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ACTU

Assassin's Creed 2 progresse en vidéo

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Cinquième et avant-dernier dev diary d'Assassin's Creed 2 à moins d'un mois de sa mise en rayons. Cette fois, l'équipe de dev parle de la progression d'Eizo, aussi bien au niveau de ses compétences, de son équipement et de son histoire personnelle, sur les presque 30 ans couverts par le jeu.

Par ailleurs, le magazine officiel Xbox américian sort en exclu mondiale le tout premier test du jeu, qui récolte un généreux 9/10 : Il corrige pratiquement tous les défauts du premier épisode, notamment la collection inutile des drapeaux, et délivre une expérience solo éclatante autour d'une histoire superbe. Il n'y a plus qu'à attendre les vrais tests, maintenant.

[vid=videos/ac2-devdiary5-fr-sd.flv,480,270,videos/ac2-devdiary5-fr-hd.flv,1280,720]
 

Commentaires

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wata_
 
perso je trouvais la course au drapeaux la plus sympa des missions annexes (en fait la seule de sympa même je crois), je suis le seul ?
Ze_PilOt
 
Je trouve que les collections de machin virtuels sont la pire idee de gameplay apres les QTE, et c'est pourtant le meilleur truc d'AC..
Pour te dire tout le bien que je pense de ce jeu..
Onirik
 
Je ne sais pas d'où vous vient toute cette haine envers AC/Ubisoft mais ca atteint un point assez hallucinant...

A vous écouter, AC était le pire jeu de la création. Si ca pouvait être vrai...

"Il n'y a plus qu'à attendre les vrais tests, maintenant."
Je ne vois pas dans quel but. Les previews étaient bonnes et du coup, elles ont été qualifiées de "consensuelles". Si les tests sont bons, ce sera pareil non ? Pourvu qu'ils soient mauvais que ca donne enfin raison à tous vos a priori...
Ze_PilOt
 
C'etait en tout cas le pire blockbuster de l'annee derniere.
D-Kalck
 
Onirik a écrit :
Je ne vois pas dans quel but. Les previews étaient bonnes et du coup, elles ont été qualifiées de "consensuelles". Si les tests sont bons, ce sera pareil non ? Pourvu qu'ils soient mauvais que ca donne enfin raison à tous vos a priori...
On disait la même chose pour les premiers tests d'Uncharted 2, et les tests qui sortent encore en ce moment sont tout aussi dithyrambiques que les premiers, va savoir...
Onirik
 
D-Kalck a écrit :
On disait la même chose pour les premiers tests d'Uncharted 2, et les tests qui sortent encore en ce moment sont tout aussi dithyrambiques que les premiers, va savoir...


Oui mais Naughty Dog, ils viennent d'etre promus au rang de dieux, alors qu'Ubi, pour quoter beaucoup de personnes ici, "c'est Le Mal" !

Enfin bref, si je ne poste plus sur Factornews, c'est qu'il y a une raison. J'étais juste un peu plus désarmé que d'habitude devant tant de haine et d'a priori (cette attitude ne s'applique pas qu'aux jeux Ubi d'ailleurs). En fait c'est juste typiquement français comme attitude.

C'est pas grave, je suis déjà parti.
Niko
 
Onirik a écrit :
"Il n'y a plus qu'à attendre les vrais tests, maintenant."
Je ne vois pas dans quel but.
J'ai *vraiment* hâte de jouer a AC2 ayant adoré le premier, et j'ai eu d'excellentes impressions en voyant le jeu à la GC.

Ma remarque concerne les tests exclusifs, dont il faut toujours se méfier. C'est mathématique, hein : si j'étais un mec du marketing, je choisirai un mag qui a le moins de chances de dire du mal de mon jeu pour les tests en exclu mondiale, étant donné que ce sont ces tests-là qui sont le plus répercutés sur le net (cf toutes les news : AC2 9/10 dans OXM sur les sites ricains).

Après, si le jeu est aussi bon que le prétendent ces premiers tests (comme Uncharted 2), j'ai envie de dire youpi.
Onirik
 
Niko a écrit :
J'ai *vraiment* hâte de jouer a AC2 ayant adoré le premier, et j'ai eu d'excellentes impressions en voyant le jeu à la GC.
Ma remarque concerne les tests exclusifs, dont il faut toujours se méfier.


