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ACTU

Bientôt une démo pour Dark Void

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Capcom doit commencer à prendre conscience qu'à quelques semaines de la sortie de Dark Void, personne ne semble rien avoir à foutre de son jeu. Pourtant, il y a un jetpack dedans ; c'est sympa, les jetpacks, ça plait toujours normalement.

Quoi qu'il en soit, pour tenter de conquérir le cœur des joueurs, une démo de Dark Void fera son apparition cette semaine, plus précisément demain sur le Marketplace Xbox et jeudi sur le PSN. Rien sur PC, évidemment, mais ça on a l'habitude.
 

Commentaires

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nitoo
 
Ben moi il me fait de l'oeil ce jeu.

Ca peut être une très bonne surprise.
__MaX__
 
Non mais l'écoute pas... c'est un méchant ninours.
bixente
 
En effet, c'est dommage pour lui. Il sort entre Darksiders, bayonetta et Mass Effect 2.

Pré post-morterm à un jeu qui s'annonce bien sympa quand même.
Prodigy
 
C'est Capcom, et Capcom sur next-gen, bizarrement, j'ai confiance. Lost Planet, Dead Rising et RE 5 ont été parmi mes meilleurs expériences next gen, donc je tâterai la démo avec gourmandise (ouh), même si c'est pas un développement interne.
channie
 
Prodigy a écrit :
C'est Capcom, et Capcom sur next-gen, bizarrement, j'ai confiance. Lost Planet, Dead Rising et RE 5 ont été parmi mes meilleurs expériences next gen, donc je tâterai la démo avec gourmandise (ouh), même si c'est pas un développement interne.


fixed.
Zaza le Nounours
 
Pourtant Dieu sait que RE5 est excellent.
Feed
 
Les jetpacks, c'est à peu près aussi cool que les grappins, ça devrait le faire. (ça a furieusement un look de rocketeer en plus)

Et je suis d'accord avec Zaza, en coop bien sur.
YanQc
 
Zaza le Nounours a écrit :
Pourtant Dieu sait que RE5 est excellent.



Mouais mais esperons pour la suite que le 6 soit un peu plus survival horror et non un GOW like...
Skizomeuh
 
Feed a écrit :
Les jetpacks, c'est à peu près aussi cool que les grappins, ça devrait le faire. (ça a furieusement un look de rocketeer en plus)

C'est bien pour ça que je lui prédis le même destin que Bionic Commando. C'est dommage il me fait de l'oeil depuis le début celui-là.
System Five
 
Il a des faux airs de MDK j'ai envie de dire.

Ouais et comme bionic commando, il sera bien meilleur à la souris.
__MaX__
 
c'est clair que sur RE5 on a fait un ou deux p'tis coops sympa avec Zaza :)
Prodigy
 
YanQc a écrit :
Mouais mais esperons pour la suite que le 6 soit un peu plus survival horror et non un GOW like...


Oh oui, un retour aux chargements à chaque porte, aux caméras fixes relou, aux déplacements avec un balai dans le cul, j'ai hâte !
Strelok
 
Zaza le Nounours a écrit :
Pourtant Dieu sait que RE5 est excellent.

Dieu ne joue pas beaucoup, en même temps.
Zakwil
 
Dieu ne bosse pas chez Nintendo?
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Oh oui, un retour aux chargements à chaque porte, aux caméras fixes relou, aux déplacements avec un balai dans le cul, j'ai hâte !
Et un retour à la simulation de tank ! oh wait...
System Five
 
Et c'est ce meme Dieu(un ornithorynque) qui a décidé d'octroyé des jambons de Bayonne en guise de bras à Chris Redfield.
Prodigy
 
D-Kalck a écrit :
Et un retour à la simulation de tank ! oh wait...


La critique cliché des gens qui y ont pas vraiment joué. C'est comme le pote à qui j'ai appris qu'on pouvait déplacer un objet dans l'inventaire avec X, ou utiliser directement un objet sans passer par sélectionner avec la gâchette. Ou se retourner d'un coup avec bas + A. Du coup certaines critiques sur la maniabilité soi disant trop old school et l'inventaire ingérable dans l'action me font un peu sourire :o

Perso j'ai eu 10x moins de mal à gérer les hordes de zombies dans RE5 qu'à déplacer cette merde d'Isaac et sa caméra qui met 3 plombes à tourner dans Dead Space.
System Five
 
D-Kalck a écrit :
Et un retour à la simulation de tank ! oh wait...

simulation de tank? mmmmm
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
La critique cliché des gens qui y ont pas vraiment joué. C'est comme le pote à qui j'ai appris qu'on pouvait déplacer un objet dans l'inventaire avec X, ou utiliser directement un objet sans passer par sélectionner avec la gâchette. Ou se retourner d'un coup avec bas + A. Du coup certaines critiques sur la maniabilité soi disant trop old school et l'inventaire ingérable dans l'action me font un peu sourire :o
J'y ai joué assez pour me rendre compte que la maniabilité était d'un autre age.
Prodigy
 
D-Kalck a écrit :
J'y ai joué assez pour me rendre compte que la maniabilité était d'un autre age.


