ACTU
Control Resonant tape le million
par CBL,
email @CBL_Factor
Remedy est content : Control Resonant s'est déjà vendu à plus d'un million d'exemplaires ce qui est un record de vitesse pour le studio. Mieux encore : il y a 2,4 millions d'utilisateurs Steam qui ont le jeu dans leur liste de souhaits ce qui devrait se traduire par des tonnes de ventes supplémentaires sur le long terme. En attendant, ça a permis à Remedy de réaliser un excellent troisième trimestre fiscale avec près de 40 millions d'euros de chiffre d'affaire et 600 000 euros de bénéfices net contre 16,4 millions d'euros de perte nette l'an passé.
Au final, j'ai passé 40H dessus et c'était incroyable. Le jeu est très riche et récompense les joueurs qui tentent d'aller au bout. Les deux dernières zones qu'on débloque poussent le concept à son paroxysme et obligent à vraiment penser en trois dimensions. Parfois quatre. Dans l'ensemble, ça fait vraiment plaisir de voir un studio indépendant qui tente des choses radicalement différentes à chaque jeu depuis Control (inclus) et qui met les moyens de le faire.
Au final, j'ai passé 40H dessus et c'était incroyable. Le jeu est très riche et récompense les joueurs qui tentent d'aller au bout. Les deux dernières zones qu'on débloque poussent le concept à son paroxysme et obligent à vraiment penser en trois dimensions. Parfois quatre. Dans l'ensemble, ça fait vraiment plaisir de voir un studio indépendant qui tente des choses radicalement différentes à chaque jeu depuis Control (inclus) et qui met les moyens de le faire.