Oui je sais Niko. Et je suis désolé de t'avoir quoté pour réagir dessus parce que ce n'est pas toi qui est visé.

Pour les tests exclus, je suis d'accord aussi. Mais même si AC2 n'est pas une tuerie absolue, je suis persuadé que ce ne sera pas la bouse tant prédite et annoncée ici. Certains prennent leur gout rebel d'adolescent prépubère (enfin j'espère) pour une généralité. Il y autant de gens qui ont adoré AC que de gens qui l'ont détesté. Ce n'est pas le problème. Je ne comprends juste pas qu'on ait besoin de venir déverser son fiel dans chaque news AC/Ubisoft.

D'ailleurs, ca me fait bien marrer de voir un très bon Borderlands aujourd'hui après tout ce qu'il s'est pris dans la tronche durant sa phase de conception.

Bref, désolé Niko, tu sais que j'ai aucun problème avec toi. ;) Mais ca faisait longtemps que je ne m'étais pas fait insulter toute une journée pour être parti en croisade pour une cause perdue, ca devait me manquer.
Ze_PilOt
 
Voila t'es un martyr maintenant, tu peux repartir calimero...
mOrbide
 
Niko a écrit :
Ma remarque concerne les tests exclusifs, dont il faut toujours se méfier.

C'est comme ça que je l'avais compris en tous cas.

Par contre je comprends pas bien ze_pilot. Je dis pas que c'était une révélation, AC, mais yavait quand même de très bonnes choses dedans. J'ai bien aimé la direction artistique, la liberté de mouvement, le feeling dans les combats et les déplacements (aussi répétitifs qu'ils aient pu être). Bon je passe sur le tas de points négatifs que tout le monde connaît, mais moi je me suis pas emmerdé (je l'ai pas fait en un coup non plus), j'ai trouvé ça joli et plutôt fun, et je kiffais bien Jade Raymond !



(Maintenant je dis pas, le gars qui veut se le faire en 12 heures d'affilées, c'est sûr ça doit être bien casse burnes)
Ze_PilOt
 
Ce que je lui reproche :
Gameplay proche du 0 : Combat semblables a des QTE, phases d'infiltrations trop faciles avec des mecaniques trop simples (meules de fin magiques,...), sauts automatiques,....
C'est meme pas que c'est simple le probleme, c'est que c'est pas fin du tout dans la realisation. Je sais pas exprimer ca correctement, mais c'est mal integre.

Mal mis en scene : on rate une "epreuve", cut, on repart de 0 mais sans transition.

Repetifs dans les missions, missions secondaires sans interet (recolter des drapeau, super), decors dans les villes repetitifs aussi (et sans interets entre les villes).

Et finallement, ce qui aurait pu tout sauver, comme batman : L'ambiance. Sauf que tout rappelle qu'on est dans un jeu (cf. les mecaniques tres apparentes), et du coup j'arrive pas a m'immerger.

T'as la liberte de mouvement, mais pour en faire quoi exactement ? A part grimper et sauter en automatique, y a RIEN a faire d'interessant.
mOrbide
 
Boh ben je lui reproche plus ou moins la même chose, mais ça ne m'a pas empêché de me marrer. Je dois être un publique moins exigeant ;) (tant mieux pour moi quelque part).
Onirik
 
Ben t'as le droit de pas aimer un jeu ou un style de jeu, j'ai pas dit le contraire !
Ce que je ne comprends pas c'est ce besoin de venir commenter toutes les news d'un jeu que tu n'aimes pas (toi ou les autres, c'est pas personnel). Perso, je ne vais lire que les news des jeux qui m'intéressent, pas l'inverse. Enfin bon bref.