Oui oui, on est tous des cons, on s'amuse comme des fous avec un jeu pas maniable, mais comment fait-on.
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Oui oui, on est tous des cons, on s'amuse comme des fous avec un jeu pas maniable, mais comment fait-on.
Oh mince, j'aurais du rajouter un "AMHA" dans mon précédent post...
Prodigy
 
Non mais ça je m'en doute que c'est ton avis :D
D-Kalck
 
En même temps, j'ai jamais dis qu'il était pas maniable, juste dis que la maniabilité était d'un autre age, dans le sens ou j'ai le sentiment que plus personne ne sort une maniabilité comme ça (ne pas pouvoir marcher/courir quand on tire).
Prodigy
 
Oui c'est le gros défaut du jeu à ce niveau là mais je trouve qu'on s'y fait et qu'au final c'est plus trop gênant dans le feu de l'action. Après on s'habitue à tout même au pire c'est certain.
Cyberpunk
 
Prodigy a écrit :
Oui c'est le gros défaut du jeu à ce niveau là mais je trouve qu'on s'y fait et qu'au final c'est plus trop gênant dans le feu de l'action. Après on s'habitue à tout même au pire c'est certain.


Les jeux sont devenus tellement permissifs et si peu frustrants que j'accroche de moins en moins au gameplay des jeux japonais: beaucoup de trial and error, exigeants et difficiles, grande linéarité mais grand dynamisme, un seul point faible par boss à trouver, (ces points ne sont pas des critiques négatives), une IA minable (ça c'en est une, elle est commune à quasi tous les jeux d'action jap...).

C'est peut-être parce que j'ai beaucoup joué à des jeux US depuis 2 ans (moins exigeants, mais plus ouverts): Gears of War 2, Fallout 3, Batman AA...

Impossible de m'amuser avec Bayonetta, de même j'ai essayé de relancer plusieurs fois RE5 (que j'ai pourtant fini 2 fois) et pareil, sortit des favellas je trouve ça vide et chiant. A part The Last Guardian, je me désintéresse de plus en plus aux jeux qui sortent de ce continent, alors que j'ai grandi avec ces jeux. Je dois me faire vieux...
D-Kalck
 
Cyberpunk a écrit :
A part The Last Guardian, je me désintéresse de plus en plus aux jeux qui sortent de ce continent, alors que j'ai grandi avec ces jeux.
Pareil, et à chaque fois, je me dis qu'ils vont finir par pomper les bonnes idées des devs occidentaux, et ça n'arrive quasiment jamais, ou alors dans des genres dont je me fous complétement.
System Five
 
Cyberpunk> Dead Rising est un putain de contre exemple.
D-Kalck
 
System Five a écrit :
Dead Rising est un putain de contre exemple.
Ouais, sûrement Lost Planet aussi. En gros la production Capcom et aussi un peu Sega.

Perso, je pensais surtout aux JRPG qui sont toujours les mêmes depuis les années 90 (Pitié pas besoin de dire que les JRPG vous aimez pas/que c'est de la merde).
Prodigy
 
System Five a écrit :
Cyberpunk> Dead Rising est un putain de contre exemple.


Dead Rising (que j'adore) a également une maniabilité super chiante.

En fait je suis d'accord avec tout ce que vous dites, même sur RE5, y'a des trucs abusés, des boss à chier, des passages d'une nullité totale (le matraquage de bouton, sérieux, degré 0 de game design), mais bon, I kiffe.

Bayonetta le design me fait vomir, et depuis que j'ai essayé Darksiders je trouve le jeu mou, mais mou (j'y ai pas joué, je précise, c'est peut-être une fausse impression).
Cyberpunk
 
System Five a écrit :
Cyberpunk> Dead Rising est un putain de contre exemple.


A l'époque, j'ai adoré Lost Planet (mais vraiment), par contre, j'ai jamais accroché à Dead Rising, trop rigide et limité pour moi.

