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ACTU

Brutal Doom v20 est sorti

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Oubliez cette semaine passée à recoder la moitié de l'interface car le DA voulait un truc plus pimpant. Oubliez l'E3 et son cortège de jeux sur-hypés qui sortiront buggués et remplis de DLCs. Oubliez votre ludothèque Steam et vos 200 jeux en retard. Oubliez les échecs passés et les inquiétudes pour le futur.

Détendez-vous, téléchargez et installez la v20 de Brutal Doom et faites couler le sang. Il vous faut un WAD officiel ainsi que Zandronum 2.0 ou GZdoom 1.8+. Sergeant Mark IV a ajouté une autre fonctionnalité optionnelle pour cette nouvelle version qui sera peut être la dernière : on peut tirer à travers les murs et les portes. C'est sympa mais on rate une partie du spectacle.



Here is the changelog for the new version:
  • Headshot system was completely remade. This fixed a bug causing headshot kills to not contabilize to a player's score on a multiplayer game, and has a better way to calculate damage input, making every attack deal a fixed double ammount of damage.
  • Added uncountable new attack, pain, fatality, and death animations for all monsters.
  • All gore and blood sprites from other games such as Blood were completely removed, and new ones, better fitting Doom's art style, were added.
  • You can now dual wield the assault rifles.
  • Many sounds for gore and environment were changed, to add more variety.
  • Fixed a bug causing the Revenant Missile Launcher's projectiles to not lock on enemies.
  • Blood pools will form around a killed monster.
  • Greatly improved driping blood effects.
  • Improved bullet decals.
  • Every projectile such plasmaballs and fireballs will leave decals on floor and ceiling.
  • The Spidermastermind's collision and movement was completely remade. Now the players will be able to walk under it's legs, but if you run directly into it's moving legs, you will be stomped.
  • Fixed explosive barrel's colision. Now you will able to pile up barrels and use them to climb places.
  • When shooting a cyberdemon, the bullets will also ricochet on his steel skeleton.
  • Fixed Player's sprites flickering on Player Settings menu.
  • Explosions over natural surfaces such as grass or dirt will launch lots of dirt and dust, into the air.
  • Explosions over liquid surfaces will launch the liquid over the air, and will leave it smearing on the walls. (currently only for water)
  • Mancubi will use a flamethrower alt attack when the player is too close.
  • Recoil for all weapons remade.
  • Updated weapon sprites.
  • After a player dies, Demons and imps will pile up on it's body to eat it.
  • Gibbing a monster, or exploding its head near a tree or barrel, will leave the object smeared with blood.
  • Fixed many missing dynamic lights.
  • Restored and improved old Plasmagun alt-fire.
  • Restored old Plasmagun sprites.
  • Chainsaw completely remade.
  • Mancubus Flame Cannon has new skins, it's projectiles are no longer affected by gravity just like the Mancubi ones, and now the player can use a flamethrower alt fire.
  • Stealth Kills on zombies and imps were improved. Even if you alert the enemy but is able to punch him before he turns, you will able to perform a stealth kill.
  • Much improved most fire deaths.
  • Fixed a bug making the Super Shotgun display its reload animation after the ammo runs out.
  • Fixed a bug that allowed the player to fire the Super Shotgun with both barrels with only 1 shell remaining.
  • Changed the internal code name of the RevenantMissiles to RevenantBalls because why not?
  • Fixed a sploit that allowed players to jump over Pinky Demons, rendering their cornering abilities useless.
  • Improved teleport effect.
  • Zombies and the Mastermind now have vertical spread on their guns.
  • When shooting trees, it will spawn wood chips.
  • Restored shotgun's wooden grip and added DoomNukem's shotgun side sprites.
  • Added an option to play with Vanilla Doom weapons.
  • You will leave blood footprints after you step in a blood puddle, Duke Nukem-style.
  • When you kill a zombie or imp with the shotgun, and sends it flying, it will get slumped if it hits a wall.
