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ACTU

Blizzard licencie 600 personnes

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Dans un communiqué adressé aux investisseurs, qui doivent s'en frotter les mains, Blizzard annonce la suppression de 600 postes pour se réorganiser. Si l'on en croit ce qui est dit, seuls 10% des postes touchés sont liés au développement, et l'intégralité de l'équipe de World of Warcraft est épargnée. Les futures sorties de jeux un petit peu attendus comme Diablo 3 ou Starcraft 2: Heart of the Swarm ne seront pas impactées.

Suite au tollé général sur le net, on essaie de rendre ça un peu plus humain sur les forums officiels. Mais ça ne prend pas vraiment.
 

Commentaires

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Yolteotl
 
J'ai du mal à comprendre le tollé que ça provoque.

En 2007, Blizzard c'était 2700 emplois dont :

-350 développeurs (40 pour Sc2, 135 pour Wow, 80 pour les cinématiques, 40 pour D3)
-Le reste était essentiellement composé par le service client de Wow et la maintenance des serveurs.

Source : Gamasutra

Là on parle de 4700 personnes. Dont l'immense majorité n'est là QUE pour la maintenance / service client de Wow qui est en fin de vie.
Blizzard certes fait des bénéfices énormes, mais si ils ont des employés qui à un moment, n'ont plus de missions à remplir (et n'en auront pas avant plusieurs mois / années), il n'y a aucune raison à garder ces effectifs...

D'ailleurs, sur TeamLiquid, on a 2 GM qui l'ont subi et en parle :

I can speak from personal experience cause I was one of the Game Masters It is a bummer and I loved working for them. They treated us well and that is just a part of the business. At least now I will have more time to work on my SC2 now and hopefully get out of Plat Thank you Blizzard for everything that you have done for me

--

Well I was a Game Master, specifically provided Customer support for WoW. I can't really get into details because I just don't know. Unfortunately other Game Masters were let go as well. It was a great experience and something I will never forget. This just means that I can look for new opportunities.
pomkucel
 
J'ai du mal à comprendre le tollé que ça provoque.

Tu ne comprends pas que des gens gueulent parce qu'une boite licencie pour faire plaisir aux actionnaires alors qu'elle fait des millions de bénéfices ?
Les valeurs de solidarité et de respect ont elles un sens pour toi ?
Darkigo
 
Yolteotl a écrit :
J'ai du mal à comprendre le tollé que ça provoque.


Bah c'est pas vraiment comme si la boite était sur la paille, c'est toujours triste ce genre de news.

Mais merci pour les chiffres, je me demandais ce que pouvaient faire ces 600 personnes qui ne sont pas des développeurs chez un développeur de jeux vidéo justement...
Yolteotl
 
pomkucel a écrit :

Tu ne comprends pas que des gens gueulent parce qu'une boite licencie pour faire plaisir aux actionnaires alors qu'elle fait des millions de bénéfices ?
Les valeurs de solidarité et de respect ont elles un sens pour toi ?


Mais quel est le rapport entre le fait que la boite fasse du pognon et que les employés recrutés il y a X années n'ont plus de travail à effectuer ?

Si Wow perd la moitié de ses abonnées (et ça arrivera d'ici quelques mois, tout au plus 2 / 3 ans), la moitié (voir plus) des emplois de Blizzard seront totalement inutiles aussi bien pour la boite, que pour les clients. Et ses employés doivent bien s'en rendre compte, ils ont été recruté pour assurer le suivi d'un Wow à 12 millions d'abonnés. Si il n'y en a plus que 10, 8 ou 6 millions, une partie d'entre eux n'a plus de mission.
Ce sera juste de la pure perte.

Ps : Je suis prêt à parier qu'ils licencieront avec une trajectoire similaire à celle du nombres d'abonnés de Wow, à moins que la sortie du projet Titan soit assez bien cadrée (fin 2013 / 2014 ?).
Ouhlala
 
Même avis que Yolteotl

Quoi de plus normal que de licencier des gens lorsqu'il n'y a plus de boulot? Le but c'est pas de payer les gens à rien faire et de dilapider les bénéfices.

Wow est en fin de vie, et c'est logique que Blizzard licencie les gens, quitte à en rembaucher certains s'il y a d'autres projets qui les necessitent.

Là, ça fait du buzz parce qu'ils en licencient beaucoup en une fois (nombre proportionnel au succès exceptionnel de wow il y a un an et plus, qui a nécessité beaucoup de monde après le lancement du jeu(sav/hotline/game master/modo) et donc qui ne font pas partie de l'équipe de developpement du jeu.
hohun
 
Pareil, pourquoi un tollé, il est pas question de licenciement abusif et en plus apparemment l'ambiance de travail était au poil. On parle pas des Michelines qui bossent dans des usines en faillite du chnord.