J'ai fait la démo de Lost Planet 2, pas accroché non plus. En fait, je me rends compte que ce qui me fait avancer dans un jeu aujourd'hui c'est l'histoire, à défaut une mise en scène présente et crédible. C'est justement le gros point faible des actionners japonais: ils sont uniformément cons et niais au niveau de l'histoire et des dialogues (parfois délibérement, comme dans Bayonetta). Les jeux occidentaux sont souvent pour les meilleurs plus adultes et plus "intelligents"/réalistes à mon gout: Batman AA, Bioshock, Dead Space...Ca doit venir de là je pense.
System Five
 
A cela je réponds

J'ai failli décrocher au début de DR tellement c'était rigide et pauvre niveau gameplay, suffit de débloquer les coups et d'avoir les bons livres afin de se faire son propre gameplay.
Apres si t'accroche pas à l'univers c'est mort, déambuler dans un mall blindé de zombie avec la musique ridicule a suffit à me faire tripper perso.

Le DR2 m'attire quasiment pas par exple.
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Bayonetta le design me fait vomir, et depuis que j'ai essayé Darksiders je trouve le jeu mou, mais mou (j'y ai pas joué, je précise, c'est peut-être une fausse impression).
Euh, que je sois sur de bien comprendre, tu trouves que Bayonetta est mou ? Ou bien c'est Darksiders ?
Prodigy
 
D-Kalck a écrit :
Euh, que je sois sur de bien comprendre, tu trouves que Bayonetta est mou ? Ou bien c'est Darksiders ?


Bayonetta. Oui je sais ça peut paraître trollesque, mais pas du tout, les combats de Darksiders sont tellement furieux que ce que je vois de Bayonetta (en vrai ou en vidéo) me paraît tout insipide et mou à côté.

J'y ai pas joué je répète c'est peut-être une fausse impression.
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Bayonetta. Oui je sais ça peut paraître trollesque, mais pas du tout, les combats de Darksiders sont tellement furieux que ce que je vois de Bayonetta (en vrai ou en vidéo) me paraît tout insipide et mou à côté.

J'y ai pas joué je répète c'est peut-être une fausse impression.
Ah ouais, c'est sur que les combats de Darksiders sont bien furieux (c'est le même gars qui a fait le système de GoW). Par contre les combats de Bayonetta me paraissent bien plus techniques, en tout cas, je suis pas sur que "mou" soit l'adjectif le plus approprié pour qualifier les combats de Bayonetta même si je vois ce que tu veux dire.
Prodigy
 
Oui, je voulais pas lancer une guéguerre Bayonetta/Darksiders, c'est juste que les deux sortent en même temps. Disons que DS semble plus me convenir :)

(même si j'en chie un peu en Apocalypse)
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Oui, je voulais pas lancer une guéguerre Bayonetta/Darksiders
De toute façon, les deux n'ont rien (ou pas grand chose) à voir.
nitoo
 
Et sinon, cette démo, ça donne quoi ? Quelqu'un a testé ?

Parceque avec ma connexion de roumanechko j'risque de pas y jouer avant un moment.
__MaX__
 
Euh non c'est pas mou... enfin pas tes doigts sur le pad, après c'est qu'une question de goût, mon bro me passe Darksiders ce weekend je vous dirais ça.

Sinon je remonte à ce qui se disait plus tôt, j'ai noté deux choses qui sont dites principalement sur RE5 ici (factornews) : "RE5 est trop typé GoW, faut qu'ils fassent un retour aux sources" et "La maniabilité d'un autre âge blablabla".

Cyberpunk disait "les jeux sont devenus tellement permissifs[...]", je ne crois pas qu'un survival horror en est un si on commence a pouvoir courir dans tous les sens avec une fluidité digne d'un ACreed ou Crackdown ou autre canon du genre. C'est en ça que s'opposent les deux arguments que je citais plus haut ou on cours partout et ça tape dans le gameplay GoW ou on adapte la maniabilité pour correspondre a un survival. J'aime l'image que fait passer Capcom dans RE depuis le début... les mecs sont des STARS super entrainés, mais quand tu mets une cartouche entre les deux yeux d'un gars, tu le fais en armant ta position, en bloquant ta respiration et en tenant ton arme des deux mains, pas en courant comme un dératé.

J'apprécie la cohérence de RE, c'est pas âgé comme maniabilité, c'est juste que vous n'êtes plus foutu de vous adapter parce que les game designers nous servent en permanence des jeux super assistés ou que vous pensez qu'une solution serait adaptée a un gamedesign particulier... et Dead Space, la marche en tirant qui a dût me sauver 2 fois et demi dans le jeu n'est clairement pas l'exemple qui montre que ça aurait fonctionné ou servit.

Si j'ai envie de bourrin et de fluide, je joue à un Dark Void ou à GoW :] (enfin pour DarkVoid on confirmera ça ce soir)
Cyberpunk
 
__MaX__ a écrit :
Cyberpunk disait "les jeux sont devenus tellement permissifs[...]", je ne crois pas qu'un survival horror en est un si on commence a pouvoir courir dans tous les sens avec une fluidité digne d'un ACreed ou Crackdown ou autre canon du genre.