  • Fixed a bug causing the Chaingunguy to have a vanilla Zombieman XDeath animation when killed by the SSG.
  • Changed the way the Assault Rifle looks and works. It now uses Mike12's sprites, fires faster, and is meant to be fired in bursts. (Holding the fire button for too long will cause it to spread a lot)
  • Added "Sling physics" to shotgun's animations.
  • Fixed a bug causing the Archvile's body to block things even after death.
  • Improved kicks. They deal more damage, and have a better feel.
  • After you remove the arm from a Pinky demon, it will have a 50% chance of not dying and keep fighting you. He will move faster, but will eventually bleed out.
  • Shotgun will no longer play the pump animation during reloads if you already have a shell in the chamber.
  • Added Grenades. They can be picked up with Backpacks. You can either use a bind quick-toss them, or select them as an individual weapon on Slot 0.
  • Added Friendly Marine variations. After rescued, they can either come up with a rifle, shotgun, minigun, plasmagun, rocket launcher, or BFG. You can now also release marines by pressing use near them.
  • Marines can follow orders. Press the Use button in front of them to change between "Follow" and "Hold Position" modes.
  • Added ammo counter for SSG.
  • Added a script will detect automatically if you are playing on SinglePlayer/Coop, and will automatically make your rockets and plasmaballs pass through other players/marines. This will also make any projectile of friendly marines to pass directly through you too.
  • Friendly marines can't be killed by friendly fire.
  • Bodies and gibs are no longer shootable.
  • Reduced the duration of the camera shake caused by explosions by 50%.
  • Fixed a bug causing stealth kills/fatalities to not happen if the player selected the fists where aiming down the sights with rifle/shotgun.
  • Improved performance on maps that have lots of candles.
  • Infrared will allow you to see Spectres like translucent pinkies.
  • Fixed some bugs related to lamps. Also improved their destruction animations.
  • Added map replacements for Doom 1's E2M8 and E3M8 featuring new boss fights.
  • Added an unload function to remove ammo from the rifle, shotgun, and super shotgun.
  • Added CVARs.
Zandronum Only:
  • "bd_bloodamount" 1 to 4 (default 2): Defines how much blood is spawned. 1 is "realistic mode" with almost no blood, only spawned when there is a messy death, 4 is anime-like level of blood.
  • "bd_lowgraphicsmode" 0 or 1 (default 0): If it's on, projectiles will spawn less particles, and gibs and bloodspots will disappear after 30 seconds.
Both Zandronum and GZDoom:
  • "bd_nobulletpenetration" 0 or 1 (default 1): If it's on, removes bullet penetration mode.
  • "bd_classicmonsters" 0 or 1 (default 0): If it's on, enables the Classic Monsters Mode. In this mode, monsters have the same behavior of their vanilla counterparts, and advanced features such as alt attacks and enhanced AI are disabled.
Known issues:
  • People that can't find the Brutal Doom Options: Read the .txt file that comes with the zip. Zandronum doesn't supports custom options, and they only show up if you are playing on GZdoom. If you are playing on Zandronum, you need to set up these options manually on the console (the readme file explains which commands you must use)
  • If you can't reload your weapons, it means you have binded the wrong reload key (yes, there are 2 reload keys in the menu. One is a generic one used for other mods, and one is dedicated for Brutal Doom). Go to the bottom of key bindings and find the Reload function that is under "Brutal Doom - Advanced Actions". If nothing works, then press ' to open the console, and type the following: bind r "reloader"
  • If you receive this error message when loading the game
  • Script error, "brutalv20.pk3:spiders.txt" line 244: Replaced type 'PlasmaBall2' not found in EnemyPlasmaBall
  • It means that your sourceport is outdated. Brutal Doom v20 requires Zandronum 2.0 or GZDoom 1.8 to run. Download it here zandronum.com/download
 

Commentaires

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divide
 
Ya un pack clé en main pour les feignants ? (même si ça n'inclut que le wad shareware)
Echoes
 