Solidarité, respect, payer des gens à rien foutre j'appelle pas ça de la solidarité ou du respect.
pomkucel
 
Il n'est pas question de payer des gens à "rien foutre" mais plutôt de les reclasser et d'éviter les licenciements secs massifs comme c'est le cas ici. Surtout quand c'est pour faire plaisir aux actionnaires, car c'est bien de ca qu'il est question. Vous êtes tristes.
hohun
 
Oui mais le reclassement ça suppose qu'il y a besoin d'employés pour d'autres raisons. Du coup ça suppose qu'il y a du taf à faire, ce qui n'a pas l'air d'être le cas. Qui te dit qu'ils n'y ont pas pensé avant de publier cette annonce ?
Takos
 
" Vous nous avez bien servi pendant ces années, on l'a mise bien profond aux joueurs, maintenant c'est votre tour ! " => La stratégie Kotick ...

600 personnes, donc on peut supposer 600 familles licenciées du jour au lendemain, si vous trouvez ça normal, je comprends maintenant pourquoi toute ces ignominies sur cette planète passent comme du beurre ...
Demain ArcelorMittal fermera mais ça sera normal il n'y a plus de travail pour eux ! ...
LeGreg
 
Senior concept artist being laid off with 600 others :
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=10151335014640582&id=753085581
Ouhlala
 
Takos a écrit :
" Vous nous avez bien servi pendant ces années, on l'a mise bien profond aux joueurs, maintenant c'est votre tour ! " => La stratégie Kotick ...

600 personnes, donc on peut supposer 600 familles licenciées du jour au lendemain, si vous trouvez ça normal, je comprends maintenant pourquoi toute ces ignominies sur cette planète passent comme du beurre ...
Demain ArcelorMittal fermera mais ça sera normal il n'y a plus de travail pour eux ! ...


et?

C'est beau ton argumentation sans fondements : 600 employés licenciés = 600 familles? Wahhhh ... C'est sûr que tout les employés sont en couple, c'est sur qu'aucune d'entres elles n'a les 2 parents qui bossent, etc..

Les licenciements concernent essentiellement des personnes ne faisant pas partie du developpement des jeux (je me fais aucun soucis pour le mec linké ci dessus : avec 6 ans d'expérience chez Blizzard, il trouvera n'importe où, et à bon salaire...). Je vois même pas comment blizzard pourrait reclasser ces gens : Les équipes "support" des jeux sont dejà faites, et visiblement ils ont justement gardé une partie de l'effectif "non developpement" (reclassage en cours?) .
C'est sûr, 600 , c'est énormément de personnes, mais s'ils ont aucun projets qui nécessitent ces gens dans l'avenir proche/moyen terme? Pourquoi les garder? Ah vi, pour la charité c'est vrai (oui c'est de ça qu'on parle, même avec le thème bateau des "méchants actionnaires")

Si l'on suit les chiffres données (plausibles)par Yolteotl, blizzard à probablement reclassé une grosse partie de ses équipes "non dev" (a vue de nez, 3700 personnes gardées , pour 600 licenciés)
_Kame_
 
Ben le truc dommage, c'est qu'avec tant d'argent, on n'arrive pas à trouver des projets, et donc garder les employés.

Le "théme bateau des méchants actionnaires", le problème, c'est que ça fait tellement longtemps que certaines choses sont anormales, que oui, ça en devient "répétitif".

M'enfin, sur les 600 virés, ils vont pas tous finir malheureux à cause de ça. J'suis sûr que même, ça sera un tournant plus que positif pour 23% d'entre eux.
Typotom
 
LeGreg a écrit :
Senior concept artist being laid off with 600 others :
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=10151335014640582&id=753085581


En plus il est doué le mec... C'est vraiment les virer pour faire un max d'économies. C'est normal qu'il y ait des pertes dans une entreprise, mais là on vire des gens talentueux, d'une boîte qui fait des wagons de bénéfices... Et même s'ils sont réembauchés plus tard, la pilule est plutôt amère.
WOLFREIM
 
Autant on peut "à peu près" comprendre qu'ils virent des gens qui n'ont plus d'affectations, ou qui travaillaient sur WOW en fin de vie, autant dégager 600 gars dont des concepts artists... là ça sent le dégraissage. Si ce dernier aspect est confirmé alors vive cette idéologie de la thune, toujours la thune, encore plus, dégraisser, délocaliser, optimiser, faire plus de profit toujours plus, encore plus.... Vous avez raison: les gens sont que de la merde... On va aller loin comme ça....
elton
 
Ouhlala a écrit :
Wow est en fin de vie, et c'est logique que Blizzard licencie les gens, quitte à en rembaucher certains s'il y a d'autres projets qui les necessitent.

10 Millions de joueurs? En fin de vie?
lirian
 
Fin de vie peut être pas, en déclin oui, pour moi il est passé de l'autre côté du sommet.