Non, quand je voulais dire permissif, je parlais du fait que l'on ne meure plus dans les jeux (Syndrome PoP) et je ne suis pas d'accord avec toi: en quoi le fait de marcher et tirer fait de nous des assistés?

On est davantage mobile dans Dead Space, pourtant ça n'en fait pas un shooter bourrin, ça n'enlève pas non plus la peur (bien au contraire).

Tout est question de mise en scène et d'ambiance, une maniabilité fluide ne peut qu'aider en ce sens car ça ne te saccage pas l'immersion en te rappelant que c'est un jeu video comme dans RE 5.
D-Kalck
 
Voilà, tout pareil que Cyberpunk.

Ah oui, je suis pas sur que beaucoup considèrent encore RE4 et RE5 comme des survival horror, donc ton argumentation tombe un peu à l'eau.
__MaX__
 
Mon argumentation ne tombe pas à l'eau, RE4 et 5 ne se pas moins des survival que DSpace, en jouant dans un niveau de difficulté décent, les munitions sont rares, les coups quasiment fatals. Très peu on testé le jeu en vétéran... pourtant là ya de la pression. Si parce que 250 zombies s'affichent a l'écran, ça n'en fait plus un survival et qu'on tire beaucoup, alors Dead Rising n'en est pas un ? Beaucoup != vrai/vérité absolue.

La maniabilité de RE est (au delà du fait que je trouve pas ça handicapant personnellement) un choix. Et je ne trouve pas que ce choix interfère avec le jeu. En jouant avec Zaza, je l'ai jamais entendu traiter parce qu'il ne pouvait pas tirer en bougeant... et le mode de déplacement en général fonctionne très bien.

Ca ne reste que mon avis D-Kalck et Cyberpunk... mais objectivement, tous les joueurs demandent un renouveau de la franchise ; quand il arrive, on voit que des gens crier au scandale.

Mais avec du recul je pense que RE est une des franchises qui a le mieux évolué sans tout trahir. Tu prends rien que Tomb Raider qui méritait un réel dépoussiérage du gameplay, comment tu peux te targuer d'avoir renouvelé le jeu de plateformes quand tu traverses un jeu en mourant que 2 fois ? Pour revenir a l'assistanat, ça s'en est. (que ce soit sur la mort ou le mode de déplacement). RE a trahit une partie de ses concepts, mais en tout cas, ça reste oppressant et difficile.

Et ça fait assez écho avec ce que je pense de Dark Void a la vue des vidéos. Ils ont apparemment tenté d'aborder le shoot tps d'une manière différente, ça ne veut pas dire qu'ils ont réussi, mais en tout cas ils essaient... au fond, si t'as une équipe d'artistes très talentueux et sous payés ; tout le monde peut faire du GoW. Renouveler le genre par contre...
Prodigy
 
Ce sont clairement des jeux d'action horrifiques pour moi. Enfin quand on y joue (à RE5) on l'aborde sous l'angle "on va buter une tonne de zombies" et on se tape des gros éclats de rire quand on pète tout au lance roquettes ou qu'on se fait mettre à terre comme des brèles par un giga boss. Pas vraiment l'ambiance propice à la flipette donc. En plus dans RE 5 y'a souvent un côté timing et une précision dans le gameplay (sisi) qui rend le jeu super tendu et du coup vachement arcade. En Mercenaires c'est le grand kiff.

Je sais pas si le survival horror c'est compatible avec deux joueurs de toutes façons, ou alors le développeur est super super doué.
Reez
 
RE5 c'est cool.
RE5 avec strafe possible lors de la visée, ça aurait été encore plus cool.
RE5 avec strafe possible lors de la visée et des menus et interfaces moins grossières, ça aurait été encore plus coololol.
pouletmagique
 
Bon, sinon, je viens de tester la démo et bon, ben c'est rigolo. Par contre, je trouve pas ça très beau.
En plus, la démo n'explique pas trop l'univers.

En occaz à la rigueur...
Sir_carma
 
Tu donnes trop envie mec !!
D-Kalck
 
__MaX__ a écrit :
Pleins de trucs
Ouais, sauf que comme le dit Prod, RE4 et 5 ne sont plus des survival pour la simple et bonne raison qu'il n'y a aucune volonté de faire peur.
Crono
 
J'ai essayé la démo, au début, j'avais du mal, mais une fois la prise en main effectuée, j'ai aimé.
bixente
 
Le niveau de la démo est vraiment mal choisi.

Pas plus de trois ennemis en même temps à l'écran, des armes un peu molles, un design un peu léger, des couleurs marron cacas next-gen qui font mal aux yeux.