Il en sortira un bientôt avec 30 maps et freedoom.
Mais pour le moment, tout ce qu'il y a faire c'est télécharger gzdoom, un iwad doom (ou freedoom) et brutal doom, tout foutre dans le même répertoire et tu drag & drop brutalv20.pk3 sur gzdoom.exe et hop, ça marche.
divide
 
Putain que c'est bon !
kmplt242
 
D'ailleurs c'est quoi le port le lus à jour et moderne pour joue rà Doom ? Gzdoom ou d'autre ? (jdoom etc.)
kmplt242
 
Et est ce qu'il y a des mods pour virer la zik en midi et mettre des mp3 ?
Jesus
 
Ont peut remplacer les musique midi par des mods oui !

Par exemple http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads Ici

Ensuite il faut faire un racourcis de Zandronum et rajouter a la fin le nom de ton mod

"C:\Program Files (x86)\Zandronum\zandronum.exe" brutalv20.pk3 DoomMetalVol4.wad

Je pense qu'il est imperatif que les mods soit dans le même folder que zandronum ou Gzdoom

Sinon, une tuerie ce mod, la refonte du gameplay et des graphisme, c'est jouissif !!!
Kreem
 
C'est tellement de la boulette ce mod ! Perso je joue avec les zik de la version Playstation.
Samax
 
Et vous jouez sur quelle base? Jme suis déjà fait Brutal Doom y'a bien 2 ans, mais là j'ai du mal à m'y remettre vu que je commence à connaître par coeur la campagne de Doom 1...
MaVmAn
 
Passe à Doom2, je l'avais jamais fait jusqu'à cette année, il envoie du lourd.
Ttask
 
Fais donc Plutonia plutôt. Doom 2, tu as 50% de chances de décrocher quand tu arrives aux niveaux urbains. Plutonia, c'est du bon jambon du début à la fin. Et après ça, tu peux passer à Plutonia 2 qui est tout aussi sympa, mais encore un bon cran au dessus en termes de difficulté.
das_Branleur
 
Echoes a écrit :
Il en sortira un bientôt avec 30 maps et freedoom.
Mais pour le moment, tout ce qu'il y a faire c'est télécharger gzdoom, un iwad doom (ou freedoom) et brutal doom, tout foutre dans le même répertoire et tu drag & drop brutalv20.pk3 sur gzdoom.exe et hop, ça marche.

Merci pour l'aide!
Cependant j'ai fait exactement ça (GZDoom 2.0.05, Freedom, et BDoom v20 dans le même folder) et j'ai eu une fatal error...

Une idée de ce qui a cloché?
Samax
 
Il te manque le wad de doom dans ton répertoire :)
Samax
 
Pour Plutonia, je l'ai déjà fait, j'avais bien kiffé effectivement. Je crois que je vais le retenter par celui-là
Echoes
 
das_Branleur a écrit :
Echoes a écrit :
Il en sortira un bientôt avec 30 maps et freedoom.
Mais pour le moment, tout ce qu'il y a faire c'est télécharger gzdoom, un iwad doom (ou freedoom) et brutal doom, tout foutre dans le même répertoire et tu drag & drop brutalv20.pk3 sur gzdoom.exe et hop, ça marche.

Merci pour l'aide!
Cependant j'ai fait exactement ça (GZDoom 2.0.05, Freedom, et BDoom v20 dans le même folder) et j'ai eu une fatal error...

Une idée de ce qui a cloché?


Mets directement les wads de freedoom (freedoom1.wad et freedoom2.wad) dans le répertoire de gzdoom (pas dans un sous répertoire) et ça sera bon.
das_Branleur
 
Merci les mecs. Là j'ai déjç un truc qui se lance.
1) si je pouvais le faire tourner dans une fenêtre, ça serait top ; là il se plante direct en full screen sur l'écran de mon laptop, c'est pas chouette...
2) j'ai plus l'impression de jouer à un Vanilla (musique, affichage de la health etc... tout ce qu'il n'y a pas dans les vidéos de Brutal Doom)
3) je peux même pas orienter la souris sur l'axe vertical...