Guild Wars 2 et Diablo 3 devraient entamer une bonne baisse d'abonnés, mais les arrières seront assurés avec le RMAH D3, ils sont pas fous quand même.
full_tera
 
Pas de soucis pour eux, Zynga recrute massivement
Jerc
 
Non mais il faut aréter un peu, vous ne connaissez pas plus que moi les projets en cours chez Blizzard, Diablo 3 arrive en fin de dev et a probablement nécéssité une équipe nombreuse qui n'est peut etre plus necessaire dans l'immediat pour la suite des projets de blizzard. Et comme dit précédemment la baisse du nombre d'abonnés à WoW implique forcément moins de travail.

Une boite ne va pas s'éparpiller dans 10 projets nouveaux différents juste pour le plaisir de garder ses employés occupés, ou avoir des teams avec trop de monde, c'est le meilleur moyen de faire de la merde.
Et visiblement aucun des gens qui se sont fait lourder ne vient raler ou que ce soit sur le net, c'est certainement que la compensation et les conditions de départ étaient satisfaisantes.
Typotom
 
Jerc a écrit :
Et visiblement aucun des gens qui se sont fait lourder ne vient raler ou que ce soit sur le net, c'est certainement que la compensation et les conditions de départ étaient satisfaisantes.


Ou que, comme ceux qui ouvrent leur gueule, t'as du mal à te faire embaucher par la suite...
Ouhlala
 
@wolfreim et Typotom

Bah, on parle de Blizzard quand même. C'est juste LA boite de jeux vidéos dans laquelle la plupart des gens du domaine aimerait mettre un pied dedans. Des mecs talentueux, ils ont que ça en effectif, donc ils ne peuvent virer que des personnes douées...

On recrute quand on a besoin, et on vire quand on a plus rien en boulot pour vos compétences. Chose que je fais depuis des années (intermittent du spectacle).
JiHeM
 
Oh, encore des anciens Blizzard qui vont monter une boîte et nous offrir des pépites comme Hellgate London et Mythos. Bon j'exagère, ça a aussi donné Torchlight.
Typotom
 
Ouhlala a écrit :
@wolfreim et Typotom
On recrute quand on a besoin, et on vire quand on a plus rien en boulot pour vos compétences. Chose que je fais depuis des années (intermittent du spectacle).


Comparons ce qui est comparable, la situation des intermittents est particulière (et les chaînes de télé se goinfrent bien assez comme ça si tu veux mon avis).
Pour moi, en faisant de la sorte on a tendance à ruiner le savoir d'une entreprise, et puis pourquoi ne pas garder ces employés pour leur faire expérimenter de nouvelles choses ? Pour profiter justement de l'expérience accumulée ? Ça fait un bail que Blizzard n'a pas créé de nouvelle License ou (ré-)inventé un genre.
spook
 
Vous pensez vraiment que 100% des employés dans cette boîte sont awesome ?
Jerc
 
C'est pas comme si ils avaient foutu à la porte la moitié de leur staff. Dans une entreprise de cette taille drivée par des projets il arrive forcément un moment ou des postes sont redondants.
Typotom
 
Jerc a écrit :
C'est pas comme si ils avaient foutu à la porte la moitié de leur staff. Dans une entreprise de cette taille drivée par des projets il arrive forcément un moment ou des postes sont redondants.


On peut tout simplement être déçu de cette vision purement comptable de l'entreprise. Beaucoup d'innovations et de créations n'auraient pas lieu si tout y était soumis. Mais bon, marché veut, marché obtient.
Ouhlala
 
Typotom a écrit :


Comparons ce qui est comparable, la situation des intermittents est particulière (et les chaînes de télé se goinfrent bien assez comme ça si tu veux mon avis).
Pour moi, en faisant de la sorte on a tendance à ruiner le savoir d'une entreprise, et puis pourquoi ne pas garder ces employés pour leur faire expérimenter de nouvelles choses ? Pour profiter justement de l'expérience accumulée ? Ça fait un bail que Blizzard n'a pas créé de nouvelle License ou (ré-)inventé un genre.


Parce qu'ils ont peut etre gardé justement les gens les plus compétents?
Pour le coup des intermittents, c'est comparable en terme de précarité du boulot selon les projets (pas en terme en statut, vu qu'il n'existe pas aux usa à ma connaissance).

@jihem : Enfin, un jeu, c'est aussi de bons "leads" . Et il y a à parier qu'ils sont encore chez blizzard eux. Sinon, en anciens , tu as oublié de citer " arena net" (gw) qui était pas mauvais du tout.

Sincèrement, parmis les "virés", il y a en majorité des personnes de la sav. Les autres, bah, ils ont sans doute dejà retrouvé un boulot ("blizzard" sur son cv, ça fait bien et ça attire..).
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mardi 21 février 2017
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(15h52) choo.t Si personne ne rend la faille non-corrigée publique, ils est difficile de s'en prémunir, là, même toi tu as les moyens de l'éviter, soit en passant par une sandbox avant d'utiliser les logiciels vulnérable, soit en arrêtant de les utiliser.
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(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
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(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
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(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
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(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
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(11h26) kmplt242 [youtube.com]