Pourtant, on sent bien qu'il y a du potentiel, c'est un mix intéressant entre Crimson Skies et Gears of War mais ça n'a ni le charme du premier ni le rythme du second.

En tout cas, je le vois mal être million seller ce petit Dark Void.
pouletmagique
 
Sir_carma a écrit :
Tu donnes trop envie mec !!


En meme temps, je vais pas me rouler de joie par terre alors que la démo ne m'a pas plus fait réver que ça...
toof
 
J'espérais un niveau vertical comme ce qu'on voyait en vidéo, et qui me donnait plutôt envie, mais dans la démo, tutu. Comme dit poulet, c'est mou, il y a peu d'ennemis, c'est plutôt moche.
Mais j'ai toujours envie de tester les niveaux verticaux...
__MaX__
 
D-Kalck a écrit :
Ouais, sauf que comme le dit Prod, RE4 et 5 ne sont plus des survival pour la simple et bonne raison qu'il n'y a aucune volonté de faire peur.


Jvais ouvrir un topic sur le forum, ça evitera qu'on continue a pourrir la news dark void ;)
System Five
 
En meme temps vu l'engouement pour Dark Void, ca sent le sapin.
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Tribune

choo.t
(00h57) choo.t Valve publie le Steam Audio SDK : [steamcommunity.com]
choo.t
(00h44) choo.t ah, c'est les deux joy-con et la connection sans fil est plus que mauvaise/sensible : [reddit.com] [youtu.be] [youtu.be]
choo.t
(00h32) choo.t Apparemment, le joy-con gauche de la switch souffrirait de déconnexions intempestives , ça va piquer pour Nintendo si ce n'est pas corrigeable via un nouveau firmware.
jeudi 23 février 2017
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Quel superbe jeu. Et après on vient me dire que je n'aime plus les jeux vidéos.
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Je te conseille best of the best et taekwondo sur snes d'ailleurs. Mais surtout K1 grand prix pocket 2 sur gba.
Le vertueux
(23h45) Le vertueux The Real Phoenix > ^^ hihihi
LeGreg
(23h07) LeGreg C'est un mode de fonctionnement assez fréquent du groupe (ex-)gawker, les gens qui se loguent juste pour corriger c'est du trafic supplémentaire.
The Real Phoenix
(23h03) The Real Phoenix LeGreg > Le pire c'est que toute les touches fonctionnent pour skipper ^^
The Real Phoenix
(23h02) The Real Phoenix Le vertueux > Si j'avais les compétences de programmation pour le faire, je n'aurai pas fait un lapin clone de sonic, mais une simulation de karaté, tu penses bien!
LeGreg
(23h01) LeGreg En même temps press start to play c'est la plaie des jeux PC consolisés :)
Le vertueux
(23h00) Le vertueux J'accuse The Real Phoenix d'avoir créer ce jeu récemment et fait croire que c'était un jeu abandonné il y a 20 ans !
Le vertueux
(22h59) Le vertueux Etonnant quand même que ce jeu soit encore préservé aujourd'hui, qu'il n'ait pas complètement disparus.
The Real Phoenix
(22h49) The Real Phoenix LeGreg > Mais clair. En plus ca censure sec dans les commentaires. :)
LeGreg
(22h46) LeGreg MrPapillon > The Real Phoenix > Cette tempête dans un verre d'eau encore :/
choo.t
(22h34) choo.t Mimyke > ptitbgaz > L'écran d'accueil n'été pas présent à la base, c'est plus un ajout qu'une modif.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon On peut offrir l'asile politique à The Real Phoenix ? Vu la tronche du scandale, y a moyen que la grande partie des trolls réservistes US s'intéresse à lui.
Crusing
(21h07) Crusing kmplt242 > Bein il a un grosse audience d'ado, et puis c'est peut etre son kiff de faire comme ce qu'il écoutait ado j'en sais rien, après je suis pas spécialement ses streams.
Mimyke
(20h58) Mimyke ptitbgaz > Il a juste modifié le header interne et l'écran d’accueil. Pas de quoi fouetter un chat, donc.
ptitbgaz
(20h47) ptitbgaz The Real Phoenix > Si je comprend bien, t'as dégoter une rom non sortie de SNES dont tu as légèrement modifié le code pour ne pas qu'on remonte pas jusqu'à ta source ? C'est quoi ces modifs ? Je suis pas fluent en anglishe...
kmplt242
(20h32) kmplt242 Sans parler de ses feat. Julien C
kmplt242
(20h32) kmplt242 Crusing > Je trouve Benzaie de plus en plus detestable depuis qu'il stream beaucoup. Et surtout ses plans -18 dignes de doc et difool.
The Real Phoenix
(20h30) The Real Phoenix Et ma reponse dans à article a bien sur été censuré! ^^
choo.t