J'imagine que ce sont des bidouillages, j'ai juste testé 1mn montre en main (chuis à la bourre).
Je regarderai cet aprem.
Echoes
 
Une fois le jeu lancé, va faire un tour dans les options ;)
Set Video Mode pour le fullscreen et la résolution
Mouse Options > Always mouse look pour activer la souris sur l'axe vertical
HUD Options > Alternative HUD pour changer le HUD (pense à utiliser les touches ) et = de ton clavier pour changer la taille du HUD quand tu joues)
Pour changer les musiques, tu peux télécharger le Doom Metal Soundtrack Mod - Volume 4 (voir le lien dans le post de Jesus).

Et pour pas avoir à faire un drag & drop pour charger les WAD et PK3 à chaque partie, faut modifier le zdoom-nomd'utilisateur.ini dans le répertoire de gzdoom, dans la catégorie [Doom.Autoload], tu ajoutes :
Path=brutalv20.pk3
Path=DoomMetalVol4.wad

Sinon je conseille le Ultimate Doom Visor pour modifier le HUD (GZDoom uniquement), y'a juste besoin du fichier UDV_v1.50_A_BASE_GZDoomOnly.pk3 dans l'archive. Pensez à désactiver l'alternative HUD pour que ça marche.
das_Branleur
 
Merci pour votre aide, c'est tout bon!

Je confirme, suffisait d'aller bidouiller les options, ce que j'ai fait. Par contre, bizarrement, je me suis mis à avoir une mega fatal error, que j'ai fait disparaître en lançant freedom2 plutôt que 1... Et en revenant au 1, ça remarchait. Rien compris.

Bref, jeu très chouette.
J'ai personnellement un problème avec la redondance des textures et des environnements, je reviens constamment sur mes pas.
Sehr gut autrement.

EDIT : ouais je confirme, le fait de passer en windowed fait un super fatal error.
EDIT 2 : en fait c'est pas le window qui fait crasher, c'est le fait d'ouvrir la window dans l'écran externe.
kmplt242
 
Kreem a écrit :
C'est tellement de la boulette ce mod ! Perso je joue avec les zik de la version Playstation.


Ah ! Un homme de bon gout !
fd2x
 
bonjour, j'ai un problème au nv 2 de ultimate doom, la porte avant la sortie ne s'ouvre pas .... quelqu'un connait il se bug ? parce que dans mes souvenir elle doit s'ouvrir toute seul normalement

edit : re en fait c’était pas un bug mais du a un mod "Chris Brutalized" qui modifie légèrement les lvl en rajoutant quelque monstre, piége et pour cette porte un interrupteur a trouver dans un nouveaux couloir :)

pour ma part j'utilise
brutal v20
zdoomdhtp seul ou avec "cocademon" donne un résultat différent, ou cocademon seul )
DoomMetal vol4 (pas actif si vous utilisez cacodemon)
soundpkdoomsfx
SpecialBrightmaps
v16ZombieSounds (cool :))
chris brutalized
sur gzdoom gerer et lancer avec ZDL

Quelqu'un connait un bon remix de music pour TNT et Plutonia svp ?
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Tribune

