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Commentaires

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RavenShadow
 
Vu qu'il y en a qui se posent des questions dans la tribune, je conseille vraiment de tester la démo.
Les jeux un peu originaux sont suffisamment rares pour que chacun essaye au moins de se faire une idée du concept.
Pour information, on est beaucoup plus proche d'un RTS que d'un jeu de sport.
Vivement le jeu complet que je teste les autres races et les stratégies qui vont en résulter.
L etranger
 
RavenShadow a écrit :
Vu qu'il y en a qui se posent des questions dans la tribune, je conseille vraiment de tester la démo.
Les jeux un peu originaux sont suffisamment rares pour que chacun essaye au moins de se faire une idée du concept.
Pour information, on est beaucoup plus proche d'un RTS que d'un jeu de sport.
Vivement le jeu complet que je teste les autres races et les stratégies qui vont en résulter.


Je DL la, mais dans la version complète c'est seulement 2 joueurs en multi?
J'imagine bien un joueur pour chaque perso en temp réel, la ca démoulerai.

Je me suis renseigner, j'ai vue jusqu'a 3 joueurs par équipes. C'est combien d'hommes une équipe?

Qu'est ce que ça, il faut redemarrer l'ordinateur l'hors de l'installation de la démo pour le Star Force. Ca avais l'air d'être un bon jeu.
RavenShadow
 
L etranger a écrit :
Je me suis renseigner, j'ai vue jusqu'a 3 joueurs par équipes. C'est combien d'hommes une équipe?
9 hommes (ou femmes ou nains ou elfes, ...) par équipe ce qui fait donc *roulement de tambour* ... 3 hommes à contrôler par joueur.
Même si les joueurs peuvent contrôler chaque homme (bonjour le bordel), avec les petites pastilles de repérage on peut attribuer les hommes aux joueurs.

Pour les "factoreux" qui sont intéressé on pourra toujours essayer la démo multi dès qu'elle pointera le bout de son nez (avant la sortie officielle, de toute façon).

Qu'est ce que ça, il faut redemarrer l'ordinateur l'hors de l'installation de la démo pour le Star Force. Ca avais l'air d'être un bon jeu.
Ah, les joies du StarForce ... (c'est focus qui édite)
Mais bon, apparemment ça reste un des meilleurs moyens de protection.
Sonny
 
Je suis prêt à essayer, et je suis sûr que les habitants de #factorgames (sur QuakeNet) aussi.
L etranger
 
Je vois pas l'interet de proteger une démo.
RavenShadow
 
C'est une question que je me suis posé et dont je n'ai pas la réponse.

[Edit] Sur le forum de Digital Jester (éditeur UK) : "copy protection was added to the demo to make the final game harder to crack."
L etranger
 
J'aime pas les jeux que tu achete mais qui ne t'appartiennent pas.

Off Topic :

As tu des infos sur le mod samouré de Savage?
Legrec
 
c'qu'il faut pas entendre :p
RavenShadow
 
L etranger a écrit :
J'aime pas les jeux que tu achete mais qui ne t'appartiennent pas.
Franchement là, t'y vas un peu fort (mais c'est ton habitude). Je préfère largement une StarForce à un Safedisc. Et puis on ne peut pas en vouloir à des petits éditeurs/dévellopeurs de bien protégé leur jeu.

Off Topic :
As tu des infos sur le mod samouré de Savage?
A part qu'il est sorti officiellement, non.
J'ai pas retouché Savage depuis un bon mois, et les premiers échos de Samurai Wars lors de la sortie européenne était vraiment pas très bon.
Je garde encore Savage sur mon DD au moins jusqu'à la sortie française et j'espère que les prochains mods seront plus aboutis. Je pense que le mod créé par Vision Studios pourrait être une très bonne surprise.
L etranger
 
Un Strike Force sur savage, le problème avec savage c'est que la partie construction est très bien faite, tandis que la parti soldat est trop basique.
cedricl
 
puisque beaucoup se posent la question, on protége la démo car l'exe est proche de la version finale...Starforce c'est Fort Knox, sauf quand t'oublies de proteger tes démos, versions previews, reviews, exemplaires aux éditeurs... bref l'angoisse... n'importe quel code qui sort doit etre protégé maintenant, mais ca marche. Croyez qu'on rêve tous, d'un no cd officiel d'ailleurs, Starforce a une solution que nous utiliserons peut etre bientot sur nos jeux. Une clé matériel qui te permet de jouer sans cd, et qui ne marche qu'avec un PC donné et une clé activée par le CD acheté dans le commerce (vous voyez qu'on pênse quand meme au confort du joueur)
a+
RavenShadow
 
Rien n'indique qu'il vont faire un Strike Force, même si le doute est plus que permis.

Je demande à voir quand même. Ils ont un SDK en main et je ne vois pas pourquoi ils ne pourraient pas faire une partie FPS intéressante.
Le même problème va se poser pour D-Day Assault également.