(20h13) choo.t La réponse de The Real Phoenix que Kotaku n'a pas publié dans son intégralité : [assemblergames.com]
choo.t
(20h10) choo.t En gros, le mec de Kotaku chie dans la colle pour un écran titre, alors que tout le rest du jeu est à l'identique.
choo.t
(20h03) choo.t The Real Phoenix > Pour les flemmards : [kotaku.com]
GTB
(19h58) GTB Le vertueux > Pour le coup c'est pas si différent que le sucre en fait. C'est pas parce tu file du sucre à ton gosse qu'il va choper le cancer. C'est à risque.
The Real Phoenix
(19h17) The Real Phoenix Ha ha l'Article de kotaku sur Quik que j'ai trouvé est formidable!
miniblob
(19h15) miniblob Après mon expertise ne va pas au-delà des trois ans, et à cet âge là l'excitation ça se traduit vite par taper n'importe quoi...
Le vertueux
(19h08) Le vertueux miniblob > Tu confonds agité et violent.
Crusing
(19h07) Crusing Non mais ça en fait peut etre des voyous en blouson en jean sans manche qui jette des poubelles sur les gens et qui mange du gigot à même le trottoir pour améliorer leur santé.
miniblob
(19h04) miniblob Ca veut pas dire que les jeux de baston font forcément des gamins des sociopathes ultra violents.
miniblob
(19h03) miniblob La notion de bon ou mauvais est tout relatif en matière d'éducation, ça dépend ce que tu veux transmettre.Je suis plutôt porté sur la non-violence et je constate que mes enfants sont plus calmes s'ils me voient jouer à Abzu plutôt qu'à un jeu de baston.
Crusing
(19h01) Crusing Le vertueux > Le mieux pour etre sur c'est de le forcer à regarder Mr Pickles avec le son très fort, et en lui injectant du coca directement avec une sonde.
Crusing
(18h58) Crusing miniblob > Oui mais là c'est plus un problème de l'exposer à de la violence, plutot à un mauvais jeu, ou à un multi d'abrutis aux voix aigues.
Le vertueux
(18h58) Le vertueux C'est surtout le rapport entre comportement et jeux violents à bas âge. Beaucoup d'hypothèses et de croyances traditionnelles assez peu argumentées. Finalement donner du sucre à son gosse est peut être bien pire que de le faire jouer à gta.
miniblob
(18h57) miniblob N'empêche que je laisserai pas mes gosses toucher à un CoD (exemple tout à fait pris au hasard...) avant que l'adolescence ne les titille.
miniblob
(18h56) miniblob Vos objections sont fondées, je dois être un poil embourbé dans un ethnocentrisme temporel qui me fait dire un truc du genre "la violence, c'est plus ce que c'était !"
choo.t
(18h53) choo.t Crusing > (18h44) Exactement.
Le vertueux
(18h47) Le vertueux GTB > Heu oui, tu n'as pas le droit de cracher par terre par exemple, mais ça n'est pas vraiment le sujet, si ?
choo.t
(18h47) choo.t miniblob > La violence d'une oeuvre n'est pas estompée par sa qualité technique, sinon le discourt de ton gosse à ses gosses, sera que de son temps les jeux n’étaient même pas en VR, donc il ressentait bien moins la violence que dans COD 25 VR édition.
Crusing
(18h46) Crusing LeGreg > on ets loin de Totally Accurate Battle Simulator
Crusing
(18h44) Crusing choo.t > Et Sade ce ne sont que des mots.
choo.t
(18h43) choo.t miniblob > (18h02) non mais si on part comme ça, rien n'est violent, La Nouvelle Justine ce n'est que du papier, Men Behind the Sun a des effets spéciaux datés, Doom est un ama de pixels et Rapelay n'utilise même pas de physically-based rendering.
LeGreg
(18h42) LeGreg "ultimate epic battle simulator" : [youtube.com]
GTB
(18h40) GTB Le vertueux > Je pense qu'il voulait juste dire que interdits et règles font partie de la construction d'un gosse. Je suis assez d'accord.
Le vertueux
(18h30) Le vertueux (18h10) miniblob > ça n'est pas que c'est vieux jeu, c'est juste que pédagogiquement c'est un peu faible.
Crusing
(18h28) Crusing miniblob > "En ce moment je parierais que tu t’imagines déjà que tu suces ma bite au rythme des coups de fouet de mes couilles sur ta gueule"
miniblob
(18h24) miniblob Crusing > Nan je me respecte, je m'inspire seulement du porno vieille école avec des poils et des jeux de mots cheloux.
Crusing
(18h20) Crusing (17h47) miniblob > Ha! et aujourd'hui tu fais des talc à base de tags de pron!
miniblob
(18h10) miniblob Après vous avez le droit de dire que je suis vieux jeu avec ces histoires de règles et de transgression, mais j'assume mieux mon côté réac depuis que j'ai pondu ma marmaille.
