phoenix > (22h05) tu l'as chopé comment ?
The Real Phoenix
(22h05) The Real Phoenix Pour les fans de Retrogaming, j'ai mis la main sur une ROM proto d'un jeu Snes: [youtube.com] Quik the Thunder Rabbit.
kmplt242
(21h53) kmplt242 MrPapillon > (21h09) chut
kmplt242
(21h53) kmplt242 Big Apple > (20h59) une tête de dépression ?
MrPapillon
(21h50) MrPapillon On peut investir sur Pillars of Eternity 2 : [fig.co]
MrPapillon
(21h09) MrPapillon kmplt242 > Tu fais les vidéos de mariage aussi ?
Big Apple
(20h59) Big Apple désolé, ça marche pas, bref
Big Apple
(20h59) Big Apple [google.fr]
Big Apple
(20h59) Big Apple kmplt242 > Et pendant que tu faisais ton œuvre, je parie que tu avais cette tête :) [google.fr]
kmplt242
(17h54) kmplt242 Mon dernier chef d'oeuvre d'art contemporain [vimeo.com]
choo.t
(15h55) choo.t le bug report en question : [bugs.chromium.org]
choo.t
(15h52) choo.t Si personne ne rend la faille non-corrigée publique, ils est difficile de s'en prémunir, là, même toi tu as les moyens de l'éviter, soit en passant par une sandbox avant d'utiliser les logiciels vulnérable, soit en arrêtant de les utiliser.
DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.