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ACTU

Des arbres plus vrais que natures dans l'Unreal Engine 3

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Ici, à Factor, on a Sonny l'amateur de beaux poils, Joule l'amateur de consoles qui affichent la carte en bas, et Niko l'amateur de verdure. Aujourd'hui, c'est ce dernier qui est à l'honneur, puisque Epic libère quelques images de Speedtree, un moteur spécialisé dans l'affichage d'arbres divers et variés, mais surtout beaux à pleurer. Ce moteur sera intégré à l'Unreal Engine 3.

Clairement : ça tue la gueule, il faudrait une sacrée dose de mauvaise foi pour le nier. La preuve en douze images.
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