miniblob
(18h03) miniblob C'est pour ça que je prends l'exemple du cinéma, perso je me cachais pour voir des films d'horreur, et mon frère s'est pris une chasse quand mes parents ont appris qu'il m'en montrait.
miniblob
(18h02) miniblob En même temps la violence des jeux quand on était jeune était toute relative, même Doom ça reste pas loin de l'amas de pixels.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux D'ailleurs j'étais plutôt de caractère sage pendant l'enfance.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux En tout cas, pour moi, jouer à des jeux vidéos violents quand j'étais gosse ne fait pas partie de la case "connerie".
Le vertueux
(17h51) Le vertueux Tu veux dire que les parents sont là pour interdire des choses afin que les enfants les transgressent ? Sinon ils ne transgressent pas ? Je n'ai pas compris.
miniblob
(17h48) miniblob Apprendre à un gosse à se servir d'un couteau ça ne veut pas dire qu'on va forcément lui en filer un pour son anniversaire et fermer les yeux sur la façon dont il va jouer avec.
miniblob
(17h47) miniblob Je regardais des films de boules à 12 ans, mais c'est pas pour autant que j'en montrerai à mes gamin. Les parents sont là pour poser des interdits, sinon il n'y a pas de transgression possible.
miniblob
(17h46) miniblob Il faut faire la part des choses, c'est pas parce qu'on faisait des conneries en étant gamin qu'il faut inciter nos propres enfants à en faire aussi.
lirian
(17h43) lirian donc apprenez à vos enfants à aiguiser des couteaux, assembler des cartouches et fabriquer des explosifs, c'est mieux que de ne pas savoir le faire hihi
lirian
(17h41) lirian +e
lirian
(17h41) lirian l'éducation sera toujours supérieur à l'ignorance, je pense que ça s'applique à tout et n'importe quoi
lirian
(17h38) lirian je pense qu'à partir de moment où l'enfant fait la différence entre le réel ou pas, il ne doit pas y avoir de problème majeur
Le vertueux
(17h38) Le vertueux Je faisais des dessins hyper gore en primaire, puis ça m'est passé.
Le vertueux
(17h38) Le vertueux GTA à 8 ans y a pas de problème, c'est l'environnement social qui détermine tout.
lirian
(17h37) lirian je jouais à diablo à mes 11-12 ans, duke 3D, doom etc
lirian
(17h37) lirian je jouais au petits soldats, je refaisais le débarquement avec des chars, embarcations, soldats, mitrailleuses.. juste avec l'imagination, mais c'étaienttpas des images de boyaux et cervelle explosées
lirian
(17h36) lirian pour les jeux vraiment violent je saurais pas déterminer à quel age ce serait acceptable. j'ai joué à plein de jeux "violents" mais pas dans le sens gore, je parlais de desert strike l'autre jour..
Crusing
(17h11) Crusing Sauf que tu oublies un point majeur : GTA et Doom, c'est vraiment kewl.
thedan
(17h08) thedan auprés de la mére...Car je lui ai dit ma façon de penser
thedan
(17h07) thedan C'est pas pour faire vieux con mais bon... L'un des camarades / ami de mon fils (classe de CE1): "viens à la maison, tu joueras à la play à GTA et à Doom, tu verras c'est bien..." Conclusion : il est pas allé mais en plus je suis passé pour un con
thedan
(17h05) thedan lirian > ah mais là c'est pas pareil... 200% d'accord avec toi. C'est exactement le même phénomène que les parents qui donnent gta à leur fils de 7 ans "parce que c'est cool". J'ai eu exactement ce phénomène dans la classe CE1 de mon fils
lirian
(16h41) lirian je pensais aux pré ados qui allaient voir les spectacles de cyprien et squeezemyballs
lirian
(16h40) lirian ah 16 ans c'est trop tard oui, en plein dans l'age sombre
lirian
(16h39) lirian ah merci de me rappeler que j'ai des intérêts financiers et des relations à brosser dans le sens du poil, merci de me le rappeler :)
thedan
(16h39) thedan lirian > A 16 ans, va dire à ta fille quoi regarder, tu vas passer pour un vieux con (et elle aura raison). Néamoins ça l'a fait marrer et elle ira pas acheter (elle) pour autant un jeu... Elle le sait tries bien que c'est de la pub. MAis elle a 16 ans...
noir_desir
(16h31) noir_desir lirian > trump sort de ce corps
lirian