PS: bien que je comprenne que tu puisses ne pas aimer du tout (j'ai pas aimé Bioshock), je te trouve quand même super raide dans tes critiques mais bon... :)
Ze_PilOt
 
Ben y a rien pour me faire accrocher : Scenar serie B, pas de trucs marrants, univers original mais 'realiste' et donc rate vu que ca pue le jeu video a chaque coin de ruelle (passant repetant les meme 3 phrases, mecaniques de jeu super visibles,...)
Ze_PilOt
 
Onirik a écrit :
PS: bien que je comprenne que tu puisses ne pas aimer du tout (j'ai pas aimé Bioshock), je te trouve quand même super raide dans tes critiques mais bon... :)


Je lis toutes les news, et j'etais surtout interesse de voir s'ils avaient corrige le tir. Et non, c'est 10x pire.

Dans le 1 c'est limite s'il y a pas des fleches pour te montrer les bancs, meules et endroits ou tu peux grimper, dans le 2 c'est fait : Y a un halo lumineux.
Ca se veut realiste et tu as des trucs stupides comme le garde que tu empoisonne et qui tue son maitre qui bouge pas, avec des mecs autour qui matent sans broncher,...
Bonjour l'immersion.

Enfin y a plus les drapeaux c'est deja ca. Des drapeaux a choper.. Alloooo, ca ressemble a super mario peut etre ?? On peut manger un champignon rouge qu'on trouve dans les meules et on devient magique ?? Ah merde, c'est quasi ca en fait ;-/
D-Kalck
 
Onirik a écrit :
Ce que je ne comprends pas c'est ce besoin de venir commenter toutes les news d'un jeu que tu n'aimes pas (toi ou les autres, c'est pas personnel). Perso, je ne vais lire que les news des jeux qui m'intéressent, pas l'inverse. Enfin bon bref.
Clair que ça...
Onirik
 
@Ze_PilOt: Tu peux me donner un exemple de jeu video qui ne fasse pas... jeu video ? Je vois pas trop le concept la. (à part Heavy Rain peut-être...)
Ze_PilOt
 
Onirik a écrit :
@Ze_PilOt: Tu peux me donner un exemple de jeu video qui ne fasse pas... jeu video ? Je vois pas trop le concept la. (à part Heavy Rain peut-être...)


Tu n'as pas compris ce que je voulais dire.

Son seul atout possible a mes yeux est son univers.
C'est un jeu ,allez, sortons les grands mots, 'historique'.
Sauf que tout les 2 metres, il y a qques chose qui te rappelle que t'es dans un jeu.

Dans brutal legend, l'univers est original, il a pas besoin de cacher ses mecaniques de jeu.

Dans GTA le mix est deja meilleur, il y a pleins d'element 'jeu video', mais l'ambiance est pas realiste, et on te fout pas ces mecaniques sous le nez genre "TIENT CA C'EST INTERACTIF HEIN".
Cyberpunk
 
Ze_PilOt a écrit :


Tu n'as pas compris ce que je voulais dire.

Son seul atout possible a mes yeux est son univers.
C'est un jeu ,allez, sortons les grands mots, 'historique'.
Sauf que tout les 2 metres, il y a qques chose qui te rappelle que t'es dans un jeu.

Dans brutal legend, l'univers est original, il a pas besoin de cacher ses mecaniques de jeu.

Dans GTA le mix est deja meilleur, il y a pleins d'element 'jeu video', mais l'ambiance est pas realiste, et on te fout pas ces mecaniques sous le nez genre "TIENT CA C'EST INTERACTIF HEIN".



Ze_Pilot: Assassin's Creed n'est pas Ghost Recon et n'a jamais eu la prétention de l'être. Dans tous les jeux tu as des choses qui te rappellent que c'est un jeu vidéo, là tu ne t'immerges pas parce que tu as un partis pris c'est tout; beaucoup, dont moi se sont quand même immergé une fois que l'on ne s'arrete plus sur ces dafauts et qu'on les acceptent.

Après, si je partage ton avis sur ses points négatifs, ils n'éclipsent pas pour moi ses qualités, ce qui fait qu'au final je trouve le jeu pas mal. Il faut dire aussi que j'ai l'impression aussi que beaucoup ont retourné leur veste depuis (là je ne te vise pas), c'est tellement facile de cracher sur un produit imparfait.