BeatKitano
(15h26) BeatKitano (13h00) Dks > Parce que tu m'y as refait penser et que j'adore ce remix: [youtube.com]
Zakwil
(15h01) Zakwil Dks > (13h00) c'était juste le top d’assommer les 2 adversaires avec un coup de pied sauté. en vrai je demandais à mon frère de se placer et de plus bouger pour choper le CPU (ia d'avant)
Crusing
(14h48) Crusing choo.t > c'est pas grave y'a une TV dans la cuisine! (mais pas de lave vaisselle)
choo.t
(14h40) choo.t Crusing > et encore, faut bien tenir le joycon entre toi et la tv pour jouer à shifumi, sinon ça perd la connection....
Crusing
(14h05) Crusing Enfin bon... [media.giphy.com]
Crusing
(14h02) Crusing *qui ont besoin d'un gadget à 400€ pour jouer à shifumi
Crusing
(14h01) Crusing Des adultes de 30-40 ans qui choisissent qui fait la vaisselle en jouant à chifoumi dans un moment nutella riant aux éclats, j'ai envie de leur dire qu'un lave vaisselle ça coute 200€.
noir_desir
(13h51) noir_desir Crusing > quoi 400 euros pour choisir qui va faire la vaiselle...
Crusing
(13h51) Crusing J'ai vu la pub TV fr de la switch hier : "choisissez qui va faire la vaisselle grace à 1, 2, switch". Soit ils ont bcp trop d'humour soit ils ont vraiment trop confiance en leur bouzin.
lirian
(13h43) lirian ils ont toujours pas compris comment la magie du 1080p fonctionnait
lirian
(13h43) lirian Dragonir > ah parce que t'attendais de NINTENDO, oui NINTENDO, d'être à la pointe de la technique ? :d
noir_desir
(13h35) noir_desir Elle est le pen, elle ne veut pas aller à sa convocation, car c'est la treve électorale, je me demande si les délinquants qu'elles détestent tant diront la même chose. La droite en france est vraiment débile...
Le vertueux
(13h05) Le vertueux Oui ça manque quand même de features, de techniques et de sensations.
Dks
(13h04) Dks Le vertueux > je crois que c'était juste débile et que dans mon imaginaire de môme c'était le kiff de donner des coups de lattes.
Le vertueux
(13h01) Le vertueux Dks > Jamais trop apprécié ce jeu perso.
Dks
(13h00) Dks Le vertueux > je voudrais bien un remake d'IK+, c'était fnu à 2 joueurs. Bon j'étais jeune, c'est peut-être tout pourrav aujourd'hui.
Dragonir
(12h46) Dragonir Sérieusement Nintendo ? [numerama.com]
__MaX__
(11h06) __MaX__ Laurent > Ils vont se prendre les droits sur les images... C'est gros comme le nez au milieu de la figure
Laurent
(11h00) Laurent DeviantArt qui se fait racheter par un site de création de site web... wait, what ? [80.lv]
Le vertueux
(10h10) Le vertueux et puis c'est trop arcade, il n'y a pas de localisation des dégâts !
Le vertueux
(10h09) Le vertueux Moi j'aime les low kick, il n'y en a pas dans ce jeu, c'est du caca.
Joule
(10h08) Joule Le vertueux > Tu peux pas dire du mal de ce jeu avec son double coup de poing en grand écart
Le vertueux
(10h07) Le vertueux Un remake de k1 pocket gp 2 plutot, meilleur jeu de combat de tous les temps.
Le vertueux
(10h06) Le vertueux Ah non pas de kung fu Joule de la vrai boxe pied poing, pas de folklore.
Joule
(10h05) Joule Le vertueux > Un remake de Yie Ar Kung-Fu ?
Joule
(10h04) Joule Sir_carma > Paie ton coup à boire !
Le vertueux
(10h04) Le vertueux Sir_carma > Bien, j'éspère que vous allez bosser sur un jeu de karaté semi arcade sans pouvoir magique.
Dks
(10h02) Dks Sir_carma > Gj Gros !
Sir_carma
(10h00) Sir_carma Hey les FDP ! Je rejoins Brace Yourself Games (Crypt of the Necrodancer) en tant que full-time Game Artist \o/ woohooo
noir_desir
(09h31) noir_desir choo.t > c'est fou ça, pourtant nitendo sont reconnu pour la qualité de leur matos.... Il l'aurait sorti dans trop de précipitation?