(16h15) lirian je les ajouterais volontiers à ma liste de gens à executer après les politiques et les banquiers tiens, les influenceurs sous perfusion d'argent, #liriandictator2017
lirian
(16h08) lirian c'est pire que de la pub directe
lirian
(16h07) lirian ou alors faut vraiment expliquer au gamin ce qu'il regarde, et qu'il est là pour démonter ton cerveau et mettre un produit dedans
lirian
(16h04) lirian on ne laisse pas ses enfants regarder les mauvaises chaines aussi, laisser regarder un influenceur/soumis c'est laisser son gamin regarder de la pub h24, c'est à mon humble avis très mauvais
Laurent
(14h45) Laurent Dks > Plus qu'à espérer qu'il soit bien accueilli et qu'ils nous refassent wonderboy 5 dans la foulée
Dks
(14h43) Dks Laurent > fini aussi sur master system, le jeu est super relooké, je pense qu'il sera aussi facile, mais bon ils méritent mes sous là.
thedan
(14h27) thedan J'imagine que tu peux rapidement tomber dnas le coté "homme sandwich" (sans vouloir les excuser car ils se disent journalistes les mecs)
thedan
(14h26) thedan apres le milieu de journaleux de JV doit quand même pas étre facile : entre les sollicitations marketing, les peu de moyens de plus en plus, le milieu jeune et relativement peu reconnu. Un critique de ciné est reconnu, celui de jv, je pense pas..
Crusing
(14h24) Crusing Pour les autres youtubeurs de moins de 20 qui se définissent eux meme comme influenceurs, j'y connais rien, j'ai pas 14 ans. Mon instinct tenderait à vouloir leur donner une fessée de prime abord
Crusing
(14h21) Crusing Ouais enfin benzaie est pas le meilleur exple du pire en déontologie hein, même ses échanges avec chièze il garde sa ligne, c'est justement pour faire un versus aigri/bisounours, après oui c'est pour lui faire de la visibilité, oh! le salow!
thedan
(14h18) thedan jouer à des jeux vidéo.... Elle ne sais meme pas à quoi il joue mais il y joue donc c'est trop bien !
thedan
(14h17) thedan Crusing > ah mais ca c'est les fameux influenceurs... Regarde le redac chef de gamekult, le disait : aujourd'hui les grands marques (xbox, playsation, etc etc...) préfèrent passer par eux car t'as pas de filtre... Ma fille regarde squeezie en train de
thedan
(14h14) thedan c'est plus que limite malhonnete... Apres si t'es freelance et que tu veux bouffer à tous les râteliers, ok mais que tu revendiques pas une certaine vertu !
Crusing
(14h13) Crusing c'est Webédia... le problème vient surtout du fait que bcp prennent les youtubeurs pour des role model qui devraient se nourrir d'air et de commentaires.
thedan
(14h13) thedan A la limite, ça ça m'a pas choqué ( à la limite, tu sais qu'il est faux cul puis bon le salaire) mais que pendant quasiment un an, à chaque fois, on présente le mec comme "trunk de gamekult" alors que c'est le directeur des programmes Webtv de webmédia
thedan
(14h10) thedan bixente > Bah tu sais, regarde Trunks de Gamekult. Surement pour un meilleur salaire, il est parti chez Webmédia dont l'ethique n'est plus à faire...Alors que GK essaye de faire de son mieux pour être exemplaire
Laurent
(13h42) Laurent Ca c'est du remake ! (wonder boy) [youtube.com] Dans une autre vie, je l'avais fini sur master system
zouz
(13h39) zouz bixente > Je suis désolé de te l'apprendre aussi brusquement mais c'est nul depuis le début... Tu grandis voilà tout. Un peu comme quand j'ai commencé à trouver Bioman mal branlé et trop répétitif.
Crusing
(13h34) Crusing Calme toi, it's gonna be aaaalright.
bixente
(12h33) bixente Le type crache sur le système des gros sites de JV putaclic mais fricote avec julien Chièze. Il vient même d'adhérer à la TV de JV.com. Un putain de faux-cul.
bixente
(12h28) bixente C'est devenu un type condescendant et vulgaire. Il bouffe à tous les râteliers et est d'une mauvaise foi sans nom.
bixente
(12h25) bixente J'appréciats beaucoup Benzaie. Mais
Crusing
(11h38) Crusing (10h23) kmplt242 > Oui c'est très mauvais, après il devait pas etre trop en mode sketch/montage là bas, Chroma y'en a toujours un tous les 1 mois et demi, le dernier est assez récent.
Le vertueux
(10h35) Le vertueux Carrément et niveau émulation les logiciels sur windows sont très fiables contrairement à certaines consoles portables où j'ai du mal à faire tourner une snes par exemple.