Après, je trouve dommage aussi la réaction d'Onirik, qui condamne une communauté sur l'avis de quelques uns: tous le monde ne crachent pas sur Ubi, c'est faux.
Ze_PilOt
 
Cyberpunk a écrit :



Ze_Pilot: Assassin's Creed n'est pas Ghost Recon et n'a jamais eu la prétention de l'être. Dans tous les jeux tu as des choses qui te rappellent que c'est un jeu vidéo, là tu ne t'immerges pas parce que tu as un partis pris c'est tout.



Non, je vois simplement pas quel est l'autre avantage d'AC. Dans pop ou tomb raider faut maitriser les sauts. Dans splinter cell faut maitriser l'infiltration. Dans AC, faut rien maitriser, et l'ambiance est ratee a cause de tout ces elements qu'on te fout dans la gueule.

Jusqu'ici on me parle de 'ses qualites', mais c'est quoi ses qualites ??? J'en vois aucune a part que c'est joli. Super.

Et un produit imparfait c'est pas le prob, le prob, c'est quand tu vois les moyens investis dedans et le resultat..
Cyberpunk
 
Ze_PilOt a écrit :



Non, je vois simplement pas quel est l'autre avantage d'AC. Dans pop ou tomb raider faut maitriser les sauts. Dans splinter cell faut maitriser l'infiltration. Dans AC, faut rien maitriser, et l'ambiance est ratee a cause de tout ces elements qu'on te fout dans la gueule.


nan mais de toutes façons, je peux te donner des exemples, mais ça sert à rien, personne te convaincra: t'as juste un avis tranché et net sur le jeu.
Niko
 
Ze_PilOt a écrit :
Dans brutal legend, l'univers est original, il a pas besoin de cacher ses mecaniques de jeu.
C'est marrant, hier soir, je jouais a Brutal, et je me disais justement que le jeu avait les mêmes défauts qu'AC (les mission répétitives, par exemple). Après, comme pour AC, j'aime suffisamment l'univers pour que cela ne me gêne absolument pas.
Ze_PilOt
 
Brutal est drole, original, attachant.
Bioshock idem (mais pas drole :)

AC est... rien.. Je vais pas dire 'je comprend qu'on puisse aimer l'ambiance', parce que je comprend pas, vraiment. Y a en a pas du tout. Y a plus d'ambiance dans un film de Gus Van Sant que dans tout AC.
Et c'est pas pour tirer sur ubi, mais FarCry 2 c'etait pareil : Un gros vide niveau ressenti.

Alors que les (anciens) PoP, BgE, ...
Niko
 
AC n'est certes pas très comique, mais coté originalité, contrairement à ce que tu prétends, il a un contexte historique peu représenté en jeu vidéo (le temps des croisades). OK, les cutscenes du premier sont vraiment maladroites, mais l'ambiance des villes est là, et perso, ça m'a vraiment fait voyager.

Hé, Cyberpunk a pas tord, c'est difficile de discuter avec toi !
wata_
 
l'ambiance est naze, mais on peut tripper se prendre pour un yamakazi
Ze_PilOt
 
Niko a écrit :
AC n'est certes pas très comique, mais coté originalité, contrairement à ce que tu prétends, il a un contexte historique peu représenté en jeu vidéo (le temps des croisades). OK, les cutscenes du premier sont vraiment maladroites, mais l'ambiance des villes est là, et perso, ça m'a vraiment fait voyager.

Hé, Cyberpunk a pas tord, c'est difficile de discuter avec toi !


Ouais mais le contexte historique pour moi c'est qu'une facade. Derriere c'est Disneyland plutot qu'une realite historique, encore une fois a cause des drapeaux sur les toits, les villes espacees de 5 km, les reactions des pnj, le "retry" automatique, les mecaniques de gameplay absurdes,...
Prodigy
 
Ze_PilOt a écrit :
Y a plus d'ambiance dans un film de Gus Van Sant que dans tout AC.


C'est pas très difficile vu que certains films de Van Sant ne sont que des ambiances.