choo.t
(00h57) choo.t Valve publie le Steam Audio SDK : [steamcommunity.com]
choo.t
(00h44) choo.t ah, c'est les deux joy-con et la connection sans fil est plus que mauvaise/sensible : [reddit.com] [youtu.be] [youtu.be]
choo.t
(00h32) choo.t Apparemment, le joy-con gauche de la switch souffrirait de déconnexions intempestives , ça va piquer pour Nintendo si ce n'est pas corrigeable via un nouveau firmware.
jeudi 23 février 2017
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Quel superbe jeu. Et après on vient me dire que je n'aime plus les jeux vidéos.
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Je te conseille best of the best et taekwondo sur snes d'ailleurs. Mais surtout K1 grand prix pocket 2 sur gba.
Le vertueux
(23h45) Le vertueux The Real Phoenix > ^^ hihihi
LeGreg
(23h07) LeGreg C'est un mode de fonctionnement assez fréquent du groupe (ex-)gawker, les gens qui se loguent juste pour corriger c'est du trafic supplémentaire.
The Real Phoenix
(23h03) The Real Phoenix LeGreg > Le pire c'est que toute les touches fonctionnent pour skipper ^^
The Real Phoenix
(23h02) The Real Phoenix Le vertueux > Si j'avais les compétences de programmation pour le faire, je n'aurai pas fait un lapin clone de sonic, mais une simulation de karaté, tu penses bien!
LeGreg
(23h01) LeGreg En même temps press start to play c'est la plaie des jeux PC consolisés :)
Le vertueux
(23h00) Le vertueux J'accuse The Real Phoenix d'avoir créer ce jeu récemment et fait croire que c'était un jeu abandonné il y a 20 ans !
Le vertueux
(22h59) Le vertueux Etonnant quand même que ce jeu soit encore préservé aujourd'hui, qu'il n'ait pas complètement disparus.
The Real Phoenix
(22h49) The Real Phoenix LeGreg > Mais clair. En plus ca censure sec dans les commentaires. :)
LeGreg
(22h46) LeGreg MrPapillon > The Real Phoenix > Cette tempête dans un verre d'eau encore :/
choo.t
(22h34) choo.t Mimyke > ptitbgaz > L'écran d'accueil n'été pas présent à la base, c'est plus un ajout qu'une modif.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon On peut offrir l'asile politique à The Real Phoenix ? Vu la tronche du scandale, y a moyen que la grande partie des trolls réservistes US s'intéresse à lui.
Crusing
(21h07) Crusing kmplt242 > Bein il a un grosse audience d'ado, et puis c'est peut etre son kiff de faire comme ce qu'il écoutait ado j'en sais rien, après je suis pas spécialement ses streams.
Mimyke
(20h58) Mimyke ptitbgaz > Il a juste modifié le header interne et l'écran d’accueil. Pas de quoi fouetter un chat, donc.
ptitbgaz
(20h47) ptitbgaz The Real Phoenix > Si je comprend bien, t'as dégoter une rom non sortie de SNES dont tu as légèrement modifié le code pour ne pas qu'on remonte pas jusqu'à ta source ? C'est quoi ces modifs ? Je suis pas fluent en anglishe...
kmplt242
(20h32) kmplt242 Sans parler de ses feat. Julien C
kmplt242
(20h32) kmplt242 Crusing > Je trouve Benzaie de plus en plus detestable depuis qu'il stream beaucoup. Et surtout ses plans -18 dignes de doc et difool.
The Real Phoenix
(20h30) The Real Phoenix Et ma reponse dans à article a bien sur été censuré! ^^
choo.t
(20h13) choo.t La réponse de The Real Phoenix que Kotaku n'a pas publié dans son intégralité : [assemblergames.com]
choo.t
(20h10) choo.t En gros, le mec de Kotaku chie dans la colle pour un écran titre, alors que tout le rest du jeu est à l'identique.
choo.t
(20h03) choo.t The Real Phoenix > Pour les flemmards : [kotaku.com]
GTB