Pour en revenir au sujet principal, tu l'as testé finalement cette démo de Chaos League ?
RavenShadow
 
cedricl a écrit :
Croyez qu'on rêve tous d'un no cd officiel

Le problème se pose surtout pour les jeux multi. Que vous protégiez les jeux solos ne me pose pas de problème mais pour un jeu multi où la clé CD est déjà une protection suffisante, je trouve ça un peu irritant de toujours devoir mettre le CD dans le lecteur pour jouer.
Maintenant, ça reste du confort.
Il suffit que la protection ne crèe pas plus de problème qu'elle n'en résoud (lecteur incomptatible, désinstallation forcée de logiciels, ...) et les joueurs seront heureux.
L etranger
 
cedricl a écrit :
Starforce a une solution que nous utiliserons peut etre bientot sur nos jeux. Une clé matériel qui te permet de jouer sans cd, et qui ne marche qu'avec un PC donné et une clé activée par le CD acheté dans le commerce (vous voyez qu'on pênse quand meme au confort du joueur)
a+


Mais est ce que cela me permettera t'il de jouer avec mon frêre en réseau ou bien l'individualisation extreme obligera mon frêre à acheter une 2 eme boite?

Le nombres de particuliers connecté à l'internet ne cessent d'augmenter, à quand le tout online? Par example, le solo nécessite d'être connecté afin de s'assurer que la clé repertorié par le master ne soit pas utilisé par plusieurs ip.
L etranger
 
Raven pour en revenir a CL :

L'ordinateur ma mit la raclé, mais je commence a comprendre, le multi à 6 doit bien dégraisser (je me repete, ca serait excellent 1 joueur pas perso).

Ca manque de musiques dynamiques.

Je viens de voir les crédits, et comme d'hab ces les petites équipes qui font toujours les meilleurs travaux.
Jools
 
Vivement la démo qu'on puisse réveiller FactorGames.
cedricl
 
L etranger a écrit :
cedricl a écrit :
Starforce a une solution que nous utiliserons peut etre bientot sur nos jeux. Une clé matériel qui te permet de jouer sans cd, et qui ne marche qu'avec un PC donné et une clé activée par le CD acheté dans le commerce (vous voyez qu'on pênse quand meme au confort du joueur)
a+

Non je te rassure... on a toujours fait en sorte qu'un cd puisse lancer plusieurs jeux ;)
Mais est ce que cela me permettera t'il de jouer avec mon frêre en réseau ou bien l'individualisation extreme obligera mon frêre à acheter une 2 eme boite?

Le nombres de particuliers connecté à l'internet ne cessent d'augmenter, à quand le tout online? Par example, le solo nécessite d'être connecté afin de s'assurer que la clé repertorié par le master ne soit pas utilisé par plusieurs ip.


Non je te rassure... on a toujours fait en sorte qu'un cd puisse lancer plusieurs jeux ;) maintenant Starforce propose des solutions pour que l'on puisse ne pas utiliser le CD, c'est ce que nous avons fait à la Lan trackMania.
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Tribune

kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
CBL
(23h42) CBL MrPapillon > (23h35) C'est parce que tu n'as pas testé la campagne Hell On Earth qui defonce la plupart des FPS recents
Le vertueux
(23h41) Le vertueux Quoi que je viens de revoir une vidéo, ça a l'air un peu mou.
Le vertueux
(23h39) Le vertueux Inner chains. Il faudrait que le gars de Devil Daggers tente de faire un univers autour de son gameplay et de bien gérer le rythme, d'avoir des moments de contemplations.
Le vertueux
(23h38) Le vertueux comment se nomme t-il déjà ?
Le vertueux
(23h38) Le vertueux oh si y a un fps qui me vend du rêve là
Le vertueux
(23h37) Le vertueux MrPapillon > Parfois le plus dur est fait, mais il n'y a rien qui suit. Minecraft par exemple, le plus dur était fait, mais y a rien qui a suivit à part pour les amateurs de diorama virtuels.
MrPapillon
(23h35) MrPapillon Pas comme Brutal Doom par exemple, qui est juste du Doom avec du gore, peu de valeur ajoutée conceptuelle.
MrPapillon
(23h34) MrPapillon Même s'il fait pas un nouveau jeu avec des niveaux, c'est déjà extraordinaire d'avoir un gars qui a réussi à montrer le chemin et qui a trouvé le "truc" qui fait qu'on pourrait refaire du Doom surpuissant.
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Le vertueux > Ben là le plus important est fait. Le gars a clairement une vision, il a réussi à bien comprendre le la surpuissance d'un Doom et de le surmultiplier en version contemporaine.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Mais c'est vrai que ça serait super.
Le vertueux
(23h31) Le vertueux Là ça fait très shoot em up 3d.
Le vertueux
(23h30) Le vertueux MrPapillon > Oui le potentiel est là, s'il y avait des niveaux.