Ce commentaire vous était offert par l'association intellectuello-pédante "Oui j'aime David Lynch et Gus Van Sant".
Typotom
 
En fait ce que tu reproches à AC c'est d'être trop accessible ? De trop guider le joueur.
D-Kalck
 
Ben, il arrive pas à comprendre que c'est pas un jeu pour le 1337 HxC gamer qu'il est.
Ze_PilOt
 
Prodigy a écrit :


C'est pas très difficile vu que certains films de Van Sant ne sont que des ambiances.

Ce commentaire vous était offert par l'association intellectuello-pédante "Oui j'aime David Lynch et Gus Van Sant".


Autant j'aime Lynch, autant j'aimerais qu'une catastrophe globale mais localisee a toutes les pellicules/dvd/vhs des "films" de gus van sant se produise.
Ze_PilOt
 
Typotom a écrit :
En fait ce que tu reproches à AC c'est d'être trop accessible ? De trop guider le joueur.


Guider le jouer c'est batman, et c'est deja limite. Au niveau d'AC, ca se rapproche plus d'un Heavy Rain avec une aire plus grande mais moins de boutons.
Niko
 
Ze_PilOt a écrit :
Au niveau d'AC, ca se rapproche plus d'un Heavy Rain avec une aire plus grande mais moins de boutons.
Arrête rené, t'es bourré, j't'appèle un taxi pour rentrer.
Ze_PilOt
 
T'es mort combien de fois ? En tombant ?

Je suis arrivé à traverser la ville en ligne droite en maintenant deux boutons appuyé (et un petit zig zag de temps en temps). Heavy rain est plus interactif, et les actions sont presque plus interessante (entre secouer la brique de lait et presser A devant tout les objects mal integré..)
tetedebug
 
Ze_PilOt a écrit :
Dans brutal legend, l'univers est original, il a pas besoin de cacher ses mécaniques de jeu.


vla les mécaniques, AC est critiqué par sa repetitivité, brutal legend en abuse encor plus.

je ne rejoint pas onirik dans le fait de critiquer les jeux qu'on aime pas, au contraire, tant que ca reste justifié, ca apporte des points de vue et met en avant certain aspect qu'on ne remarque pas.

Ac2 risque d'être une belle claque, ubi mise gros dessus, le jeux a quand même une immersion incroyable, on se déplace dans le monde de façon très fluide, ca casse des jeux moins automatisé mais ou le personnage bouge comme un pantin de façon beaucoup plus séquentiel.

HS :
pour le design de ac1 il y a Sparth, un illustrateur de génie qui as fait des illus de dingues dessus (Senior concept designer je crois je dit peut être une connerie)
Ze_PilOt
 
tetedebug a écrit :


vla les mécaniques, AC est critiqué par sa repetitivité, brutal legend en abuse encor plus.


C'est pas la repétitivité mon problème avec AC, c'est sa non-difficulté, son assistanat extreme et son univers, peut etre original mais traité de façon on ne peut plus banale.

pour le design de ac1 il y a Sparth, un illustrateur de génie qui as fait des illus de dingues dessus (Senior concept designer je crois je dit peut être une connerie)


Ouais bah il devait etre malade quans il les a fait ou alors ils ont jeter ses concepts dans une poubelle.
Ca me sert de liaison pour ceci :
AC, pour moi, à la base, c'était ça :
http://www.factornews.com/news-18337-De_l_importance_de_la_foule_dans_Assassi.html

A l'époque je me disais "oh putain ca va etre génial, enfin un jeu ouvert avec une bonne IA, va falloir se faire une reputation..." toussa toussa..

puis..
http://www.factornews.com/news-18628-Assassin_s_Creed_fend_la_foule.html
"On regrettera quand même que certains des petits trucs qui font plaisir aperçus durant la présentation soient un peu passés à la trappe, comme l'excellente gestion de la foule, ou les combats à l'arme blanche bien couillus."

hmmm
a peine 20 jours plus tard, Ubi se rend compte que leur IA sera trop hardcore ?

3 ans plus tard, on se retrouve avec des groupes pré-définis entourés d'un halo lumineux, sur lequel il faut presser A pour échapper au danger (oui, mais de 5 façons differentes !!! enfin, differente dans la cinématique qui s'en suit..).