(19h58) GTB Le vertueux > Pour le coup c'est pas si différent que le sucre en fait. C'est pas parce tu file du sucre à ton gosse qu'il va choper le cancer. C'est à risque.
The Real Phoenix
(19h17) The Real Phoenix Ha ha l'Article de kotaku sur Quik que j'ai trouvé est formidable!
miniblob
(19h15) miniblob Après mon expertise ne va pas au-delà des trois ans, et à cet âge là l'excitation ça se traduit vite par taper n'importe quoi...
Le vertueux
(19h08) Le vertueux miniblob > Tu confonds agité et violent.
Crusing
(19h07) Crusing Non mais ça en fait peut etre des voyous en blouson en jean sans manche qui jette des poubelles sur les gens et qui mange du gigot à même le trottoir pour améliorer leur santé.
miniblob
(19h04) miniblob Ca veut pas dire que les jeux de baston font forcément des gamins des sociopathes ultra violents.
miniblob
(19h03) miniblob La notion de bon ou mauvais est tout relatif en matière d'éducation, ça dépend ce que tu veux transmettre.Je suis plutôt porté sur la non-violence et je constate que mes enfants sont plus calmes s'ils me voient jouer à Abzu plutôt qu'à un jeu de baston.
Crusing
(19h01) Crusing Le vertueux > Le mieux pour etre sur c'est de le forcer à regarder Mr Pickles avec le son très fort, et en lui injectant du coca directement avec une sonde.
Crusing
(18h58) Crusing miniblob > Oui mais là c'est plus un problème de l'exposer à de la violence, plutot à un mauvais jeu, ou à un multi d'abrutis aux voix aigues.
Le vertueux
(18h58) Le vertueux C'est surtout le rapport entre comportement et jeux violents à bas âge. Beaucoup d'hypothèses et de croyances traditionnelles assez peu argumentées. Finalement donner du sucre à son gosse est peut être bien pire que de le faire jouer à gta.
miniblob
(18h57) miniblob N'empêche que je laisserai pas mes gosses toucher à un CoD (exemple tout à fait pris au hasard...) avant que l'adolescence ne les titille.
miniblob
(18h56) miniblob Vos objections sont fondées, je dois être un poil embourbé dans un ethnocentrisme temporel qui me fait dire un truc du genre "la violence, c'est plus ce que c'était !"
choo.t
(18h53) choo.t Crusing > (18h44) Exactement.
Le vertueux
(18h47) Le vertueux GTB > Heu oui, tu n'as pas le droit de cracher par terre par exemple, mais ça n'est pas vraiment le sujet, si ?
choo.t
(18h47) choo.t miniblob > La violence d'une oeuvre n'est pas estompée par sa qualité technique, sinon le discourt de ton gosse à ses gosses, sera que de son temps les jeux n’étaient même pas en VR, donc il ressentait bien moins la violence que dans COD 25 VR édition.
Crusing
(18h46) Crusing LeGreg > on ets loin de Totally Accurate Battle Simulator
Crusing
(18h44) Crusing choo.t > Et Sade ce ne sont que des mots.
choo.t
(18h43) choo.t miniblob > (18h02) non mais si on part comme ça, rien n'est violent, La Nouvelle Justine ce n'est que du papier, Men Behind the Sun a des effets spéciaux datés, Doom est un ama de pixels et Rapelay n'utilise même pas de physically-based rendering.
LeGreg
(18h42) LeGreg "ultimate epic battle simulator" : [youtube.com]
GTB
(18h40) GTB Le vertueux > Je pense qu'il voulait juste dire que interdits et règles font partie de la construction d'un gosse. Je suis assez d'accord.
Le vertueux
(18h30) Le vertueux (18h10) miniblob > ça n'est pas que c'est vieux jeu, c'est juste que pédagogiquement c'est un peu faible.
Crusing
(18h28) Crusing miniblob > "En ce moment je parierais que tu t’imagines déjà que tu suces ma bite au rythme des coups de fouet de mes couilles sur ta gueule"
miniblob
