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Capcom fait stopper les remakes amateurs de Resident Evil et de Code Veronica

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
En août 2015, des fans planchaient sur Resident Evil 2 Reborn, un remake non officiel du jeu de 1998 sur Unreal Engine 4, lorsque Capcom leur avait gentiment demandé d'arrêter le projet. Ce dernier avait-il senti l'engouement du public pour un retour du jeu et l'avait motivé à travailler sur ce qui allait devenir le Resident Evil 2 de 2019 ? En tout cas, de leur côté la fine équipe était partie sur autre chose en formant le studio de développement Invader Studios et en créant le jeu Daymare: 1998, fortement inspiré du survival horror qu'ils chérissaient tant. Le titre ayant connu un certain succès, cela leur a permis de bosser sur la suite ou préquelle Daymare: 1994 Sandcastle toujours en cours de développement.

On aurait pu penser que cette mésaventure avait de quoi refroidir les ardeurs de ceux que ça démangeait grave de retenter l'expérience, surtout après la sortie du remake de Resident Evil 3 en 2020, puis l'annonce de celui de Resident Evil 4 prévu désormais pour le 24 mars 2023. En fait non, là encore des fans développèrent deux projets en parallèle très prometteurs, Resident Evil 1 Remake et Resident Evil Code Veronica Remake tous deux passant à la troisième personne dès lors. À nouveau l'éditeur japonais a laissé un long moment les ébauches des jeux vidéo amateurs germer avant que le couperet ne tombe, et qu'il n'exige l'arrêt du développement pur et simple pour les deux. Capcom a été plus incisif cette fois, puisqu'il les a carrément menacés de poursuites judiciaires.

Est-ce que cela voudrait dire qu'il y aurait la possibilité qu'il y ait des remakes officiels prévus pour le premier Resident Evil et Resident Evil: Code Veronica ? Nous n'avons pas la réponse, mais en attendant, on souhaitera bien fort aux développeurs amateurs de prendre le mème chemin que ceux qui sont devenus Invader Studios.

 

Commentaires

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Jaco
 
C'est toujours décevant. J'espère quand même revoir un jour Code Veronica : il reste une merveille de la DC.
Le vertueux
 
Ce qui est décevant c'est que des amateurs cherchent à faire le remake d'un jeu d'une boite qui existe encore au lieu de consacrer leur temps sur des projets qui sont vraiment morts, ou mieux, de créer leur propre jeu.
BiLLL
 
C'est dommage, mais bon, les devs sont quand même super naifs. Resident Evil est l'une des license de JV les plus connue au monde. Et Capcom l'exploite régulièrement, y compris au cinema.
Y avait aucune chance pour que ca passe.
Frostis Advance
 
Le vertueux a écrit :
Ce qui est décevant c'est que des amateurs cherchent à faire le remake d'un jeu d'une boite qui existe encore au lieu de consacrer leur temps sur des projets qui sont vraiment morts, ou mieux, de créer leur propre jeu.


Si tu peux redire la même chose quand il s'agit d'un jeu Nintendo, ce serait gentil :D
Le vertueux
 
Frostis Advance a écrit :
Le vertueux a écrit :
Ce qui est décevant c'est que des amateurs cherchent à faire le remake d'un jeu d'une boite qui existe encore au lieu de consacrer leur temps sur des projets qui sont vraiment morts, ou mieux, de créer leur propre jeu.


Si tu peux redire la même chose quand il s'agit d'un jeu Nintendo, ce serait gentil :D


. ༼ ºل͟º ༽ Ah bah c'est encore pire, car ils ont le mauvais gout de reprendre le lore et l'esthétique Nintendo ! Eux méritent la prison
༼ ºل͟º ༽
Darius-K
 
Vous croyez qu'on risque quelque chose en faisant un remake de Jet Set Willy sous UE5 ?
ignatius
 
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