Vla comment je suis tombé de haut sur ce jeu. (enfin meme si on tombe de haut on se blesse meme pas)
M0rb
 
Je surkiffe le jeu comme c'est pas permis (mais vraiment hein) et pourtant je crois pas avoir mis autant d'énergie à l'apprécier que toi à le détester.

Y'a sûrement un problème avec l'univers et le ton d'AC (une réflexion sur le bien et le mal à l'aube des 3èmes croisades je comprends que ça motive pas les gamers qui rêvent de marines de l'espace), mais focaliser sur les hypothétiques lacunes du soft ou ses propres désillusions de hxc gamer c'est se priver d'une expérience vidéoludique assez unique.

Est-ce que je viens me plaindre que FIFA est trop simu, répétitif, le scénar pourri... ou bien aurais-je rater quelque chose ?
Ze_PilOt
 
Hé bé, une reflexion sur le bien et le mal, dis donc carrement !

T'inquietes, j'ai mis aucun effort à le detester.. Et si demander un minimum de challenge (autre que collecter des anneaux) c'est etre hardcore gamer, faut que je commence à me mettre au tricot :|
Swan2LeRetour
 
Ze_PilOt,

je me permet de te reprendre sur une critique que tu soumets de nombreuses fois :

Sauf que tout rappelle qu'on est dans un jeu (cf. les mecaniques tres apparentes), et du coup j'arrive pas a m'immerger.


univers original mais 'realiste' et donc rate vu que ca pue le jeu video a chaque coin de ruelle (passant repetant les meme 3 phrases, mecaniques de jeu super visibles,...)


limite s'il y a pas des fleches pour te montrer les bancs, meules et endroits ou tu peux grimper, dans le 2 c'est fait : Y a un halo lumineux.


Sauf que tout les 2 metres, il y a qques chose qui te rappelle que t'es dans un jeu.


Ouais mais le contexte historique pour moi c'est qu'une facade. Derriere c'est Disneyland plutot qu'une realite historique, encore une fois a cause des drapeaux sur les toits, les villes espacees de 5 km, les reactions des pnj, le "retry" automatique, les mecaniques de gameplay absurdes,...


Ce qui m'interpelle c'est que tu reproches à l'univers d'être une facade virtuelle aux ficelles de gameplay grossières. Il me semble que tu omets le contexte de cet univers qui n'est autre qu'une simulation censée reproduire des moments clés de la vie d'un ancêtre d'un sujet à partir de sa "mémoire génétique"(?!) afin de localiser je ne sais plus quel artefact magique.

Mal mis en scene : on rate une "epreuve", cut, on repart de 0 mais sans transition.


Je trouve au contraire que la "transition" est plutôt bien mise en scène dans le sens où le sujet se désynchronise avec le véritable passé de son ancêtre qui n'était pas censé mourir à ce moment là. La simulation signale cette désynchronisation et revient au dernier point de contrôle synchronisé.

Etant dans une simulation, un level design possédant une sorte d'interface (objets en surbrillance, jauges, etc...) ne me semble pas hors de propos. D'ailleurs, si je me souviens bien parceque ça fait un moment que je n'y ai pas joué, en dehors de la simulation le héros n'à pas de hud. Il n'y a qu'à la fin qu'il arrive tout de même à utiliser la vision d'aigle dans le monde "réel", comme si le fait de l'utiliser à de maintes reprises dans la simulation lui avait débloqué son utilisation dans la "réalité".

A mon sens, ces partis pris de mise-en-scène que tu critiques se tiennent mais ne te plaisent visiblement pas. J'ai envie de dire : c'est pas grave, c'est la vie.
full_tera
 
Perso je ne penses pas l'acheter le jour de la sortie. Un peu trop refroidi par le coté répétitif du un. Donc si le jeu est bien mais si le gamedesign n'a pas été fondamentalement amélioré, je l'achéterais d'occasion pour pénaliser Ubi
Chavez
 
Nan mais ze pilot c'est son sujet de troll préféré, ne le suivez pas là-dedans :)
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Tribune

noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
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(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
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(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
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(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.