(18h24) miniblob Crusing > Nan je me respecte, je m'inspire seulement du porno vieille école avec des poils et des jeux de mots cheloux.
Crusing
(18h20) Crusing (17h47) miniblob > Ha! et aujourd'hui tu fais des talc à base de tags de pron!
miniblob
(18h10) miniblob Après vous avez le droit de dire que je suis vieux jeu avec ces histoires de règles et de transgression, mais j'assume mieux mon côté réac depuis que j'ai pondu ma marmaille.
miniblob
(18h03) miniblob C'est pour ça que je prends l'exemple du cinéma, perso je me cachais pour voir des films d'horreur, et mon frère s'est pris une chasse quand mes parents ont appris qu'il m'en montrait.
miniblob
(18h02) miniblob En même temps la violence des jeux quand on était jeune était toute relative, même Doom ça reste pas loin de l'amas de pixels.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux D'ailleurs j'étais plutôt de caractère sage pendant l'enfance.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux En tout cas, pour moi, jouer à des jeux vidéos violents quand j'étais gosse ne fait pas partie de la case "connerie".
Le vertueux
(17h51) Le vertueux Tu veux dire que les parents sont là pour interdire des choses afin que les enfants les transgressent ? Sinon ils ne transgressent pas ? Je n'ai pas compris.
miniblob
(17h48) miniblob Apprendre à un gosse à se servir d'un couteau ça ne veut pas dire qu'on va forcément lui en filer un pour son anniversaire et fermer les yeux sur la façon dont il va jouer avec.
miniblob
(17h47) miniblob Je regardais des films de boules à 12 ans, mais c'est pas pour autant que j'en montrerai à mes gamin. Les parents sont là pour poser des interdits, sinon il n'y a pas de transgression possible.
miniblob
(17h46) miniblob Il faut faire la part des choses, c'est pas parce qu'on faisait des conneries en étant gamin qu'il faut inciter nos propres enfants à en faire aussi.
lirian
(17h43) lirian donc apprenez à vos enfants à aiguiser des couteaux, assembler des cartouches et fabriquer des explosifs, c'est mieux que de ne pas savoir le faire hihi
lirian
(17h41) lirian +e
lirian
(17h41) lirian l'éducation sera toujours supérieur à l'ignorance, je pense que ça s'applique à tout et n'importe quoi
lirian
(17h38) lirian je pense qu'à partir de moment où l'enfant fait la différence entre le réel ou pas, il ne doit pas y avoir de problème majeur
Le vertueux
(17h38) Le vertueux Je faisais des dessins hyper gore en primaire, puis ça m'est passé.
Le vertueux
(17h38) Le vertueux GTA à 8 ans y a pas de problème, c'est l'environnement social qui détermine tout.
lirian
(17h37) lirian je jouais à diablo à mes 11-12 ans, duke 3D, doom etc
lirian
(17h37) lirian je jouais au petits soldats, je refaisais le débarquement avec des chars, embarcations, soldats, mitrailleuses.. juste avec l'imagination, mais c'étaienttpas des images de boyaux et cervelle explosées
lirian
(17h36) lirian pour les jeux vraiment violent je saurais pas déterminer à quel age ce serait acceptable. j'ai joué à plein de jeux "violents" mais pas dans le sens gore, je parlais de desert strike l'autre jour..
Crusing
(17h11) Crusing Sauf que tu oublies un point majeur : GTA et Doom, c'est vraiment kewl.
thedan
(17h08) thedan auprés de la mére...Car je lui ai dit ma façon de penser
thedan
(17h07) thedan C'est pas pour faire vieux con mais bon... L'un des camarades / ami de mon fils (classe de CE1): "viens à la maison, tu joueras à la play à GTA et à Doom, tu verras c'est bien..." Conclusion : il est pas allé mais en plus je suis passé pour un con